Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam taki problem gdy wklejam do hosta ip lub go podmieniam zeby miec serwer gdy wchodze w lineage 2 automatycznie resetuje mi sie komputer a jezeli usune ip z hosta to gra chodzi normalnie ale serwera nie mam innym kolagą chodzi To ipw hoscie Wkleje Jeszcze loga Moze ktos cos wypatrzy z gory thx

Jezeli to co wkleilem to log ;p

 

(18:37:21) Log: Log file open, 04/21/09 18:37:21

(18:37:21) Init: Unreal engine initialized

(18:37:21) Log: DEBUG : Begin GameData Load!!!

(18:37:29) Error: Failed to Load [clientdata.dat] !!!

(18:37:29) Log: DEBUG : GameData Loaded : 7.3502 sec

(18:37:29) Log: FreeTypeFontLibrary::Init()

(18:37:29) Log: CreateFontFace __SYSTEMDEFAULTLINEAGE2FONT___(1)

(18:37:29) Log: Bound to WinDrv.dll

(18:37:29) Init: Client initialized

(18:37:29) Log: Bound to D3DDrv.dll

(18:37:29) Init: Direct3D adapters detected:

(18:37:29) Log: nv4_disp.dll/NVIDIA GeForce 7600 GT

(18:37:29) Init: D3D Driver: MaxTextureBlendStages=8

(18:37:29) Init: D3D Driver: MaxSimultaneousTextures=8

(18:37:29) Init: D3D Driver: MaxActiveLights=8

(18:37:29) Init: D3D Driver: MaxPrimitiveCount=1048575

(18:37:29) Init: D3D Driver: MaxVertexIndex=1048575

(18:37:29) Init: D3D Driver: MaxStreams=16

(18:37:29) Init: D3D Driver: MaxStreamStride=255

(18:37:29) Init: D3D Driver: MaxVertexShaderConst=256

(18:37:29) Init: D3D Driver: VertexShaderVersion=3.0

(18:37:29) Init: D3D Driver: PixelShaderVersion=3.0

(18:37:29) Init: D3D Driver: AGP support detected

(18:37:29) Init: D3D Driver: Supports trilinear

(18:37:29) Init: D3D Driver: Supports BLENDDIFFUSEALPHA

(18:37:29) Init: D3D Driver: Supports LOD biasing

(18:37:29) Init: D3D Driver: Supports Z biasing

(18:37:29) Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_ADDSIGNED2X

(18:37:29) Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_BUMPENVMAP

(18:37:29) Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_BUMPENVMAPLUMINANCE

(18:37:29) Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_DOTPRODUCT3

(18:37:29) Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_MODULATEALPHA_ADDCOLOR

(18:37:29) Init: D3D Driver: Supports D3DTOP_MODULATECOLOR_ADDALPHA

(18:37:29) Init: D3D Driver: Supports D3DTEXOPCAPS_BLENDDIFFUSEALPHA

(18:37:29) Init: Unreal Engine Direct3D support - internal version: SB3

(18:37:29) Init: D3D Device: szDriver=nv4_disp.dll

(18:37:29) Init: D3D Device: szDescription=NVIDIA GeForce 7600 GT

(18:37:29) Init: D3D Device: wProduct=6

(18:37:29) Init: D3D Device: wVersion=14

(18:37:29) Init: D3D Device: wSubVersion=10

(18:37:29) Init: D3D Device: wBuild=9131

(18:37:29) Init: D3D Device: dwVendorId=4318

(18:37:29) Init: D3D Device: dwDeviceId=913

(18:37:29) Init: D3D Device: dwSubSysId=873927768

(18:37:29) Init: D3D Device: dwRevision=161

(18:37:29) Init: D3D Detected: NVidia video card

(18:37:29) Init: D3D Detected: NVidia video card

(18:37:29) Init: D3D Device: using cubemaps [with mipmaps]

(18:37:29) Log: LoadMap: Entry

(18:37:29) Log: Game class is 'GameInfo'

(18:37:29) Log: Level is Level Entry.myLevel

(18:37:29) Log: Bringing Level Entry.myLevel up for play (0)...

(18:37:29) ScriptLog: InitGame:

(18:37:29) ScriptLog: Base Mutator is Entry.Mutator0

(18:37:29) ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False

(18:37:29) Log: LoadMap: SkyLevel

(18:37:29) Log: Game class is 'GameInfo'

(18:37:29) Log: Level is Level SkyLevel.myLevel

(18:37:29) Log: *** WARNING - PATHS MAY NOT BE VALID ***

(18:37:29) Log: Bringing Level SkyLevel.myLevel up for play (0)...

(18:37:29) ScriptLog: InitGame:

(18:37:29) ScriptLog: Base Mutator is SkyLevel.Mutator1

(18:37:29) ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False

(18:37:29) Log: CreateDefaultPhysicsVolume!!!

(18:37:29) Log: LoadMap: Entry?Name=Player?;Class=WarClassLight.WarCOGSoldier?Class=LineageWarrior.MFighter?team=255?skin=SoldierSkins.blkt?Face=SoldierSkins.Othello

 

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...