Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Automatyczny Event- Lepsza Wersja ;]


Kojak

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie zapewne kiedyś widzieliście podobny tutorial z takim questem jednak dużo krótszy bez urozmaiconych opcji... Ja daje jednak gotowca w którym macie dużo więcej opcji takich jak Zrzut kamieni lekkich, średnich oraz mocnych. Dodatkowo mamy opcje również zruzcenia bossów gdzie pod Atlanydą jest niespodzianka mianowicie smok itp :) Screenów nie bd dawać gdyż po co jak wgracie zobaczycie sami... Quest jest u npc 20092:

 

----------------------------------------------------
-- Quest by Kojak982 & Amigos
-- Automatyczny Event
----------------------------------------------------

--      Map Index: Dolina - 64
quest automat  begin
       state start  begin
               when 20092.chat."GM: Specjalny Event - Zrzut Metinow" with pc.is_gm()  begin
                       say_title("Hwa-Hae:")
                       say("Witaj Mistrzu!")
                       say("Za pomoca tej opcji mozesz wlaczyc Specjalny Event.")
                       say("Niestety eventu nie da sie wylaczyc. Aby")
                       say("dowiedziec sie szczegolow kliknij przycisk")
                       say("Informacje w polu wyboru opcji.")
                       say("")
                       local a = select("Slabe", "Srednie", "Mocne", "Bossy", "Informacje", "Wyjdz")
                       if a == 6 then
                               return
                       elseif a == 1 then
                               say_title("Hwa-Hae:")
                               say("Czy na pewno chcesz wlaczyc ten Event?")
                               say("")
                               local b = select("Tak", "Nie")
                               if b == 2 then
                                       return
                               elseif b == 1 then
                                       if pc.get_map_index() == 64 then
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say("A wiec zaczynamy!")
                                               say_reward("Faza 1 Rozpoczeta!")
                                               say("Uruchamiani Eventu...")
                                               game.set_event_flag("metinstone", 1)
                                               wait()
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Faza 2 Rozpoczeta!")
                                               say("Powiadomienie Graczy...")
                                               notice_all("Juz za chwile rozpocznie specjalny event")
                                               notice_all("Miejsce Eventu - Dolina Orkow!")
                                               notice_all("Event dla graczy w przedziale 1-45 lv")
		wait()
  			say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Faza 2,2 Rozpoczeta!")
                                               say("Dodatkowa Informacja... (Ostatnia)")
                                               notice_all("Graczy ze slabszymi PC prosimy")
                                               notice_all("aby opuscili Doline Orkow!")
                                               wait()
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Faza 3 Rozpoczeta!")
                                               say("Umieszczanie Kamieni Metin...")
mob.spawn(8001, 728, 733, 0, 0, 1)
mob.spawn(8002, 750, 700, 0, 0, 1)
mob.spawn(8003, 779, 728, 0, 0, 1)
mob.spawn(8004, 807, 715, 0, 0, 1)
mob.spawn(8005, 834, 733, 0, 0, 1)
mob.spawn(8006, 815, 751, 0, 0, 1)
mob.spawn(8007, 817, 773, 0, 0, 1)
mob.spawn(8008, 837, 795, 0, 0, 1)
mob.spawn(8009, 790, 805, 0, 0, 1)
mob.spawn(8001, 745, 840, 0, 0, 1)
mob.spawn(8002, 745, 820, 0, 0, 1)
mob.spawn(8003, 740, 797, 0, 0, 1)
mob.spawn(8004, 692, 770, 0, 0, 1)
mob.spawn(8005, 718, 723, 0, 0, 1)
mob.spawn(8006, 740, 690, 0, 0, 1)
mob.spawn(8007, 769, 718, 0, 0, 1)
mob.spawn(8008, 797, 705, 0, 0, 1)
mob.spawn(8009, 824, 723, 0, 0, 1)
mob.spawn(8001, 805, 741, 0, 0, 1)
mob.spawn(8002, 807, 763, 0, 0, 1)
mob.spawn(8003, 827, 785, 0, 0, 1)
mob.spawn(8004, 780, 795, 0, 0, 1)
mob.spawn(8005, 735, 830, 0, 0, 1)
mob.spawn(8006, 735, 810, 0, 0, 1)
mob.spawn(8007, 730, 787, 0, 0, 1)
mob.spawn(8008, 672, 760, 0, 0, 1)
mob.spawn(8009, 772, 816, 0, 0, 1)
mob.spawn(8001, 794, 827, 0, 0, 1)
mob.spawn(8001, 721, 753, 0, 0, 1)
mob.spawn(8001, 707, 805, 0, 0, 1)
                                               notice_all("Kamienie zostaly Zrzucone!")
                                               wait()
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Event zostal w pelni Uruchomiony!")
                                               say("")
                                       else
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say("Na mapie, na ktorej jestes, nie mozna")
                                               say("uruchomic tego Eventu!")
                                               say("")
                                       end
                               end
                      elseif a == 2 then
                               say_title("Hwa-Hae:")
                               say("Czy na pewno chcesz wlaczyc ten Event?")
                               say("")
                               local b = select("Tak", "Nie")
                               if b == 2 then
                                       return
                               elseif b == 1 then
                                       if pc.get_map_index() == 64 then
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say("A wiec zaczynamy!")
                                               say_reward("Faza 1 Rozpoczeta!")
                                               say("Uruchamiani Eventu...")
                                               game.set_event_flag("metinstone", 1)
                                               wait()
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Faza 2 Rozpoczeta!")
                                               say("Powiadomienie Graczy...")
                                               notice_all("Juz za chwile rozpocznie specjalny event")
                                               notice_all("Miejsce Eventu - Dolina Orkow!")
                                               notice_all("Event dla graczy w przedziale 45-65 lv")
		wait()
  			say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Faza 2,2 Rozpoczeta!")
                                               say("Dodatkowa Informacja... (Ostatnia)")
                                               notice_all("Graczy ze slabszymi PC prosimy")
                                               notice_all("aby opuscili Doline Orkow!")
                                               wait()
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Faza 3 Rozpoczeta!")
                                               say("Umieszczanie Kamieni Metin...")
mob.spawn(8010, 728, 733, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 750, 700, 0, 0, 1)
mob.spawn(8012, 779, 728, 0, 0, 1)
mob.spawn(8013, 807, 715, 0, 0, 1)
mob.spawn(8010, 834, 733, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 815, 751, 0, 0, 1)
mob.spawn(8012, 817, 773, 0, 0, 1)
mob.spawn(8013, 837, 795, 0, 0, 1)
mob.spawn(8010, 790, 805, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 745, 840, 0, 0, 1)
mob.spawn(8012, 745, 820, 0, 0, 1)
mob.spawn(8013, 740, 797, 0, 0, 1)
mob.spawn(8010, 692, 770, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 718, 723, 0, 0, 1)
mob.spawn(8012, 740, 690, 0, 0, 1)
mob.spawn(8013, 769, 718, 0, 0, 1)
mob.spawn(8010, 797, 705, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 824, 723, 0, 0, 1)
mob.spawn(8012, 805, 741, 0, 0, 1)
mob.spawn(8013, 807, 763, 0, 0, 1)
mob.spawn(8010, 827, 785, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 780, 795, 0, 0, 1)
mob.spawn(8012, 735, 830, 0, 0, 1)
mob.spawn(8013, 735, 810, 0, 0, 1)
mob.spawn(8010, 730, 787, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 672, 760, 0, 0, 1)
mob.spawn(8012, 772, 816, 0, 0, 1)
mob.spawn(8013, 794, 827, 0, 0, 1)
mob.spawn(8010, 721, 753, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 707, 805, 0, 0, 1)
                                               notice_all("Kamienie zostaly Zrzucone!")
                                               wait()
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Event zostal w pelni Uruchomiony!")
                                               say("")
                                       else
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say("Na mapie, na ktorej jestes, nie mozna")
                                               say("uruchomic tego Eventu!")
                                               say("")
                                       end
                               end
                      elseif a == 3 then
                               say_title("Hwa-Hae:")
                               say("Czy na pewno chcesz wlaczyc ten Event?")
                               say("")
                               local b = select("Tak", "Nie")
                               if b == 2 then
                                       return
                               elseif b == 1 then
                                       if pc.get_map_index() == 64 then
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say("A wiec zaczynamy!")
                                               say_reward("Faza 1 Rozpoczeta!")
                                               say("Uruchamiani Eventu...")
                                               game.set_event_flag("metinstone", 1)
                                               wait()
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Faza 2 Rozpoczeta!")
                                               say("Powiadomienie Graczy...")
                                               notice_all("Juz za chwile rozpocznie specjalny event")
                                               notice_all("Miejsce Eventu - Dolina Orkow!")
                                               notice_all("Event dla graczy w przedziale 75-99 lv")
		wait()
  			say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Faza 2,2 Rozpoczeta!")
                                               say("Dodatkowa Informacja... (Ostatnia)")
                                               notice_all("Graczy ze slabszymi PC prosimy")
                                               notice_all("aby opuscili Doline Orkow!")
                                               wait()
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Faza 3 Rozpoczeta!")
                                               say("Umieszczanie Kamieni Metin...")
                                               mob.spawn(8027, 770, 862, 1, 1, 1)
                                               mob.spawn(8026, 764, 859, 1, 1, 1)
                                               mob.spawn(8025, 782, 859, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8024, 794, 859, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8023, 803, 861, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8022, 813, 856, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8021, 817, 845, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8020, 819, 839, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8019, 819, 828, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8018, 802, 819, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8017, 781, 816, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8016, 753, 818, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8015, 719, 830, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8014, 705, 848, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8013, 705, 848, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 684, 853, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 658, 833, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 638, 815, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8024, 794, 859, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8023, 631, 779, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 596, 748, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 611, 705, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 601, 674, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 547, 679, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 527, 634, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 602, 612, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 651, 604, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 696, 601, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 723, 626, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 736, 674, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8017, 880, 648, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8016, 913, 645, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 932, 600, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 876, 588, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 836, 591, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 814, 608, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8024, 837, 631, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8023, 836, 647, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 857, 665, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 866, 693, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 893, 688, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 911, 678, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 953, 656, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 974, 629, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 969, 528, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 936, 583, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 817, 671, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 806, 708, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 814, 743, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 846, 768, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 861, 807, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 886, 815, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 899, 781, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 929, 774, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 922, 748, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 966, 703, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 986, 728, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 758, 716, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 716, 709, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 693, 743, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 716, 763, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 725, 778, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 635, 744, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 656, 722, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 653, 666, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 879, 843, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 854, 856, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 856, 894, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 801, 939, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 699, 796, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 809, 781, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 854, 730, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 991, 595, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 783, 578, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 600, 771, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 696, 903, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 183, 1271, 9, 9, 9)
		mob.spawn(8026, 725, 950, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 748, 955, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 757, 927, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 745, 898, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 788, 891, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 783, 578, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 819, 920, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 851, 923, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 833, 951, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 808, 967, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 783, 961, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 731, 965, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 693, 825, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 660, 798, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 630, 725, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 643, 705, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 627, 656, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 578, 658, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 550, 639, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 558, 607, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 609, 586, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 676, 593, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 726, 593, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 764, 606, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 824, 635, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 907, 626, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 934, 627, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 966, 602, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 932, 682, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 928, 712, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 938, 735, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 909, 806, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 868, 827, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 721, 734, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 745, 695, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 783, 688, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 862, 752, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 822, 801, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 768, 897, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 760, 946, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 909, 715, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 953, 625, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 626, 625, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 556, 695, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 604, 729, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 674, 812, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 677, 739, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 710, 677, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 867, 784, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 868, 827, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 721, 734, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 745, 695, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 783, 688, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 741, 833, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8025, 732, 808, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 697, 772, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 688, 702, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 639, 685, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 585, 631, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8027, 727, 654, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 780, 663, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 890, 665, 1, 1, 1)
		mob.spawn(8026, 726, 796, 1, 1, 1)
                                               notice_all("Kamienie zostaly Zrzucone!")
                                               wait()
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Event zostal w pelni Uruchomiony!")
                                               say("")
                                       else
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say("Na mapie, na ktorej jestes, nie mozna")
                                               say("uruchomic tego Eventu!")
                                               say("")
                                       end
                               end
                     elseif a == 4 then
                               say_title("Hwa-Hae:")
                               say("Czy na pewno chcesz wlaczyc ten Event?")
                               say("")
                               local b = select("Tak", "Nie")
                               if b == 2 then
                                       return
                               elseif b == 1 then
                                       if pc.get_map_index() == 64 then
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say("A wiec zaczynamy!")
                                               say_reward("Faza 1 Rozpoczeta!")
                                               say("Uruchamiani Eventu...")
                                               game.set_event_flag("metinstone", 1)
                                               wait()
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Faza 2 Rozpoczeta!")
                                               say("Powiadomienie Graczy...")
                                               notice_all("Juz za chwile rozpocznie specjalny event")
                                               notice_all("Miejsce Eventu - Dolina Orkow!")
                                               notice_all("Event dla graczy w przedziale 75-90 lv")
		wait()
  			say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Faza 2,2 Rozpoczeta!")
                                               say("Dodatkowa Informacja... (Ostatnia)")
                                               notice_all("Graczy ze slabszymi PC prosimy")
                                               notice_all("aby opuscili Doline Orkow!")
                                               wait()
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Faza 3 Rozpoczeta!")
                                               say("Umieszczanie Bossow...")
mob.spawn(1093, 728, 733, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 750, 700, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 834, 733, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 790, 805, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 740, 797, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 718, 723, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 769, 718, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 824, 723, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 827, 785, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 735, 830, 0, 0, 1)
mob.spawn(1095, 730, 787, 0, 0, 1)
mob.spawn(1095, 672, 760, 0, 0, 1)
mob.spawn(1095, 707, 805, 0, 0, 1)
		mob.spawn(1093, 697, 768, 3, 3, 3)
		mob.spawn(1093, 775, 844, 3, 3, 3)
		mob.spawn(1093, 855, 758, 3, 3, 3)
		mob.spawn(1093, 763, 676, 3, 3, 3)
		mob.spawn(1093, 763, 676, 0, 0, 1)
		mob.spawn(2291, 763, 676, 0, 0, 1)
		mob.spawn(2206, 681, 740, 0, 0, 1)
		mob.spawn(2206, 713, 829, 0, 0, 1)
		mob.spawn(2206, 732, 660, 0, 0, 1)
		mob.spawn(1095, 758, 726, 0, 0, 1)
		mob.spawn(1095, 772, 808, 0, 0, 1)
                                               notice_all("Bossy zostaly Zrzucone!")
                                               wait()
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say_reward("Event zostal w pelni Uruchomiony!")
                                               say("")
                                       else
                                               say_title("Hwa-Hae:")
                                               say("Na mapie, na ktorej jestes, nie mozna")
                                               say("uruchomic tego Eventu!")
                                               say("")
                                       end
                               end
                       elseif a == 5 then
                               say_title("Hwa-Hae:")
                               say("Informacje:")
                               say_reward("1. Event rozpoczyna sie na dolinie orkow")
                               say_reward("2. Kamienie Metin zrzucane sa w roznych ")
                               say_reward("miejscach")
                               say_reward("3. Krolestwa maja prawo rywalizowac")
                               say_reward("i niszczyc kamienie metin innych krolestw")
                               say_reward("4. Slabszych kamieni metin jest duzo mniej")
                               say_reward("5. Obok wejscia do atlantydy znajduje sie czerwony")
                               say_reward("smok oraz inne bossy, ktore rozwalac moga wszystkie krolestwa")
                               say_reward("6. Kamienie Metin sa w przedziale 5-90 lv")
                               say_reward("Event jest dla graczy z 5 lv+")
                               say_reward("!UWAGA!Przy wybraniu opcji Mocne kamieni Metin jest duzo wiecej!")
                               say_reward("!!!Quest by Kojak982 & Amigos!!!")
                               say("")
                       end
               end
       end
end

 

Mhm event jest w dolinie orków obok świątyni. Dodam, że mocnych kamieni jest dużo więcej. Quest również automatycznie piszę wiadomość na chacie o odbywaniu się eventu są również tzw fazy : ) Quest całkowicie mój nie jest, gdyż pisałem go z moim kumplem.

_______________________________________________________________________________________

Zakaz edytowania (dodawać mob_spawny itp można, ale nie jak w przypadku Virus ileś co sobie go przywłaszczył zmieniając jedynie "buttony" ; ] )i usuwanie stopki!

11573538277329494069.gif

Opublikowano

i to jest coś ;D

w poprzednim tucie był cały event bez podziałów a tu jest to zawarte

także leci - ;D

http://www.youtube.com/user/JuriMasters

Opublikowano

jak wgrywam to zatrzymuje się na:

 

 

               when 20092.chat."GM: Specjalny Event - Zrzut Metinow" with pc.is_gm()  begin

 

 

Pomoże ktoś?

@Edit

;d ok działa ;p nie testowałem bo myślałem że się zatrzymało i jest bugnięty quest... ale już działa :D

hevan.png

Kliknij na plusik ;d

Opublikowano

jak wgrywam to zatrzymuje się na:

 

 

               when 20092.chat."GM: Specjalny Event - Zrzut Metinow" with pc.is_gm()  begin

 

 

Pomoże ktoś?

 

 

Bo w tym quescie nie ma więcej "when", "state" "button" itd... ;)

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Mi quest nie działa daje żeby spadały te metiny i na każdym zatrzymuje się na Faza 1 Rozpoczęta i nic sie nie robi ...

  • 11 miesięcy temu...
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

sluchaj quest jest bardzo fajny, ale jest jeden problem bo jak rozpoczniemy event, zrzuci te metiny i zalozmy wybiją je, to nie mozna juz ponownie rozpoczac tego eventu np na nastepny dzien, trzeba wylaczyc i wlaczyc ch;f

 

Dodaj pętle do questa :)

  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

Mam Problem wgralem quest zmienialem tylko zeby inne metki były i zaczymuje sie na tym "na mapie, na ktorej jestes, nie mozna ruruchomic tego eventu!"

 

PROSZE O POMOC :)

Opublikowano

Lepiej zrobić quest eventowy na pętli

np.

say("Czy na pewno chcesz zrzucić moby po całej mapie? ")
                   local resp1 = select("Tak", "Nie")
                   if resp1 == 2 then
                       return
                   elseif resp1 == 1 then
                       say("Wpisz id moba:")
                       local id = input()
                       say("Wpisz ilość:")
                       local ilosc = input()
                       for i = 1, ilosc do
                           command("mm "..id)

 

To tylko przykład zrzuca moby po calutkiej mapie wpisujemy id moba np 1093 (Ripper) ilość 300 i po całej mapce mamy 300 rippków

Pliki GladoR s1/ Divine / GladoR'a s2 medium/hard

Możemy się jakos dogadać w sprawie plików PW

 

New Project Start Workout

  • 2 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...