Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Co zostanie dodane ? :

W wersji 1.5 każdy rodzaj drzewa będzie posiadać swoją własną sadzonkę.

Osiągnięcia i statystyki.

Dwa nowe rodzaje drzew – świerk i sosna. Poprawka! Jeb_ inaczej rozumie pojęcia sosny i świerku. Przynajmniej teraz wiemy, dlaczego ten rodzaj drzew ma inny algorytm generacji.

Sadzonki będzie posiadać sosna (spruce) i brzoza. W przyszłości prawdopodobnie zostanie dodana sadzonka świerku.

  • Notch pracuje nad śniegiem i deszczem. To już pewne, że będzie on dodany w 1.5! W dodatku warunki pogodowe będą miały spory wpływ na rolnictwo, ma to dodać do gry więcej realizmu. Nie będą to warunki trwałe, lecz czasowe i będą występować na każdym biomie (nie wiem jak ze śniegiem). Sierść wilków będzie się moczyć od opadów, nasze uprawy również będą namakać. Podczas opadów połów ryb będzie większy, istnieje także możliwość, że do gry zostaną dodane małe kałuże (choć nie jest to pewne).

W czasie deszczu nie ujrzymy słońca, księżyca i gwiazd, zaś światło dzienne będzie o poziom niższe (mgła?).

 

Prawdopodobnie deszcz będzie zbyt słaby, by gasić pożary, choć różnie może być.

 

Tutaj oficjalny screen przedstawiający pracę tych warunków we wczesnej fazie tworzenia, w przejściu między biomami.

 

 

 

UVNCC.jpg

 

  • 1.5 wyjdzie na pewno w ciągu tego miesiąca!

  • Autor moda pistons (tłoki) skontaktował się z Jeb_’em, mod zostanie dodany do gry, choć nie w 1.5. Mimo to jest to wielki sukces, widać, że społeczność ma wpływ na grę! Oby tak dalej.
  • EDIT: Kolejną nowością w grze będzie lekka przemiana systemu walki. Kiedy przeciwnik (w tym gracz) znajduje się niżej od nas i my poruszamy się w jego stronę, nasza broń zada cios silniejszy o 1 punkt. Przykład: podchodzimy do owcy, podskakujemy i spadając w dół atakujemy. Doda nam to poczucia siły (jak twierdzi Notch). Prawdopodobnie skradanie / chodzenie tyłem zwiększy nasza obronę.
  • Źródło craftsite.pl

 

1358177528-U70874.png

Opublikowano

No, w końcu coś ciekawego :)

Co do wpływu społeczności na MC, to warto wspomnieć, że płynne oświetlenie zostało dodane dzięki autorowi jakiegoś tam moda :> (better light and grass czy jakoś tak)

Co do tych tłoków, to o co chodzi?

//Zakaz gifów-Dektored

Opublikowano

Wiedziałem o pogodzie ;). Ciekawe co z krwawiącym obsydianem xD?

 

Pogoda już jest w kliencie... będzie też śnieg :D

1390144171-U592769.png

 

3x ExModerator Minecraft | ExModerator Battlefield | ExMentor | 2x Ex MPC Media Team | Gold Member | MPC Coders Team | ExMPC Modder | Combat Arms Private

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...