Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Elfbot Ng


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ataki:

 

aimgfb - rzuci gfb w miejsce gdzie zostanie trafionych jak najmniej graczy z friend listy

aimavalanche - jak z gfb, tylko że rzuca avalanche

aimthunderstorm - jak gfb, tylko że rzuca thunderstorm

aimstoneshower - jak gfb, tylko że rzuca stoneshowe

aimtype STWORZENIE - używa ustawionego w aimbocie czaru/akcji na dane stworzenie

attack STWORZENIE - atakuje dane stworzenie

autoaim - używa sprecyzowanego typu ataku na najlepszego wybranego wroga

ewave - używa 'exevo vis hur' na cel, tylko wtedy gdy jest on w zasięgu czaru

explo STWORZENIE - używa runy 'explosion' na dane stworzenie

exoricon HP% - używa 'exori con' jeżeli cel ma mniej procent hp niż HP% i jest w zasięgu czaru

exorihur HP% - używa 'exori hur' jeżeli cel ma mniej procent hp niż HP% i jest w zasięgu czaru

exorigran HP% - używa 'exori gran' jeżeli cel ma mniej procent hp niż HP% i jest w zasięgu czaru

hmm STWORZENIE - rzuca hmm na dane stworzenie

icicle STWORZENIE - rzuca icicle na dane stworzenie

lmm STWORZENIE - rzuca lmm na dane stworzenie

paralyze STWORZENIE - rzuca paraliż na dane stworzenie

runtargeting - jeżeli chcesz mieć włączony targeting tylko wtedy gdy masz wciśnięty dany przycisk, zbinduj to jako hotkey

sd STWORZENIE - rzuca sd na dane stworzenie

soulf STWORZENIE - rzuca soul fire na dane stworzenie

setattackmode TYPATAKU TYPPORUSZANIA - zmienia Twój typ ataku/poruszania się

stalagmite STWORZENIE - rzuca stalagmite na dane stworzenie

stopattack - odznacza cel

wave CZAR - rzuca czar typu 'exevo vis hur' tylko wtedy gdy cel jest w zasięgu

 

Różne:

 

allowwalk ITEMID1 ITEMID2 ... - pozwala klientowi/botowi na wchodzenie na dane przedmioty

disallowwalk ITEMID1 ITEMID2 ... - nie pozwala klientowi/botowi na chodzenie po podanych przedmiotach

altnavdisplay - alternatywny sposób na wyświetlenie przyjaciół i wrogów z navigation systemu

displaymap - pokazuje dużą minimapę na ekranie, przydatne przy używaniu navigation systemu

displaytext TEKST - pokazuje wiadomość tekstową na ekranie

setpos X Y - ustawia pozycję tekstu do wyświetlenia dla komendy 'displaytext'

setcolor KOLORR KOLORG KOLORB - ustawia kolor tekstu dla komendy 'displaytext'

clear $zmienna - identyczne z set $zmienna 0

collectitems BACKPACK ITEMID1 ITEMID2 ... - zbiera przedmioty

copyscreen - tworzy zrzut ekranu (tylko w zakresie okna Tibi) i wrzuca jako skopiowane (jak ctrl+c)

savescreen NAZWAPLIKU - tworzy zrzut ekranu (tylko w zakresie okna Tibi) i wrzuca jako plik na dysk

set $zmienna WARTOŚĆ - tworzy nową zmienną lub przydziela do już istniejącej daną wartość

dec $zmienna - identyczne z set $zmienna [$zmienna-1]

inc $zmienna - identyczne z set $zmienna [$zmienna+1]

dontlist - używaj jeżeli nie chcesz aby bot bindował dany hot

end - kończy wykonywanie dalszych instrukcji hotkeya i go resetuje

exec KOMENDA - wykona daną komendę

exivalast - exivuje ostatnio exivowaną osobę

exivatarget - exivuje ostatnio atakowaną osobę

filewrite NAZWAPLIKU TEKST - dopisuje dany tekst do podanego pliku nie dodając nowej linii

filewriteline NAZWAPLIKU TEKST - dopisuje dany tekst do podanego pliku dodając nową linię

filedelete NAZWAPLIKU - usuwa dany plik

gamesay TEKST - mówi dany tekst na game czacie

guildsay TEKST - mówi dany tekst na czacie gildii

helpsay TEKST - mówi dany tekst na help czacie

npcsay TEKST - mówi dany tekst na npc czacie

rlsay TEKST - mówi dany tekst na Real czacie

say TEKST - mówi dany tekst na default

tradesay TEKST - mówi dany tekst na trade czacie

pm NAZWAGRACZA TEKST - mówi dany tekst do określonego gracza na privie

ignoretarget STWORZENIE - ignoruje cel

listas TEKST - listuje auto bind jako dany tekst

listboxsetup ID POSX POSY MAXLINII CZASLINII KIERUNEK - tworzy listbox

listboxaddline ID KOLORR KOLORG KOLORB TEXTLINII - dodaje tekst do danej linii listboxa o danym ID

log TEKST - dodaje tekst w nowej linii do pliku 'elfscripts.log' z godziną i datą

logout - wylogowuje postać

xlog - x-log

reconnect - reloguje

connect nazwa_serwera numer_konta haslo_konta nick_postaci

magwall STWORZENIE - rzuca m-walla 2 sqm'y przed danym stworzeniem

keppmagwall - rzuca m-wall na miejscu gdzie ostatnio go rzuciłeś

makerune MANA CZAR - tworzy daną runę

mwallshield - rzuca m-wall w miejsce gdzie ochroni Cię on przed największa ilością wrogów

mwallcover STWORZENIE - rzuca m-walla tak aby odgrodzić dane stworzenie od Twoich wrogów (jeżeli rzucasz na wroga to odizoluje go od jego teamu)

playsound NAZWAPLIKU - gra muzykę z pliku .wav z folderu Elfbota

flash - flesz, jak przy alarmach

setcaption TEKST - zmienia tytuł okna Tibi

seticonactive NAZWAIKONY CZAS - aktywuje ikonę na dany czas (w milisekundach)

seticontext NAZWAIKONY TEKST - dodany ekstra tekst do ikony

scrollview - pozwala na spojrzenie poza ekran

spyup - pozwala na spojrzenie poziom wyżej

spydown - pozwala na spojrzenie poziom niżej

turnoff - wyłącza auto bind

statusmessage TEKST - pokazuje wiadomość

 

Poruszanie się

 

charge - używa 'charge' czyli 'utani tempo hur'

swiftfoot - używa 'swift foot' czyli 'utamo tempo san'

haste - używa 'haste' czyli 'utani hur'

stronghaste - używa 'strong haste' czyli 'utani gran hur'

dash - biegnie przed siebie szybciej niż normalnie

dashchase STWORZENIE - biegnie za stworzeniem

follow STWORZENIE - ustawia follow na stworzeniu

movee - krok w prawo

moven - krok do góry

moves - krok w dół

movew - krok w lewo

movene - krok na skos góra-prawo

movenw - krok na skos góra-lewo

movese - krok na skos dół-prawo

movesw - krok na skos dół-lewo

moveto X Y Z - biegnie do miejsca o danych współrzędnych

turnn - odwraca postać do góry

turne - odwraca postać w prawo

turnw - odwraca postać w lewo

turns - odwraca postać w dół

 

Ekwipunek

 

buyitems ITEMID ILOŚĆ - kupuje określoną ilość przedmiotów o danym ID

buyitemsupto ITEMID ILOŚĆ ZMIENNAPRZEDMIOTU - kupuje określoną ilość przedmiotów aż osiągnie tyle ile potrzeba bazując na tym ile ich masz aktualnie

sellitems ITEMID ILOŚĆ - sprzedaje określoną ilość przedmiotów o danym ID (jeżeli masz ich mniej sprzeda wszystkie, które masz

sellitemsdownto ITEMID ILOŚĆ ZMIENNAPRZEDMIOTU - sprzedaje przedmioty tak długo aż będziesz mieć ich tyle ile określiłeś

closeallwindows - zamyka wszystkie otwarte backpacki

crosshair ITEMID - używa przedmiotu jak z opcją 'use with crosshair'

eatfood - je jedzenie z otwartych backpacków

equipammy ITEMID - zakłada przedmiot o danym ID na miejsce amuletu

equipback ITEMID - zakłada przedmiot o danym ID na miejsce backpacka

equipbelt ITEMID - zakłada przedmiot o danym ID na miejsce strzał

equipboots ITEMID - zakłada przedmiot o danym ID na miejsce butów

equipchest ITEMID - zakłada przedmiot o danym ID na miejsce zbroi

equiplhand ITEMID - zakłada przedmiot o danym ID na miejsce lewej ręki (prawa na ekranie)

equiprhand ITEMID - zakłada przedmiot o danym ID na miejsce prawej ręki (lewa na ekranie)

equiphead ITEMID - zakłada przedmiot o danym ID na głowę

equiphelm ITEMID - zakłada przedmiot o danym ID na miejsce hełmu

equiplegs ITEMID - zakłada przedmiot o danym ID na miejsce spodni

equipring ITEMID - zakłada przedmiot o danym ID na miejsce pierścienia

equipsring ITEMID - jak w equipring tylko używane do pierścieni które 'świecą'

fish - łowi

lootitems - lootuje przedmioty zdefiniowane w pliku lootitems.txt

movenitems ITEM ILOŚĆ 'BACKPACK' - przenosi daną ilość przedmiotów o określonym ID do otworzonego backpacka o podanej nazwie

moveitemonground PX PY PZ KX KY KZ - przenosi przedmiot ze współrzędnych P(x,y,z) do K(x,y,z)

moveitems ITEMID OKNO - przenosi wszystkie przedmioty o danym ID do określonego typu okna

moveitemsonto ITEMID BPID BPINDEKS OKNO - przenosi wszystkie itemy do określonego okna (BPID) do danego otwartego okna na podane miejsce w nim openbeltitem - otwiera przedmiot znajdujący się w miejscu na strzały

openbpitem - otwiera backpack w nowym oknie

openitem ITEMID INDEKS OKNO - przeczytaj w hotkey wizardzie

openitemnew ITEMID INDEKS OKNO - identyczne z 'openitem' tylko, że ta komenda otworzy w nowym oknie

opengrounditem ITEMID - jeżeli przedmiot o danym ID jest 1 SQM od Ciebie bot go otworzy

opengroundxyz X Y Z - otwiera przedmiot znajdujący się na danych współrzędnych

reachgrounditem ITEMID - podchodzi do itemu o danym ID jeżeli ten jest na ekranie

refillammo - przeładowuje amunicję w prawej/lewej ręce lub slocie na strzały

stake ZASIĘG ITEMID - bot użyje kołka na osiągalnych ciałach na których można go jeszcze użyć (ITEMID = ID ciała)

skin ZASIĘG ITEMID - jak stake, tylko że używa obsidian knife

swapequip TEKST1 TEKST2 - przenosi przedmiot ze slota TEKST1 do slota TEKST2 ekwipunku

unequip TEKST OKNO - zdejmuje przedmiot z danego slota w ekwipunku i wkłada go do określonego backpacka

useoncreature ITEMID STWORZENIE - użyje przedmiotu o danym ID na sprecyzowanym stworzeniu

useitem ITEMID - używa przedmiotu o danym id

usegrounditem ITEMID - używa przedmiotu leżącego na ziemi 1 sqm od Ciebie o danym ID

usegroundxyz X Y Z - używa przedmiotu o danych współrzędnych

useongrounditem ITEMID1 ITEMID2 - używa przedmiotu z Twojego plecaka (ITEMID1) na przedmiocie leżącym na ziemi, znajdującym się 1 sqm od Ciebie (ITEMID2)

repeatuseongroundxyz ITEMID1 ITEMID2 X Y Z - używa przedmiotu z plecaka (ITEMID1) na przedmiocie leżącym na ziemi (ITEMID2) o danych współrzędnych dopóty, dopóki przedmiot (ITEMID2) nadaj tam leży

useongroundxyz ITEMID1 X Y Z - używa przedmiotu z plecaka na danych współrzędnych

useitemsonground PX PY PZ KX KY KZ - używa przedmiotu znajdującym się na danych współrzędnych P(x,y,z) na miejscu o współrzędnych K(x,y,z)

 

 

Przywrócenie

 

autoheal - zmusi bota do leczenia Cię jeżeli masz mniej niż 95% HP

healparalysis TEKST - leczy Cię z paraliża określonym czarem

health HP% STWORZENIE - używa light healt potion na danym stworzeniu jeżeli jego HP jest poniżej podanych procent

shealth HP% STWORZENIE - używa strong health potion na danym stworzeniu jeżeli jego HP jest poniżej podanych

ghealth HP% STWORZENIE - używa great health potion na danym stworzeniu jeżeli jego HP jest poniżej podanych

uhealth HP% STWORZENIE - używa ultimate health potion na danym stworzeniu jeżeli jego HP jest poniżej podanych

gshealth HP% STWORZENIE - używa great spirit potion na danym stworzeniu jeżeli jego HP jest poniżej podanych

ihpc HP% STWORZENIE - używa IH na danym stworzeniu jeżeli jego HP jest poniżej podanych

mana STWORZENIE - używa mana potion na danym stworzeniu jeżeli jego MP jest poniżej podanych

smana STWORZENIE - używa strong mana potion na danym stworzeniu jeżeli jego MP jest poniżej podanych

gmana STWORZENIE - używa great mana potion na danym stworzeniu jeżeli jego MP jest poniżej podanych

gsmana STWORZENIE - używa great spirit potion na danym stworzeniu jeżeli jego MP jest poniżej podanych

manashield - używa czaru 'utamo vita' jeśli nie masz aktualnie aktywowanego mana shielda i masz dostatecznie dużo many

refillmana MP DYSTANS - spróbuje odnowić manę Twoich przyjaciół (tylko wtedy gdy są oni podłączeni do navigation serwera)

refillhealth HP DYSTANS - identyczne z refillmana, tylko że odnawia HP

sio HP% STWORZENIE - używa 'exura sio' jeżeli dane stworzenie ma mniej procent HP niż określono

uh STWORZENIE - używa uha na stworzenie jeżeli ma mniej niż 95% hp

uhpc HP% STWORZENIE - używa uha jeżeli dane stworzenie ma mniej procent HP niż określono

 

 

Cavebot

 

countitems ITEMID - zwróci liczbę posiadanych przez Ciebie przedmiotów o danym ID

countitemsvisible ITEMID - zwróci liczbę posiadanych przez Ciebie przedmiotów o danym ID (liczy tylko te widoczne)

countolditems ITEMID ITEMMS ITEMNAME - policzy liczbę przedmiotów jeżeli wiadomość "using one of xxx yyy" nie była wyświetlona w ostatnich ITEMMS milisekundach

collectitems BACKPACK ITEMID1 ITEMID2... - podnosi wszystkie wymienione przedmioty z ziemi wokół ciebie do bp

dropitems ITEMID1 ITEMID2... - zrzuca wymienione przedmioty na ziemie

dropitemsxyz X Y Z ITEMID1 ITEMID2... - zrzuca wymienione przedmioty na SQM o danych współrzędnych

dropitemsxyzamount X Y Z TEMID1 ILOŚĆ - zrzuca określoną ilość przedmiotów o danym ID na SQM o danych współrzędnych

pickupitems BACKPACK - podnosi wszystkie przedmioty z kratki na której stoisz do danego bp

pickupitemsamount ITEMID ILOŚĆ BACKPACK - podnosi określoną ilość przedmiotów o danym ID do bp

stackitems - "łączy" przedmioty (np. gp, robaki) jeżeli są przynajmniej 2 kupki po mniej niż 100

goinvisible - używa czaru 'utana vid' jeżeli nie jesteś aktualnie niewidzialny

gotolabel NAZWAETYKIETY - przechodzi do etykiety o danym ID

skip - przejdzie do następnego waypointu

wait CZAS - czeka CZAS w milisekundach przed następną akcją

 

 

Ustawienia

 

loadcavebot SKRYPT - ładuje skrypt cavebota. Plik musi znajdować się z folderze 'scripts'.

loadtargeting SKRYPT - ładuje skrypt targetingu. Plik musi znajdować się z folderze 'scripts'.

loadsetting USTAWIENIA - ładuje ustawienia. Plik musi znajdować się w folderze 'elfsettings'

loadscript SKRYPT.elfs - ładuje skrypt w formie tekstowej. ładuje ustawienia. Plik musi znajdować się w folderze 'elfsettings'

setalarm ALARM S P X - pozwala na włączenie/wyłączenie alarmu

setautocombo on/off/toggle - włącza/wyłącza autocombo

setcavebot on/off/toggle - włącza/wyłącza 'follow waypoints'

setfollowwaypoints on/off/toggle - włącza/wyłącza 'follow waypoints'

settargeting on/off/toggle - włącza/wyłącza targeting

settradeoptions BP CAP EQUIP - zmienia ustawienia trade

setoutfit GRACZ OUTFITID - ubiera danego gracza w określony outfit. Jeżeli nie sprecyzujesz nicku gracza to ustawi Twój outfit.

setitemoutfit GRACZ ITEMID - ubiera kogoś w przedmiot o danym ID, jak runa chameleon.

setoutfitcolor GRACZ HEAD PRIMARY SECONDARY DETAIL ADDON - zmienia kolory/addony danego gracza

setrelation GRACZ RELACJA PRIORYTET - pozwala na oznakować danego gracza w czasie rzeczywistym jako sub/enemy/friend, zależnie od tego jak ustawisz.

 

 

Pętle

 

foreach TYPLISTY $ZMIENNA AKCJA - przejdzie przez listę i wykona daną akcję

while WARUNEK AKCJA - wykona daną akcję jeżeli warunek jest poprawny

loop ILOŚĆ AKCJA - wykona akcję określoną ilość razy

 

 

Warunki

Związane z cavebotem

 

islocation - wykona akcję tylko wtedy, gdy jesteś na tym samym SQM co action waypointu

isnotlocation - wykona akcję tylko wtedy, gdy nie jesteś nie tym samym SQM co action waypointu

isdistance X - wykona akcję tylko wtedy, gdy jesteś X SQM od action waypointu

isnotdistance X - wykona akcję tylko wtedy, gdy nie jesteś X SQM od action wypointu

isposz POSZ - wykona akcję tylko wtedy, gdy jesteś na danym poziomie (współrzędna z)

 

Związane z alarmami

 

ifdefaultmessage - wykona akcję jeżeli otrzymałeś wiadomość na kanale default w ostatnich 2 sekundach

ifplayerattacking - wykona akcję jeżeli zostałeś w ostatnich 2 sekundach zaatakowany przez gracza

ifprivatemessage - wykona akcję jeżeli otrzymałeś wiadomość na priv w ostatnich 2 sekundach

ifgm - wykona akcję tylko wtedy, gdy wykryje GM'a na ekranie

ifnogm - wykona akcję tylko wtedy, gdy nie wykryje GM'a na ekranie

ifplayeronscreen - wykona akcję tylko wtedy, gdy wykryje gracza na ekranie

ifnoplayeronscreen - wykona akcję tylko wtedy, gdy nie wykryje gracza na ekranie

 

Różne

 

countlower ILOŚĆ - wykona akcję jeżeli ostatnio policzonych przedmiotów było mniej niż ILOŚĆ

counthigher ILOŚĆ - wykona akcję jeżeli ostatnio policzonych przedmiotów było więcej niż ILOŚĆ

caplower NUMER - wykona akcję jeżeli masz mniej niż NUMER capa

caphigher NUMER - wykona akcję jeżeli masz więcej niż NUMER capa

ifdrunk - wykona akcję jeżeli jesteś upity

ifhasted - wykona akcję jeżeli masz aktywne przyspieszenie (utani hur, gran hur, tempo hur, itp.)

ifnothasted - wykona akcję jeżeli nie masz aktywnego przyspieszenia

ifmanashielded - wykona akcję jeżeli masz włączony mana shield

ifpoisoned - wykona akcję jeżeli jesteś zatruty

ifparalyzed - wykona akcję jeżeli jesteś sparaliżowany

ifnotparalyzed - wykona akcję jeżeli nie jesteś sparaliżowany

isattackedname NICK - wykona akcję jeżeli atakuje Cie stwór/gracz o danym nicku

isonscreen NICK - wykona akcję jeżeli wykryje na ekranie stwora/gracza o danym nicku

isnotonscreen NICK - wykona akcję jeżeli nie wykryje na ekranie stwora/gracza o danym nicku

istargeting - wykona akcję jeżeli aktualnie kogoś atakujesz

isnottargeting - wykona akcję jeżeli nikogo ani niczego aktualnie nie atakujesz

istargetname NICK - wykona akcję jeżeli Twoim celem jest gracz/stwór o danym nicku

hplower ILOŚĆ - wykona akcję jeżeli masz mniej niż ILOŚĆ hp

hphigher ILOŚC - wykona akcję jeżeli masz więcej niż ILOŚĆ hp

mplower ILOŚĆ - wykona akcję jeżeli masz mniej many niż ILOŚĆ

mphigher ILOŚĆ - wykona akcję jeżeli masz więcej many niż ILOŚĆ

hpmissinglower ILOŚĆ - wykona akcję jeżeli masz stracone mniej hp niż ILOŚĆ

hpmissinghigher ILOŚĆ - wykona akcję jeżeli masz stracone więcej hp niż ILOŚĆ

mpmissinglower ILOŚĆ - wykona akcję jeżeli masz stracone mniej many niż ILOŚĆ

mpmissinghigher ILOŚĆ - wykona akcję jeżeli masz stracone więcej many niż ILOŚĆ

safe - wykona akcję tylko wtedy, gdy 'healing section' aktualnie Cie nie leczy

targethplower HP% - wykona akcję jeżeli cel ma mniej procent życia niż HP%

 

Formuły warunkowe (do użycia ze zmiennymi)

 

if WARUNEK AKCJA - wykona akcję jeżeli warunek zwróci prawdę

ifnot WARUNEK AKCJA - wykona akcję jeżeli warunek zwróci fałsz

else AKCJA - wykona akcję jeżeli poprzedni if/ifnot nie był spełniony

 

Korzystałem z różnych stron . Zbieram + .

Korzystałem z różnych stron . Proszę o

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...