Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut]Różne Przydatne Rzeczy .


Symulator2011

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam dodam tutaj pare poradników które ułatwią wam życie

Zmiana położenia maszyn startowych

 

 

 

 

Zmiana położenia maszyn startowych

a więc aby zmienić położenie maszyn startowych należy znaleźć plik DefaultVechicles (jest tam ,gdzie SampleModMap.lua) otwieramy go przez notatnik i zmieniamy wartość przy xPosition="-20" yOffset="0.5" zPosition="-323" yRotation="180"na odpowiadające

pozycje na mapie, polecam wybrać sobie jakiś mały obiekt ustawić go w miejsce zamierzonego położenia pojazdu czy maszyny i podmienić wartość położenia do notatnika (oczywiście później trzeba przesunąć ten obiekt gdzieś indziej)

notatnik zapisujemy (nie musimy w GE) kompresujemy mape wrzucamy do mod i cieszymy sie z prawidłowego położenia

 

Płynniejsza gra multiplayer

 

Witam postanowiłem napisać poradnik na płynniejsze granie w multiplayera.

No to zaczynamy .

Używać modów które NIE mają rozbudowanych skryptów , błyszczącej karoserii.

Mieć jak najmniej modów do gry(mieć tylko te co są potrzebne)

Zmienić ustawienia gry na LOW lub MEDIUM

Wyłączyć WSZYSTKO to co bierze internet czyli GG, Kalendarz, Ipla,Radio. itd.

Może wam to pomorze ale ja zawsze przed grą to czyszczę kompa z wirusów.

Testowane na internecie z neostrady prędkość 1.3mb z 1 osobą.Wszystko chodziło płynniej.

 

Dodawanie budynków

 

 

zaczynając zabawę musi znać podstawowe rzeczy czyli jak się poruszać po mapce

wciskamy prawy ALT i nie puszczając go przyciskamy prawym przyciskiem myszy(też go nie puszczamy) w ten sposób możemy obracać kamerą...natomiast jeśli wciśniemy zamiast prawego lewy przycisk myszki wtedy poruszamy się w tył i w przód w zależności od ruchu myszki :->

 

1.Szukamy budynku jaki nam jest potrzebny i go ściągam...po ściągnięciu oczywiście rozpakowujemy go.

 

2.Folder który nam się wypakował przenosimy do tego folderu C:\Program Files\Landwirtschafts-Simulator 2011\data\maps\models\buildings gdzie z reszta jest reszta budynków jakie są już w grze.

 

3.Następnie odpalamy program Giants Editor jeśli jeszcze go nie posiadamy to przechodzimy tutaj GIANTS EDITOR

 

4.Mamy już odpalony program klikamy File i z rozwiniętego paska wybieramy open...w oknie które wyskoczy przechodzimy do folderu C:\Program Files\Landwirtschafts-Simulator 2011\data\maps i wybieramy plik map01:

 

 

słabszy komp może się trochę przywiesić trzeba poczekać aż się mapa załaduje.

 

5.Gdy już mamy załadowaną mapkę klikamy znów na File ale tym razem z listy wybieramy import i przechodzimy do folderu gdzie wcześniej skopiowaliśmy swój budynek patrz punkt nr 2 wchodzimy do folderu i klikamy na plik który tam będzie a następnie otwórz.

 

 

6.Rozglądamy się w koło szukając takiego kółka z kolorowymi liniami bo to jest właśnie nasz budynek który zwykle znajduje się pod ziemią

 

 

7.Jak już go znajdziemy to bierzemy się za jego ustawianie używając odpowiednich linii tego kółka tzn klikamy na linię i przesuwamy w stronę w którą chcemy:

zielona pionowa linia-przesuwanie w dół lub górę

niebieska i czerwona pozioma linia-przesuwanie w poziomie naszego budynku

zielone poziome kółko-obracanie budynków wokół ich osi

pozostałe linie służą do ustawienia poziomu.

 

 

8.Jak już ustawimy wszystko wybieramy File a następnie save...czekamy aż się zapisze i zamykamy program a potem wystarczy już tylko odpalić grę

 

 

Jak rysować proste dróżki w GE

 

 

Mój sposób jest bardzo prosty i działający. Otwieramy GE w oknie a nie na całym ekranie wyłączamy attributes no chyba że nie mamy otworzonego.Okno GE ustawiamy tak by trochę wychodziło za prawą ściankę monitora wielkość okna i tak możemy rozciągnąć na cały ekran a tą prawą krawędzi ustawiamy tak jak chcemy by nasza dróżka przebiegała po mapie i jak od linijki przeciągamy kursorem po prawej krawędzi ekranu rysując równą drogę

 

Ach cr7 klekaj przed mistrzem Messim=)

Opublikowano

Wysłany: Wczoraj 10:53 zmiana położenia maszyn startowych

a więc aby zmienić położenie maszyn startowych należy znaleźć plik DefaultVechicles (jest tam ,gdzie SampleModMap.lua) otwieramy go przez notatnik i zmieniamy wartość przy xPosition="-20" yOffset="0.5" zPosition="-323" yRotation="180"na odpowiadające

pozycje na mapie, polecam wybrać sobie jakiś mały obiekt ustawić go w miejsce zamierzonego położenia pojazdu czy maszyny i podmienić wartość położenia do notatnika (oczywiście później trzeba przesunąć ten obiekt gdzieś indziej)

notatnik zapisujemy (nie musimy w GE) kompresujemy mape wrzucamy do mod i cieszymy sie z prawidłowego położenia

Zdaje mi się że Ctrl+c Ctrl+v ...

kdq1pt.png

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...