Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut]Dodawanie/Edytowanie Ruchu Ulicznego


Symulator2011

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam W tym oto poradniku przedstawię jak dodać/edytować ruch uliczny w LS-ie.

Na początek otwieramy naszą mapę w Giants Editorze. Klikamy na file -> import i szukamy pliku z ruchem ulicznym w Naz.Mapy/map01/paths i jest to plik o nazwie "trafficPaths"(jeżeli nie mamy go to kopiujemy w to miejsce te plik z innej mapy, np. orginalnej) . Pojawia nam się na mape ciąg "linii", są one połączone między sobą triggerami, możemy je wykorzystać na skrzyżowaniach. Linie te są środkiem naszej jezdni, po 2 stronach będą jeździć samochody. Jak widać, przy linii są małe kwadraciki, dzięki nim zmieniamy i dopasowujemy tor przejazdu. Jeżeli mamy wszystko odpowiednio ustawione, klikamy file -> export selection szukamy znowu Naz.Mapy/map01/paths i podmieniamy z dawnym plikiem "trafficPaths" ten plik. Na koniec usuwamy z okna scenegraph plik "trafficSplines". Od teraz na mapie mamy poprawny ruch uliczny.

Podobna sprawa tyczy się ruchu pieszych.

 

Autor: Matinho

Ach cr7 klekaj przed mistrzem Messim=)

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

No fajny tutek, lecz mógłbyś to napisać ładniej, kolorowo itd...

Bo nic nie można się połapać z tego.

Ale dobrze, że jest + za chęci.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...