Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut] Edytujemy Kamienie Metin 1Lvl


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

cooltext530121255.png

 

 

Siema wszystkim!! Zaprezentuje wam możliwości edytowania kamieni metin 1lvle. będziemy w nich zmieniać, dodawać następujące możliwości:[/color]

 

 

1. Zmiana nazwy, lvle kamienia

 

2. Zmiana mobow respiacych sie z metina.

 

3. Zmiana dropu itemow z kamienia.

 

4. kilka udoskonaleń (navicat)

 

 

 

 

 

Jeżeli był już tut podobny, lub identyczny do tego. Proszę o zamkniecie tematu. Poradnik w 100% mój. ZACZYNAMY

 

 

 

 

 

cooltext530124078.png

 

 

 

 

 

2 Ustawiamy jakie potworki będą wylatywać z naszego metina.

 

I. Łączymy się z nasza baza coreftp lub filezilla... i wchodzimy do sciezki: usr/rain/hannel/sharedata/locale/honkong

 

II. Szukamy pliczku o nazwie group.txt edytujemy go.

 

III. Schodzimy na sam dół i kopiujemy ostatnią gróbke zaczynając od { kończąc na }. i wklejamy ją poniżej.

 

 

 

beztytuufel.png

 

 

 

1- Nazwa gróbki, obojętna

 

2- klamra musi być otwarta na rozpoczęciu i zamknięta na zakończeniu.

 

3- vnum to id naszej gróbki potworów obojętnie jakie lecz niemoże się powtarzać.

 

4- numerki od 1 do tyle ile chcemy mieć potworków w jendej gróbce

 

5- mogą być w tym miejscu obce znaki, a my zmieniamy je na id mobka 1 jaki ma być w gróbce.

 

6- leade ( u samej gory tego słupka ) dajemy tam id moba dowodzącego a poniżej identyczne id mobów co daliśy kolumne przed ( pkt 5 )

IV wychodzimy z naszej bazy ftp.

 

V Wchodzimy do bazy msql gdzie się łączymy.

 

VI otwieramy tabele player >> mob_proto.

 

VII Wyszukujemy metina w moim przypadku jest to metin imperialny. Przechodzimy do tabeli (atack_speed i move_speed) w tabeli atack_speed wpisujemy 1 gropke, która wybraliśmy z dokumentu group.

 

VIII natomiast w move_speed wpisujemy druga, bądź ta samom.

 

IX Potwierdzamy zmianę, resetujemy server i z naszego metina respia się teraz nowe moby.[/code]

 

 

 

 

cooltext530124706.png

 

 

 

 

 

3. Zmieniamy drop z metina.

 

I. Wchodzimy do bazy ftp w ścieżkę usr/rain/channel/share_data/locale/honkong i w dokument mob_drop_item.txt

 

II. Kopiujemy ostatni drop itemow zaczyna się od { a kończy na }.

 

II. Wklejamy go na sam dół.

 

 

beztytuu1vm.png

 

 

1- nazwa dropu itemow dowolna

 

2- obowiązkowo musi zaczynać i kończyć się { }

 

3- type zostawiamy a mob to ID metina z jakiego ma dropić item

 

4- level_limit do jakiego levela mają dropić itemy

 

5- ponumerowane itemy od 1 do ...

 

6- w supku id itemów jakie będom dropić ( oryginalnie mogą być w tym miejscu nieznane znaki to zmieniamy je na ID itemów)

 

7- 3 kolumna to liczba sztuk itemu.

 

8- ostatnia to szansa na drop jak chcemy dać bardzo mały to wpisujemy 0.1

 

II zapisujemy dokument, podmieniasz i resetujesz serwer.

 

Teraz z twojego metina dropia nowe itemki.

 

 

cooltext530124078.png

 

 

 

 

4. Dla zielonych metina

 

I. Jak zmienić Pż metina/moba: Wyszukujemy dany metin i przechodzimy do kolumny max_hp wpisujemy w niej hp moba

 

II Jak zmienić drop yang: przechodzimy do kolumny gold_min zmieniamy tam minimalny drop yang i do gold_max zmieniamy tam max dropu yang.

 

III Jak zmienić lvl moba: przechodzimy do kolumny level i modyfikujemy.

 

IV Jak zmienić obrażenia moba: Przechodzimy do kolumny: atack_min i atack_max modyfikujemy

 

V zmieniacie tam hp metina na wasze wybrane.

 

VI Zapisujecie, resetujecie serwer, i macie zmienione HP kamienia.

 

Dla tych co niewiedzieli.

 

 

To na tyle w tym temacie. Wiem ze niektóre rzeczy mogą być dla was niezrozumiale, wiec proszę pytać jak co :D Zawsze komuś się przyda coś z tych 4 poradnkow.

Jeżeli komuś pomogłem to oczywiście liczę na +

 

ps. Poradnik był pisany na szybko, wiec może być kilka błędów ortograficznych.

 

 

cooltext530125626.png

Opublikowano

Zrób jakieś napisy do tut'a na

www.cooltext.com

I dodaj jakiś kolorek ;)

 

Lapaj teraz +

Nie bywam już na forum, jeżeli masz sprawę wal na FB...


Opublikowano
ps. Poradnik był pisany na szybko, wiec może być kilka błędów ortograficznych.

Grubo, przecież tutaj co drugie słowo jest błędnie napisane, weź to popraw, bo ciężko to czytać.

Opublikowano

jak dla mnie to lepiej byś dał listę a w nim 1. coś tam coś tam

bo aż czytać się nie chce i i tak pewnie o tym wiem =)

211c73cd6486beb.gif

Minecraft

odkrywcai.pngwolftamer.png

Odkrywca

Wolfer:Lubie pieski:P

Jeżeli jesteś człowiek to kliknij na obrazek:

baner6.gif

Opublikowano

@norbox

wiesz ^.^

trudno, żeby nie wiedzieć :)

 

Ale dla początkujących się przyda (jeśli się rozczytają ;p).

 

@DLA AUTORA:

 

Jakbyś chciał przetłumaczyć tutorial z twojego języka na polski:

 

gropki = grupki

potpunkt = podpunkt

pisze = jest napisane

lvlel = level

hannel = channel

sharedata = share_data

zakrecie = zakresie

wykozystac = wykorzystac

tom = to

msql = mysql

tablei = tabeli

samom = samą

nieumialem = nie umiałem

komedach = komendach

bazom = bazą

niewiedza = nie wiedzą

 

II Po wypakowaniu locale_pl, będziemy wypakowywać plik "mob_proto" (znajduje sie on w "locale/pl/mob_proto" możemy sugerować się na TUTKU którego link dałem powyżej, lub na innym PAKERZE do mob_proto (korzystam z pakera od camera)
Sugerować się tutkiem jak już. Na TUTKU, lub innym "PAKERZE" - TUTEK to jest "PAKER"? ;> (przypakowany ;d) A i nie zamknąłeś jednego nawiasu :D

 

I Musimy wypakować pliki z naszego clienta o nazwie locale_pl . możecie się sugerować na tym tutku: 
II Po wypakowaniu locale_pl, będziemy wypakowywać plik "mob_proto" (znajduje sie on w "locale/pl/mob_proto" możemy sugerować się na tutku którego link dałem powyżej, lub na innym pakerze do mob_proto (korzystam z pakera od camera)
III Po wypakowaniu mob_proto z locale będziemy mieli dokument o nazwie mob_roto_dump. Edytujemy go w notatniku.
IV wyszukujemy naszego metina ( bede sie wzorował na metinie imperialnym (8023)
V Mamy tam linijkę gdzie vnum musi być równe 8023. edytujemy tylko te linijkę.
VI przechodzimy trochę w prawo gdzie pisze name= w moim przypadku będzie to metin imperialny zmieniamy jego nazwę na taka jaka nam się podoba. (pamiętaj ze nazwa musi znajdować się miedzy ""
VII Następnie zmieniamy tam level znajdziemy to w level="1" czy jakoś tak. Wpisujemy tam taki lvlel jak nam się podoba.
VIII Po zmianie zapisujemy i pakujemy pliki mob_proto_dump. 
IX Podmieniamy to w folderze locale, i teraz pakujemy locale_pl.
X Spakowany plik locale_pl.epk locale_pl.eix podmieniamy w folderze pack w cliencie.

Oczywiście po zrobieniu tego, metin dalej będzie metinem imperialnym, jedynie dana osoba będzie widziała go jako, jak go potem nazwal autor: "Metin Zula"

 

2 Ustawiamy jakie potworki będą wylatywać z naszego metina.
- to zdanie dziwnie brzmi ;d Potwory z niego nie wylatują (chyba, że ja mam tyle słaby wzrok ;p), tylko respią (respawnują) się.

 

I. Łączymy się z nasza baza coreftp lub filezilla... i wchodzimy do sciezki: usr/rain/hannel/sharedata/locale/honkong
- eee... coreftp lub filezilla to programy, a nie baza =) A i channel oraz share_data

 

( możne być użyta ta sama gropka.
- nie zamknąłeś nawiasu :P

 

VI wychodzimy z naszej bazy ftp.
- ftp to nie baza (mogę się mylić).

 

mysle ze się przyda ;] nieumialem znaleźć takiego tutka na mpc i sam wpadłem jak to zrobić ;]
- no to masz link :P (od Xavi'ego) - [Tutorial]Edytowanie RespóW MetinóW

 

VI Zapisujecie, resetujecie serwer, i macie zmienione staty metina.
- to staty, czy hp? :>

 

 

TYLE :) Miłej poprawy ;p

Nie było to napisane złośliwie, chciałem Ci tylko pomóc =)

65994253024037513199.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...