Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Konwerter .Object Na .Gr2


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

elo

Kumpel zrobił mieczyki w Image coś tam i ma to zapisane jako .obj czy .object ... Nie pamiętam. No i jak przenosi do programu 3DMax który ma możliwość zapisania na Gr2 to fest się dupcy ten mieczyk :/ Jest możliwość jakiegoś prostrzego albo jakiegoś sposobu na konwert do .gr2 ?:)

sygnanu.jpg

Opublikowano

Otóż cytuję ;)

 

Miecz się spłaszcza (np. miał 2m ma 10cm) i krawędzie nie są wygładzone czyli były gładkie a są bardzo ostre

 

 

Co do tego z 2m do 10cm - Może to złudzenie ?

sygnanu.jpg

Opublikowano

1. masz na myśli że w tym programie "image coś tam" miecz miał 2m, a w 3ds max ma 10cm - jeżeli tak to wystarczy zwiększyć obiekt

2. w 3ds max krawędzie wygładza się klikając po prawej stronie na zakładkę "Modify" i w "Modifier list" trzeba wybrać "Smooth" następnie zaznaczyć "Auto Smooth" i w "Threshold" ustawić odpowiedni kąt

Zbieram + i 5

Opublikowano

1. masz na myśli że w tym programie "image coś tam" miecz miał 2m, a w 3ds max ma 10cm - jeżeli tak to wystarczy zwiększyć obiekt

2. w 3ds max krawędzie wygładza się klikając po prawej stronie na zakładkę "Modify" i w "Modifier list" trzeba wybrać "Smooth" następnie zaznaczyć "Auto Smooth" i w "Threshold" ustawić odpowiedni kąt

 

 

Nie działa jakoś. Coś źle chyba robie.

Opublikowano

Nie działa jakoś. Coś źle chyba robie.

 

co nie działa?

może opisz dokładnie problem

screeny także byłyby pomocne

i napisz w jakim programie robisz bronie to sam sprawdzę jak sytuacja wygląda

Zbieram + i 5

Opublikowano

A więc tak. Kolega modeluje w softimage po czym przenosi do 3dMax.

 

W SofImage wygląda to tak - Jest to tylko końcówka :

 

obraz1k.th.png

 

A po przeniesieniu do 3dMax wygląda to tak :

 

obrazl.th.png

 

 

*Kolega jak wbije to napisze co się dokładnie dzieje, chyba że sam widzisz to na SS'ach

sygnanu.jpg

Opublikowano

jeżeli chodzi o gładkość to można zrobić to w wings3d by wygładziło potem eksportujesz .fbx do 3dsmax7 powiększasz exportujesz do gr2 i gra ;)

a jeżeli chodzi o zmniejszanie to tak jest po prostu podczas exportu/importu tak się dzieje^^

211c73cd6486beb.gif

Minecraft

odkrywcai.pngwolftamer.png

Odkrywca

Wolfer:Lubie pieski:P

Jeżeli jesteś człowiek to kliknij na obrazek:

baner6.gif

Opublikowano

z tego co widzę na 1 screenie to broń ma dużo poly (o wiele za dużo jak do gier), mogę się mylić ale chyba modelujesz używając jakieś "modyfikację" do broni i przed exportem ich nie zatwierdzasz

niewiem jak to w softimage, ale w 3ds max żeby osiągnąć taki efekt trzeba w "modfier list" wybrać "mesh smooth"

 

albo poprostu modelujesz z NURBS lub czegoś w tym stylu i dlatego takie coś się dzieję, ale co do tego nie jestem pewien

Zbieram + i 5

Opublikowano

Wszystko zrobiłem. Użyłem TurboSmooth i wszystko sobie zrobilem. Ale mam problem. Nie wiem jak sconvertowacto do .gr2 uzywam "nwn2 plugin" i "expotron plugin" oraz 3dsmax 7. Przy próbie wyexportowania mojego projektu do .gr2 exportowanie zatrzymuje się w 31% i pokazuje mi się coś takiego:

To jest ukryta treść, proszę

przy kolejnej próbie zatrzymuje się przy 0% i coś takiego:

To jest ukryta treść, proszę

 

Jeżeli ktoś mógłby do mnie napisać na gg: 6821233 lub skybe: walus3232 to bardzo bym prosił. Oczywiście później napiszę na forum czy rozwiązałem problem i jak żeby inni mogli korzystać z tego.

 

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Każdy kto pomoże dostanie +

Opublikowano

może zrób w 3ds max jakąkolwiek figurę i exportuj ją do gr2 - jeśli to wypali to znaczy że z twoją bronią jest coś nie tak

albo może wkleiłeś któryś plik z expotrona nie tam gdzie trzeba

być może reinstalacja 3ds max pomożę, jeśli nie to może dlatego że ściągnąłeś jakiegoś zrypanego 3ds max

jak nie pomoże którekolwiek z powyższych rozwiązań to ja już nie wiem...

Zbieram + i 5

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...