Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Mechanizmy (Craftbox)


morpheus159

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Działające na Serwerach z modami

Mechanizmy

Jest kilka rzeczy które trzeba wiedzieć rozpoczynając tworzenie mechanizmów. Po pierwsze, trzeba wiedzieć co chce się zrobić, po drugie gdzie to zrobić i po trzecie jak to uruchamiać. Potem najlepiej jest to wszystko sobie rozplanować. Dobrze jest też by to wszystko wiedzieć przed rozpoczęciem budowy domu ( zakładamy że mechanizmy dajemy w domu ) gdyż tak łatwiej rozplanować kable tak by były poukrywane i jest po prostu łatwiej. Układanie elektryki w gotowym domu wiąże się z tym że jest trudniej i nieraz trzeba porozwalać ściany, zryć podłogę i nie zawsze można to potem poukrywać.

 

Do czego wykorzystywać?

Elektrykę wykorzystujemy do tworzenia mechanizmów. Jedynymi ograniczeniami przy ich tworzeniu jest nasza wyobraźnia. Można stworzyć od prostych systemów otwierania drzwi, poprzez skomplikowane pułapki, po migające i przewijające się neony z czerwonej pochodni . Tak jak już pisałem jedynym ograniczeniem jest nasza wyobraźnia i nasze umiejętności tworzenia minicraftowych mechanizmów.

 

Jak zacząć.

Jak już wspominałem we wstępie, zaczynamy od rozplanowania wszystkiego. Następnie zbieramy wszystkie potrzebne do tego surowce. I przystępujemy do budowy. Osobiście pierw stawiam oba końce mechanizmów ( np. Dźwignia i Drzwi które mają być otwierane dźwignią ) a następnie kładę okablowanie z czerwonego proszku

Ważne jest by pamiętać że energia przekazywana jest tylko na odległość 15 bloczków, chwilę przed tą odległością należy ją przedłużyć, robimy to stawiając 2 negacje ( więcej w Bramki Logiczne ) bądź dzięki Skryptowi zainstalowanemu na naszym serwerze stawiając tabliczkę MC1000

Tabliczkę MC1000 stawiamy w ten sposób:

SISO.png

 

Na tabliczce w drugiej linijce należy wpisać: [MC1000]. I teraz po postawieniu kabla za dźwignią "Output" energia zostanie przekazana, gdyż tabliczka MC1000 powoduje przekazanie dalej energii.

 

Bramki Logiczne.

Bramki Logiczne są to specjalne zestawy kabli i pochodni, dzięki którym możemy uzyskać odpowiednie efekty, pozwalające manipulować energią.

Oto schematy bramek logicznych:

StandardLogicGates.png

 

Bramka wejścia/wyjścia

(Input/Output Gate)

Stosuje się ją głównie z przełącznikami, gdyż tylko one mogą przesłać energię poprzez bloczek do którego są przyczepione. Dzięki takiej bramce można np. Postawić dźwignię , a kable poprowadzić za ścianą, bez potrzeby zostawiania dziury na kable w ścianie.

 

Negacja

(NOT Gate)

Stosuje się ją do odwrócenia energii, jednocześnie jest ona przedłużana o kolejne 15 bloczków. Wykorzystuje się je przy budowie Zapadni jako pułapki.

 

And Gate

Stosuje się do tego by wysłać energie tylko wtedy gdy obie dźwignie ( bądź kable doprowadzone zamiast dźwigni ) wysyłają energię, w innym przypadku nie dojdzie do wysłania energii w punkcje Output.

 

OR Gate

Po zastosowaniu takiej bramki "Output" wysyłać będzie energię gdy którakolwiek z dźwigni będzie włączona. Wysyłać będzie również gdy obie dźwignie będą w pozycji ON.

 

XOR Gate

Dzięki takiej bramce Output wysyłać będzie Energię tylko wtedy gdy jedna z dźwigni będzie na pozycji ON, Druga musi być na pozycji OFF.

 

Pulsar

(Rapid Pulsar)

Ta bramka wysyła szybkie i krótkie impulsy energii poprzez kable.

 

Zegar

(5-Clock)

Wysyła energię poprzez określony czas po czym wyłącza się na taki sam okres, przez jaki był włączony i znów się włącza. Można spowolnić zegar dodając kolejne 2 segmenty i powiększając zegar.

Dzięki skryptowi wgranemu na nasz server można to też uzyskać poprzez ustawienie Tabliczki MC0420:

http://craftbook.sk89q.com/w/content/8/8a/ZISO.png

Na tabliczce w drugiej linii musi znajdować się [MC0420]

natomiast w lini trzeciej liczba z zakresu 5-15 która określa szybkość zegara.

Inne Bramki nie są często używane więc daruje sobie ich opisywanie.

 

Ukryte przyciski.

Hidden_switch_1.png

Tego typu przyciski znajdują się za ścianą, więc stojąc z odpowiedniej strony nie widzi się ich, lecz nadal można je przełączać. Można je zastosować, np. do ukrytego otwierania drzwi, otwierania tajnych przejść itp.

Tworzy się je stawiając na ścianie tabliczkę w której w drugiej linijce wpisujemy [x] a bezpośrednio pod tabliczką dajemy dźwignię która wysyłać będzie energię do kabli. Po tym zabiegu można przełączać dźwignie zarówno ręcznie, gdy się ją widzi, jak również nakierowując na odpowiedni blok ( z tabliczką ) z drugiej strony ( z tej gdzie przełącznika i tabliczki nie widać ) i uderzając w niego pustą ręką prawym przyciskiem.

 

Ruchome ściany - Ukryte Drzwi.

Doors.png

Dzięki temu można stworzyć ścianę która rozstąpi się przed nami. Dokonujemy tego budując równolegle nad sobą 2 paski bloczków po 3.

3 w poziomie na górze i 3 w poziomie na dole jedno dokładnie pod drugim. Pomiędzy musi znajdować się przerwa. Teraz pod środkowym blokiem na dole stawiamy tabliczkę i w drugiej linii wpisujemy [Door up]

Dokładnie nad tą tabliczką, czyli w środkowym bloczku na górnej "belce" dajemy tabliczkę i w drugiej linii wpisujemy [Door down]

Uruchamiamy to poprzez uderzenie pustą ręką prawym przyciskiem w jedną z tych tabliczek. Można również do którejś z tabliczek doprowadzić kable i uruchamiać całość jakimś przełącznikiem, w połączeniu z Ukrytym przyciskiem daje najlepszy efekt - gdyż ani nie widać drzwi, ani dźwigni otwierających je.

 

Bramy.

Gate.png

Bramy tworzą zsuwającą się z góry kratę, idealnie pasuje w zamkach, ale można również stosować to przy budowie bram i innych budowli.

Tworzy się je pierw budując otoczenie bramy, swego rodzaju futrynę.

najlepiej prezentuje się brama 3x3 by taką wybudować pierw budujemy np. Cobblestone ramę 4 Bloczki wysokości i 5 Bloczków szerokości, tak by środek był pusty i tworzył pole 3x3 bloczki. następnie np. z ziemi tworzymy Murek tak by zostawić tylko wolną przestrzeń o wysokości 1 bloczka na górze ( murek stawiamy wewnątrz pustej przestrzeni ) następnie stawiamy na tej utworzonej przez siebie ziemi płotek ( w tym przypadku 3 płotki ) tak by wypełnić tą pustą pozostałą, pustą przestrzeń. Teraz pozostaje nam rozwalenie tej postawionej przez nas ziemi i postawienie na futrynie tabliczki z napisem [Gate] w drugiej linijce. Tabliczkę można również postawić pod bramą, jak i w niedużej odległości od niej. I można do niej doprowadzić kable by otwierać ją przy pomocy przełącznika.

 

Mosty i Zapadnie

Bridge.png

Mosty przydają się przy budowie np. Fos. Pozwalają w momencie gdy most jest otwarty spokojnie przedostać się nad fosą/przepaścią czy czymś innym.

Most buduje się stawiając równolegle do siebie 2 Belki z Coble, Stona, Drewna, Szkła, Płyt Chodnikowych (?) Każda z belek musi mieć rozmiar 3 bloczków. Następnie na każdej z belek na środkowym bloczku stawiamy tabliczkę gdzie na drugiej linii wpisujemy [bridge]

Na jednej z końcówek zamiast [bridge] Można postawić [bridge End] Uniemożliwi to wtedy otworzenia mostu poprzez uderzanie w tabliczkę z [bridge End]. Do tabliczek z [bridge] Można doprowadzić kable i uruchamiać je poprzez kable.

Zapadnia jest niczym innym jak mostem, tyle że tabliczki dajemy pod belkami i doprowadzamy do nich kable które uruchamiamy ręcznie przełącznikiem bądź dajemy do tego Płytę naciskową i bazujemy na tym że wpadnie na to osoba rozpędzona.

UWAGA! Stawiając tabliczkę należy stać tak by być pod kątem prostym do belki i widzieć drugą belkę!

UWAGA! Robiąc zapadnie z płytą naciskową należy pamiętać że most jest opuszczony gdy dochodzi do tabliczki energia, a płyta naciskowa nie wysyła energii jeżeli nie jest naciśnięta, dlatego należy zastosować Negację tak by energia dochodziła do Tabliczki wtedy gdy na płycie nie ma nacisku, a przestała dochodzić gdy naciśnie się na płytę.

 

Windy

Elevator.png

Windy pozwalają nam na szybie przemieszczanie się w pionie. Działają na zasadzie teleportu. Windę tworzymy stawiając tabliczkę z napisem w drugiej linii [Lift up] lub [Lift down] to którą z nich damy zależy od tego czy winda ma nas przenosić do góry ( [Lift up] ) czy na dół ( [Lift down] ).

Można też dać tabliczkę z [Lift] w drugiej linii, dzięki czemu do tej tabliczki będzie można się teleportować ( za pomocą [Lift up] bądź [Lift down] ) ale nie będzie możliwe teleportowanie się przy pomocy tej tabliczki.

Z windy korzystamy uderzając pustą ręką w tabliczkę, prawym klawiszem.

UWAGA! Obie tabliczki muszą być idealnie pod sobą!

mpcubfluo.png

 

1295889758-U198706.png

 

1281382571-U198706.png

 

1283694067-U198706.png

 

1281380939-U1.png

 

youtube.png

 

 

 

NIE BOĆ ŻYŁA DAJ + JAK STAWIASZ TO MNIE MOBILIZUJE DO DALSZEJ PRACY

Opublikowano

:O dużo z tych mechanizmów nie znałem ;]

Będzie plus jak będzie działało ;D

Proszę nieprzeszkadzać zmarłemu.

Opublikowano

Wszystko co jest pod zegarem nie działa bez moda, więc wprowadzasz graczy w błąd co grozi banem. W tutorialu widzę tylko bramki logiczne z Minepedii i kilka opisów, w dodatku zawierających błędy.

 

//Zamykam, temat zaczerpnięty z innego forum.

//Zakaz gifów-Dektored

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...