npc.txt - plik odpowiada za wszystkie npc ustawione na mapie (teleportery,portale, itp)
regen.txt - plik odpowiada za resp grup moobów z pliku group.txt.
Settings.txt - plik odpowiada z austawienia mapy (on Cie nie interesuje)
Town.txt - w tym pliku są podane kordy gdzie macie przeteleportować jeżeli dedniesz na tej mapce i dasz "rozpocznij w mieście"
boss.txt - plik odpowiada za resp bossów
stone.txt - plik odpowiada za resp metinów
Server_attr - ten plik również Cie nie interesuje.
Wiec... Do sedna;]]]
Wchodzisz najpierw w plik group.txt w folderze hongkong , oto wycinek jednej grupy moobów:
Group himmels2 <---- nazwa grupy nie może się powtarzać w pliku group.txt
{
Vnum 2453 <-----------------id grupy również nie może się powtarzać w całym pliku group.txt
Leader zin-himels-kleryk 2453 <---------- Leader - lider grupy, zin-himels-kleryk - nazwa mooba (obojętna), 2453 - id mooba z mob_proto
1 zin-himels-lucznik 2452 <--------- 1-liczba porzadkowa, zin-himels-lucznik - nazwa mooba (obojętna), 2452 -id mooba z mob_proto
2 zin-himels-lucznik 2452 <----------W/W
3 zin-himels-zolniez 2451
}
Jest to wycinek 1 grupy moobów w moim przypadku nowych żołnieży z atlantydy.
Dzieki temu już wiesz jak dodać swoją grupe moobów
Przejdźmy dalej
Teraz wchodzisz w plik group_group.txt w folderze hongkong.
Oto wycinek:
Group t1_01 <---------- nazwa mapy z folderu map w tym przypadku (t1)
{
Vnum 2451 <------------ tak jak by id tej mapy możesz dać obojętną liczbę aby tylko nie powtarzała się w pliku grop_group.txt
1 2453 <----------1-liczba porzadkowa, 2453 - id grupy z pliku group.txt
2 2452 <-----w/w
3 2451
}
W tym pliku chodzi o to żeby uporzadkowac jakie grupy moobów na jakich mapach występują.
Jeżeli zrobiłeś to co napisałem wyżej to już prawie koniec.
Teraz przechodzisz do pliku regen.txt w folderze twojej nowej mapy.
Oto jak powinien wyglądać gotowy plik:
m 310 24 10 10 0 0 60s 100 1 2311 <--- to 1 linijka która odpowiada za resp 1 grupy moobów
m ---- oznacza moob w każdej linijce musi się znajdować na poczatku.
310,24 ----kordy gdzie będzie się respić grupa moobów
10,10 ---- chodzi o to że grupa może respić się na obszaże od 310,24 do 320,34 czyli o 10 na pólnoc i południe od podanej lokalizacji
0,0 ---- zawsze zostaje tak jak tu
60s ----- czas respu grupy moobów od jej zabicia.
100 ---- zawsze ma być 100
1 ---- tu również zawsze ma być 1
2311 - id grupy jaką stworzyłeś w pliku gruop.txt
Jak chcesz dodać tą samą grupę moobów na tą sama mapke po prostu dodajesz nowa linijke i ja edytujesz.
To na tyle dzięki temu powinniście sobie już poradzić bardzo przepraszam jeżeli mało czytelnie.Podziękowania należą sie ''Traktorzysta''.Mam nadzieje że sie przyda;]]
Używamy plików cookies i podobnych technologii. Niezbędne zapewniają działanie forum (np. logowanie) i nie wymagają zgody. Za Twoją zgodą użyjemy też plików cookies funkcjonalnych, analitycznych (statystyki odwiedzin), marketingowych (reklamy) oraz treści z zewnętrznych serwisów (np. filmy YouTube). Ich dostawcy mogą przetwarzać Twoje dane, także poza Europejskim Obszarem Gospodarczym. Zgoda jest dobrowolna. Możesz ją w każdej chwili zmienić lub wycofać w „Ustawieniach cookies” na dole strony. Wycofanie zgody nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania sprzed jej wycofania.
Wybierz, na które kategorie plików cookies się zgadzasz. Niezbędne pliki cookies są zawsze aktywne, bo bez nich forum nie działa poprawnie. Pozostałe są domyślnie wyłączone i włączasz je wyłącznie Ty. Nazwy plików, dostawców i okresy przechowywania znajdziesz w liście przy każdej kategorii oraz w Polityce cookies.
NiezbędneZawsze aktywne
Zapewniają podstawowe działanie forum: logowanie, bezpieczeństwo konta, ochronę przed spamem i zapamiętanie Twoich wyborów dotyczących plików cookies. Nie można ich wyłączyć i nie wymagają zgody.
Pokaż pliki cookies (17)
Wczytywanie…
Funkcjonalne
Zapamiętują Twoje ustawienia i ułatwiają korzystanie z forum, np. wybrany motyw, strefę czasową, ostatnio używane emoji czy zamknięte komunikaty.
Pokaż pliki cookies (12)
Wczytywanie…
Analityczne
Pomagają nam zrozumieć, jak odwiedzający korzystają z forum (np. liczba odwiedzin, najczęściej czytane strony), abyśmy mogli je ulepszać. Dane są analizowane zbiorczo.
Pokaż pliki cookies (4)
Wczytywanie…
Marketingowe
Służą do wyświetlania reklam i mierzenia ich skuteczności, także przez naszych partnerów reklamowych, którzy mogą tworzyć profil Twoich zainteresowań na podstawie odwiedzin na różnych stronach.
Treści zewnętrzne
Pozwalają wyświetlać na forum treści z zewnętrznych serwisów, np. filmy YouTube, wpisy z serwisu X czy mapy Google. Te serwisy mogą zapisywać własne pliki cookies i śledzić Twoją aktywność. Bez zgody w ich miejscu zobaczysz przycisk do jednorazowego wczytania treści.
Pokaż pliki cookies (4)
Wczytywanie…
Identyfikator Twojej zgody: ·
Ta treść pochodzi z zewnętrznego serwisu, który może zapisywać pliki cookies i śledzić Twoją aktywność. Wymaga zgody w kategorii .
Pytanie
Shooter^ ^
Shooter^ ^
(TUT) Dodawanie Mobów na nowa mape;]
Na sam początek musisz wiedzieć za co jakie pliki odpowiadają.Folder Sami Musicie znalesc;]
w folderze powinno być minimum 6 plików:
npc.txt, regen.txt, Setting.txt, Town.txt, boss.txt, stone.txt, Server_attr
npc.txt - plik odpowiada za wszystkie npc ustawione na mapie (teleportery,portale, itp)
regen.txt - plik odpowiada za resp grup moobów z pliku group.txt.
Settings.txt - plik odpowiada z austawienia mapy (on Cie nie interesuje)
Town.txt - w tym pliku są podane kordy gdzie macie przeteleportować jeżeli dedniesz na tej mapce i dasz "rozpocznij w mieście"
boss.txt - plik odpowiada za resp bossów
stone.txt - plik odpowiada za resp metinów
Server_attr - ten plik również Cie nie interesuje.
Wiec... Do sedna;]]]
Wchodzisz najpierw w plik group.txt w folderze hongkong , oto wycinek jednej grupy moobów:
Group himmels2 <---- nazwa grupy nie może się powtarzać w pliku group.txt
{
Vnum 2453 <-----------------id grupy również nie może się powtarzać w całym pliku group.txt
Leader zin-himels-kleryk 2453 <---------- Leader - lider grupy, zin-himels-kleryk - nazwa mooba (obojętna), 2453 - id mooba z mob_proto
1 zin-himels-lucznik 2452 <--------- 1-liczba porzadkowa, zin-himels-lucznik - nazwa mooba (obojętna), 2452 -id mooba z mob_proto
2 zin-himels-lucznik 2452 <----------W/W
3 zin-himels-zolniez 2451
}
Jest to wycinek 1 grupy moobów w moim przypadku nowych żołnieży z atlantydy.
Dzieki temu już wiesz jak dodać swoją grupe moobów
Przejdźmy dalej
Teraz wchodzisz w plik group_group.txt w folderze hongkong.
Oto wycinek:
Group t1_01 <---------- nazwa mapy z folderu map w tym przypadku (t1)
{
Vnum 2451 <------------ tak jak by id tej mapy możesz dać obojętną liczbę aby tylko nie powtarzała się w pliku grop_group.txt
1 2453 <----------1-liczba porzadkowa, 2453 - id grupy z pliku group.txt
2 2452 <-----w/w
3 2451
}
W tym pliku chodzi o to żeby uporzadkowac jakie grupy moobów na jakich mapach występują.
Jeżeli zrobiłeś to co napisałem wyżej to już prawie koniec.
Teraz przechodzisz do pliku regen.txt w folderze twojej nowej mapy.
Oto jak powinien wyglądać gotowy plik:
m 310 24 10 10 0 0 60s 100 1 2311 <--- to 1 linijka która odpowiada za resp 1 grupy moobów
m ---- oznacza moob w każdej linijce musi się znajdować na poczatku.
310,24 ----kordy gdzie będzie się respić grupa moobów
10,10 ---- chodzi o to że grupa może respić się na obszaże od 310,24 do 320,34 czyli o 10 na pólnoc i południe od podanej lokalizacji
0,0 ---- zawsze zostaje tak jak tu
60s ----- czas respu grupy moobów od jej zabicia.
100 ---- zawsze ma być 100
1 ---- tu również zawsze ma być 1
2311 - id grupy jaką stworzyłeś w pliku gruop.txt
Jak chcesz dodać tą samą grupę moobów na tą sama mapke po prostu dodajesz nowa linijke i ja edytujesz.
To na tyle dzięki temu powinniście sobie już poradzić bardzo przepraszam jeżeli mało czytelnie.Podziękowania należą sie ''Traktorzysta''.Mam nadzieje że sie przyda;]]
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Zarchiwizowany
Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.