Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wymagany Poziom[jlv]

poziom profesji Nazwa Żywioł Wymagana

reputacja Wymagana

klasa Sposób

zdobycia Wymagany

poziom [lv]

_______ _______________ __________________ ________ ___________ ___________ _______________ __________

1 Karta przebrania

w kurczaka brak 0+ Wszystkie Rajd króla

kurczaków -

10 Piżama brak 501+ Wszystkie Słoneczne

łąki 27

20 Wojownik ogień 1501+ Szermierz Wejście do

świątyni Fernon 36

20 Myśliwy woda 1501+ Łucznik Wejście do

świątyni Fernon 36

20 Czerony Magik ogień 1501+ Mag Wejście do

świątyni Fernon 36

35 Ninja woda 2001+ Szermierz Świątynia

Fernon B1 46

35 Zabójca mrok 2001+ Łucznik Świątynia

Fernon B1 46

35 Święty Magik światło 2001+ Mag Świątynia

Fernon B1 46

38 Jajamaru ogień 4501+ Wszystkie Łąka

komety 45

50 Krzyżowiec światło 7001+ Szermierz Szczyt

góry Krem 55

50 Niszczyciel ogień 7001+ Łucznik Szczyt

góry Krem 55

50 Niebieski Magik woda 7001+ Mag Szczyt

góry Krem 55

55 Berserker mrok 10001+ Szermierz Las

Jodłowy 65

55 Poskramiacz światło 10001+ Łucznik Las

Jodłowy 65

55 Mroczny Magik mrok 10001+ Mag Las

Jodłowy 65

 

 

 

Karta przebrania w kurczaka:

 

 

Kopanie

Poziom profesji: 0

 

Element: brak

 

Zasięg: 1 komórka

 

Cel: Wybierz jeden

 

Czas rzucania: 0.0s

 

Czas ponownego użycia: 0.8S

 

Zużycie many: 0

 

Płakanie

 

Poziom profesji: 10

 

Element: brak

 

Zasięg: Własna postać lub w promieniu 1 komórki

 

Cel: Wybierz jeden

 

Czas rzucania: 0.8S

 

Czas ponownego użycia: 10.0s

 

Zużycie many: 0

 

Z prawdopodobieństwem 100% możesz usunąć [skutki uboczne wskrzeszenia ]

 

Skakanie

 

Poziom profesji: 20

 

Element: brak

 

Zasięg: Własna postać

 

Cel: Dookoła wroga w promieniu 1 komórki

 

Czas rzucania: 0.0s

 

Czas ponownego użycia: 10.0s

 

Zużycie many: 0

 

Pajama:

 

 

 

 

Uderzenie poduchą

 

•Poziom profesji: 0

 

 

 

Zabawa umarłego ciała

 

•Poziom profesji: 2

 

 

 

Spanie

 

•Poziom profesji: 4

 

 

 

Znudzenie

 

•Poziom profesji: 6

 

 

 

Leżenie plackiem

 

•Poziom profesji: 8

 

 

 

Gimnastyka

 

•Poziom profesji: 10

 

 

 

Czas na herbatę

 

•Poziom profesji: 12

 

 

 

Granie na tamburynie

 

•Poziom profesji: 14

 

 

 

Polegam na Tobie

 

•Poziom profesji: 16

 

 

 

Wybacz mi

 

•Poziom profesji: 18

 

 

 

Czytanie książki

 

•Poziom profesji: 20

 

 

Wojownik:

 

 

 

Oburęczny atak mieczem

 

•Poziom profesji: 0

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 1 komórka

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.0s

 

•Czas ponownego użycia: 0.8S

 

•Zużycie many: 0

 

•Bliski atak został zwiększony o 80

 

•Energia ognia zwiększona o 120

 

Trzykrotne uderzenie

 

•Poziom profesji: 2

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 1 komórka

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.2s

 

•Czas ponownego użycia: 6.0s

 

•Zużycie many: 20

 

•Bliski atak został zwiększony o 700

 

•Energia ognia zwiększona o 400

 

Żelazna skóra

 

•Poziom profesji: 4

 

•Element: brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.8S

 

•Czas ponownego użycia: 120.0s

 

•Zużycie many: 120

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [skóra jak z żelaza ]

 

Uderzenie obrotowe

 

•Poziom profesji: 6

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: dookoła wroga 3 komórki

 

•Czas rzucania: 0.4s

 

•Czas ponownego użycia: 18.0s

 

•Zużycie many: 52

 

•Bliski atak został zwiększony o 250

 

•Energia ognia zwiększona o 200

 

•Z prawdopodobieństwem 20% możesz stworzyć [oszołomienie ]

 

Prowokowanie

 

•Poziom profesji: 8

 

•Element: brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 5 komórek

 

•Czas rzucania: 0.2s

 

•Czas ponownego użycia: 30.0s

 

•Zużycie many: 80

 

•Przeciąga do siebie przeciwników

 

Kończący cios

 

•Poziom profesji: 10

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 2 komórki

 

•Cel: Szczególna strefa

 

•Czas rzucania: 0.4s

 

•Czas ponownego użycia: 20.0s

 

•Zużycie many: 65

 

•Bliski atak został zwiększony o 650

 

•Energia ognia zwiększona o 350

 

•Z prawdopodobieństwem 40% możesz stworzyć [osłabić obronę ]

 

Zastraszanie

 

•Poziom profesji: 12

 

•Element: brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 4 komórek

 

•Czas rzucania: 0.5s

 

•Czas ponownego użycia: 120.0s

 

•Zużycie many: 150

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [uciekaj!!! ]

 

Rozrywające ramię

 

•Poziom profesji: 14

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 4 komórki

 

•Cel: Własna postać

 

•Czas rzucania: 0.2s

 

•Czas ponownego użycia: 13.0s

 

•Zużycie many: 100

 

•Bliski atak został zwiększony o 200

 

•Energia ognia zwiększona o 100

 

•Z prawdopodobieństwem 80% możesz stworzyć [oszołomienie ]

 

Przecier

 

•Poziom profesji: 16

 

•Element: brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła w promieniu 5 komórek

 

•Czas rzucania: 0.4s

 

•Czas ponownego użycia: 70.0s

 

•Zużycie many: 220

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [zwiększ morale ]

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [sprint ]

 

Trzęsienie ziemi

 

•Poziom profesji: 18

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 4 komórek

 

•Czas rzucania: 0.5s

 

•Czas ponownego użycia: 50.0s

 

•Zużycie many: 140

 

•Bliski atak został zwiększony o 800

 

•Energia ognia zwiększona o 400

 

•Z prawdopodobieństwem 70% możesz stworzyć [szok ]

 

Wznoszący się smok

 

•Poziom profesji: 20

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 2 komórki

 

•Cel: dookoła wroga w promieniu 2 komórek

 

•Czas rzucania: 0.6s

 

•Czas ponownego użycia: 120.0s

 

•Zużycie many: 180

 

•Bliski atak został zwiększony o 900

 

•Energia ognia zwiększona o 1500

 

•Z prawdopodobieństwem 80% możesz stworzyć [osłonić tarczą ]

 

____________________________________________________________________________________________

Skóra jak z żelaza

 

•Maksymalna moc obrony, kosztem zmniejszenia siły ataku

 

•Czas trwania: 180.0s

 

•Obrażenia od bliskich ataków są zmniejszone o 20%

 

•Obrażenia od dalekich ataków są zmniejszone o 30%

 

•Obrażenia od magicznych ataków są zmniejszone o 10%

 

Oszołomienie

 

•Jesteś zamroczony. Nie czujesz bólu od zadawanych ciosów, gdyż straciłeś przytomność

 

•Czas trwania: 5.0s

 

•Ruch niemożliwy

 

•Nie możesz atakować

 

•Nie możesz tego uniknąć

 

Osłabić obronę

 

•Spada poziom obrony i zmniejsza siłę obrony

 

•Czas trwania: 30.0s

 

•Poziom obrony jest zmniejszony o 2

 

Uciekaj!!!

 

•Na kilka sekund daje wszystkie moce obronne

 

•Czas trwania: 10.0s

 

•Uciekaj przed przeciwnikiem

 

Zwiększ morale

 

•Podnosi morale

 

•Czas trwania: 180.0s

 

•Wartość morali jest zwiększona o (Poziom działania*1)

 

Sprint

 

•Pozwala na natychmiastowy szybki bieg

 

•Czas trwania: 10.0s

 

•Szybkość ruchu jest zwiększona o 5

 

•Widać tylko zarys postaci

 

Szok

 

•Jesteś mocno poturbowany i Twój atak został przerwany

 

•Czas trwania: 5.0s

 

•Nie można atakować

 

•Nie możesz tego uniknąć

 

•Szybkość ruchu jest zmniejszona o 3

 

Osłonić tarczą

 

•Na kilka sekund daje wszystkie moce obronne

 

•Czas trwania: 10.0s

 

•Nie mogą być użyte wszystkie siły obrony

 

 

Myśliwy:

 

 

 

Łucznictwo

 

•Poziom profesji: 0

 

•Element: woda

 

•Zasięg: 8 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.0s

 

•Czas ponownego użycia: 0.8S

 

•Zużycie many: 0

•Daleki atak zwiększony o 80

 

•Energia wody zwiększona o 120

 

 

Atak Sokoła

 

•Poziom profesji: 2

 

•Element: woda

 

•Zasięg: Własna postać lub 4 komórki

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 1.0s

 

•Czas ponownego użycia: 30,0s

 

•Zużycie many: 150

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [sokole oko ]

 

Postrzał w głowę

 

•Poziom profesji: 4

 

•Element: woda

 

•Zasięg: 8 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,6s

 

•Czas ponownego użycia: 7,0s

 

•Zużycie many: 45

 

•Daleki atak zwiększony o 250

 

•Energia wody zwiększona o 180

 

•Z prawdopodobieństwem 40% możesz stworzyć [oszołomienie ]

 

•Prawdopodobieństwem zadania śmiertelnego trafienia jest zwiększone o 50%

 

Szybki Niczym Wiatr

 

•Poziom profesji: 6

 

•Element: woda

 

•Zasięg: Własna postać lub 4 komórki

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 1,0s

 

•Czas ponownego użycia: 60,0s

 

•Zużycie many: 250

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [tańczący z wiatrem ]

 

Uderzenie Pioruna

 

•Poziom profesji: 8

 

•Element: woda

 

•Zasięg: 8

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 2 komórek

 

•Czas rzucania: 0,5s

 

•Czas ponownego użycia: 40,0s

 

•Zużycie many: 145

 

•Daleki atak zwiększony o 250

 

•Energia wody zwiększona o 150

 

•Z prawdopodobieństwem 80% możesz stworzyć [huk błyskawicy ]

 

Potrójna Strzała

 

•Poziom profesji: 10

 

•Element: woda

 

•Zasięg: 8 komórek

 

•Cel: Szczególna Strefa

 

•Czas rzucania: 0,2s

 

•Czas ponownego użycia: 30,0s

 

•Zużycie many: 80

 

•Daleki atak zwiększony o 500

 

•Energia wody zwiększona o 350

 

 

Zwiększenie Zasięgu

 

•Poziom profesji:12

 

•Element: woda

 

•Zasięg: 12 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 1,2s

 

•Czas ponownego użycia: 35,0

 

•Zużycie many: 120

 

•Daleki atak zwiększony o 800

 

•Energia wody zwiększona o 500

 

•Z prawdopodobieństwem 30% możesz stworzyć [pozwala rezygnować ]

 

 

Wirujący Piorun

 

•Poziom profesji: 14

 

•Element: woda

 

•Zasięg: 8 komórek

 

•Cel: Szczególna strefa

 

•Czas rzucania: 0,4s

 

•Czas ponownego użycia: 20,0s

 

•Zużycie many: 100

 

•Daleki atak zwiększony o 200

 

•Energia wody zwiększona o 1300

 

•Z prawdopodobieństwem 30% możesz stworzyć [mróz ]

 

 

Eksplozja Pioruna

 

•Poziom profesji: 16

 

•Element: woda

 

•Zasięg: Dookoła wroga w promieniu 4 komórek

 

•Cel: Szczególna strefa

 

•Czas rzucania: 0,4s

 

•Czas ponownego użycia: 60,0s

 

•Zużycie many: 135

 

•Daleki atak zwiększony o 800

 

•Energia wody zwiększona o 400

 

•Z prawdopodobieństwem 15% możesz stworzyć [pozwala rezygnować ]

 

•Podczas atakowania przy dalekim dystansie, niema kary dla bliskiego dystansu.

 

 

Szybka Regeneracja

 

•Poziom profesji: 18

 

•Element: woda

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 1,0s

 

•Czas ponownego użycia: 120,0s

 

•Zużycie many: 300

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [szybko ]

 

 

Burza

 

•Poziom profesji: 20

•Element: woda

 

•Zasięg: 10 komórek

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 3 komórek

 

•Czas rzucania: 0,8S

 

•Czas ponownego użycia: 120,0s

 

•Zużycie many: 200

 

•Daleki atak zwiększony o 1200

 

•Energia wody zwiększona o 800

 

•Z prawdopodobieństwem 30% możesz stworzyć [mróz ]

 

•Podczas atakowania przy dalekim dystansie, niema kary dla bliskiego dystansu.

 

____________________________________________________________________________________________

Sokole oko

 

•Daje duże prawdopodobieństwo na zadanie skutecznego ataku

 

•Zawsze atakuj z szybkością 90%

 

•Im większy dystans od przeciwnika, tym większa zmiana siły (dystans większy niż 3 komórki)

 

Oszołomienie

 

•Jesteś zamroczony

 

•Nie czujesz bólu od zadawanych ciosów, gdyż straciłeś przytomność

 

•Ruch niemożliwy

 

•Nie można atakować

 

•Nie możesz tego uniknąć

 

Tańczący z wiatrem

 

•Aktywuje szybki bieg

 

•Szybkość ruchu jest zwiększona o 2

 

•Pojawia się zarys postaci

 

Huk błyskawicy

 

•Na chwilę zatrzymuje atak

 

•Nie można atakować

 

•Z prawdopodobieństwem 75% przy uwalnianiu wystąpi [odkryć słaby punkt ]

 

Odkryć słaby punkt

 

•Odkrywa słabe punkty i zawsze rozpoznaje śmiertelne ataki

•Zawsze otrzymujesz śmiertelny atak

 

Pozwala rezygnować

 

•Spowalnia działanie czarów oraz prędkość poruszania

 

•Szybkość Ruchu jest zmniejszona o 1

 

•Czas rzucania zaklęcia jest zmniejszony o 20% (włączając magię)

 

Szybko

 

•Zmniejsza czas regeneracji umiejętności

•Czas ponownego użycia umiejętności jest zmniejszony o 20%

 

Mróz

 

•Zamarza i nie może się poruszać

 

•Ruch niemożliwy

 

•Nie można atakować

 

 

Czerwony Magik:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ognista kula

 

•Poziom profesji: 0

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 7 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,4 sekund

 

•Czas ponownego użycia: 0,8 sekund

 

•Zużycie many: 40

 

•Siła ataków czarami zwiększona o 100

 

•Energia ognia zwiększona o 250

 

Pożar

 

•Poziom profesji: 2

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 8 komórek

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 1 komórki

 

•Czas rzucania: 0,6 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 7,0 sekund

 

•Zużycie many: 65

 

•Siła ataków czarami zwiększona o 250

 

•Energia ognia zwiększona o 650

 

Oddech ognia

 

•Poziom profesji: 4

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 5 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 1,0 sekund

 

•Czas ponownego użycia: 25,0 sekund

 

•Zużycie many: 140

 

•Siła ataków czarami zwiększona o 450

 

•Energia ognia zwiększona o 700

 

•Z prawdopodobieństwem 80% możesz stworzyć [palić ].

 

Transfuzja many

 

•Poziom profesji: 6

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 5 komórek

 

•Cel: własna postać

 

•Czas rzucania: 0,8 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 6,0 sekund

 

•Zużycie many: 0

 

•Pozyskaj 400 PM poprzez zużycie 300 PŻ

 

Burza ognia

 

•Poziom profesji: 8

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: własna postać

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 2 komórek

 

•Czas rzucania: 0,6 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 40,0 sekund

 

•Zużycie many: 230

 

•Siła ataków czarami zwiększona o 300

 

•Energia ognia zwiększona o 800

 

Lanca ognia

 

•Poziom profesji: 10

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 10 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,5 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 40,0 sekund

 

•Zużycie many: 100

 

•Siła ataków czarami zwiększona o 700

 

•Energia ognia zwiększona o 1200

 

•Z prawdopodobieństwem 70% może stworzyć [osłabienie obrony ].

 

Błogosławieństwo ognia

 

 

•Poziom profesji: 12

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła w promieniu 5 komórek

 

•Czas rzucania: 1,2 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 150,0 sekund

 

•Zużycie many: 570

 

•Z prawdopodobieństwem 100% może stworzyć [błogosławieństwo ognia ].

 

Ściana ognia

 

•Poziom profesji: 14

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: Szczególna strefa

 

•Czas rzucania: 0,8 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 45,0 sekund

 

•Zużycie many: 340

 

•Siła ataków czarami zwiększona o 400

 

•Energia ognia zwiększona o 1500

 

Deszcz meteorytów

 

•Poziom profesji: 16

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 9 komórek

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 3 komórek

 

•Czas rzucania: 0,8 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 70,0 sekund

 

•Zużycie many: 370

 

•Siła ataków czarami zwiększona o 800

 

•Energia ognia zwiększona o 1000

 

•Z prawdopodobieństwem 40% możesz stworzyć [oszołomienie ]

 

Piekło

 

•Poziom profesji: 18

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 4 komórek

 

•Czas rzucania: 1,0 sekunda

 

•Czas ponownego użycia: 80,0 sekund

 

•Zużycie many: 380

 

•Siła ataków czarami zwiększona o 300

 

•Energia ognia zwiększona o 2000

 

•Z prawdopodobieństwem 70% możesz stworzyć [śmiertelny płomień ]

 

Uderzenie meteorytu

 

•Poziom profesji: 20

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 9 komórek

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 4 komórek

 

•Czas rzucania: 1,2 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 180,0 sekund

 

•Zużycie many: 450

 

•Siła ataków czarami zwiększona o 1200

 

•Energia ognia zwiększona o 1500

 

•Z prawdopodobieństwem 80% możesz stworzyć [śmiertelne zamroczenie ]

 

____________________________________________________________________________________________

Palić

•Powoduje osłabienie przeciw atakom ognia i trwale redukuje energię życiową

 

•Czas trwania 20,0 s.

 

•Odporność na ogień jest zmniejszona o 15

 

•Co każde 2 sekund Utrata PŻ przez (Poziom działania * 2)

 

Osłabić obronę

 

•Spada poziom obrony i zmniejsza siłę obrony

 

•Czas trwania 30,0 s,

 

•Poziom obrony jest zmniejszony o 2

 

Błogosławieństwo ognia

 

•Daje moc ognia i zwiększa odporność na ogień

 

•Czas trwania 300,0 s.

 

•Energia ognia zwiększona o 200

 

•Odporność na ogień jest zwiększona o 25

 

Oszołomienie

 

•Jesteś zamroczony. Nie czujesz bólu od zadawanych ciosów, gdyż straciłeś przytomność

 

•Czas trwania 5,0 s.

 

•Ruch niemożliwy

 

•Nie można atakować

 

•Nie możesz tego uniknąć

 

Śmiertelny płomień

 

•Powoduje osłabienie przeciw atakom ognia i trwale redukuje energię życiową

 

•Czas trwania 30,0 s.

 

•Odporność na ogień jest zmniejszona o 25

 

•Co każde 2 sekund Utrata PŻ przez (Poziom działania * 3)

 

Śmiertelne zamroczenie

 

•Obezwładniony. Nie można się poruszać, ani używać przedmiotów.

 

•Czas trwania 6,0 s.

 

•Ruch niemożliwy

 

•Nie można atakować

 

•Działanie uboczne po 0,5 s.

 

•Nie można tego uniknąć

 

 

 

Blade:

 

 

Cięcie

 

•Poziom profesji: 0

 

•Element: woda

 

•Zasięg: 1 komórka

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.0s

 

•Czas ponownego użycia: 0.4s

 

•Zużycie many: 0

 

•Bliski atak został zwiększony o 90

 

•Energia wody zwiększona o 70

 

Cięcie krzyżowe

 

•Poziom profesji: 2

 

•Element: woda

 

•Zasięg: 1 komórka

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.5s

 

•Czas ponownego użycia: 5.0s

 

•Zużycie many: 18

 

•Bliski atak został zwiększony o 300

 

•Energia wody zwiększona o 100

 

•Prawdopodobieństwo zadania śmiertelnego trafienia jest zwiększone o 30%

 

Energiczne ostrze

 

•Poziom profesji: 4

 

•Element: woda

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: Szczególna strefa

 

•Czas rzucania: 0.4s

 

•Czas ponownego użycia: 20.0s

 

•Zużycie many: 45

 

•Bliski atak został zwiększony o 150

 

•Energia wody zwiększona o 650

 

•Utrata 30% pozostałych PM

 

Łańcuchowy atak

 

•Poziom profesji: 6

 

•Element: woda

 

•Zasięg: 1 komórka

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 1 komórki

 

•Czas rzucania: 0.4s

 

•Czas ponownego użycia: 30.0s

 

•Zużycie many: 27

 

•Bliski atak został zwiększony o 600

 

•Energia wody zwiększona o 400

 

•Z prawdopodobieństwem 40% możesz stworzyć [oszołomienie ]

 

Osłona ostrza

 

•Poziom profesji: 8

 

•Element: brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.0s

 

•Czas ponownego użycia: 5.0s

 

•Zużycie many: 85

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [wyssij siłę ataku ]

 

Szturm miecza

 

•Poziom profesji: 10

 

•Element: woda

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 3 komórek

 

•Czas rzucania: 0.2s

 

•Czas ponownego użycia: 30.0s

 

•Zużycie many: 80

 

•Bliski atak został zwiększony o 400

 

•Energia wody zwiększona o 500

 

•Z prawdopodobieństwem 50% możesz stworzyć [silne krwawienie ]

 

•Z prawdopodobieństwem 70% możesz stworzyć [zraniona noga ]

 

Atak z prędkością światła

 

•Poziom profesji: 12

 

•Element: woda

 

•Zasięg: 5 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.0s

 

•Czas ponownego użycia: 15.0s

 

•Zużycie many: 120

 

•Bliski atak został zwiększony o 600

 

•Energia wody zwiększona o 200

 

•Z prawdopodobieństwem 80% możesz stworzyć [osłabić obronę ]

 

Oddech przywracania

 

•Poziom profesji: 14

 

•Element: brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.8S

 

•Czas ponownego użycia: 90.0s

 

•Zużycie many: 0

 

•Odzyskiwanie PŻ przez (poziom działania*20)

 

•Odzyskiwanie PM przez (poziom działania*20)

 

Śmiertelne uderzenie

 

•Poziom profesji: 16

 

•Element: woda

 

•Zasięg: 1 komórka

 

•Cel: Szczególna strefa

 

•Czas rzucania: 0.4s

 

•Czas ponownego użycia: 100.0s

 

•Zużycie many: 180

 

•Bliski atak został zwiększony o 1000

 

•Energia wody zwiększona o 600

 

•Z prawdopodobieństwem 70% możesz stworzyć [cięcie ]

 

Ostre ostrze

 

•Poziom profesji: 18

 

•Element: brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 1.0s

 

•Czas ponownego użycia: 360.0s

 

•Zużycie many: 350

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [ostra krawędź ]

 

Tańczący miecz

 

•Poziom profesji: 20

 

•Element: woda

 

•Zasięg: 2 komórki

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 2 komórek

 

•Czas rzucania: 0.6s

 

•Czas ponownego użycia: 120.0s

 

•Zużycie many: 200

 

•Bliski atak został zwiększony o 1800

 

•Energia wody zwiększona o 1000

 

•Z prawdopodobieństwem 70% możesz stworzyć [szok ]

 

____________________________________________________________________________________________

Oszołomienie

 

•Jesteś zamroczony. Nie czujesz bólu od zadawanych ciosów, gdyż straciłeś przytomność

 

•Czas trwania: 5.0s

 

•Ruch niemożliwy

 

•Nie możesz atakować

 

•Nie możesz tego uniknąć

 

Wyssij siłę ataku

 

•Wysysa atak innych i się regeneruje

 

•Czas trwania: 2.0s

 

•Zamień atak przeciwnika w swoją siłę

 

Silne krwawienie

 

•Poważna rana, która zmniejsza PŻ

 

•Czas trwania: 20.0s

 

•Co każde 2 sekundy utrata PŻ przez (poziom działania*4)

 

•Z prawdopodobieństwem 30% podczas uwalniania wystąpi [złamane serce ]

 

Złamane serce

 

•Jesteś przygnębiony

 

•Czas trwania: 30.0s

 

•Co każde 4 sekundy utrata PM przez (poziom działania/3)

 

•Szybkość ruchu jest zmniejszona o 20%

 

Zraniona noga

 

•Zostałeś zraniony wnogę lub skrzydło, dlatego poruszasz się wolniej

 

•Czas trwania: 10.0s

 

•Szybkość ruchu jest zmniejszona o 50%

 

Osłabić obronę

 

•Spada poziom obrony i zmniejsza siłę obrony

 

•Czas trwania: 30.0s

 

•Poziom obrony jest zmniejszony o 2

 

Cięcie

 

•Zmniejsza PM i redukuje obronę do połowy

 

•Czas trwania: 20.0s

 

•Utrata 70% pozostałych PM

 

•Siła obrony jest zmniejszona o 50%

 

Ostra krawędź

 

•Ostrzy klingę broni

 

•Czas trwania: 240.0s

 

•Poziom ataku wzrasta o 2

 

Szok

 

•Jesteś mocno poturbowany i Twój atak został przerwany

 

•Czas trwania: 5.0s

 

•Nie można atakować

 

•Nie możesz tego uniknąć

 

•Szybkość ruchu jest zmniejszona o 3

 

 

Łajdak:

 

 

 

Atak Sztyletu

 

•Poziom profesji: 0

 

•Element: Mrok

 

•Zasięg: 1 komórka

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,0s

 

•Czas ponownego użycia: 0,4s

 

•Zużycie many: 0

 

•Bliski atak zwiększony o 50

 

•Energia mroku zwiększona 80

 

Cri-up

 

•Poziom profesji: 2

 

•Element: Brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,6s

 

•Czas ponownego użycia: 60,0s

 

•Zużycie many: 100

 

•Z prawdopodobieństwem 100% może stworzyć [cre-up ]

 

Cios

 

•Poziom profesji: 4

 

•Element: Mrok

 

•Zasięg: 4 komórki

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,0s

 

•Czas ponownego użycia: 4,0s

 

•Zużycie many: 15

 

•Bliski atak zwiększony o 350

 

•Energia mroku zwiększona o 400

 

•Z prawdopodobieństwem 60% może stworzyć [śmiertelne krwawienie ]

 

Gęsta mgła

 

•Poziom profesji: 6

 

•Element: Mrok

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: dookoła wroga w promieniu 4 komórek

 

•Czas rzucania: 0,4s

 

•Czas ponownego użycia: 240,0s

 

•Zużycie many: 100

 

•Z prawdopodobieństwem 100% może stworzyć [smog ]

 

Miotanie łańcuchem z hakiem

 

•Poziom profesji: 8

 

•Element: Mrok

 

•Zasięg: 5 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,5s

 

•Czas ponownego użycia: 40,0s

 

•Zużycie many: 150

 

•Z prawdopodobieństwem 70% może stworzyć [szok ]

 

Zataczanie

 

•Poziom profesji: 10

 

•Element: Brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,0s

 

•Czas ponownego użycia: 7,0s

 

•Zużycie many: 120

 

•Z prawdopodobieństwem 100% może stworzyć [wyssij siłę ataku ]

 

Tomahawk

 

•Poziom profesji: 12

 

•Element: Mrok

 

•Zasięg: 5 komórek

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 2 komórek

 

•Czas rzucania: 0,2s

 

•Czas ponownego użycia: 30,0s

 

•Zużycie many: 120

 

•Daleki atak zwiększony o 600

 

•Energia mroku zwiększona o 500

 

•Z prawdopodobieństwem 70% może stworzyć [trucizna umysłu ]

 

Cień

 

•Poziom profesji: 14

 

•Element: Brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,5s

 

•Czas ponownego użycia: 100,0s

 

•Zużycie many: 400

 

•Z prawdopodobieństwem 100% może stworzyć [kryjówka ]

 

Cios szturmowy

 

•Poziom profesji: 16

 

•Element: Mrok

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 2 komórek

 

•Czas rzucania: 0,0s

 

•Czas ponownego użycia: 40,0s

 

•Zużycie many: 50

 

•Bliski atak zwiększony o 900

 

•Energia mroku zwiększona o 600

 

•Z prawdopodobieństwem 80% może stworzyć [zraniona noga ]

 

Śmiertelny celny strzał

 

•Poziom profesji: 18

 

•Element: Mrok

 

•Zasięg: 1 komórka

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 1,0s

 

•Czas ponownego użycia: 50,0s

 

•Zużycie many: 90

 

•Bliski atak zwiększony o 300

 

•Energia mroku zwiększona o 500

 

•Ataki z ukrycia mogą spowodować dodatkowe obrażenia w wysokości 2500

 

Bomba

 

•Poziom profesji: 20

 

•Element: Mrok

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 3 komórek

 

•Czas rzucania: 1,0s

 

•Czas ponownego użycia: 90,0s

 

•Zużycie many: 80

 

•Bliski atak zwiększony o 1000

 

•Energia mroku zwiększona o 1800

 

•Z prawdopodobieństwem 80% może stworzyć [trucizna wzmocnienia ]

____________________________________________________________________________________________

Cre-up

 

•Koncentracja zwiększa ilośc krytycznych trafień

 

•Zawsze zadajesz śmiertelny atak z prawdopodobieństwem 50%

 

Śmiertelne krwawienie

 

•Zmniejsza PŻ i dezaktywuje śmiertelne ataki

 

•Nigdy nie zadasz śmiertelnego ataku

 

•Co każde sekundy utrata PŻ przez (poziom działania *5)

 

Smog

 

•Zmniejsza celność

 

•Zawsze atakuj z celnością 30%

 

Szok

 

•Jesteś mocno poturbowany i twój atak został przerwany

 

•Nie czujesz bólu od zadawanych ciosów, gdyż straciłeś przytomność

 

•Szybkość ruchu jest zmniejszona o 3

 

•Nie można atakować

 

•Nie możesz tego uniknąć

 

Wyssij siłę ataku

 

•wysysa ataki innych i sięregeneruje

 

•Zmień atak przeciwnika w moją siłę

 

Trucizna umysłu

 

•Zadaje tyle obrażeń, ile zużyto PM

 

•PŻ są tracone przez 100% zużycia PM

 

Kryjówka

 

•Ukryć się przed wrogiem

 

•Zakradnij się

 

•Szybkość ruchu jest zmniejszona o 4

 

Zraniona noga

 

•Zostałeś zraniony w nogę, dlatego poruszasz sięwolniej

 

•Szybkość ruchu jest zmniejszona o 50%

 

Trucizna wzmocnienia

 

•Czas trwania: 30,0 sekund

 

•Redukuje wszystkie odporności, otrzymujesz ataki śmiertelne

 

•Otrzymujesz śmiertelny atak z prawdopodobieństwem 50%

 

•Odporność na wszystkie energie zmniejszona o 10

 

Święty Magik:

 

 

 

 

Święty atak

 

•Poziom profesji: 0

•Element: światło

•Zasięg: 8 komórek

•Cel: wybierz jeden

•Czas rzucania: 0,4 sekundy

•Czas ponownego użycia: 0,8 sekundy

•Zużycie many: 0

•Siła ataków czarami zwiększona o 40

•Energia światła zwiększona o 90

 

Leczenie

 

•Poziom profesji: 2

•Element: światło

•Zasięg: własna postać, lub przyjaciel w zasięgu 6 komórek

•Cel: wybierz jeden

•Czas rzucania: 0,2 sekundy

•Czas ponownego użycia: 3,0 sekundy

•Zużycie many: 50

•Odzyskiwanie PŻ przez poziom działania (Poziom działania *20)

 

Święte światło

 

•Poziom profesji: 4

•Element: światło

•Zasięg: 6 komórek

•Cel: dookoła wroga w promieniu 1 komórki

•Czas rzucania: 0,6 sekundy

•Czas ponownego użycia: 20,0 sekund

•Zużycie many: 60

•Siła ataków czarami zwiększona o 200

•Energia światła zwiększona o 500

•Z prawdopodobieństwem 10% możesz stworzyć [światło magii ]

 

Tarcza many

 

•Poziom profesji: 6

•Element: światło

•Zasięg: własna postać

•Cel: wybierz jeden

•Czas rzucania: 1,0 sekunda

•Czas ponownego użycia: 180,0 sekund

•Zużycie many: 300

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [tarcza many ]

 

Niebiańska pieśń

 

•Poziom profesji: 8

•Element: światło

•Zasięg: własna postać

•Cel: dookoła wroga w 6 komórka

•Czas rzucania: 0,8 sekundy

•Czas ponownego użycia: 90,0 sekund

•Zużycie many: 180

•Z prawdopodobieństwem 80% możesz stworzyć [niebiańska pieśń ]

 

Leczenie wszystkich

 

•Poziom profesji: 10

•Element: światło

•Zasięg: własna postać

•Cel: dookoła przyjaciół w 3 komórka

•Czas rzucania: 0,6 sekundy

•Czas ponownego użycia: 120,0 sekund

•Zużycie many: 140

•Usuń szkodliwe efekty poniżej 3 poziomu

 

Przemiana nieumarłych

 

•Poziom profesji: 12

•Element: światło

•Zasięg: własna postać

•Cel: dookoła wroga w 5 komórka

•Czas rzucania: 0,4 sekundy

•Czas ponownego użycia: 70.0 sekund

•Zużycie many: 120

•Zadaj obrażenia nieumarłym poniżej mojego poziomu

 

Leczenie grupy

 

•Poziom profesji: 14

•Element: światło

•Zasięg: własna postać

•Cel: dookoła w promieniu 4 komórek

•Czas rzucania: 0,4 sekundy

•Czas ponownego użycia: 20.0 sekund

•Zużycie many: 250

•Odzyskiwanie PŻ przez (poziom działania *30)

 

Święta broń

 

•Poziom profesji: 16

•Element: światło

•Zasięg: własna postać

•Cel: dookoła w promieniu 4 komórek

•Czas rzucania: 0,8 sekundy

•Czas ponownego użycia: 100.0 sekund

•Zużycie many: 150

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [święta broń ]

 

Błogosławieństwo

 

•Poziom profesji: 18

•Element: światło

•Zasięg: własna postać

•Cel: dookoła w promieniu 4 komórek

•Czas rzucania: 0,8 sekundy

•Czas ponownego użycia: 150.0 sekund

•Zużycie many: 150

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [błogosławieństwo ]

 

Święty młot

 

•Poziom profesji: 20

•Element: światło

•Zasięg: 6 komórek

•Cel: dookoła wroga w promieniu 2 komórek

•Czas rzucania: 0,7 sekundy

•Czas ponownego użycia: 150.0 sekund

•Zużycie many: 145

•Siła ataków czarami zwiększona o 700

•Energia światła zwiększona o 1800

•Z prawdopodobieństwem 70% możesz stworzyć [wyeliminuj mrok ]

 

____________________________________________________________________________________________

Światło magii

 

•Zarówno celność jak i PŻ od mroku maleją

•Czas trwania: 30,0 sekund

•Zawsze atakuj z szybkością 60%

•Co każde 4s utrata PŻ przez (poziom działania *4)

 

Tarcza many

 

•PM zastępują część obrażeń

•Czas trwania: 120,0 sekund

•Ulecz 50% otrzymanych obrażeń korzystając z PM

 

Niebiańska pieśń

 

•Zauroczony piękną pieśnią, tracisz chęć do walki

•Czas trwania: 20,0 sekund

•Zmienia na nielubiany atak z prawdopodobieństwem 100%

 

Święta broń

 

•Zwiększa odporność na mrok

•Dodaje moc światła

•Czas trwania: 360,0 sekund

•Energia światła zwiększona o (poziom działania *6)

•Odporność na mrok jest zwiększona o 50

 

Błogosławieństwo

 

•Zapobiega śmiertelnym atakom, zwiększając poziom obrony

•Czas trwania: 360,0 sekund

•Poziom obrony jest zwiększony o 1

•Nigdy nie otrzymujesz śmiertelnego ataku

 

Wyeliminuj mrok

 

•Wyłącza moc mroku

•Czas trwania: 30,0 sekund

•Parametr siły ciemności nie został dodany

 

 

Jajamaru:

 

 

Atak shuriken

 

•Poziom profesji: 0

 

•Element: brak

 

•Zasięg: 5 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.2 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 0.8 sekundy

 

•Zużycie many: 0

 

 

Skok shuriken

 

•Poziom profesji: 2

 

•Element: brak

 

•Zasięg: 8 komórek

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 1 komórki

 

•Czas rzucania: 0.4 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 6 sekund

 

•Zużycie many: 25

 

•Daleki atak zwiększony o 200

 

 

Ogień

 

•Poziom profesji: 4

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 3 komórki

 

•Cel: Szczególna strefa

 

•Czas rzucania: 0.2 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 14 sekund

 

•Zużycie many: 55

 

•Energia ognia zwiększona o 600

 

 

Bombardowanie

 

•Poziom profesji: 6

 

•Element: ogień

 

•Specyfikacja:

 

•Zasięg: 5 komórek

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 2 komórek

 

•Czas rzucania: 0.5 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 25 sekund

 

•Zużycie many: 40

 

•Energia ognia zwiększona o 400

 

•Z szansą 10% można stworzyć [oszołomienie ]

 

 

Zamiana

 

•Poziom profesji: 8

 

•Element: brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.4 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 20 sekund

 

•Zużycie many: 85

 

•Teleportuje Ciebie na dystansie 5 komórek

 

 

Tryb potajemny

 

•Poziom profesji: 11

 

•Element: brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.8 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 100 sekund

 

•Zużycie many: 200

 

•Ukrywa przed wrogiem.

 

•Szybkość ruchu zmniejsza się o 4

 

 

Przywołanie kamapakun

 

•Poziom profesji: 14

 

•Element: brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 3 komórek

 

•Czas rzucania: 0.5 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 40 sekund

 

•Zużycie many: 150

 

•Bliski atak zwiększony o 700

 

•10% szans na [osłabienie obrony ]

 

 

Objawienie

•Poziom profesji: 17

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.8 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 55 sekund

 

•Zużycie many: 300

 

•Przywołuje 4 Karły Jajamaru

 

 

Energia pustego serca

 

•Poziom profesji: 20

 

•Element: brak

 

•Zasięg: 2 komórki

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 3.0 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 27 sekund

 

•Zużycie many: 180

 

•Efektywny tylko na Namaju (boss rajdu Namaju)

 

____________________________________________________________________________________________

Oszołomienie

•Jesteś zamroczony. Nie czujesz bólu od zadawanych ciosów, gdyż straciłeś przytomność.

 

•Czas trwania 5.0s

 

•Ruch niemożliwy

 

•Nie możesz atakować

 

•Nie możesz tego uniknąć

 

Osłabić obronę

 

•Spada poziom obrony i zmniejsza siłę obrony

 

•Czas trwania: 30.0s

 

•Poziom obrony jest zmniejszony o 2

 

 

Krzyżowiec:

 

 

 

Strzał z kuszy

 

•Poziom profesji: 0

 

•Element: światło

 

•Zasięg: 7 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.3s

 

•Czas ponownego użycia: 0.8S

 

•Zużycie many: 0

 

•Daleki atak zwiększony o 150

 

•Energia światła zwiększona o 200

 

Święta strzała

 

•Poziom profesji: 2

 

•Element: światło

 

•Zasięg: 7 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.5s

 

•Czas ponownego użycia: 5.5s

 

•Zużycie many: 20

 

•Daleki atak zwiększony o 570

 

•Energia światła zwiększona o 450

 

•Z prawdopodobieństwem 10% możesz stworzyć [światło magii ]

 

Trzykrotny atak

 

•Poziom profesji: 4

 

•Element: światło

 

•Zasięg: 7 komórek

 

•Cel: Szczególna strefa

 

•Czas rzucania: 0.5s

 

•Czas ponownego użycia: 34.0s

 

•Zużycie many: 42

 

•Daleki atak zwiększony o 750

 

•Energia światła zwiększona o 500

 

Święty oddech

 

•Poziom profesji: 6

 

•Element: światło

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 2 komórek

 

•Czas rzucania: 0.7s

 

•Czas ponownego użycia: 42.0s

 

•Zużycie many: 60

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [święty oddech ]

 

Święty element

 

•Poziom profesji: 8

 

•Element: światło

 

•Zasięg: Własna postać lub przyjaciel w promieniu 7 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.7s

 

•Czas ponownego użycia: 50.0s

 

•Zużycie many: 90

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [pierwsze potrójne ładowanie ]

 

Błyszczący efekt

 

•Poziom profesji: 10

 

•Element: światło

 

•Zasięg: Własna postać lub przyjaciel w promieniu 3 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.7s

 

•Czas ponownego użycia: 50.0s

 

•Zużycie many: 40

 

•Odzyskiwanie PŻ przez (poziom działania*15)

 

Święty krzyż

 

•Poziom profesji: 12

 

•Element: światło

 

•Zasięg: 7 komórek

 

•Cel: Szczególna strefa

 

•Czas rzucania: 0.5s

 

•Czas ponownego użycia: 22.0s

 

•Zużycie many: 55

 

•Daleki atak zwiększony o 700

 

•Energia światła zwiększona o 500

 

•Z prawdopodobieństwem 70% możesz stworzyć [wyeliminuj mrok ]

 

Wzrastająca tarcza

 

•Poziom profesji: 14

 

•Element: światło

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.9s

 

•Czas ponownego użycia: 30.0s

 

•Zużycie many: 85

 

Modlitwa obrony

 

•Poziom profesji: 16

 

•Element: światło

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła w promieniu 4 komórek

 

•Czas rzucania: 1.2s

 

•Czas ponownego użycia: 180.0s

 

•Zużycie many: 100

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [modlitwa obrony ]

 

Modlitwa ataku

 

•Poziom profesji: 18

 

•Element: światło

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła w promieniu 4 komórek

 

•Czas rzucania: 1.2s

 

•Czas ponownego użycia: 180.0s

 

•Zużycie many: 100

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [modlitwa ataku ]

 

Skoncentrowana moc

 

•Poziom profesji: 20

 

•Element: światło

 

•Zasięg: 7 komórek

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 3 komórek

 

•Czas rzucania: 1.0s

 

•Czas ponownego użycia: 120.0s

 

•Zużycie many: 180

 

•Daleki atak zwiększony o 1500

 

•Energia światła zwiększona o 2500

 

•Z prawdopodobieństwem 80% możesz stworzyć [śmiertelne zamroczenie ]

 

____________________________________________________________________________________________

Światło magii

•Zarówno celność jak i PŻ od mroku maleją

 

•Czas trwania: 30.0s

 

•Zawsze atakuj z szybkością 60%

 

•Co każde 4s utrata PŻ przez (Poziom działania*4)

 

Święty oddech

•Święte światło zmniejsza umiejętności przeciwnika

 

•Czas trwania: 30.0s

 

•Zmniejsza umiejętności przeciwników nie posługujących się światłem

 

Pierwsze potrójne ładowanie

•Dzięki świętemu elementowi zwiększa na jakiś czas siłę ataku

 

•Czas trwania: 20.0s

 

•Siła wszystkich ataków zwiększona o 10%

 

•Przy uwalnianiu z prawdopodobieństwem 100% wystąpi [drugie potrójne ładowanie ]

 

Drugie potrójne ładowanie

•Dzięki świętemu elementowi zwiększa na jakiś czas siłę ataku

 

•Czas trwania: 10.0s

 

•Siła wszystkich ataków zwiększona o 30%

 

•Przy uwalnianiu z prawdopodobieństwem 100% wystąpi [trzecie potrójne ładowanie ]

 

Trzecie potrójne ładowanie

•Dzięki świętemu elementowi zwiększa na jakiś czas siłę ataku

 

•Czas trwania: 7.0s

 

•Siła wszystkich ataków zwiększona o 50%

 

Wyeliminuj mrok

•Wyłącza moc mroku

 

•Czas trwania: 30.0s

 

•Parametr siły ciemności nie został dodany

 

Modlitwa obrony

•Zwiększa poziom obrony oraz maksymalne PŻ/PM twojego partnera

 

•Czas trwania: 180.0s

 

•Zwiększa maksymalne PŻ o 15%

 

•Zwiększa maksymalne PM o 15%

 

•Poziom obrony jest zwiększony o 1

 

Modlitwa ataku

•Zwiększa poziom ataku oraz morale

 

•Czas trwania: 180.0s

 

•Poziom ataku wzrasta o 2

 

•Wartość morale jest zwiększona o 5

 

Śmiertelne zamroczenie

•Obezwładniony. Nie można się poruszać, ani używać przedmiotów

 

•Czas trwania: 6.0s

 

•Ruch niemożliwy

 

•Nie można atakować

 

•Działanie uboczne po 0.5s: Nie możesz tego uniknąć

 

 

Niszczyciel:

 

 

Wystrzał z flinty

 

•Poziom profesji: 0

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,2 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 0,8 sekundy

 

•Zużycie many: 0

 

•Daleki atak zwiększony o 150

 

•Energia ognia zwiększona o 180

 

Szybki strzał

 

•Poziom profesji: 2

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,2 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 0,7 sekundy

 

•Zużycie many: 45

 

•Daleki atak zwiększony o 300

 

•Energia ognia zwiększona o 350

 

•Z prawdopodobieństwem 30% może stworzyć [oszołomienie ]

 

Daleki strzał

 

•Poziom profesji: 4

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: Szczególna strefa

 

•Czas rzucania: 0,4 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 40,0 sekund

 

•Zużycie many: 70

 

•Daleki atak zwiększony o 700

 

•Energia ognia zwiększona o 700

 

•Prawdopodobieństwem zadania śmiertelnego trafienia jest zwiększone o 100%

 

Dopalacz ON

 

•Poziom profesji: 6

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,2 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 55,0 sekund

 

•Zużycie many: 180

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [włącz dopalacz ]

 

Podkładanie bomb

 

•Poziom profesji: 8

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 1,0 sekunda

 

•Czas ponownego użycia: 2,5 sekundy

 

•Zużycie many: 50

 

•Połóż bombę azonową.

 

Bomba gazowa

 

•Poziom profesji: 10

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 1 komórki

 

•Czas rzucania: 0,5 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 60,0 sekund

 

•Zużycie many: 90

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [trujący gaz ]

 

Eksplodujący strzał

 

•Poziom profesji: 12

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,5 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 23,0 sekundy

 

•Zużycie many: 110

 

•Odpycha przeciwnika na 4 komórki

 

•Daleki atak zwiększony o 300

 

•Energia ognia zwiększona o 1500

 

Lekarstwo

 

•Poziom profesji: 14

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: Własna postać lub 3 komórki

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,4 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 100,0 sekund

 

•Zużycie many: 85

 

•Usuwa szkodliwe efekty poniżej 3 poziomu

 

Grzmiący strzał

 

•Poziom profesji: 16

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 1 komórki

 

•Czas rzucania: 0,5 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 35,0 sekund

 

•Zużycie many: 150

 

•Daleki atak zwiększony o 900

 

•Energia ognia zwiększona o 1100

 

•Z prawdopodobieństwem 40% możesz stworzyć [silne krwawienie ]

 

Mina ogniowa

 

•Poziom profesji: 18

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 1,0 sekunda

 

•Czas ponownego użycia: 60,0 sekund

 

•Zużycie many: 160

 

•Połóż bombę samozniszczenia

 

Upadek do piekła

 

•Poziom profesji: 20

 

•Element: ogień

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: Dookoła worga w promieniu 2 komórek

 

•Czas rzucania: 1,2 sekundy

 

•Czas ponownego użycia:120,0 sekund

 

•Zużycie many: 200

 

•Daleki atak zwiększony o 1000

 

•Energia ognia zwiększona o 1500

 

•Z prawdopodobieństwem 80% możesz stworzyć [śmiertelne zamroczenie ]

 

____________________________________________________________________________________________

Oszołomienie

 

•Jesteś zamroczony. Nie czujesz bólu od zadawanych ciosów. gdyż straciłeś przytomność

 

•Czas trwania: 5,0 sekund

 

•Ruch niemożliwy

 

•Nie można atakować

 

•Nie możesz tego uniknąć

Włącz dopalacz

 

•Z dopalaczem poruszasz się bardzo szybko

 

•Czas trwania: 42,0 sekund

 

•Szybkość ruchu jest zwiększona o 3

 

•Pojawia się zarys postaci

Trujący gaz

 

•Tracisz obronę i nie możesz używać przedmiotów

 

•Czas trwania: 20,0 sekund

 

•Poziom obrony jest zmniejszony o 2

 

•Zawsze otrzymujesz śmiertelny atak z prawdopodobieństwem 50%

 

•Przy uwalnianiu z prawdopodobieństwem 50% wystąpi [drugi trujący gaz ]

Drugi trujący gaz

 

•Nie możesz użyć umiejętności

 

•Czas trwania: 5,0 sekund

 

•Nie można atakować

Silne krwawienie

 

•Poważna rana, która zmniejsza PŻ

 

•Czas działania: 20,0 sekund

 

•Co każde 2 sekundy utrata PŻ (Poziom postaci *4)

 

•Przy uwalnianiu z prawdopodobieństwem 30% wystąpi [złamane serce ]

Złamane serce

 

•Jesteś przygnębiony

 

•Czas działania: 30,0 sekund

 

•Co każde 4 sekundy utrata PM przez (poziom postaci /3)

 

•Szybkość ruchu zmniejszona o 20%

Śmiertelne zamroczenie

 

•Obezwładniony. Nie możesz się poruszać, ani używać przedmiotów

 

•Czas działania: 6,0 sekund

 

•Ruch niemożliwy

 

•Nie można atakować

 

•Działanie uboczne po 0,5 sekundach: nie możesz tego uniknąć

 

 

Niebieski magik:

 

 

 

 

 

 

 

Lodowa kula

 

•Poziom profesji: 0

•Element: woda

•Zasięg: 7 komórek

•Cel: wybierz jeden

•Czas rzucania: 0,4 sekundy

•Czas ponownego użycia: 0,8 sekundy

•Zużycie many: 30

•Siła ataków czarami zwiększona o 120

•Energia wody zwiększona o 250

 

Lodowa skorupa

 

•Poziom profesji: 2

•Element: woda

•Zasięg: 7 komórek

•Cel: wybierz jeden

•Czas rzucania: 0,4 sekundy

•Czas ponownego użycia: 6,0 sekund

•Zużycie many: 60

•Siła ataków czarami zwiększona o 250

•Energia wody zwiększona o 600

 

Mroźny podmuch

 

•Poziom profesji: 4

•Element: woda

•Zasięg: 5 komórek

•Cel: wybierz jeden

•Czas rzucania: 0,8 sekundy

•Czas ponownego użycia: 22,0 sekund

•Zużycie many: 120

•Siła ataków czarami zwiększona o 500

•Energia wody zwiększona o 800

•Z prawdopodobieństwem 40% możesz stworzyć [zimny atak ]

Lanca lodu

 

•Poziom profesji: 6

•Element: woda

•Zasięg: 10 komórek

•Cel: wybierz jeden

•Czas rzucania: 0,5 sekundy

•Czas ponownego użycia: 36,0 sekund

•Zużycie many: 120

•Cała siła ataku jest zwiększona o 900

•Energia wody zwiększona o 1400

•Z prawdopodobieństwem 80% możesz stworzyć [osłabić obronę ]

Oblodzony łańcuch

 

•Poziom profesji: 8

•Element: woda

•Zasięg: 6 komórek

•Cel: szczególna strefa

•Czas rzucania: 0,5 sekundy

•Czas ponownego użycia: 45,0 sekund

•Zużycie many: 320

•Siła ataków czarami zwiększona o 600

•Energia wody zwiększona o 1600

•Z prawdopodobieństw 70% możesz stworzyć [mróz ]

Lodowa tarcza

 

•Poziom profesji: 10

•Element: woda

•Zasięg: własna postać

•Cel: wybierz jeden

•Czas rzucania: 0,0 sekund

•Czas ponownego użycia: 90,0 sekund

•Zużycie many: 320

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [zamrożona tarcza ]

Lodowiec

 

•Poziom profesji: 12

•Element: woda

•Zasięg: dookoła wroga w promieniu 4 komórek

•Cel: wybierz jeden

•Czas rzucania: 1,0 sekunda

•Czas ponownego użycia: 40,0 sekund

•Zużycie many: 200

•Siła ataków czarami zwiększona o 500

•Energia wody zwiększona o 1000

•Z prawdopodobieństwem 15% możesz stworzyć [strach ]

Błogosławieństwo wody

 

•Poziom profesji: 14

•Element: woda

•Zasięg: własna postać

•Cel: dookoła w promieniu 3 komórek

•Czas rzucania: 1,2 sekundy

•Czas ponownego użycia: 150,0 sekund

•Zużycie many: 550

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [błogosławieństwo wody ]

Duży grad

 

•Poziom profesji: 16

•Element: woda

•Zasięg: 8 komórek

•Cel: dookoła wroga w promieniu 3 komórek

•Czas rzucania: 0,8 sekundy

•Czas ponownego użycia: 65,0 sekund

•Zużycie many: 360

•Siła ataków czarami zwiększona o 1000

•Energia wody zwiększona o 1200

•Z prawdopodobieństwem 60% możesz stworzyć [oszołomienie ]

Chłód

 

•Poziom profesji: 18

•Element: woda

•Zasięg: 6 komórek

•Cel: dookoła wroga w promieniu 3 komórek

•Czas rzucania: 0,5 sekundy

•Czas ponownego użycia: 80,0 sekund

•Zużycie many: 380

•Siła ataków czarami zwiększona o 500

 

•Energia wody zwiększona o 2000

•Z prawdopodobieństwem 50% możesz stworzyć [zamrożenie ]

Zamieć

 

•Poziom profesji: 20

•Element: woda

•Zasięg: 7 komórek

•Cel: dookoła wroga w promieniu 6 komórek

•Czas rzucania: 1,5 sekundy

•Czas ponownego użycia: 180,0 sekund

•Zużycie many: 400

•Siła ataków czarami zwiększona o 1400

•Energia wody zwiększona o 2000

•Z prawdopodobieństwem 80% możesz stworzyć [śmiertelne zamroczenie ]

 

____________________________________________________________________________________________

Błogosławieństwo wody

 

•Dodaje element wody i zwiększa odporność na wodę

•Czas trwania: 150,0 sekund

•Energia wody zwiększona o 250

•Odporność na wodę jest zwiększona o 25

Osłabić obronę

 

•Spada poziom obrony i zmniejsza siłę obrony

•Czas trwania: 30,0 sekund

•Poziom obrony zmniejszony o 2

Oszołomienie

 

•Jesteś zamroczony. Nie czujesz bólu od zadawanych ciosów, gdyż straciłeś przytomność

•Czas trwania: 5,0 sekund

•Ruch niemożliwy

•Nie można atakować

•Nie możesz tego uniknąć

Śmiertelne zamroczenie

 

•Obezwładniony. Nie można się poruszać, ani używać przedmiotów

•Czas trwania: 6,0 sekund

•Ruch niemożliwy

•Nie można atakować

•Działanie uboczne po 0,5 sekundy - nie możesz tego uniknąć

Strach

 

•Powoduje prawdziwe przerażenie i odbiera wszelką przyjemność z walki

•Czas trwania: 15,0 sekund

•Wartość morale jest zmniejszona o (Poziom działania podzielony przez 2)

Zamrożona tarcza

 

•Otrzymane obrażenia kieruje z powrotem na przeciwnika

•Czas trwania: 3,0 sekundy

•Unikasz ataku przeciwnika

•Z prawdopodobieństwem 50% możesz stworzyć [mróz ]

Mróz

 

•Zamarza i nie może się poruszać

•Czas trwania: 8,0 sekund

•Ruch niemożliwy

•Nie można atakować

Zimny atak

 

•Prędkość poruszania się jest silnie ograniczona, gdyż twoje ciało zdrętwiało z zimna

•Czas trwania: 7,0 sekund

•Szybkość ruchu jest zmniejszona o 3

Zamrożenie

 

•Nie możesz atakować, gdyż zostałeś trafiony śmiertelnym ciosem i zimno sparaliżowało twoje ciało

•Czas trwania: 6,0 sekund

•Zawsze otrzymujesz śmiertelny atak

•Nie można atakować

 

 

Berserker:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Wymach kijem

 

•Poziom profesji: 0

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: 2 komórki

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.0s

 

•Czas ponownego użycia: 0.8S

 

•Zużycie many: 0

 

•Bliski atak został zwiększony o 120

 

•Energia mroku zwiększona o 150

 

Cios

 

•Poziom profesji: 2

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: 2 komórki

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.2s

 

•Czas ponownego użycia: 5.5s

 

•Zużycie many: 20

 

•Bliski atak został zwiększony o 360

 

•Energia mroku zwiększona o 500

 

•Z prawdopodobieństwem 10% możesz stworzyć [porażenie prądem ]

 

Duży zamach

 

•Poziom profesji: 4

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: dookoła wroga w 3 komórkach

 

•Czas rzucania: 0.4s

 

•Czas ponownego użycia: 18.0s

 

•Zużycie many: 160

 

•Bliski atak został zwiększony o 360

 

•Energia mroku zwiększona o 300

 

•Z prawdopodobieństwem 20% możesz stworzyć [oszołomienie ]

 

Wściekły wojownik

 

•Poziom profesji: 6

 

•Element: brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.5s

 

•Czas ponownego użycia: 90.0s

 

•Zużycie many: 110

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [berserker ]

 

Atak fal dźwiękowych

 

•Poziom profesji: 8

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: 5 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.0s

 

•Czas ponownego użycia: 14.0s

 

•Zużycie many: 120

 

•Bliski atak został zwiększony o 100

 

•Energia mroku zwiększona o 250

 

•Z prawdopodobieństwem 30% możesz stworzyć [silne krwawienie ]

 

Nad twarzą

 

•Poziom profesji: 10

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: 2 komórki

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.4s

 

•Czas ponownego użycia: 19.0s

 

•Zużycie many: 55

 

•Bliski atak został zwiększony o 570

 

•Energia mroku zwiększona o 720

 

•Z prawdopodobieństwem 50% możesz stworzyć [oszołomienie ]

 

•Zawsze atakuj z szybkością 100%

 

Atak obłędu

 

•Poziom profesji: 12

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 2 komórek

 

•Czas rzucania: 0.2s

 

•Czas ponownego użycia: 32.0s

 

•Zużycie many: 150

 

•Bliski atak został zwiększony o 700

 

•Energia mroku zwiększona o 950

 

•Z prawdopodobieństwem 80% możesz stworzyć [niemoc ]

 

Hamulec pancerza

 

•Poziom profesji: 14

 

•Element: brak

 

•Zasięg: 2 komórki

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 1.0s

 

•Czas ponownego użycia: 35.0s

 

•Zużycie many: 40

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [zniszcz pancerz ]

 

Uderzenie adrenaliny

 

•Poziom profesji: 16

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: 2 komórki

 

•Cel: Szczególna strefa

 

•Czas rzucania: 0.5s

 

•Czas ponownego użycia: 50.0s

 

•Zużycie many: 180

 

•Bliski atak został zwiększony o 1100

 

•Energia mroku zwiększona o 1200

 

•Z prawdopodobieństwem 60% możesz stworzyć [szok ]

 

Życie i śmierć

 

•Poziom profesji: 18

 

•Element: brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.0s

 

•Czas ponownego użycia: 60.0s

 

•Zużycie many: 100

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [życie i śmierć ]

 

Tnące tornado

 

•Poziom profesji: 20

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 4 komórek

 

•Czas rzucania: 0.0s

 

•Czas ponownego użycia: 120.0s

 

•Zużycie many: 200

 

•Bliski atak został zwiększony o 1400

 

•Energia mroku zwiększona o 1700

 

•Z prawdopodobieństwem 80% możesz stworzyć [osłonić tarczą ]

 

____________________________________________________________________________________________

Porażenie prądem

 

•Zostałeś porażony prądem i nie możesz się poruszać

 

•Czas trwania: 5.0s

 

•Ruch niemożliwy

 

•Co każde 2s utrata PŻ przez (Poziom działania*2)

 

Oszołomienie

 

•Jesteś zamroczony. Nie czujesz bólu od zadawanych ciosów, gdyż straciłeś przytomność.

 

•Czas trwania: 5.0s

 

•Ruch niemożliwy

 

•Nie można atakować

 

•Nie możesz tego uniknąć

 

Berserker

 

•Zwiększa prędkość ataku i poruszania się, jednocześnie zmniejszając obronę.

 

•Czas trwania: 90.0s

 

•Bliski atak został zwiększony o 400

 

•Szybkość ruchu jest zwiększona o 2

 

•Wszystkie siły obrony są zmniejszone o 200

 

Silne krwawienie

 

•Poważna rana, która zmniejsza PŻ

 

•Czas trwania: 20.0s

 

•Co każde 2s utrata PŻ przez (Poziom działania*4)

 

•Przy uwalnianiu wystąpi z prawdopodobieństwem 30% [Złamane serce ]

 

Złamane serce

 

•Jesteś przygnębiony

 

•Czas trwania: 30.0s

 

•Co każde 4s utrata PM przez (Poziom działania/3)

 

•Szybkość ruchu jest zmniejszona o 20%

 

Niemoc

 

•Uniemożliwia atakowanie i obronę

 

•Czas trwania: 15.0s

 

•Obliczony poziom ataku 0

 

•Obliczony poziom obrony 0

 

Zniszcz pancerz

 

•Zmniejsza obronę przeciwnika poprzez zniszczenie wyposażenia obronnego

 

•Czas trwania: 30.0s

 

•Poziom obrony jest zmniejszony o 5

 

Szok

 

•Jesteś mocno poturbowany i twój atak został przerwany

 

•Czas trwania: 5.0s

 

•Nie możesz atakować

 

•Nie możesz tego uniknąć

 

•Szybkość ruchu jest zmniejszona o 3

 

Życie i śmierć

 

•Ich zdrowie znacząco zwiększa koszt walki

 

•Czas trwania: 20.0s

 

•Co każde 4s utrata PŻ przez (Poziom działania*4)

 

•Eenergia mroku zwiększona o 500

 

Osłonić tarczą

 

•Na kilka sekund daje wszystkie moce obronne

 

•Czas trwania: 10.0s

 

•Nie mogą być użyte wszystkie siły obrony

 

Poskramiacz:

 

Poskramiacz

 

 

 

Poradnik - zadanie na zdobycie karty Poskramiacza

 

 

_________________________________________________________________________________________________________

 

 

Czwarta karta łucznika. Poskramiacz korzysta z sił natury i duchów, aby wzmocnić siebie i swoich przyjaciół. Dodatkowo posiadają wiele ataków obszarowych i korzystają z bumerangów rzucanych z dystansu. Ich silne czary w połączeniu z elementem światła czyni tą postać bardzo popularną postacią, idealną na LoD.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Rzuć bumerangiem

 

•Poziom profesji: 0

 

•Element: Światło

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0.1s

 

•Czas ponownego użycia: 0.7s

 

•Zużycie many: 0

 

•Daleki atak został zwiększony o 110

 

•Energia światła zwiększona o 160

 

Atak węży

 

•Poziom profesji: 2

 

•Element: Światło

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 6 komórek

 

•Czas rzucania: 0,2s

 

•Czas ponownego użycia: 0.7s

 

•Zużycie many: 50

 

•Daleki atak zwiększony o 240

 

•Energia światła zwiększona o 350

 

•Z prawdopodobieństwem 40% może stworzyć [oszołomienie ]

 

Szpon potwora

 

•Poziom profesji: 4

 

•Element: Światło

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: Szczególna strefa

 

•Czas rzucania: 0,4s

 

•Czas ponownego użycia: 25,0s

 

•Zużycie many: 85

 

•Daleki atak zwiększony o 360

 

•Energia światła zwiększona o 500

 

•Z prawdopodobieństwem 30% może stworzyć [silne krwawienie ]

 

Duch orła

 

•Poziom profesji: 6

 

•Element: brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,5s

 

•Czas ponownego użycia: 180,0s

 

•Zużycie many: 150

 

•Z prawdopodobieństwem 100% może stworzyć [duch orła ]

 

Elementarne światło

 

•Poziom profesji: 8

 

•Element: brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła przyjaciół w promieniu 2 komórek

 

•Czas rzucania: 0,2s

 

•Czas ponownego użycia: 120,0s

 

•Zużycie many: 70

 

•Z prawdopodobieństwem 100% może stworzyć [świetlisty element ]

 

Latać w kółko

 

•Poziom profesji: 10

 

•Element: Światło

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 3 komórek

 

•Czas rzucania: 0,4s

 

•Czas ponownego użycia: 32,0s

 

•Zużycie many: 110

 

•Daleki atak zwiększony o 800

 

•Energia światła zwiększona o 650

 

Duch wilka

 

•Poziom profesji: 12

 

•Element: Brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,2s

 

•Czas ponownego użycia: 300,0s

 

•Zużycie many: 110

 

•Z prawdopodobieństwem 100% może stworzyć [duch wilka ]

 

Elementarny mrok

 

•Poziom profesji: 14

 

•Element: Brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Ddookoła wroga w promieniu 3 komórek

 

•Czas rzucania: 1,0s

 

•Czas ponownego użycia: 60,0s

 

•Zużycie many: 90

 

•Z prawdopodobieństwem 100% może stworzyć [utrata elementów ]

 

Bluszcz

 

•Poziom profesji: 16

 

•Element: Światło

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Ddookoła wroga w promieniu 4 komórek

 

•Czas rzucania: 0,5s

 

•Czas ponownego użycia: 60,0s

 

•Zużycie many: 180

 

•Daleki atak zwiększony o 1200

 

•Energia światła zwiększona o 1500

 

•Z prawdopodobieństwem 70% może stworzyć [szok ]

 

Duch niedźwiedzia

 

•Poziom profesji: 18

 

•Element: Brak

 

•Zasięg: Własna postać

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,0s

 

•Czas ponownego użycia: 300,0s

 

•Zużycie many: 180

 

•Z prawdopodobieństwem 100% może stworzyć [duch niedźwiedzia ]

 

Siła lasu

 

•Poziom profesji: 20

 

•Element: Światło

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: Dookoła wroga w promieniu 4 komórek

 

•Czas rzucania: 0,6s

 

•Czas ponownego użycia: 110,0s

 

•Zużycie many: 200

 

•Daleki atak zwiększony o 1700

 

•Energia światła zwiększona o 1800

 

•Z prawdopodobieństwem 80% może stworzyć [cięcie ]

 

____________________________________________________________________________________________

Oszołomienie

 

•Jesteś zamroczony

 

•Nie czujesz bólu od zadawanych ciosów, gdyż straciłeś przytomność

 

•Ruch niemożliwy

 

•Nie można atakować

 

•Nie możesz tego uniknąć

 

Utrata elementów

 

•Powoduje negatywne efekty i cierpienie lasu

 

•Zawsze otrzymujesz śmiertelny atak z prawdopodobieństwem 70%

 

•Odporność na wszystkie energie jest zmniejszona o 40

 

Silne krwawienie

 

•Poważna rana, która zmniejsza PŻ

 

•Co każde 2 sekundy utrata PŻ przez (poziom działania *4)

 

•Przy uwalnianiu z prawdopodobieństwem 30% wystąpi [złamane serce ]

 

Złamane serce

 

•Jesteś przygnębiony

 

•Co każde 4 sekundy utrata PM przez (poziom działania /3)

 

•Szybkość ruchu jest zmniejszona o 20%

 

Szok

 

•Jesteś mocno poturbowany i twój atak został przerwany

 

•Nie można atakować

 

•Nie możesz tego uniknąć

 

•Szybkość ruchu jest zmniejszona o 3

 

Duch niedźwiedzia

 

•Budzi w tobie ducha niedźwiedzia

 

•Zwiększa maksymalne PŻ o 30%

 

•Zwiększa maksymalne PM o 30%

 

Duch orła

 

•]Budzi w tobie ducha orła

 

•Celność wszystkich ataków jest zwiększona o 30

 

•Prawdopodobieństwo zadania śmiertelnego trafienia jest zwiększona o 10%

 

Duch wilka

 

•Budzi w tobie duszę wilka

 

•Szybkość ruchu jest zwiększona o2

 

•Daleki atak zwiększony o (poziom działania *4)

 

Świetlisty element

 

•Zwiększa odporność ducha lasu na światło

 

•Odporność na światło jest zwiększona o 30

 

Cięcie

 

•Zmniejsza PM i redukuje obronę do połowy

 

•Utrata 70% pozostałych PM

 

•Siła obrony jest zmniejszona o 50% xD

 

Mroczny Magik:

 

 

Ogień magicznej broni

 

•Poziom profesji: 0

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,1 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 0,7 sekundy

 

•Zużycie many: 10

 

•Siła ataków czarami zwiększona o 160

 

•Energia mroku zwiększona o 250

 

Łączony strzał

 

•Poziom profesji: 2

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: 7 komórek

 

•Cel: Wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,4 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 6,0 sekund

 

•Zużycie many: 50

 

•Siła ataków czarami zwiększona o 270

 

•Energia mroku zwiększona o 580

 

Magiczna błyskawica

 

•Poziom profesji: 4

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: dookoła wroga w promieniu 2 komórek

 

•Czas rzucania: 0,4 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 23,0 sekundy

 

•Zużycie many: 120

 

•Siła ataków czarami zwiększona o 500

 

•Energia mroku zwiększona o 700

 

Duchowy strażnik

 

•Poziom profesji: 6

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: własna postać

 

•Cel: wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,2 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 100,0 sekund

 

•Zużycie many: 160

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [strażnik ]

 

Przeklęty strzał

 

•Poziom profesji: 8

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,4 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 34,0 sekundy

 

•Zużycie many: 140

 

•Siła ataków czarami zwiększona o 900

 

•Energia mroku zwiększona o 1300

 

•Z prawdopodobieństwem 60% możesz stworzyć [ręka śmierci ]

 

Mroczna siła

 

•Poziom profesji: 10

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: własna postać

 

•Cel: dookoła w promieniu 2 komórek

 

•Czas rzucania: 0,1 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 100,0 sekund

 

•Zużycie many: 160

 

•Z prawdopodobie•Zasięg: 7 komórek

 

•Cel: wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 0,5 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 70,0 sekund

 

•Zużycie many: 95

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [opętany ]

 

Ładowanie ducha

 

•Poziom profesji: 14

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: 7 komórek

 

•Cel: szczególna strefa

 

•Czas rzucania: 0,7 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 50,0 sekund

 

•Zużycie many: 180

 

•Siła ataków czarami zwiększona o 1500

 

•Energia mroku zwiększona o 650

 

•Z prawdopodobieństwem 40% możesz stworzyć [mrok zagłady ]

 

Napój zła

 

•Poziom profesji: 16

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: wybierz jeden

 

•Czas rzucania: 1,0 sekunda

 

•Czas ponownego użycia: 90,0 sekund

 

•Zużycie many: 180

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [mikstura zła ]

 

Msza żałobna

 

•Poziom profesji: 18

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: 6 komórek

 

•Cel: dookoła wroga w promieniu 3 komórek

 

•Czas rzucania: 0,8 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 100,0 sekund

 

•Zużycie many: 240

 

•Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [rekwiem ]

 

Inwazja duchów

 

•Poziom profesji: 20

 

•Element: mrok

 

•Zasięg: własna postać

 

•Cel: dookoła w promieniu 3 komórek

 

•Czas rzucania: 1,5 sekundy

 

•Czas ponownego użycia: 160,0 sekund

 

•Zużycie many: 360

 

•Siła ataków czarami zwiększona o 1500

 

•Energia mroku zwiększona o 2200

 

•Z prawdopodobieństwem 60% możesz stworzyć [plaga ]

 

____________________________________________________________________________________________

Strażnik

 

•Na pewien czas bożek otacza kanoniera, ochraniając go

 

•Czas trwania: 100,0 sekund

 

•Obrażenia od wszystkich ataków są zmniejszone o 40%

 

•Odporność na mrok jest zwiększona o 20

 

Ręka śmierci

 

•Czas trwania: 5,0 sekund

 

•Nie możesz atakować

 

•Ruch niemożliwy

 

•Obrażenia od magicznych ataków są zwiększone o 50%

 

Mroczna siła

 

•Bożek zwiększa siłę mrocznego elementu

 

•Czas trwania: 100,0 sekund

 

•Energia mroku zwiększona o (poziom postaci *4)

 

•Poziom skupienia podczas magicznego ataku jest zwiększony o 20

 

Opętany

 

•Bożek kontroluje ducha przeciwnika

 

•Czas trwania: 100,0 sekund

 

•Szybkość ruchu zmniejszona o 3

 

•Celność wszystkich ataków zmniejszona o 20

 

Mrok zagłady

 

•Osłabiony mrok powoduje zmniejszenie obrażeń śmiertelnego ataku

 

•Czas trwania: 30,0 sekund

 

•Odporność na mrok jest zmniejszona o 30

 

•Zwiększono obrażenia o 50% redukując śmiertelne ataki

 

Mikstura zła

 

•Fałszywy Bóg przejmuje ciało twojego przeciwnika

 

•Czas trwania: 20,0 sekund

 

•Rzuć wyssanie na przeciwnika

 

•Co każde 4s (poziom postaci *5) PŻ odebrane przeciwnikowi i tyle samo dodane graczowi

 

Rekwiem

 

•Przeciwnik drży, przerażony pieśnią bożka

 

•Czas trwania: 10,0 sekund

 

•Uciekaj przed przeciwnikiem

 

•Co każde 4 sekundy utrata PŻ przez (poziom postaci *12)

 

Plaga

 

•Flora została znacznie uszkodzona z powodu plagi

 

•Czas trwania: 30,0 sekund

 

•Co każde 4 sekundy utrata PŻ przez (poziom postaci *5)

 

•Co każde 4 sekundy utrata PM przez (poziom postaci *4)

 

ństwem 100% możesz stworzyć [mroczna siła ]

 

Opętanie

 

•Poziom profesji: 12

 

•Element: mrok

 

Nie kopiowane!,licz.ę na -

Szkoda że smoki nie istnieją

chociaż w pewnym znaczeniu

mogą one żyć w odmianie zwierząt.

 

I mój popularny Bocik:http://www.metinsoft.pl/viewpage.php?page_id=11

Opublikowano

dziecko czy nie potrafisz nic napisać sam , odkąd nauczyłeś się komendy kopiuj/wklej samymi głupotami zarzucasz forum

If you = stupid then

insert(foot.in.your.ass)

end if

licznik-54-96732-stat.png

Opublikowano

(Dawna masz)Jakie QRv@ kopiowane?Masz Dawna,więc się lecz,ale Dawna nie uleczysz bo się nie da.(Masz zespół kretyna i zespół dawna)

post-275599-0-10186500-1292854461_thumb.jpg

Szkoda że smoki nie istnieją

chociaż w pewnym znaczeniu

mogą one żyć w odmianie zwierząt.

 

I mój popularny Bocik:http://www.metinsoft.pl/viewpage.php?page_id=11

Opublikowano

jak widać wszystko co pisze bardziej pasuje do ciebie i pewne ograniczenia umysłowe nie pozwalają ci być normalnym userem na forum , wzyciu pewnie też . biedactwo

 

oszustwem nic nie osiągniesz , nawet podpisując się jako autor pod tekstem skopiowanym z boardu nostale.pl czy tez w innych przypadkach z encyklopedi Wiki

If you = stupid then

insert(foot.in.your.ass)

end if

licznik-54-96732-stat.png

Opublikowano
(Dawna masz)Jakie QRv@ kopiowane?Masz Dawna,więc się lecz,ale Dawna nie uleczysz bo się nie da.(Masz zespół kretyna i zespół dawna)

 

Za obrażanie innych użytkowników powinien być ban/warn.

 

Topic@

 

Skopiowane :

To jest ukryta treść, proszę

1359062624-U334301.png

Opublikowano

na słowa niedorozwojów i małych dzieci nie powinno się zwracać uwagi , chce w ten sposób zwrócić uwage na swoją żałosną osobe

 

zresztą takie tematy powinny od razu lądować w koszu zwłaszcza kopiowane z innych stron a potem podpisywanie się jako autor , moderator jak widać nie zawsze okazuje się przydatny jak go nie ma

If you = stupid then

insert(foot.in.your.ass)

end if

licznik-54-96732-stat.png

Opublikowano

To było kopiowane z Oficjalnego Forum.Weź,zamknijcie ten Temat!

userbarwb.png

Zawsze promocje na sygnatury ^^

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...