Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Update Bfbc2


polackk

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ktoś wie co nam niesie nowy update z dzisiejszego dnia?

 

//EDIT

 

Znalazłem ;>

 

1) Możliwość zamontowania ACOG i kolimatora do MK-14 i G3

 

 

2) Naprawiony błąd na PC, gdzie G3 zadawało mniej obrażeń niż powinno

 

 

3) Zmniejszony odrzut i uszkodzenia dla VADS, tak aby zbalansować to działo z ZU23

 

 

4) Naprawiony błąd z usuwaniem strzałek naprowadzających przy dużej prędkości pojazdów

 

 

5) Skrócony czas ładowania zapobiegawczych środków w pojazdach (flary w helikopterach, czy zasłona dymna w czołgu)

 

 

6) Lekko zwiększone uszkodzenia dla AT4 przeciwko opancerzeniu pojazdów

 

 

7) Zwiększona szybkość i przyśpieszenie w AT4, tak aby gracz nie musiał być na widoku przez dłuższy czas podczas strzału

 

 

8) Zwiększone pole rażenia dla wyrzutni AT4 przeciwko piechocie, tak aby mogła konkurować z innymi wyrzutniami. Jednak AT4 będzie nadal miało najmniejsze pole rażenia z nich wszystkich

 

 

9) Zmniejszone pole rażenia dla Carla Gustava, tak aby wyrównać szanse z pozostałym arsenałem wybuchowym. Jednak Carl Gustav będzie nadal miał największe pole rażenia pośród broni przeciw pancernej

 

 

10) Zwiększony zasięg zabijania jednym strzałem dla M95, tak aby zrekompensować długi czas przeładowania

 

 

11) Naprawiony błąd z SVU, który dawał lepsze obrażenia na bliski kontakt niż pozostałe bronie automatyczne

 

 

12) Obniżone uszkodzenia wszystkich broni przeciwko stacjom MCOM o 50%

 

 

13) Naprawiony błąd C4 przeciwko stacji MCOM w trybie gorączki na Pustyni Atacamie

 

 

14) Naprawiony błąd z polem widzenia podczas strzelania z M1911

 

 

15) Obniżone obrażenia na bliski kontakt dla AN94, aby podkreślić jego rolę na daleki dystans

 

 

16) Zwiększona celność dla F2000 podczas poruszania się, aby podkreślić jego mobilność

 

 

17) Zwiększona obrażenia na bliski kontakt dla shotgunów, aby oddać ich przewagę nad amunicją typu SLUG

 

 

18) Lekko obniżone obrażenia dla M60, aby zbalansować jego celność w porównaniu do innych LKM’ów

 

 

19) Lekko obniżone obrażenia dla MG3 na bliski kontakt, aby zbalansować go z innymi szybkostrzelnymi broniami

 

 

20) Lekko zwiększone uszkodzenia dla UH6

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...