Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Sura Bm - Serwery Prywatne


AdamS12

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka!

 

Nudzi mi się, więc postanowiłem napisać poradnik o Surze BM(Czarna Magia)

Tutorial jest tylko na serwery prywatne.

 

Na początku mały opis postaci:

 

Sura BM, to postać wręcz stworzona do pvp...

Najważniejsze skille Bm'a, to Duszek,Ochronka,Sfera,Mroczne

Duszek - Atakuje co 3sek. zadając niemałe dmg.

Ochronka - Abs na WSZYSTKO jak dobrze pamiętam, na m1 i P daje tyle samo tj. 20% + obrona.

Sfera - Kosmiczne dmg

Mroczne - Spore dmg, krótki czas ładowania.

 

 

Eq

 

 

Broń:

Fms +9 um 14+/Szponek+9/Święty+9/Broń z największym dmg magicznym na serwie.

[Najlepiej mieć cztery bronie]

Buty:

Zależy od serwa...

Jak serw na 2-3 skille, to fenki.

Jak bijemy się dłużej, to ekstazy na bm/smoka/healera, feniksy na mentala/bodego/archera/daggera/wp

Oczywiście +9

 

Zbroja:

Stal+9/Hwang/najlepsza zbrojka na serwie

 

Tarcza:

Tutaj trzeba zainwestować...

Kupujemy/Dropimy sokola,budde,smoka,lwia

Nie odpuszczamy sobie smoka !

 

Naszyjnik:

 

Z nieb, lez +9, najlepiej z przetopami.

 

Kolczyki:

 

Z nieb. lez +9, najlepiej z przetopami.

 

Bransa:

 

Z nieb. lez +9, najlepiej z przetopami.

Hełm:

 

Wyzywka+9/zamkowy+9

 

 

 

Bony

 

 

 

Broń:

1.Maks int.

2.Maks na ludzi.

3.Maks szybkości zaklęcia.

4.Szansa na krytyka.

5.Obojętnie

6.Silny przeciwko wojownikowi/surze/szamanowi/ninji.

7.Silny przeciwko wojownikowi/surze/szamanowi/ninji ew. Abs na woja/sure/ninje/szamana

 

Buty:

 

1.Szansa na krytyka.

2.Maks hp.

3.Abs na miecze/sztylety/strzaly/broń 2ręczną

4.Abs na miecze/sztylety/strzaly/broń 2ręczną

5.Obojętnie

6.Silny przeciwko wojownikowi/surze/szamanowi/ninji.

7.Silny przeciwko wojownikowi/surze/szamanowi/ninji ew. Abs na woja/sure/ninje/szamana

 

Tarcza:

 

1.Maks int.

2.Nno.

3.Blok.

4.Odbicie.

5.Maks na ludzi.

 

Naszyjnik:

 

1.Maks hp.

2.Szansa na krytyka.

3.Abs na miecze/sztylety/strzaly/broń 2ręczną

4.Abs na miecze/sztylety/strzaly/broń 2ręczną

5.Może pare % na omdlenie

6.Silny przeciwko wojownikowi/surze/szamanowi/ninji.

7.Silny przeciwko wojownikowi/surze/szamanowi/ninji ew. Abs na woja/sure/ninje/szamana

 

Kolczyki:

 

1.Maks na ludzi.

2.Abs na miecze/sztylety/strzaly/broń 2ręczną

3.Abs na miecze/sztylety/strzaly/broń 2ręczną

4.Abs na miecze/sztylety/strzaly/broń 2ręczną

5.Obojętnie

6.Silny przeciwko wojownikowi/surze/szamanowi/ninji.

7.Silny przeciwko wojownikowi/surze/szamanowi/ninji ew. Abs na woja/sure/ninje/szamana

 

Zbroja:

 

1.Maks hp.

2.Blok

3.Maks szybkości zaklęcia

4.Abs na miecze/sztylety/strzaly/broń 2ręczną

5.kilka % do pż.

6.Silny przeciwko wojownikowi/surze/szamanowi/ninji.

7.Silny przeciwko wojownikowi/surze/szamanowi/ninji ew. Abs na woja/sure/ninje/szamana

 

Hełm:

 

1.Abs na magie

2.Maks na ludzi

3.obojętnie

4.obojętnie

5.obojętnie

6.Silny przeciwko wojownikowi/surze/szamanowi/ninji.

7.Silny przeciwko wojownikowi/surze/szamanowi/ninji ew. Abs na woja/sure/ninje/szamana

 

Bransa:

1.abs na magie

2.Maks na ludzi

3.obojętnie

4.obojętnie

5.obojętnie

6.Silny przeciwko wojownikowi/surze/szamanowi/ninji.

7.Silny przeciwko wojownikowi/surze/szamanowi/ninji ew. Abs na woja/sure/ninje/szamana

 

Bony nie zawsze tak wchodzą...

 

By ARTURRO93 :

 

 

Kolczyki:

1.Abs na miecze

2.Abs na broń dwuręczną

3.Abs na sztylety

4.Abs na dzwony/wachlarze

5.maks na ludzi

Hełm:

1.abs na magie

2.maks na ludzi

3.Maks na trycie

Bransa:

1.maks pz

2.10 szycia

3.10 ludzi

4.15 na magie

 

Broń:

1.12 ZWINNOŚCI

-20% szybkości zaklęcia

-12 inteligencji

-10% na ludzi

-10% na krytyka

Tarcza:

1.nno

-12 inteligencji

-12 zwinności

-10% na ludzi

 

 

Kamienie dusz:

 

 

 

Broń:

 

Pierwsza broń(najmocniejsza):

Kd woja, krytyka, powtórki.

 

Druga broń(szpon):

 

Kd Sury, ninji, powtórki

 

Trzecia broń(szpon):

 

Kd szamana, kryta, powtórki

 

Czwarta broń(na wojny, najlepiej święty):

 

Kd woja, sury, ninji

 

Zbroja:

 

Kd deffa, uchyłki, speeda/witala

 

 

 

Jeżeli gramy w jednym secie, to obowiązkowo cztery bronie(woj,sura&ninja, szaman, na wojny)

i trzy zbroje(abs na miecze, dwuręczne, sztylety)

W 6/7 bon rozkładamy tzn.

Broń:

Silny na woja, sure

Hełm:

Silny na sure, ninje

Tarcza:

Silny na ninje, szamana

Kolce:

Silny na szamana, woja

Naszyjnik:

Silny na woja, sure

Bransa:

Silny na sure, ninje

 

Co nam to daje ?

- ZAJEBISTE dmg w jednym secie !

Jak ?

- Zobacz, że masz 30% na woja, 40% na sure, 20% na szamana, 30% na ninje

+ kd 35%

+ full ludzie

Czyli masz(jeżeli maks to 15, i wszędzie tyle masz)

-115 na woja

-125 na sure

-105 na szamana

-115 na ninje

 

Jeżeli mamy cztery sety, to w 6 i 7 bonie dajemy 5/10 %(5% abs na klase + 10% silny na klase) na klase

Robimy dodatkowa broń na wojny, abs mieszamy.

 

 

 

Jeden set na wszystko(przykład):

 

 

 

Pierwsza broń:

 

-10 na ludzi

-10 na kryta

-20% szybkości magii

-3% na omdlenie

-8inta

-Silny na woja

-Abs na woja

 

Kd woja, kryta, powtórki

 

Druga broń:

 

-5 na ludzi

-15 na kryta

-10 szybkości magii

-16 inta

-3 na szycie

-Silny na sure, szamana

 

kd ninji, sury, powtorki

 

Trzecia broń:

 

-15 na ludzi

-10 na kryta

-20 szybkości magii

-16 int

-3 na szycie

-silny na szamana

-abs na szamana

 

kd szamana, kryta, powtorki

 

Czwarta broń:

 

-10 na ludzi

-12 int

-15 kryta

-10 szybkości magii

-8 na trucie

-silny na ninje, abs na sure

kd woja, ninji, sury

 

Hełm:

 

-15 na magie

-10 na ludzi

-8 na trute

-reg pz 12

-10% na trupy

-silny na woja, sure

 

Buty:

 

-2k hp

-10 na kryta

-15 na miecze

-10 na 2h

-10 na strzaly

-silny na sure, ninje

 

Pierwsza tarcza:

 

-nno

-15 na blok ciosów

-15 na ludzi

-16 inta

-10 na odbicie

-silny na ninje, szamana

 

Druga tarcza:

 

-nno

-nns

-10 na ludzi

-12 inta

-15 na odbicie

-silny na szamana, woja

 

Trzecia tarcza:

 

-nno

-10 na blok ciosów

-10 na ludzi

-16 inta

-10 na odbicie

-silny na woja, sure

 

Czwarta tarcza:

 

-nno

-20 na trupy

-15 na ludzi

-8 inta

-8 na odbicie

-silny na sure, ninje

 

Naszyjnik:

 

-2k hp

-10 na kryta

-10 na miecze

-15 na sztylety

-10 na 2h

-abs na woja, sure

 

Kolczyki:

 

-15 na ludzi

-20 na trupy

-15 na miecze

-15 na wachlarze

-10 na 2h

-silny na woja, abs na szamana

 

Bransa:

 

-2k hp

-15 na magie

-5% do pz

-10 na ludzi

-5% do pe

-silny na szamana, abs na szamana

 

Zbroja:

 

-2k hp

-15 na miecze

-15 na blok

-5 do pz

-15 na dzwony

 

kd deffa, speeda, uchyłki

 

 

 

 

Taktyki:

 

 

 

Woj:

 

Załączamy ochronkę, duszka.

Walimy, Sfere,mroczne,ogniste,sfere, on ded, jeżeli nie, mroczne, ogniste.

Możemy też w międzyczasie uciekać.

 

Sura: jak u woja

 

Ninja:

Ochronka, duszek.

 

Ninja się kryje, dostaje 1-2 z duszka, my biegamy aby uniknąć zaski w plecy.

Ninja ma teraz wybór między, zaską, a chmurą>szybkim>zaska

 

Jeżeli zaska, to walimy ogniste, sfere, mroczne, ogniste, sfere

Jeżeli chmura>szybki>zaska, to od razu walimy sferke, ogniste, mroczne, sfere, ogniste.

 

Szaman:

 

Sfera>mroczne>podbiegamy, walimy ogniste>sfera>ogniste

 

 

 

 

ZAKAZ KOPIOWANIA !

Ja jestem autorem tego poradnika i nie życzę sobie, aby jakiś cieć go bezkarnie kopiował !

Możecie dodać też coś od siebie, razem zrobimy super poradnik dot. sury bm pod pvp!

Jeżeli zrobiłem gdzieś błąd, prosze o poprawienie.

 

 

Wiem, że był już taki tut, lecz zrobiłem dokładniejszy.

Mam nadzieje, że się przyda.

 

 

Pozdrawiam, Adam.

52287137559562145640.png

Opublikowano

co chodzi o ochronke........ morze abs nadal jest 20% lecz nie uprzedzasz ze im wyzszy poziom ochronki tym mniejsze obnizanie many podczas atakow przeciwnika...;p dla poczatkujacych graczy przydatna informacja pozdro

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

Do kolczyków nie włożymy bonu na krytyka, ew. kolczyki z nieb. łez = bon wbudowany. Kolczyki = abs na każdą klasę czyli - 10 sztylety, 10 broń 2 ręczna, 10 na miecze, 10 dzwony lub wachlarze i co najważniejsze nie dodałeś że w kolczykach można mieć bon na ludzi! Po 2 wykluczając abs na strzały polecił bym odporność na trucizny. :) Jeżeli chodzi o buty, radziłbym feniksy na wszystkich oprócz healera. Pojedynek sura bm - sura bm rozstrzygany jest nie szybkością skilli (chociaż nie zawsze) a dobrą odpornością na magię i obrażenia. Hełm to magia,ludzie,trucie. Bransoleta to np. 2k pż,10% na przeszywkę, 10% na ludzi, 15% na magię. A co do broni i tarczy ja bym polecił 12 ZWINNOŚCI, 20% szybkości zaklęcia,12 inteligencji,10% na ludzi,10% na krytyka. Jeżeli mamy do kilku broni to wrzucamy kamienie - na klasę np.wojownik, kamień krytyka, i powtórki. Co do tarczy także radzę nno, 12 inteligencji, 12 zwinności,10% na ludzi. Wszystkie podane przeze mnie wartości zmieniają się w zależności od serwera. ;) Nie podważam Twojego poradnika lecz poprawiam błędy, dodaje coś od siebie. :P Radzę build ze zwinnością, to właśnie ona daje kopa skillom.xD Doradzał bym inny naszyjnik. B) Otrzymujesz +

 

@edit

 

grzybuxd czekamy na tutorial!AdamS12 dzięki xD

13_mpcforum-logo.png

Opublikowano

A z czym chcesz na 30-65 lvlu latać ? ^^

@ARTURRO93:

 

Pojebało mi się coś z kolcami ;p

W przykładach dałem dobrze, w bonach nie.

 

+ leci

52287137559562145640.png

Opublikowano

Ok, wybonuje eq dla sury tak jak dla woja ! Na pewno będe koksem, nie ?

 

Poradnik będzie aktualizowany.

Nie będą tam porady jednej osoby.

 

Zapomniałbym... Proszę dawać plusy ARTURRO93 ;)

52287137559562145640.png

Opublikowano

no... co tu dużo gadać. tutek może być, przejrzysty itd. dla początkujących graczy ok. ale nie zgodził bym się, bo już trochę w tą grę gram, i mam inne eq, i jakoś lepiej mi się z nim gra.

pozdrawiam.

Bo wena jest... King-Konga! xD

Opublikowano

To może powiedz jakie masz, pomożesz innym.

 

Mi się już ponad dwa lata z tym eq dobrze gra, i zazwyczaj latam w jednym secie z minimalną ilością absów.

I nie często się zdarza, aby mnie ktoś dednął

52287137559562145640.png

Opublikowano

Ja swoim bm zawsze wbijałem 15% klasa 10inta wychodzi z tego 213-216 inta i musze ci powiedzieć że zajebiście sie expiło jak ochronka dawało 150defa + swoje zmniejszenie dmg a w pvp były problemy tylko z chinolami

s2c77Oa.png

Opublikowano

Tutaj masz full pvp.

 

Ale jak wchodzi po 10 inta w 6/7 to opłaca sie zrobic 4 sety

i 6/7 Silny na xxx

+10 inta

 

Zajebiste dmg ;]

52287137559562145640.png

  • 1 rok później...
  • 4 miesiące temu...
  • 6 miesięcy temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...