Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Wlasne Questy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam kilka questów i pytania odnośnie nich.

To jest ukryta treść, proszę

Czy tutaj zamiast

To jest ukryta treść, proszę

nie powinno być

To jest ukryta treść, proszę

Kolejna sprawa.

To jest ukryta treść, proszę

Czy to jest poprawnie napisane? Chodzi mi głównie o ten fragment:

To jest ukryta treść, proszę

Nie znam składni tej funkcji. Może być tak czy trzeba pisać pięć razy?

 

I teraz bardzo ważna sprawa. Jak zrobić aby po wykonaniu zadania NPC dawał nam marmur moba o danym id. Gdzieś na forum było jak zrobić aby pusty marmur zmieniał się w dobry po przeciągnięciu na NPC. Było tam coś z socket0 o ile się nie mylę. Bardzo proszę o odpowiedź.

 

EDIT:Proszę o poprawienie nazwy tematu bo jakiś taki krzywy nawias mi się udał xD

Opublikowano

Co do tego, że piszę w lini. Gdy tworzyłem temat wyświetlało mi dobrze.

 

xDeStRuCtx

Z tym, że

To jest ukryta treść, proszę

jest niepotrzebne mogę się zgodzić, ale jeżeli już upraszczasz to nie pisz

To jest ukryta treść, proszę

bo nie da się zabić dwóch metinów jednocześnie, a w przypadku gdy ktoś zabije 20 wyskakuje mu okienko i quest się kończy.

Mam rację?

 

Może wypowie się ktoś na temat marmuru?

 

To jest ukryta treść, proszę

 

Potrzebuję takiej funkcji która by wkładała do pustego marmuru id moba. Jeśli ktoś wie jak to zrobić prosiłbym o gotowy kod.

Opublikowano

@Ahh przepraszam, moja pomylka z tym ">=" zle spojrzalem i myslalem, ze jakis itemek leci z moba po jego zabiciu ;x

To, że piszesz w 1 linii strasznie utrudnia odczyt :/

 

@Schittset

moze to byc takze tak:

pc.give_item2(70026, 5)

:)


 

Opublikowano

Tak, powinno być +1 a nie +20 ;x

 

Ale ten quest jest pisany w 1 linii, jesli chcesz, aby ktos ci go poprawil to dodaj go jakos estetycznie ;o

Tu masz co bylo zle:

 

To jest ukryta treść, proszę

 

 

 

To jest ukryta treść, proszę

 

 

 

Trzymaj juz poprawiony :)

 

Spoko.

 

Przy queście piszesz tak :

 

To jest ukryta treść, proszę

 

Powinno być tak :

 

 

To jest ukryta treść, proszę

 

xDeStRuCtx

 

Poćwicz.

Opublikowano (edytowane)

Pym pym pym, nie

item.xxx funkcje działają tylko przy .take i .use ( chyba jeszcze item.select ale nie jestem pewny a i tak to dla Was za trudne )

 

 

 

@Wszyscy

 

Żaden z tych questów nie zadziała poprawnie

Edytowane przez WoJjTeK

Saying Java is good because it works on all operating systems is like saying anal sex is good because it works on all genders.

Opublikowano

@WoJjTeK

Jakie za trudne!? Wszystkiego się można nauczyć. Czyli z tym questem na marmur można by zrobić tak, że dostaje się pusty marmur i po użyciu wyskakuje okienko z wyborem mobka? A może po użyciu dobrego niepustego też by wyskakiwało? Nie wiem. xD

 

Co do

Żaden z tych questów nie zadziała poprawnie

Czy te questy będą działać. Jeśli coś jest źle proszę o poprawę i ewentualne przetestowanie bo nie mam własnego serwa tylko piszę na konkurs.:D

 

To jest ukryta treść, proszę

 

 

To jest ukryta treść, proszę

 

 

To jest ukryta treść, proszę

 

Opublikowano

EEEEEHhhhhhhmmm.....

Mógłby mi ktoś pięknie ładnie wypisać co trzeba zamykać przy pomocy end?

Według mnie to zamyka się quest, state, when, if; jeszcze coś? A ty xDeStRuCtx poprawiasz mi według chaotycznego tuta od Suchy113, który pisze, że

5.Następnie dajemy end, gdyż wpisaliśmy "begin" co oznacza początek, to tak i każdy state ma swój koniec czyli end*

 

* - End w quescie po każdym state lub letter**, czacie z NPC, local select (wybór np: "Tak", "Nie") występuje dwa razy.

Proszę o wyjaśnienie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...