Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poradnik] Fpsy - Kompedium Wiedzy! [Deathrun]


EasyMetinek

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

[[[uWAGA!!!]]]

Poradnik specjalnie napisany pod mod - DEATHRUN

 

Część 1. Komendy.

 

Moze najpierw powinienem wprowadzić was w wiedzie o komendach.

 

[center]gl_playermip 2 - Zmienia jakosc modeli graczy w OpenGL. Znaczne przyspieszenie działania CS.
gl_max_size 64 - Ilość pamięci RAM przeznaczona na tekstury. Zwalnia trochę jakże cennych zasobów systemu.
gl_picmip 2 - Zmienia jakosc tekstur w OpenGL. Znacznie przyspiesza działanie gry, ale drastycznie pogarsza grafikę.
gl_smoothmodels 0 - Wyłacza wygładzanie modeli (tylko dla kart Voodoo3, Riva TNT2 i lepszych).
gl_cull 1 - Renderuje jedynie widoczne elementy.
gl_keeptjunctions 0 - Pokazuje niedokładnosci (szczeliny) w teksturach.
gl_max_size 128 - Ustala rozdzielczosc tekstur.
gl_texsort 0 128 - Wyłacza sortowanie textels.
gl_clear 0 - Zmienia jakosc tekstur.
gl_round_down 3 - Mniejsza jakosc tekstur.
gl_dither 1 - Włączanie rozmywania tekstur. Wygląda to nieco gorzej, ale gra działa szybciej.
gl_lightholes 0 - włącza światło w zakamarkach - 1-włącza; 0-wyłącza.
gl_palette_tex 1 - włącza paletę tekstur - 1-włącza; 0-wyłącza.
gl_spriteblend 1 - ustawia jakość krwi/zooma - 1-włączony; 2-wyłączony.
gl_ztrick 0 - Dla posiadaczy kart graficznych voodoo 1/2/3. Włączone przyspiesza działanie gry. Posiadacze nowszych kart graficznych powinni ustawić ten parametr na 0.
gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST - tryb renderowania.
max_wallpuffs 0 - maksymalna ilosc wybuchow na scianie/sciennych wybuchow.
max_rubble 0 - maksymalna ilosci zwiru/kamieni w grze.
gl_lightholes 0 - wartość 0 daje więcej fps.
max_smokepuffs 0 - Ustala maksymalna ilosc 'dymkow' pojawiajacych się po uderzeniach kul.
max_shells 0 - Ustala maksymalna ilosc widocznych łusek. Podobnie jak max_smokepuffs ustawienie na 0 powoduje znaczne przyspieszenie gry.
max_shells 0 - Nie wylatuja nam łuski przy strzelaniu.
fastsprites 1 - Zmienia jakosc dymu z granatow. Ustawienie na 1 zapewnia przyspieszenie grafiki, przy połprzezroczystym(!) dymie.
fps_max 100 - Maksymalna liczba klatek na sekundę. Niższe ustawienie zmniejsza obciażenie procesora.
mp_decals 1 - Maksymalna ilosc wyswietlanych logo, dziur po kulach. Powoduje widoczne przyspieszenie działania gry.
hisound 0 - Zmniejsza jako dźwięku, jednoczesnie przyspieszajac działanie gry.
loadas8bit 1 Podobnie jak 'hisound' zmniejsza jakosc dźwięku (do 8bit).
bgmvolume 0 - Wyłacza CD Audio.
r_dynamic 1 - Włacza dynamiczne oswietlenie.
r_mirroralpha 0 - Wyłacza refleksje swiatła.
r_norefresh 0 - Nie odswieża konsoli oraz hud'a jesli nie ma takiej potrzeby.
cl_weather 0 - Wyłacza efekty pogodowe (np. deszcz na azteku').
cl_himodels 0 - wyższa jakość modeli graczy - 1 wyższa - 0 niższa.
cl_dynamiclights 0 - wylacza dynamiczne swiatla.
cl_shadows 0 - cienie pod modelami graczy.
cl_minmodels 1 - Ładowanie i pokazywanie przez grę tylko 4 modeli postaci zamiast 10, dzięki czemu oszczędzane są fpsy.
cl_particlefx 0 - wylacza efekty takie jak plomien z lufy , odlamki , czesc dymow itp
cl_weather 0 - wyłącza efekty pogodowe.
cl_corpsestay 1 - Czas znikania leżących ciał. Ciała znikające szybciej zwalniają część zasobów komputera.
r_detailtextures 0 - Bardziej szczegółowe tekstury. Wyłączone pozwalają zaoszczędzić trochę RAMu.
r_detailtextures-supported 0 - wyłącza odbijanie światła w teksturach.
r_mirroralpha 0 - wyłącza odbijanie światła w teksturach.
r_mmx 1 - Wsparcie dla technologii MMX, każdy procesor posiada tą technologię, więc zalecane jest 1.
r_decals 1 - maksymalna ilość detali.
precache - więcej plików jest ładowanych przed wejściem na serwer, co odciąża komputer w czasie gry.
violence_ablood 0 - wyłączenie wyświetlania krwi.
violence_hblood 0 - wyłączenie wyświetlania krwi.
violence_agibs 0 - Wyświetlanie resztek modeli po eksplozji.
violence_hgibs 0 - Wyświetlanie resztek modeli po eksplozji.
s_reverb 0 - wyłączenie pogłosu.
voice_dsound 0 - pogorszenie jakości dźwięku voicecomm.
fastsprites 2 - Jakość sprite'ów, np. gazu z granatu dymnego czy eksplozji. Im mniejsza tym szybciej gra będzie chodzić.
d_spriteskip 2 - Pomijanie sprite'ów. Im więcej sprite'ów wyłączymy tym więcej zasobów komputera pozostanie wolnych.
hpk_maxsize 1 - Ilość miejsca w pamięci, którą zajmuje plik "custom.hpk". Nie warto zaśmiecać RAMu prawie bezużytecznym plikiem.
mp_decals 1 - max ilość wyświetlanych logo i dziur.
cl_download_ingame 0 - wyłączenie ściągania niestandardowych log, dźwięków z gry.[/center]

 

Część 2. Synchronizacja Pionowa.

 

Jeżeli ją wyłączymy, zyskamy 100 fps a może nawet więcej ^^

Poradnik do Nvidii:

 

Kliknij na pulpicie prawym i Panel Sterowania NVIDIA.

Kliknij - Zarządzanie ustawieniami 3D

 

Nacisnij na Synchroniazcja pionowa i - Wymuś Wyłączenie.

 

Wejdz do CS 1.6 i wpisz w konsoli - fps_max 201 fps_modem 201 i developer 1.

 

 

 

Po tym powinnismy zyskać 200 fps.

Poradnik napisany dla moda Deathruna. Mozna tym wyciagnac niezly Bunny Hop ^^

 

Pozdrawiam. EasyMetinek

a wykurwiaj.

Opublikowano

Mam rację , że komendy spisałeś ??

 

Wiem bo widziałem dużo tych komend na wielu stronkach ;] Synchronizacja nie działa na all kartach graficznych ^^..

bfh00x.png

 

ZAPRASZAM DO GALERII !

Opublikowano

idź pisać poradniki w dziale metin2, a nie tu..

wrzuciłeś syf, nic więcej. - nawet tego nie sprawdziałes, czy działa.

po wpisaniu tych komend mam pikseloze w grze i fps taki sam jak miałem.

fejk.

 

@BTW

 

Jakby ktoś miał działający sposób na zwiększenie FPS'u proszę o napisanie mi Prywatnej Wiadomości.

g0Tef.jpg

  • 3 miesiące temu...
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Hm a nie lepiej cały cfg? jak coś to sorry za offtop cfg by hiroshima z cs-enemy.pl

 

 

// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.

// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".

unbindall

bind "TAB" "+showscores"

bind "MOUSE1" "+attack"

bind "ESCAPE" "cancelselect"

bind "MOUSE2" "+attack2"

bind "0" "slot10"

bind "1" "slot1"

bind "2" "slot2"

bind "3" "slot3"

bind "4" "slot4"

bind "5" "slot5"

bind "6" "slot6"

bind "7" "slot7"

bind "8" "slot8"

bind "9" "slot9"

bind "`" "toggleconsole"

bind "a" "+moveleft"

bind "b" "buy"

bind "d" "+moveright"

bind "e" "+use"

bind "g" "drop"

bind "h" "+commandmenu"

bind "c" "+voicerecord"

bind "m" "chooseteam"

bind "n" "impulse 100"

bind "o" "buyequip"

bind "p" "stopsound"

bind "q" "lastinv"

bind "r" "+reload"

bind "s" "+back"

bind "u" "messagemode2"

bind "w" "+forward"

bind "y" "messagemode"

bind "~" "toggleconsole"

bind "UPARROW" "+forward"

bind "DOWNARROW" "+back"

bind "LEFTARROW" "+left"

bind "RIGHTARROW" "+right"

bind mwheeldown "+jump"

bind "ALT" "+strafe"

bind "CTRL" "+duck"

bind "SHIFT" "+speed"

bind "F1" "autobuy"

bind "F2" "rebuy"

bind "F5" "snapshot"

bind "F6" "save quick"

bind "F7" "load quick"

bind "F9" "host_framerate 0"

bind "F10" "host_framerate 0.1"

bind "INS" "+klook"

bind "PGDN" "+lookdown"

bind "PGUP" "+lookup"

bind "END" "centerview"

bind "SPACE" "+jump"

bind "PAUSE" "pause"

developer "1"

_cl_autowepswitch "1"

_snd_mixahead "0.1"

ati_npatch "1"

ati_subdiv "7"

bgmvolume "1.000000"

bottomcolor "0"

brightness "2"

cl_allowdownload "0"

cl_allowupload "1"

cl_backspeed "400"

cl_cmdbackup "2"

cl_cmdrate "101"

cl_corpsestay "180"

cl_crosshair_color "255 255 255"

cl_crosshair_size "large"

cl_crosshair_translucent "0"

cl_dlmax "80"

cl_download_ingame "1"

cl_dynamiccrosshair "0"

cl_forwardspeed "999"

cl_himodels "0"

cl_idealpitchscale "0.8"

cl_lc "1"

cl_logocolor "#Valve_Red"

cl_logofile "skull"

cl_lw "1"

cl_minmodels "0"

cl_radartype "0"

cl_righthand "1"

cl_shadows "1"

cl_timeout "60"

cl_updaterate "101"

cl_vsmoothing "0.05"

cl_weather "0"

cl_sidespeed "999"

cl_backspeed "999"

cl_showfps "1"

cl_shadows "0"

con_color "255 255 255"

console "0.000000"

crosshair "1.000000"

ex_interp "0.01"

fastsprites "0"

fps_max "999.999"

fps_modem "999.999"

gamma "3"

gl_dither "1"

gl_flipmatrix "0"

gl_fog "1"

gl_monolights "0"

gl_overbright "0"

gl_polyoffset "4"

hisound "1"

hpk_maxsize "4"

hud_capturemouse "1"

hud_centerid "1"

hud_draw "0"

hud_fastswitch "1"

hud_saytext_internal "1"

hud_takesshots "0"

joystick "0"

lookspring "0.000000"

lookstrafe "0.000000"

m_filter "1"

m_forward "1"

m_pitch "0.022"

m_side "0.8"

m_yaw "0.022"

model "arctic"

MP3FadeTime "2.0"

MP3Volume "0.110000"

mp_decals "300"

name "NICKNAME"

net_graph "0"

net_graphpos "1"

net_scale "5"

r_bmodelhighfrac "5.0"

r_detailtextures "0"

s_a3d "0.0"

s_automax_distance "30.0"

s_automin_distance "2.0"

s_bloat "2.0"

s_distance "60"

s_doppler "0.0"

s_eax "0.0"

s_leafnum "0"

s_max_distance "1000.0"

s_min_distance "8.0"

s_numpolys "200"

s_polykeep "1000000000"

s_polysize "10000000"

s_refdelay "4"

s_refgain "0.4"

s_rolloff "1.0"

s_verbwet "0.25"

sensitivity "1.7"

skin ""

spec_autodirector_internal "1"

spec_drawcone_internal "1"

spec_drawnames_internal "1"

spec_drawstatus_internal "1"

spec_mode_internal "3"

spec_pip "0"

suitvolume "0.25"

sv_aim "0"

sv_voiceenable "1"

team ""

con_color "0 255 0"

topcolor "0"

viewsize "110"

voice_enable "1"

voice_forcemicrecord "1"

voice_modenable "1"

voice_scale "1"

volume "0.2"

setinfo "_ah" "0"

setinfo "_vgui_menus" "0"

+mlook

+jlook

developer "1"

fps_modem "999"

fps_max "999"

gl_max_size "64"

rate "25000"

m_filter "1"

bind "F4" "say /free"

exec userconfig.cfg

 

Kopiujesz i wklejasz do cfg;]

counterstrikesignatureb.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...