Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Po Edycji Tekstur Nie Widać Ich W Grze.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Po zmianie w wyglądzie tekstur zbroi, broni postaci itp. nie widać ich w grze. Już tłumaczę. Dziś w wolnej chwili poprawiłem teksturę twarzy jednej z postaci. Po podmianie plików w "packu" zamiast nowego wyglądu jest czarna plama zamiast twarzy. Pliki wyciągałem według tego poradnika. Potem pliki DDS przerabiałem na Obraz bitmapowy Windowsa (DXTBmp'em) po czym obrabiałem graficznie (PS PF). Po uzyskaniu prze zemnie oczekiwanego wyglądu z powrotem przerabiałem plik na DDS też DXTBmp'em. Pliki pakuje w tak jak w w/w poradniku. Próbowałem zapisywać pliki w DDS1 DDS2 itp ale efekt nadal jest taki sam. W grze zamiast twarzy jest czarna plama. Macie jakieś pomysły?

2sbu2dv.png

Opublikowano

A nie lepiej gimpem z pluginem DDS?

 

 

Nie mam sprawnego plugina do GIMPa.

 

W temacie o Białym Lwie wyczytałem coś takiego.

 

"No to źle zrobiłeś... Nie można tak zrobić że kopiujesz folder, bo model ma przypisaną ścieżkę do tekstury."

 

Możliwe że w tym jest problem? Nazwa niby ta sama format też tyle że inna waga.

2sbu2dv.png

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...