Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Wasze Ulubione Serwery


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

To jest ukryta treść, proszę

 

FROSTWOLF

Patch: 3.3.3a

Rates: 3x (Low)

NELTHARION

Patch: 3.3.3a

Rates: 12x (Medium)

DEATHWING

Patch: 3.3.3a

Rates: 12x (Medium)

SARGERAS

Patch: 3.3.3a

Rates: 20x (High)

 

max ludzi online 3500 + kolejka gdzie po poludniu dochodzi nawet do 700

 

Brak lagów bugów wszystko działa jak na globie.

  • Odpowiedzi 215
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Również polecam serwer NEXUS, Brak Lagów, Miła atmosfera, Mili GM-owie i wiele wiele innych. Zapraszam

Nazwa: Nexus

 

Adres: www.wownexus.pl

 

Raty:

 

* Exp x2

* Gold drop x2

* Item drop x1

 

Ilość graczy dziennie:

1500+

 

Co tu duzo mówić nic więcej tylko wbijać xD

Bóg zapłać za -

Opublikowano

Server: Gamer-District (RPPvP/RPPvE)

Patch: 3.3.5a

Realmlist: set realmlist wow.gamer-district.com

 

Website: http://www.gamer-district.com/

Rejestracja: http://www.gamer-district.com/

Forum: http://www.gamer-district.com/forum/

Stats: http://www.gamer-district.com/index.php/serverinfo/server-stats

Map Online: http://www.gamer-district.com/index.php/serverinfo/mapplayers

 

II. Lista Realm'ów.

 

1. Gamer-District Blizzlike x7 [3.3.5a]

2. Private Test Realm (tylko testerzy i personel)

 

III. Raty

 

Weekendy: XP x2

A-Friend System: XP x2 i Rep. x11

 

XP: x7

Gold: x7

Skile (Profy): x10

Reputation: x10

Drop: x5

Legendary Drop: x1

Honor: x3 (+duże bonusy z BG)

Arena Points: x3.5 (Flush co 48h)

 

Ważne:

 

Jeżeli używacie "Refer-A-Friend system" i robicie np. questy ze znajomym, którego acc name podajecie przy tworzeniu konta (albo w panelu gracza), raty są

"nieco" zwiększone.

 

 

XP: x7 => x14

Reputation: x10 => x11

 

IV. Populacja

 

Gamer District: 700-1000 i rośnie

 

Player Limit: Nieznany (ale bardzo wysoki)

Ratio Horda/Ally: Dobre, bardzo podobna ilość online po obu stronach, czasami na ilość nawet się równoważy, na ogół jednak Ally 20-40 więcej.

 

V. Stabilność.

 

DC: Brak (tylko restarty)

 

Latency: 20-60ms

Host: Francja

Rollbacks: Nie

Restarty: Rzadko

 

VI. Inne ważne.

 

Rodaków: Bardzo dużo

Gospodarka: Dobra (proporcjonalna do rate'ów)

Ticket Support: 10/10

Questy: 9.5/10

Donacje: Tak

Custom Items: Nie

Vote Points: Tak

Vote Rewards: Tak

Achievements: 70-80%

 

VII. PvP & PvE

 

1. Battlegrounds:

 

[rodzaj BG] <-> [częstotliwość] <-> [skrypty]

 

Warsong Gulch: Często [100%]

Arathi Basin: Często [100%]

Alterac Valley: Często [100%]

Eye of the Storm: Często [100%]

Strand of the Ancients: Często [85%]

Isle of Conquest: Brak [0%]

Wintergrasp: Regularnie [85%]

Random Battleground: TAK

 

Random BG powoduje, że gracze zapisują się tylko na BG randomowe, grają takie BG, jakie wypadnie losowo (szansa na każde BG jest JEDNAKOWA).

 

Ważne:

 

1) Serwer oferuje specjalny system wspierający BG-PvP na serverze, informując na chacie wszystkich graczy, o rozpoczynających się BG i kolejkach na BG/rBG.

 

2) Server korzysta ze specjalnego systemu balansowania ilości osób na BG, co

gwarantuje nam grę "fair play", przynajmniej w kwestii równej ilości graczy walczących ze sobą po obu stronach (sprawuje się perfekcyjnie).

 

2) Balans Frakcji: Średni (Ally dominuje ilością chętnych/siłą na BG).

 

2. Areny PvP:

 

Arena PvP [2v2]: Non-Stop

Arena PvP [3v3]: Średnio

Arena PvP [5v5]: Bardzo Mało

Dostępny Season: Seasson 8

 

 

Ważne:

 

Rating i Personal zaczynają się blizzlike'owo - od "0", ale flush aren co 48h, tak więc aren nie brakuje mimo średniej ilości online.

 

3. Instancje:

 

Oskryptowane Instancje: Tak [skrypty: >9.5/10]

 

Ważne:

 

1) Server działa w myśl zasady: "Made before opened", więc nie ma tu co liczyć na bicie boss'ów bez speli, developerka wygląda na naprawdę przejętą poziomem PvE na serverze.

2) Instancji wybór jest spory, najtrudniejsza obecnie otwarta instancja to ToC HC25, która jest solidnie, żeby nie powiedzieć PERFEKCYJNIE oskryptowana (spele boss'ów/NPCów/Mobów).

 

VIII. Zaawansowane

 

Core's Update: Średnio (co 2-20 dni)

 

Emulator: Moonlapse

Changelog "Moonlapse" [Chwilowy Brak]

Changelog TC2:

Fixy Bugów: Bez przerwy

Developers: 3

Bug-Tracker: http://www.gamer-district.com/bugs/login_page.php

 

Cleanup'y: Sporo

Downtime: <1 minuta (DC <- [Offline] -> Online)

Transfer Charów: Nie (tylko z poziomu gildii)

Transfer Gildii: Tak

 

Ważne:

 

Emulator "Moonlapse" jest emulatorem mieszanym - fuzją TC2 i setką godzin pracy 3 solidnych developerów Gamer District (+2 adminów) oraz całego staff'u developerów Trinity Core 2, którego squad liczy aktualnie 78 osób, z czego aktywnych jest około 30.

 

Collision, AntiCheat i Pets' Line of Sight

 

Collision/vmaps: Tak (cały świat)

Line of Sight: Tak (nie można cast'ować przez obiekty)

Pets' Line of Sight: Tak (pety nie cast'ują przez obiekty)

AntiCheat: Brak

 

Collision.dll: 10//10

Line of Sight: 10/10

Pets' Line of Sight: 10/10

 

IX. Działanie Klass

 

Wstęp:

Ogólnie jak zawsze w przypadku TC2 działa >96% spelów/talentów, jednak tutaj dochodzą jeszcze fixy własne, tak więc bugi talentów w 3 drzewkach do all klas na ogól zamykają się w liczbie mniejszej, niż ilość palców u jednej ręki. Częściej jest tak, że talent jest zbugowany w np. 1/4 czy 1/2, ale wtedy zazwyczaj aby to zauważyć trzeba się nad danym spell'em dłużej skupić.

 

Dyskusja na temat klas, oraz drzewka z rozrysowanymi działającymi/niedziałającymi drzewkami klas:

http://www.gamer-district.com/forum/index.php?/forum/45-class-discussions/

 

choć niestety reprezentanci poszczególnych klas średnio działają w tym kierunku i "drzewka" nie zawsze mają solidny update. Ja zawsze w tych sytuacjach polecam filmy PvP graczy z danego servera.

 

Jedno jest pewne, wszyscy będą zadowoleni, a szczególnie (co ostatnio rzadko spotykane) - Magowie.

 

X. Inne

 

1) Armory z modelami 3D (Blizzard'owskie)

2) Zwiększony rate XPa w weekendy (x2)

3) Mounty 2 i 3-osobowe.

4) Duża ilość event'ów.

5) Regularnie rozpoczynający się Wintergrasp.

6) Portal do wielu lokacji (dla osób regularnie vote'ujących.)

7) Rangi PvP (każdy PvPer je kocha)

 

System rang PvP:

 

Private (A) - Scout (H): 10 kills

Corporal (A) - Grunt (H): 50 kills

Sergeant (A) - Sergeant (H): 100 kills

Master Sergeant (A) - Senior Sergeant (H): 250 kills

Sergeant Major (A) - First Sergeant (H): 500 kills

Knight (A) - Stone Guard (H): 1000 kills

Knight-Lieutenant (A) - Blood Guard (H): 2000 kills

Knight-Captain (A) - Legionnaire (H): 4000 kills

Knight-Champion (A) - Centurion (H): 8000 kills

Lieutenant Commander (A) - Champion (H): 12000 kills

Commander (A) - Lieutenant General (H): 16000 kills

Marshal (A) - General (H): 25000 kills

Field Marshal (A) - Warlord (H): 35000 kills

Grand Marshal (A) - High Warlord (H): 50000 kills

 

of the Alliance (A) - of the Horde (H):100000 kills

 

Limity do poszczególnych rang były zmienione na moją prośbę na limity widoczne powyżej. Mimo że server ma już swój wiek, Grand Marshala/HW jeszcze nie ma.

 

Autor: Memorabilis/Zawisz.

Reklama została skopiowana z innego forum. Nazwę mogę podać jedynie na PW.

Opublikowano

SUNWELL!!

Raty:

Drop rate: 4x dla przedmiotów szarych, białych, zielonych i niebieskich; 2x dla fioletowych, pomarańczowych i artefaktów

Money drop rate: 4x

QuestXp rate: 5x

Xp rate: 4x

Realm: 83.142.84.110

 

http://www.sunwell.pl

 

Dane techniczne:

 

Emulator: Własny emulator bazowany na Ascencie

Baza danych: NCDB z różnymi modyfikacjami

Sprzęt:

- Pentium D 2,8 Ghz

- Ram: 2GB

- HDD: 250GB 7200rpm

Łącze: 100mb/s (nie limitowane)

Serwer pomieści komfortowo około 1000 graczy.

 

I to chyba all POLECAM smile.gif

Grałem na kilku serwerach 'nieoryginalnych', ale z całego serca odradzam Sunwella. Poziom intelektualny prezentowany na kanałach chatu jest po prostu poniżej dna. Czasem wydaje mi się, że średnia wieku to 8 lat i ukończona jedna klasa szkoły specjalnej. Ciągłe lagi, Northrend zbugowane do cna, lekko połowa questów z Licha nie działa. W połowie sierpnia wprowadzono patch 3.3.5, a nawet Ulduar nie jest do końca oskryptowany!!! Po prostu kpina. To samo dotyczy GM'ów. Pod spodem wklejam linka do fotki, która świadczy o poziomie ludzi grających na serwerze. Jak ktoś nie wierzy, lub twierdzi że jest to odosobniony przypadek, zapraszam na forum serwera!

 

 

gmzsunwella.th.jpg

<img src="http://www.zeebler.com/Images/Funny_Pics/images/25.gif" border="0" class="linked-sig-image" /><img src="http://www.zeebler.com/Images/Funny_Pics/images/2.gif" border="0" class="linked-sig-image" /><img src="http://www.zeebler.com/Images/Funny_Pics/images/30.gif" border="0" class="linked-sig-image" />

Opublikowano
Brak lagów bugów wszystko działa jak na globie.

To chyba krótko grasz na tym serwerze. Ludzi tyle samo co bugów, totalne zero przy oskryptowaniu instancji... Jak dla ciebie to jest serwer taki jak global, to gratuluje...

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Official Promo Movie by Zawisz

 

 

*Start*

 

Start beta testów: 4.09.10

Koniec beta testów: 20.09.10

Oficjalny Start: 24.09.10, godzina: 18:00 [PIĄTEK]

 

Prologue

 

 

Witam. Mam przyjemność zaprosić wszystkich uzytkownikow mpcforum na nowo powstały, tworzony przeze mnie i kilku fanów PvP serwer

Instant RPPvP. Nad projektem pracujemy od początku kwietnia tego roku i staramy się oferować w pełni dopracowany i stabilny serwer.

 

Jest to standardowo działający instant (s7/t9 na start), oparty o BG, world i Arena PvP z zamkniętymi instancjami i wyczyszczonymi skryptami PvE dla poprawy ogólnej wydajności emulatora.

 

Chcemy stworzyć alternatywę dla zlagowanego Arena-Tournament'u, Ratail'a czy "dobrych" instantUF, skurwionych przez custom itemy, których my NIE support'ujemy i support'ować nie zamierzamy.

 

Jest to serwer "do pogrania", choć system zdobywania gear'u jest tak rozbudowanym, że napalony PvPer nie będzie się nudził i nie zrezygnuje z serwera po 24h.

 

Używamy najlepszego i najbardziej wymagającego emulatora TC2 z wieloma własnymi fixami/modyfikacjami, co jest dowodem na to, że idziemy na jakość a nie ilość.

 

Nie jest to też serwer, który padnie z braku sponsorów, gdyż sponsorem naszego szybkiego dedyka jest właściciel serwerowni a sprzęt będzie wymieniany na nowy i lepszy, gdy tylko osiągnie 80-90% zużycia.

 

 

I. Podstawowe Informacje

 

Server: Circle of Dark Arts [RPPvP]

Patch: 3.3.5a

Realmlist: set realmlist 85.25.152.75

 

Website: www.circle-wow.com

Rejestracja: www.circle-wow.com

Forum: -

Stats: www.circle-wow.com

Honor Ranking: www.circle-wow.com

Armory: -

 

Ważne:

 

Forum i armory w trakcie projektowania.

 

II. Rate'y

 

XP: Instant 80

Profy: Instant

Skill'e: x100

Honor: x2 (+duże bonusy z BG)

Arena Points: x7 (Flush co 24h)

 

III. Populacja

 

Circle of Dark Arts: Nieznana

 

Player Limit: Nieznany (ale średnio-wysoki)

Ratio Horda/Ally: Nieznane.

 

Ważne:

 

Gdy ilość graczy po jednej ze stron konfliktu będzie zbyt duża, serwer CoDA zastrzega sobie prawo do wyłączenia funkcji tworzenia charów w 1 z frakcji do czasu, aż zostanie przywrócone prawidłowe ratio.

 

Poza tym, mamy w planach możliwość wprowadzenia limitu graczy, tak aby: ms <100.

 

IV. Priorytety

 

1. Przyjemny Gameplay

2. Wysoka stabilność

3. Wysoki poziom PvP

4. Gra Fair-Play (brak custom itemów)

5. Klimat RP

6. Niski Ping

7. Profesjonalna administracja

8. Duża rywalizacja w PvP

9. Brak krytycznych bugów

10. Brak PvE

 

V. Stabilność.

 

DC: Brak

Latency: 20-80ms

Host: Niemcy

Rollbacks: Nie

Restarty: Rzadko (zawsze zapowiedziane)

 

VI. Inne ważne.

 

Odsetek Rodaków: Nieznany

Donacje: Nie

Custom Items: Nie

Vote Points: Nie

Vote Rewards: Nie

 

VII. Player Vs Player

 

1. Battlegrounds:

 

[Rodzaj BG] <-> [szansa(rBG)] <-> [skrypty]

 

Warsong Gulch: 1/5 [100%]

Arathi Basin: 1/5 [100%]

Alterac Valley: 1/5 [100%]

Eye of the Storm: 1/5 [100%]

Strand of the Ancients: 1/5 [85%]

Isle of Conquest: Zamknięte [65%]

Wintergrasp: Zamknięte[85%]

Random Battleground: TAK

 

Ważne:

 

1) IoC i WG pozostaną zamknięte do czasu, aż serwer osiągnie stabilną liczbę kolejno 200 i 350 online.

 

2) Serwer oferuje specjalny system wspierający BG-PvP na serverze, informując na chacie wszystkich graczy, o rozpoczynających się BG i kolejkach na BG/rBG.

 

3) Server korzysta ze specjalnego systemu balansowania ilości osób na BG, co

gwarantuje nam grę "fair play", przynajmniej w kwestii równej ilości graczy walczących ze sobą po obu stronach (sprawuje się perfekcyjnie).

 

2. Areny PvP:

 

[Rodzaj Areny] <-> [ilość Aren]

 

Arena PvP [2v2]: Nieznane

Arena PvP [3v3]: Nieznana

Arena PvP [5v5]: Nieznana

 

Dostępny Season: Seasson 8

 

Ważne:

 

Rating i Personal zaczynają się od "1200" i NIE spada aż do 1600.

Flush Aren co 24h.

 

 

VIII. Zaawansowane

 

Core's Update: Rzadko (co 14-60 dni)

 

Emulator: Trinity Core II

Changelog TC2: [CLICK]

Bug-Tracker: Tak [CLICK]

Developerzy CoDA: 2x C++, 1x PHP, 1 xSQL

Downtime: <1 minuta (DC <- [Offline] -> Online)

Transfery: Nie

AntiCheat: Tak + autoIP/acc ban [Nie aktywny]

 

Ważne:

 

Używamy modyfikowanego na potrzebny instanta PvP emulatora, zmiany dotyczą emulatora i bazy danych. Update serwera planujemy TYLKO gdy pojawi się kod oflagowany jako "stable".

Co powinno zapewnić stabilność serwera teraz i w przyszłości.

 

 

Collision, AntiCheat i Pets' Line of Sight

 

Collision/vmaps: Tak (cały świat)

Line of Sight: Tak (nie można cast'ować przez obiekty)

Pets' Line of Sight: Tak (pety nie cast'ują przez obiekty)

 

Collision.dll: 10//10

Line of Sight: 10/10

Pets' Line of Sight: 10/10

 

IX. Projekt

 

Rekrutacja do Squadu: [CLICK]

 

X. Inne

 

1) Armory

2) Statystyki PvP (TOP Hk/Teams)

3. Mounty 2 i 3-osobowe (w tym fly)

4. Zmodyfikowana formuła aren PvP (Rating top Arena Team'ów >2500)

5. Isle of Conquest i Wintergrasp

6. Morrigan (NPC uczący profesji + teleporter)

7. Unikatowe Rangi PvP (każdy PvPer je kocha)

8. Dostęp do high-end'owych itemów (wszystkich)

9. Dostępność EQ (w tym PvE) oparta o PvP (honor/ap/hk)

10. Mini-teleporty (w głównych koloniach Ally/Hordy)

 

System rang PvP:

 

Gladiator (A) - Gladiator (H): 0 kills

Private (A) - Scout (H): 200 kills

Corporal (A) - Grunt (H): 400 kills

Sergeant (A) - Sergeant (H): 700 kills

Master Sergeant (A) - Senior Sergeant (H): 1000 kills

Sergeant Major (A) - First Sergeant (H): 1500 kills

Knight (A) - Stone Guard (H): 2000 kills

Knight-Lieutenant (A) - Blood Guard (H): 3000 kills

Knight-Captain (A) - Legionnaire (H): 4000 kills

Knight-Champion (A) - Centurion (H): 6000 kills

Lieutenant Commander (A) - Champion (H): 8000 kills

Commander (A) - Lieutenant General (H): 11000 kills

Marshal (A) - General (H): 14000 kills

Field Marshal (A) - Warlord (H): 18000 kills

Grand Marshal (A) - High Warlord (H): 22000 kills

of the Alliance (A) of the Horde (H):100000 kills

 

*Własny system limitów, ułożony według prostego algorytmu. Limity pierwszych rang są zawyżone w stosunku do ex-globalowego systemu, nawet na "głupiego" Private'a trzeba zasłużyć.

 

*Te same rangi wyświetlają się w statach PvP na webie.

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Opublikowano

@Up

Reklama została w całości skopiowana z innego forum. Dopisz z łaski swojej autora reklamy.

Czemu strona jest po angielsku? Serwer nie będzie tylko polski. Z tego co mi wiadomo administrator zrobił reklamy tego serwera na forach zagranicznych by przyciągnąć jak najwięcej ludzi.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano (edytowane)

Andeeria

Serwer true blizzlike

 

5k2f5x.jpg

 

Adres IP: 188.165.215.142

Stabilny host we Francji.

 

Maksymalna ilość graczy: 1200!!111!1

Pragnę wspomnieć o tym, iż normalnie osiągamy oszałamiającą ilość online (średnio 40graczy), w weekendy dochodzi do 60 więc serwer jest w doskonałej formie!

 

Patch: 3.3.5a

Wersja klienta (Classic, TBC czy WotLK) Posiadamy realmy classic(średnio 1 online), TBC(średnio 0 online) oraz Wotlk(średnio 40 online).

 

XP / honor gain rate, gold / item drop rate: 1x (pełny blizzlike)

Żadnych ułatwień dla graczy gdyż liczy się dobrze działający serwer a nie szczęśliwi gracze.

 

Core: MaNGOS

Częste aktualizacje i autorskie łaty! Posiadamy aż 2 programistów więc bugi typu immune na healing w Divine Shield paladyna są szybko eliminowane!

 

Strona: www.andeeria.pl

Rejestracja oparta na nowatorskim systemie w którym wystarczy podac praktycznie tylko maila i masz konto! Warto dodać iż gdy zgubisz passy pierwotne nie martw się! Konto od tej chwili nie należy do ciebie!

 

Forum: http://forum2.andeeria.pl

Pomocna społeczność oraz perfekcyjny kontakt z GM! Średnio na 4 graczy przypada 1 GM!

 

Maszyna: 2x quad-core Intel i7 930, 12GB DDR3 RAM z kodem korekcji błędów, 4TB HDD - software RAID0.

Pod kontrolą systemu operacyjnego Linux Debian.

 

Więcej informacji, w tym historia naszego serwera od czasów Vanilla WoW (1.x) goszczącego u nas w latach 2006-2007: http://andeeria.pl/?s=realm

Edytowane przez m4upa
Opublikowano

Prologue

 

 

Witam. Mam przyjemność zaprosić wszystkich użytkowników MPCForum na nowo powstały, tworzony przeze mnie i kilku fanów PvP serwer

Instant RPPvP. Nad projektem pracujemy od początku kwietnia tego roku i staramy się oferować w pełni dopracowany i stabilny serwer.

 

Jest to standardowo działający instant (s6/t9 na start), oparty o BG, world i Arena PvP z zamkniętymi instancjami i specjalnie zaprojektowanymi duel zone'ami, które oferują hp/mana/cd reset na początku każdego duela.

Jest to serwer "do pogrania", choć system zdobywania gear'u jest tak rozbudowanym, że napalony PvPer nie będzie się nudził i nie zrezygnuje z serwera po 24h.

 

Używamy najlepszego i najbardziej wymagającego emulatora TC2 z wieloma własnymi fixami/modyfikacjami, co jest dowodem na to, że idziemy na jakość a nie ilość.

 

Nie jest to też serwer, który padnie z braku sponsorów, gdyż sponsorem naszego szybkiego dedyka jest właściciel serwerowni a sprzęt będzie wymieniany na nowy i lepszy, gdy tylko osiągnie 80-90% zużycia.

 

 

 

I. Podstawowe Informacje

 

Server: Circle of Dark Arts [RPPvP]

Patch: 3.3.5a

Realmlist: set realmlist 85.25.152.75

 

START SERWERA JUŻ DZISIAJ GODZINA 18:00 !!!

 

Website: [CLICK] Rejestracja: [CLICK]

Forum: [CLICK]Honor Ranking: [CLICK]

 

 

 

II. Rate'y

 

XP: Instant 80

Profy: Instant

Skill'e: x100

Honor: x2 (+duże bonusy z BG)

Arena Points: x7 (Flush co 24h)

 

III. Populacja

 

Circle of Dark Arts: [CLICK]

Limit Graczy: Wysoki

Ratio Horda/Ally: B.db.

 

Ważne:

 

Gdy ilość graczy po jednej ze stron konfliktu będzie zbyt duża, serwer CoDA zastrzega sobie prawo do wyłączenia funkcji tworzenia charów w 1 z frakcji do czasu, aż zostanie przywrócone prawidłowe ratio.

 

IV. Priorytety

 

1. Przyjemny Gameplay

2. Wysoka stabilność

3. Wysoki poziom PvP

4. Gra Fair-Play (brak custom itemów)

5. Klimat

6. Niski Ping

7. Profesjonalna administracja

8. Duża rywalizacja w PvP

9. Brak krytycznych bugów

10. Brak PvE

 

 

V. Stabilność

 

DC: Brak

Latency: 20-80ms

Host: Niemcy

Rollbacks: Brak

Restarty: Rzadko (zawsze zapowiedziane)

 

VI. Inne ważne

 

Odsetek Rodaków: B.Duży

Donacje: Nie

Custom Items: Nie

Vote Points: Nie

Vote Rewards: Nie

 

VII. Player Vs Player

 

1. Battlegrounds:

 

[Rodzaj BG] <-> [szansa(rBG)] <-> [skrypty]

 

Warsong Gulch: 1/5 [100%]

Arathi Basin: 1/5 [100%]

Alterac Valley: 1/5 [100%]

Eye of the Storm: 1/5 [100%]

Strand of the Ancients: 1/5 [85%]

Isle of Conquest: Zamknięte [65%]

Random Battleground: TAK

 

Ważne:

 

1) Nie mamy w planach otwarcia Wintergrasp. No chyba że serwer urośnie do naprawdę okazałych rozmiarów.

 

2) Otwarcie IoC w planach.

 

3) Serwer oferuje specjalny system wspierający BG-PvP na serverze, informując na chacie wszystkich graczy, o rozpoczynających się BG i kolejkach na BG/rBG.

 

4) Server korzysta ze specjalnego systemu balansowania ilości osób na BG, co

gwarantuje nam grę "fair play", przynajmniej w kwestii równej ilości graczy walczących ze sobą po obu stronach (sprawuje się perfekcyjnie).

 

2. Areny PvP:

 

[Rodzaj Areny] <-> [ilość Aren]

 

Arena PvP [2v2]: Non-stop

Arena PvP [3v3]: Mało

Arena PvP [5v5]: Brak

Dostępny Season: Seasson 8

 

Ważne:

Nowa formuła rating'owa pozwala na zdobycie ratingu >2200. Flush co 24h zapewnia duża ilość aren.

 

 

VIII. Zaawansowane

 

Core's Update: Rzadko (co 14-60 dni)

 

Emulator: Trinity Core II

Changelog TC2: [CLICK]

Bug-Tracker: [CLICK] lub/i [CLICK]

Developerzy CoDA: 3x C++, 1x PHP, 1x SQL

Downtime: <0.5min (DC <- [Offline] -> Online)

 

 

Ważne:

 

Używamy modyfikowanego na potrzebny instanta PvP emulatora, rzecz jasna zmiany dotyczą tylko kwestii PvP i urozmaicania rozgrywki na serwerze. Update serwera planujemy TYLKO gdy pojawi się kod oflagowany jako "stable".

Co powinno zapewnić stabilność serwera teraz i w przyszłości.

 

 

Collision, AntiCheat i Pets' Line of Sight

 

Collision/vmaps: Tak (cały świat)

Line of Sight: Tak (nie można cast'ować przez obiekty)

Pets' Line of Sight: Tak (pety nie cast'ują przez obiekty)

 

Collision.dll: 10//10

Line of Sight: 10/10

Pets' Line of Sight: 10/10

 

IX. Projekt

 

Rekrutacja do Squadu:

Podanie(w formie CV): [CLICK]

 

X. System Rang PvP

 

Gladiator (A) - Gladiator (H): 0 kills

Private (A) - Scout (H): 200 kills

Corporal (A) - Grunt (H): 400 kills

Sergeant (A) - Sergeant (H): 700 kills

Master Sergeant (A) - Senior Sergeant (H): 1000 kills

Sergeant Major (A) - First Sergeant (H): 1500 kills

Knight (A) - Stone Guard (H): 2000 kills

Knight-Lieutenant (A) - Blood Guard (H): 3000 kills

Knight-Captain (A) - Legionnaire (H): 4000 kills

Knight-Champion (A) - Centurion (H): 6000 kills

Lieutenant Commander (A) - Champion (H): 8000 kills

Commander (A) - Lieutenant General (H): 11000 kills

Marshal (A) - General (H): 14000 kills

Field Marshal (A) - Warlord (H): 18000 kills

Grand Marshal (A) - High Warlord (H): 22000 kills

of the Alliance (A) of the Horde (H): 100000 kills

 

*Własny system limitów, ułożony według prostego algorytmu. Limity pierwszych rang są zawyżone w stosunku do ex-globalowego systemu, nawet na "głupiego" Private'a trzeba zasłużyć.

 

*Te same rangi wyświetlają się w statach PvP na webie.

Opublikowano

nie ma to jak skopiować reklamę z innego forum...

Przed offem mało rzeczy (czyt. umiejętności/talentów) działało. Było mówione, że będzie wielki update, który to wszystko naprawi. Jest to naprawione, czy nie warto nawet czekać na serwer? Z tego co wiem, to rekrutacja jest już zakończona. Na przyszłość, nie kopiuj żywcem całej reklamy z innego forum, nie podając przy tym autora. Link to forum, na którym jest ta reklama mogę podać na PW.

Sam serwer wygląda obiecująco, ale poczekamy, zobaczymy.

Opublikowano

Dla mnie jest jedna nie po kojąca informacja.... Isle of Conquest zamknięte no nie najlepsze BG zamknięte? lepiej niech już AV wyłączą bo to tyle trwa...

 

Edit@ czemu w nazwie tematu jest Blizzlike?? skoro ten server nie ma z tym nic wspólnego?

LOOK

 

 

Coś dla stałych spamerów:

 

Lekcja korzystania z forum część 1

 

A tu część 2^^

 

 

943906349.png

Opublikowano (edytowane)

Witam.

Postanowiłem stworzyć nowy polski server wow. Chostował bym go na bardzo silnej maszynie praktycznie 24/7.

Maszyna :

Ram : 12 GB DDR3

Procesor : 6x 3.3 Ghz

Internet 10 mb (w marcu 120mb)

 

Mam do was pytanie czy opłaca mi się stawiać server wow z niskimi ratami na tej maszynie, potem jak maszyna zarobiła by ewentualnie na dedyka to przenieść server na dedyka ?

 

Raty :

Gold : x15

Exp : x7

Drop : x5

Honor : x10

 

I teraz mam pytanie czy wypali taki server ? Czy coś zmienić ?

Proszę o propozycje.

 

@moderator

nie wiedziałem gdzie to napisać, myślę, że dobrze zrobiłem.

 

Źle zrobiłeś, jest temat odpowiedni.

Edytowane przez Czerew

ABC

Opublikowano

@UP

maszyna dobra, raty mogą być (honor rate za duży, powinien być x2-3). Mógłbyś napisać coś nt. skryptów w instancjach, bg?(W jakim stopniu oskryptowałeś instancje/bg). Ile % questów działa? Na jakim emulatorze działa serwer? Są vmapy?

Opublikowano

nie ma to jak skopiować reklamę z innego forum...

Przed offem mało rzeczy (czyt. umiejętności/talentów) działało. Było mówione, że będzie wielki update, który to wszystko naprawi. Jest to naprawione, czy nie warto nawet czekać na serwer? Z tego co wiem, to rekrutacja jest już zakończona. Na przyszłość, nie kopiuj żywcem całej reklamy z innego forum, nie podając przy tym autora. Link to forum, na którym jest ta reklama mogę podać na PW.

Sam serwer wygląda obiecująco, ale poczekamy, zobaczymy.

 

 

Tak się składa że jestem jednym z Administratorów serwera, i serwer zostanie otwarty w ten piątek, creditsy są Zawisza + moje poprawki bbc.

Opublikowano

Przypominam, że posty Off Topowe będą usuwane bez ostrzeżenia.

userbarwb.png

 

Nigdy nie kłóć się z głupcem, ludzie mogą nie dostrzec różnicy.

 

Nie bój się wystąpić przed szereg, potem może być już za późno.

Opublikowano

http://img340.imageshack.us/img340/7717/beznazwy1em.jpg

 

 

*Nazwa serwera: Onyxia WoW

*Strona serwera: http://onyxia.pl/

*Limit Graczy: 400 (jeżeli bedzie potrzeba to zwiększymy)

*Patch: 3.3.5a (Wotlk)

*Emu: Trinity

 

Realms:

 

1: Onyxia-WoW 3.5.5a High Rate / Realm: Set Realmlist 188.165.232.160

 

Sprzęt:

Oczywiście serwer stoi na dedykowanym serwerze:

*Procesor: Intel i7 920 4x 2x 2.66 GHz

*Ram: 8 GB

*Posiadamy szybkie łacze 1 Gbps

 

Cóż więcej pisać, nasi developerzy pracują nad naprawą Bugów, administracja jak i GM'owie miła, mamy wszystko, jedyne czego potrzebujemy to ludzi. Serwer zaczyna być reklamowany dzisiaj tj. 31.10.010

 

Wszystkie BG działają. Areny także, jednak jeszcze się nie odbywają z powodu braku ludzi. Jednak areny zostały juz testowane. Vmapy będą dopiero wgrywane.

Serwer posiada kanał vt 2.4.1v

Wszystkie dokładne raty dostępne są na logu serwera. Szata graficzna strony będzie zmieniana, myśle że nawet w tym tygodniu uda nam się to zrobić.

 

UWAGA!

Poszukujemy także jednego DEVA.

Wiecej informacji w grze !

 

Zapraszam na gry!

Opublikowano

baner.png

Witamy!

Chciałbym przedstawić wam nowy serwer:

DeathWing

[url=]http://deathwing-wow.pl[/url]

 

Raty:

EXP x2

Quest x3

Loot x4

Pieniądze x5

 

99,99% uptime

Dzialaja wszystkich instantcje

Dzialaja wszystkie spelle

Brak lagow

System PvP Dziala

Przyjazni GM

Wkrótce Fun Realm!

Proszę wysyłać propozycje na e-mail [email protected] lub skype luki2277, co chcielibyscie aby znajdowalo się na serwerze

Podziękowania dla wszystkich którzy coś napiszą.

Server jest Polski!

Cóż tu więcej gadać...Miłego grania i WYSOKICH lvl.

Opublikowano

nazwa stovakor adres wow.jargames.pl raty xp 20 gold 20x drop x15 albo 20 opis polski server graczy 1000+

 

 

 

Tego nie można nazwać serverm o.O około 100 DC na dzień ( minimum ) nieraz są co 5 minut.... ogrom rzeczy bugged HA robi update bez zapowiedzi ogólnie server ma co chwila jakąś awarie. Tak grzecznie pisząc Nie Polecam gry na tym serverze.

LOOK

 

 

Coś dla stałych spamerów:

 

Lekcja korzystania z forum część 1

 

A tu część 2^^

 

 

943906349.png

Opublikowano

Reinstall, BO da się tylko zniżyć patcha do wersji x.0.1

I jak będziesz miał 3.0 to nie włączaj aktualizacji dalej, tylko pobierz ręcznie patche.

http://a.wirebrain.de/wow/

userbarwb.png

 

Nigdy nie kłóć się z głupcem, ludzie mogą nie dostrzec różnicy.

 

Nie bój się wystąpić przed szereg, potem może być już za późno.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...