Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut] Mag [Mage] - Umiejętności


F4ntasy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mag

 

Możliwe karty specjalisty do zdobycia: Czerwony Magik (36lv), Święty Magik (46lv), Niebieski Magik (55lv), Mroczny Magik (65lv)

_________________________________________________________________________________________________________

 

Mag jest podstawową jednostką czarującą w NosTale. Jego słaba obrona oraz niska ilość punktów życia są nadrabiane przez ogromną ilość many i zdumiewająco silną magię. Mag posiada największe obrażenia spośród wszystkich podstawowych klas postaci.

 

 

Umiejętności kupuje się za złoto i PP (Ile mamy punktów PP widoczne jest po wciśnięciu "K" i przejściu do zakładki "Skills")

 

 

Energetyczna kula

Opis: Podstawowa magia maga

Zasięg: 6 komórek

Cel: dookoła wroga w promieniu 0 komórek

Czas użycia: 0,4s

Czas do ponownego użycia: 1,0s

Koszt many: 5

Element: Brak

Wymagane punkty profesji [PP]: 0

Wymagany poziom profesji: 0

Koszt: 0 złota

Siła ataków czarami zwiększona o 60

 

Dostępne ulepszenia:

Wzmocniona energetyczna kula

Dodatkowe zużycie many: 5

Koszt: 11700 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 10

Siła ataków czarami zwiększona o 100

Zasięg

Dodatkowe zużycie many: 10

Koszt: 22400 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 6

Wymagany poziom profesji: 20

Zwiększa zasięg energetycznej kuli

 

 

Strzelanie magiczną bronią

Opis: Podstawowy atak magiczną bronią

Zasięg: 7 komórek

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,0s

Czas do ponownego użycia: 0,8 s

Koszt many: 1

Element: Brak

Wymagane punkty profesji [PP]: 0

Wymagany poziom profesji: 0

Koszt: 0 złota

 

Dostępne ulepszenia:

Wzmocniona magiczna broń

Dodatkowe zużycie many: 2

Koszt: 12493 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 11

Daleki atak zwiększony o 80

Wyspecjalizowane na wysoko-poziomowe rośliny

Dodatkowe zużycie many: 0

Koszt: 28350 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 25

Zwiększa obrażenia u Rośliny wysokiego poziomu o 200

Ulepszenie

Dodatkowe zużycie many: 2

Koszt: 82215 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 3

Wymagany poziom profesji: 39

Daleki atak zwiększony o 150

 

 

Ognista kula

Opis: Atak magiczny używający ognistych kul

Zasięg: 6 komórek

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,6s

Czas do ponownego użycia: 5,0s

Koszt many: 10

Element: Ogień

Wymagane punkty profesji [PP]: 5

Wymagany poziom profesji: 1

Koszt: 6300 złota

Siła ataków czarami zwiększona o 200

Energia ognia zwiększona o 150

 

Dostępne ulepszenia:

Ognisty wybuch

Dodatkowe zużycie many: 15

Koszt: 11700 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 10

Do eksplozji dojdzie z prawdopodobieństwem 60% powodując (poziom działania*4) obrażeń

Energia ognia zwiększona o 250

Wzmocniona ognista kula

Dodatkowe zużycie many: 20

Koszt: 14157 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 13

Siła ataków czarami zwiększona o 200

Energia ognia zwiększona o 100

Ulepszenie

Dodatkowe zużycie many: 20

Koszt: 97600 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 40

Siła ataków czarami zwiększona o 250

Energia ognia zwiększona o 200

 

 

Lodowa kula

Opis: Podstawowy atak lodem

Zasięg: 6 komórek

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,6s

Czas do ponownego użycia: 5,0s

Koszt many: 10

Element: woda

Wymagane punkty profesji [PP]: 5

Wymagany poziom profesji: 1

Koszt: 6300złota

Siła ataków czarami zwiększona o 200

Energia wody zwiększona o 150

 

Dostępne ulepszenia:

Zamrażanie

Dodatkowe zużycie many: 15

Koszt: 11700złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 10

Z prawdopodobieństwem 40% możesz stworzyć [mróz ]

Wzmocniona lodowa kula

Dodatkowe zużycie many: 20

Koszt: 14157złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 13

Siła ataków czarami zwiększona o 200

Energia wody zwiększona o 100

Ulepszenie

Dodatkowe zużycie many: 20

Koszt: 97600złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 40

Siła ataków czarami zwiększona o 250

Energia wody zwiększona o 200

 

 

Tornado

Opis: Tworzy wir raniący przeciwników

Zasięg: Własna postać

Cel: Dookoła postaci (2 komórki)

Czas użycia: 0,8 s

Czas do ponownego użycia: 15s

Koszt many: 40

Element: Woda

Wymagane punkty profesji [PP]: 12

Wymagany poziom profesji: 1

Koszt: 6,300 złota

Siła ataków czarami zwiększona o 150

Energia wody zwiększona o 200

 

Dostępne ulepszenia:

Wzmocnione tornado

Dodatkowe zużycie many: 60

Koszt: 9,408 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 4

Wymagany poziom profesji: 8

Siła ataków czarami zwiększona o 200

Energia wody zwiększona o 150

Ulepszenie Tornada 2

Dodatkowe zużycie many: 30

Koszt: 68,735 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 37

Wymagany poziom profesji: 3

Siła ataków czarami zwiększona o 250

Energia wody zwiększona o 200

Ulepszenie Tornada

Dodatkowe zużycie many: 40

Koszt: 141,826 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 47

Wymagany poziom profesji: 5

Siła ataków czarami zwiększona o 300

Energia wody zwiększona o 500

 

 

Silny magiczny pocisk

Opis: Silny magiczny pocisk, który wzmocni atak magicznej broni

Zasięg: 7 komórek

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,2s

Czas do ponownego użycia: 5s

Koszt many: 10

Element: Światło

Wymagane punkty profesji [PP]: 7

Wymagany poziom profesji: 2

Koszt: 6,864 złota

Daleki atak zwiększony o 230

Energia światła zwiększona o 100

 

Dostępne ulepszenia:

Ulepszenie silnego magicznego pocisku

Dodatkowe zużycie many: 5

Koszt: 43,740 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 34

Wymagany poziom profesji: 2

Daleki atak zwiększony o 200

Energia światła zwiększona o 100

Ulepszenie

Dodatkowe zużycie many: 5

Koszt: 89,536 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 41

Wymagany poziom profesji: 2

Daleki atak zwiększony o 300

Energia światła zwiększona o 300

 

 

Wchłanianie PŻ

Opis: Kradnie PŻ od przeciwnika

Zasięg: 4 komórki

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,4s

Czas do ponownego użycia: 60s

Koszt many: 5

Wymagane punkty profesji [PP]: 7

Wymagany poziom profesji: 3

Koszt: 7,452 złota

Zamień (poziom działania * 8) PŻ przeciwnika i dodaj do moich PM

 

Dostępne ulepszenia:

Zwiększona kradzież

Koszt: 15,028 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 5

Wymagany poziom profesji: 14

Zamień (poziom działania * 14) PŻ przeciwnika i dodaj do moich PM

 

 

Spadający głaz

Opis: Zrzuca ogromny głaz na przeciwnika

Zasięg: 4 komórki

Cel: Dookoła wroga (1 komórka)

Czas użycia: 0,2s

Czas do ponownego użycia: 20s

Koszt many: 100

Wymagane punkty profesji [PP]: 9

Wymagany poziom profesji: 4

Koszt: 8,064 złota

Siła ataków czarami zwiększona o 250

Z prawdopodobieństwem 70% możesz stworzyć [oszołomienie ]

 

Dostępne ulepszenia:

Ulepszenie

Dodatkowe zużycie many: 50

Koszt: 127,600 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 45

Wymagany poziom profesji: 6

Siła ataków czarami zwiększona o 400

 

 

Regeneracja PŻ

Opis: Przez krótki czas leczy PŻ członka grupy

Zasięg: Własna postać

Cel: Dookoła przyjaciół (5 komórek)

Czas użycia: 0,1s

Czas do ponownego użycia: 20s

Koszt many: 250

Wymagane punkty profesji [PP]: 10

Wymagany poziom profesji: 4

Koszt: 8,064 złota

Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [aura regeneracji ]

 

Dostępne ulepszenia:

Ulepszone przywracanie

Dodatkowe zużycie many: 100

Koszt: 15,952 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 7

Wymagany poziom profesji: 15

Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [aura regeneracji ]

 

 

Osłona świetlna

Opis: Tworzy osłonę redukującą obrażenia dla każdego członka grupy

Zasięg: Własna postać

Cel: Dookoła przyjaciół (5 komórek)

Czas użycia: 0,1s

Czas do ponownego użycia: 60s

Koszt many: 400

Wymagane punkty profesji [PP]: 5

Wymagany poziom profesji: 9

Koszt: 8,700 złota

Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [światło ochrony ]

 

 

Magiczny pocisk

Opis: Wystrzeliwuje kilka magicznych pocisków, które powodują duże obrażenia przeciwnika

Zasięg: 6 komórek

Cel: Dookoła wroga (1 komórka)

Czas użycia: 1s

Czas do ponownego użycia: 20s

Koszt many: 35

Wymagane punkty profesji [PP]: 6

Wymagany poziom profesji: 10

Koszt: 9,360 złota

Siła ataków czarami zwiększona o 400

 

Dostępne ulepszenia:

Wzmocniony magiczny pocisk

Dodatkowe zużycie many: 25

Koszt: 15,028 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 14

Wymagany poziom profesji: 4

Siła ataków czarami zwiększona o 200

Powiększony zasięg

Dodatkowe zużycie many: 50

Koszt: 22,400 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 20

Wymagany poziom profesji: 6

Siła ataków czarami zwiększona o 200

Zwiększa zasięg magicznego pocisku

Ulepszenie

Dodatkowe zużycie many: 35

Koszt: 113,504 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 43

Wymagany poziom profesji: 4

Siła ataków czarami zwiększona o 200

Energia światła zwiększona o 400

 

 

Mroźna tarcza

Opis: Wytwarza tarczę, które zmniejsza obrażenia od dalekich ataków

Zasięg: Własna postać

Cel: Wybór

Czas użycia: 1,4s

Czas do ponownego użycia: 50s

Koszt many: 270

Wymagane punkty profesji [PP]: 7

Wymagany poziom profesji: 11

Koszt: 10,044 złota

Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [lodowa tarcza ]

 

 

Wybuchowy magiczny pocisk

Opis: Za pomoca magicznej broni strzela wybuchowymi magicznymi pociskami by zadać duże obrażenia

Zasięg: 7 komórek

Cel: Dookoła wroga (1 komórka)

Czas użycia: 0,2s

Czas do ponownego użycia: 15s

Koszt many: 15

Element: Ogień

Wymagane punkty profesji [PP]: 9

Wymagany poziom profesji: 10

Koszt: 11,484 złota

Daleki atak zwiększony o 200

Energia ognia zwiększona o 150

 

Dostępne ulepszenia:

Wzmocnienie wybuchowej magicznej bomby

Dodatkowe zużycie many: 15

Koszt: 45,375 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 35

Wymagany poziom profesji: 2

Daleki atak zwiększony o 150

Energia ognia zwiększona o 100

Ulepszenie

Dodatkowe zużycie many: 15

Koszt: 91,504 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 42

Wymagany poziom profesji: 3

Daleki atak zwiększony o 300

Energia ognia zwiększona o 250

 

 

Słup ognia

Opis: Wytwarza słup ognia by zaatakowac przeciwników

Zasięg: 3 komórki

Cel: Dookoła wroga (1 komórka)

Czas użycia: 1,2s

Czas do ponownego użycia: 25s

Koszt many: 60

Element: Ogień

Wymagane punkty profesji [PP]: 11

Wymagany poziom profesji: 11

Koszt: 14,105 złota

Siła ataków czarami zwiększona o 200

Energia ognia zwiększona o 500

 

Dostępne ulepszenia:

Wzmocniony słup ognia

Dodatkowe zużycie many: 100

Koszt: 17,797 złota

Wymagane punkty profesji [PP]: 17

Wymagany poziom profesji: 4

Siła ataków czarami zwiekszona o 200

Energia ognia zwiększona o 300

 

 

 

Teleport

Opis: Teleportuje do obszaru w pewnym dystansie

Zasięg: Własna postać

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,2s

Czas do ponownego użycia: 20s

Koszt many: 300

Wymagane punkty profesji [PP]: 12

Wymagany poziom profesji: 18

Koszt: 14,976 złota

Teleportuje Cie na dystans 8 komórek

 

 

Uśpienie

Opis: Powoduje że przeciwnik usypia, nie może się poruszać, ani atakować. Przeciwnik obudzi się gdy zostanie zaatakowany

Zasięg: 8 komórek

Cel: Wybrany

Czas użycia: 0,8 s

Czas do ponownego użycia: 20s

Koszt many: 240

Wymagane punkty profesji [PP]: 13

Wymagany poziom profesji: 8

Koszt: 15,873 złota

Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [sen ]

 

 

Oślepienie

Opis: Powoduje oślepienie przeciwnika na kilka sekund. W tym czasie ataki dalekie są niemożliwe

Zasięg: 6 komórek

Cel: Wybrany

Czas użycia: 1s

Czas do ponownego użycia: 40s

Koszt many: 140

Wymagane punkty profesji [PP]: 13

Wymagany poziom profesji: 8

Koszt: 15,873 złota

Z prawdopodobieństwem 100% możesz stworzyć [oślepienie ]

 

 

Zebranie magii

Opis: Zbiera magiczną energię na następny atak

Zasięg: Własna postać

Cel: Wybrany

Czas użycia: 1,4s

Czas do ponownego użycia: 30s

Koszt many: 150

Wymagane punkty profesji [PP]: 14

Wymagany poziom profesji: 13

Koszt: 16,796 złota

Siła ataków czarami zwiększona o 400

 

 

____________________________________________________________________________________________

 

 

Mróz

Efekt poziomu: 1

Zamraza i nie pozwala się poruszać

Czas trwania 8,0s

Ruch niemozliwy

Nie można atakować

 

Oszołomienie

Efekt poziomu: 1

Jesteś zamroczony. Nie czujesz bólu od zadawanych ciosów, gdyż straciłeś przytomność.

Czas trwania 5,0s

Ruch niemożliwy

Nie można atakować

Nie ma możliwości obrony

 

Aura regeneracji

Efekt poziomu: 1

Otacza ciało ciepłą energią i pozwala odpocząć

Czas trwania 30,0s

Co każde 2 sekundy Odzyskiwanie PŻ przez (poziom działania * 3)

 

Aura regeneracji

Efekt poziomu: 1

Otacza ciało ciepłą energią i pozwala odpocząć

Czas trwania 30,0s

Co każde 2 sekundy Odzyskiwanie PŻ przez (poziom działania * 5)

 

Światło ochrony

Efekt poziomu: 1

Otacza ciało jasnym światłem, które stanowi ochronę

Czas trwania 300,0s

Wszystkie siły ochrony są zwiększone o (poziom działania / 2)

Odporność na mrok jest zwiększona o 10

 

Lodowa tarcza

Efekt poziomu: 1

Otacza ciało energią lodu i blokuje dalekie ataki

Czas trwania 300,0s

Daleka obrona zwiększona o (poziom działania * 1)

Odporność na ogień jest zwiększona o 5

 

Sen

Efekt poziomu: 1

Natychmiast zasypia, ale obudzi się jeśli ktoś go dotknie

Czas trwania 7,0s

Nie można atakować

Ruch niemożliwy

 

Oślepienie

Efekt poziomu: 1

Na kilka sekund niszczy wzrok

Czas trwania 7,0s

Dalekie ataki są zakazane


Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...