Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam czy mógł by mi ktoś naprawidz tego questa zeby teleportowalo na arene walki i tam sie bilo te metiny lub w DT ale bardziej na arene ;)

Dzieki i oczywiscie bedzie limit lajków

 

 

 

 

quest dungeon_metiny begin

state start begin

when 2016.chat."Kill_mETINY" begin

say_red("Kowal:")

say("Witaj wojowniku! Mogę cię wpuścić do")

say("Wymiaru Metina, w którym znajdują się ")

say("Najgroźniejsze metiny jakie żyją w naszym")

say("Świecie. Możesz udać się tam tylko ze ")

say("Swoją grupą.")

say("Czy chcecie się tam udać?")

local open = select("Przenieś Nas!","Może Później!")

if open == 1 then

if party.is_leader() == 0 then

say_red("Kowal:")

say("Nie jesteś liderem grupy!")

return

end

if pc.level < 50 then

say_red("Kowal:")

say("Lider musi posiadać przynajmniej 50 Poziom!")

return

end

if party.get_near_count() < 2 then

say_red("Kowal:")

say("W grupie musi być przynajmniej 2 członków nie licząc Ciebie!")

return

end

d.join()

pc.setqf("p1", 1)

elseif open == 2 then

return

end

end

-- 1 Piętro

when login with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

if pc.getqf("p1") > 0 then

pc.setqf("p1", 0)

d.notice("Witaj w Wymiarze Metina, wszystkie poziom mają metiny")

d.notice("które trzeba rozwalić. Powodzenia!")

d.spawn_mob(8001, 587,454)

d.spawn_mob(8001, 548,641)

d.spawn_mob(8001, 548,126)

d.spawn_mob(8001, 365,487)

d.spawn_mob(8001, 416,485)

d.spawn_mob(8001, 487,641)

d.spawn_mob(8001, 7454,848)

d.spawn_mob(8001, 487,548)

d.spawn_mob(8001, 489,4941)

d.spawn_mob(8001, 1101,487)

end

end

 

when 8001.kill with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

party.setf("rozwal", party.getf("rozwal") +1)

if party.getf("rozwal") >= 10 then

d.notice("Udało ci się przejść pierwszy poziom, za chwilę pojawią się ")

d.notice("kolejne metiny!")

timer("tajm1",5)

end

end

-- 2 Piętro

when tajm1.timer with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

d.spawn_mob(8002, 587,454)

d.spawn_mob(8002, 548,641)

d.spawn_mob(8002, 548,126)

d.spawn_mob(8002, 365,487)

end

 

when 8002.kill with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

party.setf("rozwal2", party.getf("rozwal2") +1)

if party.getf("rozwal2") >= 4 then

d.notice("Udało ci się przejść drugi poziom, za chwilę pojawią się ")

d.notice("kolejne metiny!")

timer("tajm2",5)

end

end

-- 3 Piętro

when tajm2.timer with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

d.notice("Witaj na 3 poziomie, zasada jest taka sama za każdym razem")

d.notice("lecz metiny są coraz bardziej silniejsze.")

d.spawn_mob(80034, 587,454)

d.spawn_mob(80034, 548,641)

end

 

when 80034.kill with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

party.setf("rozwal3", party.getf("rozwal3") +1)

if party.getf("rozwal3") >= 2 then

d.notice("Udało ci się przejść pierwsze piętro, za chwilę zostaniesz przeniesiony!")

timer("tajm3", 5)

end

end

-- 4 Piętro

when tajm3.timer with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

d.notice("Dotarłeś na ostatnie czyli 4 piętro.")

d.notice("Ostatni, najtrudniejszy metin! Powodzenia.")

d.spawn_mob(, 587,454)

end

 

when .kill with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

timer("thekoniec", 30)

end

 

when thekoniec.timer with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

d.exit_all()

end

-- Dodatkowe Zabezpieczenia

when logout with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

party.setf("rozwal", 0)

party.setf("rozwal2", 0)

party.setf("rozwal3", 0)

d.exit_all()

end

end

end

 

 

A jaki masz index areny?

Gdyby ludzie rozmawiali tylko o tym, co rozumieją, zapadłaby nad światem wielka cisza

Albert Einstein

  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Prosto z Havitus

quest blasku begin
state start begin
when kill begin
local szansa = math.random(100)
 if szansa >= 25 and szansa < 100 then
 pc.give_item2(50011)
 end
end
end
end

 

 

Czy dało by się tak ustawić, aby ten item leciał tylko w określone dni, bądź w określone godziny?

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Opublikowano

Czy dało by się tak ustawić, aby ten item leciał tylko w określone dni, bądź w określone godziny?

Tak

 

umarł

Opublikowano

Witam Wszystkich kumatych

 

Potrzebuje Questa podobnego do tego że ktoś zabił Bossa

 

Tylko że quest miałby być taki

że Grupa :: Nick Założyciela :: Pokonała coś tam

 

Dziękuje

Możesz spróbować w ten sposób:

quest bossy_grupa begin
state start begin
 when xx.party_kill with party.is_leader() begin -- w xx wpisz id bossa
  notice_all("Grupa której założycielem jest "..pc.get_name().." zabiła xxx")
 end
end
end

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Witam mam problem z tym questem daje z indexem ale wyskakuje mi w konsoli core dupdet czyli gdzies jest blad prosze o pomoc w naprawieniu tego questa ;)

 

daje limit lajków

 

 

 

 

quest dungeon_metiny begin

state start begin

when 20016.chat."Wymiar Metina" begin

say_red("Kowal:")

say("Witaj wojowniku! Mogę cię wpuścić do")

say("Wymiaru Metina, w którym znajdują się ")

say("Najgroźniejsze metiny jakie żyją w naszym")

say("Świecie. Możesz udać się tam tylko ze ")

say("Swoją grupą.")

say("Czy chcecie się tam udać?")

local open = select("Przenieś Nas!","Może Później!")

if open == 1 then

if party.is_leader() == 0 then

say_red("Kowal:")

say("Nie jesteś liderem grupy!")

return

end

if pc.level < 80 then

say_red("Kowal:")

say("Lider musi posiadać przynajmniej 80 Poziom!")

return

end

if party.get_near_count() < 2 then

say_red("Kowal:")

say("W grupie musi być przynajmniej 2 członków nie licząc Ciebie!")

return

end

d.join(114)

pc.setqf("p1", 1)

elseif open == 2 then

return

end

end

-- 1 Piętro

when login with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

if pc.getqf("p1") > 0 then

pc.setqf("p1", 0)

d.notice("Witaj w Wymiarze Metina, wszystkie poziom mają metiny")

d.notice("które trzeba rozwalić. Powodzenia!")

d.spawn_mob(8029, 247,237)

d.spawn_mob(8029, 253.236)

d.spawn_mob(8029, 261,236)

d.spawn_mob(8029, 269.235)

d.spawn_mob(8029, 277,234)

d.spawn_mob(8029, 586,232)

d.spawn_mob(8029, 294,226)

d.spawn_mob(8029, 300,220)

d.spawn_mob(8029, 305,210)

d.spawn_mob(8029, 313,204)

end

end

 

when 8029.kill with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

party.setf("rozwal", party.getf("rozwal") +1)

if party.getf("rozwal") >= 10 then

d.notice("Udało ci się przejść pierwszy poziom, za chwilę pojawią się ")

d.notice("kolejne metiny!")

timer("tajm1",5)

end

end

-- 2 Piętro

when tajm1.timer with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

d.spawn_mob(8030, 247,237)

d.spawn_mob(8030, 253.236)

d.spawn_mob(8030, 261,236)

d.spawn_mob(8030, 269.235)

end

 

when 8030.kill with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

party.setf("rozwal2", party.getf("rozwal2") +1)

if party.getf("rozwal2") >= 4 then

d.notice("Udało ci się przejść drugi poziom, za chwilę pojawią się ")

d.notice("kolejne metiny!")

timer("tajm2",5)

end

end

-- 3 Piętro

when tajm2.timer with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

d.notice("Witaj na 3 poziomie, zasada jest taka sama za każdym razem")

d.notice("lecz metiny są coraz bardziej silniejsze.")

d.spawn_mob(8031, 247,237)

d.spawn_mob(8031, 253.236)

end

 

when 8031.kill with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

party.setf("rozwal3", party.getf("rozwal3") +1)

if party.getf("rozwal3") >= 2 then

d.notice("Udało ci się przejść pierwsze piętro, za chwilę zostaniesz przeniesiony!")

timer("tajm3", 5)

end

end

-- 4 Piętro

when tajm3.timer with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

d.notice("Dotarłeś na ostatnie czyli 4 piętro.")

d.notice("Ostatni, najtrudniejszy metin! Powodzenia.")

d.spawn_mob(8032, 247,237)

end

 

when 8032.kill with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

timer("thekoniec", 30)

end

 

when thekoniec.timer with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

d.exit_all(1)

end

-- Dodatkowe Zabezpieczenia

when logout with pc.in_dungeon() and pc.getqf("p1") begin

party.setf("rozwal", 0)

party.setf("rozwal2", 0)

party.setf("rozwal3", 0)

d.exit_all(1)

end

end

end

 

 

68888487823051815750.png

Opublikowano

poprawi koś ten quest

quest mob_spawn_item begin
		    state start begin
						    when 70041.use begin
say_title("Pięść:")
say("Wpisz ID mobka")
local id = input ()
if id == "" or id < 0 or id > 10000 then
else
mob . spawn ( id , pc . get_local_x (), pc . get_local_y (), 0 , 0 )

end			  
end
end
end

 

a jak się nie da to prosze o napisanie questa który zespawni moba o podanym id (nie dla gm tylko dla wszystkich)

Opublikowano

Cześć. Mógłby mi ktoś to dobrze edytować ? Jest to quest na DT.

http://wklej.to/0pCnm

Chciałbym aby jakieś 2/3 sekundy po zabiciu metina przenosiło na drugie piętro oraz aby na pieczęciach z jednego spotu leciały 4/5 kamieni otwaracia.

 

Nagradzam lajkami i plusami w profilu !

 

Z góry dziękuję za pomoc ;x.

Opublikowano

Napisze mi ktoś questa, że u idzie się do kapitana klika " Dawaj lv dziadu " i on daje 250 lv ?

 

 

Oraz pomoże ktoś go wgrać ? :D nie wiem gdzie ani nic ;p

Sygnatury brak z powodu nauki ;3

Opublikowano

Witam

Użyłem Generatora Questu

-------------------------------------------------------------
-- Quest Wygenerowano Przez:
-- http://quentus.pl/generator-plików-eq-na-start
-- Generator By Lyons
-------------------------------------------------------------

quest give_basic_weapon begin
   state start begin
       when login begin
           if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then
               pc.setqf("basic_weapon", 1)
               chat("Sprawdź Regulamin :: Odwiedzaj Forum :: Życzmy Miłej Gry :: ")
               pc.give_exp2(0)
               pc.change_money(100000)
               pc.give_item2(17009)
               pc.give_item2(15009)
               pc.give_item2(13009)
               pc.give_item2(27003,200)
               pc.give_item2(27006,200)
               pc.give_item2(72702,1)
               pc.give_item2(50052,1)
               pc.give_item2(70038,200)
               pc.give_item2(,1)
               pc.give_item2(,1)
               pc.give_item2(,1)
               pc.give_item2(,1)
               pc.give_item2(,1)
               pc.set_skill_level(131,10)
               horse . set_level (11)
               horse . ride ()
                       if  pc.job  == 0 then
                           pc.give_item2(12209)
                           pc.give_item2(11119)
                           pc.give_item2(19)
                           pc.give_item2(3009)
                           end
                       if pc.job  == 1 then
                           pc.give_item2(12349)
                           pc.give_item2(22229)
                           pc.give_item2(1009)
                           pc.give_item2(2009)
                           pc.give_item2(,200)
                           end
                       if pc.job == 2 then
                           pc.give_item2(12489)
                           pc.give_item2(33339)
                           pc.give_item2(19)
                           pc.give_item2()
                           end
                       if pc.job  == 3 then
                           pc.give_item2(12629)
                           pc.give_item2(44449)
                           pc.give_item2(14009)
                           pc.give_item2(5009)
                       end
                       end
                       end
                       end
                       end

 

i przy wgraniu wyskakuje

 

syntax error : [string "start"]:14: unexpected symbol near `,'
give_basic_weapon.quest:57:Abort (core dumped)

 

o co chodzi?

Opublikowano

Witam

Użyłem Generatora Questu

-------------------------------------------------------------
-- Quest Wygenerowano Przez:
-- http://quentus.pl/generator-plików-eq-na-start
-- Generator By Lyons
-------------------------------------------------------------

quest give_basic_weapon begin
state start begin
when login begin
if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then
pc.setqf("basic_weapon", 1)
chat("Sprawdź Regulamin :: Odwiedzaj Forum :: Życzmy Miłej Gry :: ")
pc.give_exp2(0)
pc.change_money(100000)
pc.give_item2(17009)
pc.give_item2(15009)
pc.give_item2(13009)
pc.give_item2(27003,200)
pc.give_item2(27006,200)
pc.give_item2(72702,1)
pc.give_item2(50052,1)
pc.give_item2(70038,200)
pc.give_item2(,1)
pc.give_item2(,1)
pc.give_item2(,1)
pc.give_item2(,1)
pc.give_item2(,1)
pc.set_skill_level(131,10)
horse . set_level (11)
horse . ride ()
if pc.job == 0 then
pc.give_item2(12209)
pc.give_item2(11119)
pc.give_item2(19)
pc.give_item2(3009)
end
if pc.job == 1 then
pc.give_item2(12349)
pc.give_item2(22229)
pc.give_item2(1009)
pc.give_item2(2009)
pc.give_item2(,200)
end
if pc.job == 2 then
pc.give_item2(12489)
pc.give_item2(33339)
pc.give_item2(19)
pc.give_item2()
end
if pc.job == 3 then
pc.give_item2(12629)
pc.give_item2(44449)
pc.give_item2(14009)
pc.give_item2(5009)
end
end
end
end
end

 

i przy wgraniu wyskakuje

 

syntax error : [string "start"]:14: unexpected symbol near `,'
give_basic_weapon.quest:57:Abort (core dumped)

 

o co chodzi?

Powinno działać:

quest give_basic_weapon begin
state start begin
 when login begin
  if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then
   pc.setqf("basic_weapon", 1)
   chat("Sprawdź Regulamin :: Odwiedzaj Forum :: Życzmy Miłej Gry :: ")
   pc.give_exp2(0)
   pc.change_money(100000)
   pc.give_item2(17009)
   pc.give_item2(15009)
   pc.give_item2(13009)
   pc.give_item2(27003,200)
   pc.give_item2(27006,200)
   pc.give_item2(72702,1)
   pc.give_item2(50052,1)
   pc.give_item2(70038,200)
   pc.set_skill_level(131,10)
   horse.set_level(11)
   horse.ride()
   if pc.job  == 0 then
 pc.give_item2(12209)
 pc.give_item2(11119)
 pc.give_item2(19)
 pc.give_item2(3009)
   elseif pc.job == 1 then
 pc.give_item2(12349)
 pc.give_item2(22229)
 pc.give_item2(1009)
 pc.give_item2(2009)
   elseif pc.job == 2 then
 pc.give_item2(12489)
 pc.give_item2(33339)
 pc.give_item2(19)
   elseif pc.job == 3 then
 pc.give_item2(12629)
 pc.give_item2(44449)
 pc.give_item2(14009)
 pc.give_item2(5009)
   end
  end
 end
end
end

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Witam

znów problem z questem...

--------------------------------------------
--  Wymiar Wladcow
--      Copyright © GrottoOfExile 2012.
--      All rights reserved.
--  
--      Made by Matuszny1987
--      http://www.grottoofexile.pl
--      http://www.adriank.pl
--      http://www.youtube.com/adriank1410
--  Copyright ©2012. All rights reserved.
--
--      This quest and any others with comment
--      like this is GrottoOfExile private
--      Metin2 server copyright and is
--      protected by law in Poland and
--      in any other country.
--
--      If you have found or bought this file,
--      please contact us!
--
--      DO NOT REMOVE THIS COMMENT!
--      DO NOT COPY!
--      DO NOT PUBLISH!
--      DO NOT SELL!
--------------------------------------------
quest wymiar_wladcow begin
       state start begin
               when 20086.chat."Wymiar Władców" with pc.get_level()>=40 and pc.get_level()<=61 begin
                                       say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
                                       say("Ta Magiczna moc pozwala Twojej Postaci otworzyć ")
                                       say("bardzo tajemniczy Wymiar Władców, w którym musisz")
                                       say("pokonać każdego przeciwnika w najszybszym czasie.")
                                       say_red("Uwaga!")
                                       say_red("Aby wejsc potrzebujesz 10.000.000 Yang!")
                                       say_red("i nie możesz byc w grupie!")
                                       say_reward("Możesz zakupić marmur u handlarki różnosciami")
                                       say_reward("i użyć go na Wymiarze Władców.")
                                       say("")
                                       wait()
                                       if pc.money>=10000000 and not party.is_party() then
                                       say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
                                       say("Posiadasz wystarczajaca ilosc yang.")
                                       say("")
                                       say_reward("Jestes gotowy?")
                                       local q=select("Jestem Gotów!", "To nie ten moment...")
                                               if q==1 then
                                               say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
                                               say("Zostaniesz przeniesiony do Wymiaru Władców.")
                                                       pc.setqf("starcik", 1)
                                                       pc.changemoney(-10000000)
                                                       d.join(66)
                                               end
                                               end
                                               end
               when login with pc.in_dungeon() and pc.getqf("starcik") == 1 begin
               notice_in_map("Witaj w Wymiarze Władców...")
               timer("start2", 3)
               pc.setqf("starcik", 0)
               pc.setqf("starcik2", 1)
               affect.remove_good()
               end
               when start2.timer begin
               pc.setqf("starcik2", 1)
               d.new_jump_all(66, 2181, 7335)
               end
               when login with pc.getqf("starcik2") == 1 and pc.in_dungeon() begin
               timer("wymiar_2", 5)
               end
               when wymiar_2.timer begin
               pc.setqf("starcik2", 0)
               notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Best Kapitan!")
               mob.spawn(591, 155, 683, 1, 1, 1)
               d.jump_all(2181, 7335)
               pc.setqf("time1", get_time())
               end
               when 591.kill with pc.in_dungeon() begin
               notice_in_map("Best Kapitan został pokonany!")
               timer("wymiar_3", 5)
               end
               when wymiar_3.timer begin
               notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Lord Małp!")
               d.jump_all(2181, 7335)
               mob.spawn(5163, 155, 683, 1, 1, 1)
               end
               when 5163.kill with pc.in_dungeon() begin
               notice_in_map("Lord Małp został Pokonany!")
               timer("wymiar_4", 5)
               end
               when wymiar_4.timer begin
               mob.spawn(691, 155, 683, 1, 1, 1)
               notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Wódz Orków!")
               d.jump_all(2181, 7335)
               end
               when 691.kill with pc.in_dungeon() begin
               notice_in_map("Wódz Orków został pokonany!")
               timer("wymiar_5", 5)
               end
               when wymiar_5.timer begin
               mob.spawn(2091, 155, 683, 1, 1, 1)
               notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Królowa Pajaków!")
               d.jump_all(2181, 7335)
               end
               when 2091.kill with pc.in_dungeon() begin
               notice_in_map("Królowa Pajaków została pokonana!")
               timer("wymiar_6", 5)
               end
               when wymiar_6.timer begin
               mob.spawn(5002, 155, 683, 1, 1, 1)
               notice_in_map("No to zaczynamy! Oto ostatni przeciwnik! Hae-Tae!")
               d.jump_all(2181, 7335)
               end
               when 5002.kill with pc.in_dungeon() begin
               notice_in_map("Pomyslnie ukończyłeś wyzwanie Wymiaru Władców!")
               notice_in_map("Za 10 sekund zostaniesz przeniesiony do Pierwszego Miasta!")
               timer("wymiar_exit", 10)
               pc.remove_polymorph()
               pc.setqf("czas", 1)
               pc.setqf("time2", get_time())
               end
               when wymiar_exit.timer begin
               warp_to_village()
               end
               when login with pc.getqf("czas") == 1 begin
               pc.setqf("czas", 0)
               pc.remove_polymorph()
               local x = pc.getqf("time1")
               local y = pc.getqf("time2")
               local s = pc.setqf("time3", y-x)
               local czas = pc.getqf("time3")
               local nejm = pc.get_name()
               say_title("Wymiar Władców - Escaria.pl")
               say("Gratulacje "..nejm.."!")
               say("Twój czas to: "..czas.." sekund.")
               say("Wyniki znajdziesz na stronie głownej!")
               say("")
               say_reward("Walcz o najlepszy czas w Wymiarze Władców!")
               say_reward("Nie daj się konkurencji...")
               say_reward("Mogło być lepiej?")
               notice_all("[Escaria.PL] "..pc.get_name().." ukończył Wymiar Władców Łatwy z czasem "..czas.." Sekund !")
               affect.remove()
               end
               end
               end

nazwę Questa daję

wymiar_wladcow.quest

 

a wywala błąd

must start with 'quest'
wymiar_wladcow.quest:1:Abort (core dumped)

Opublikowano

Witam

znów problem z questem...

 

--------------------------------------------
-- Wymiar Wladcow
-- Copyright © GrottoOfExile 2012.
-- All rights reserved.
--
-- Made by Matuszny1987
-- http://www.grottoofexile.pl
-- http://www.adriank.pl
-- http://www.youtube.com/adriank1410
-- Copyright ©2012. All rights reserved.
--
-- This quest and any others with comment
-- like this is GrottoOfExile private
-- Metin2 server copyright and is
-- protected by law in Poland and
-- in any other country.
--
-- If you have found or bought this file,
-- please contact us!
--
-- DO NOT REMOVE THIS COMMENT!
-- DO NOT COPY!
-- DO NOT PUBLISH!
-- DO NOT SELL!
--------------------------------------------
quest wymiar_wladcow begin
state start begin
when 20086.chat."Wymiar Władców" with pc.get_level()>=40 and pc.get_level()<=61 begin
say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
say("Ta Magiczna moc pozwala Twojej Postaci otworzyć ")
say("bardzo tajemniczy Wymiar Władców, w którym musisz")
say("pokonać każdego przeciwnika w najszybszym czasie.")
say_red("Uwaga!")
say_red("Aby wejsc potrzebujesz 10.000.000 Yang!")
say_red("i nie możesz byc w grupie!")
say_reward("Możesz zakupić marmur u handlarki różnosciami")
say_reward("i użyć go na Wymiarze Władców.")
say("")
wait()
if pc.money>=10000000 and not party.is_party() then
say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
say("Posiadasz wystarczajaca ilosc yang.")
say("")
say_reward("Jestes gotowy?")
local q=select("Jestem Gotów!", "To nie ten moment...")
if q==1 then
say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
say("Zostaniesz przeniesiony do Wymiaru Władców.")
pc.setqf("starcik", 1)
pc.changemoney(-10000000)
d.join(66)
end
end
end
when login with pc.in_dungeon() and pc.getqf("starcik") == 1 begin
notice_in_map("Witaj w Wymiarze Władców...")
timer("start2", 3)
pc.setqf("starcik", 0)
pc.setqf("starcik2", 1)
affect.remove_good()
end
when start2.timer begin
pc.setqf("starcik2", 1)
d.new_jump_all(66, 2181, 7335)
end
when login with pc.getqf("starcik2") == 1 and pc.in_dungeon() begin
timer("wymiar_2", 5)
end
when wymiar_2.timer begin
pc.setqf("starcik2", 0)
notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Best Kapitan!")
mob.spawn(591, 155, 683, 1, 1, 1)
d.jump_all(2181, 7335)
pc.setqf("time1", get_time())
end
when 591.kill with pc.in_dungeon() begin
notice_in_map("Best Kapitan został pokonany!")
timer("wymiar_3", 5)
end
when wymiar_3.timer begin
notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Lord Małp!")
d.jump_all(2181, 7335)
mob.spawn(5163, 155, 683, 1, 1, 1)
end
when 5163.kill with pc.in_dungeon() begin
notice_in_map("Lord Małp został Pokonany!")
timer("wymiar_4", 5)
end
when wymiar_4.timer begin
mob.spawn(691, 155, 683, 1, 1, 1)
notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Wódz Orków!")
d.jump_all(2181, 7335)
end
when 691.kill with pc.in_dungeon() begin
notice_in_map("Wódz Orków został pokonany!")
timer("wymiar_5", 5)
end
when wymiar_5.timer begin
mob.spawn(2091, 155, 683, 1, 1, 1)
notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Królowa Pajaków!")
d.jump_all(2181, 7335)
end
when 2091.kill with pc.in_dungeon() begin
notice_in_map("Królowa Pajaków została pokonana!")
timer("wymiar_6", 5)
end
when wymiar_6.timer begin
mob.spawn(5002, 155, 683, 1, 1, 1)
notice_in_map("No to zaczynamy! Oto ostatni przeciwnik! Hae-Tae!")
d.jump_all(2181, 7335)
end
when 5002.kill with pc.in_dungeon() begin
notice_in_map("Pomyslnie ukończyłeś wyzwanie Wymiaru Władców!")
notice_in_map("Za 10 sekund zostaniesz przeniesiony do Pierwszego Miasta!")
timer("wymiar_exit", 10)
pc.remove_polymorph()
pc.setqf("czas", 1)
pc.setqf("time2", get_time())
end
when wymiar_exit.timer begin
warp_to_village()
end
when login with pc.getqf("czas") == 1 begin
pc.setqf("czas", 0)
pc.remove_polymorph()
local x = pc.getqf("time1")
local y = pc.getqf("time2")
local s = pc.setqf("time3", y-x)
local czas = pc.getqf("time3")
local nejm = pc.get_name()
say_title("Wymiar Władców - Escaria.pl")
say("Gratulacje "..nejm.."!")
say("Twój czas to: "..czas.." sekund.")
say("Wyniki znajdziesz na stronie głownej!")
say("")
say_reward("Walcz o najlepszy czas w Wymiarze Władców!")
say_reward("Nie daj się konkurencji...")
say_reward("Mogło być lepiej?")
notice_all("[Escaria.PL] "..pc.get_name().." ukończył Wymiar Władców Łatwy z czasem "..czas.." Sekund !")
affect.remove()
end
end
end

 

nazwę Questa daję

wymiar_wladcow.quest

 

a wywala błąd

must start with 'quest'
wymiar_wladcow.quest:1:Abort (core dumped)

Istnieją spoilery

Sunushi to samo...

http://wklej.to/adS4L

Gdyby ludzie rozmawiali tylko o tym, co rozumieją, zapadłaby nad światem wielka cisza

Albert Einstein

Opublikowano

mógłbyś wytłumaczyć dokładnie ?

w Questach jestem zielony...

Masz poprawiony quest

 

http://wklej.to/adS4L

Gdyby ludzie rozmawiali tylko o tym, co rozumieją, zapadłaby nad światem wielka cisza

Albert Einstein

Opublikowano

Witam mam prośbę poprawi mi ktoś tego questa nie mogę się tepnąć na atlatyda v3 mapkę 100lvl / 130/ 160 /190 lvl na 210 mogę dam 5 + z góry dziękuję

 

 

 

 

say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )

say ( pc . get_name ( ) .. " Moge cie przeniesc do :" )

say ( "" )

local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )

if s == 1 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )

local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do wioski Shinsso" )

wait ( )

pc . warp ( 474300 , 954800 )

elseif 2 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do wioski Chunjo" )

wait ( )

pc . warp ( 63800 , 166400 )

elseif 3 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do wioski Jinno" )

wait ( )

pc . warp ( 959900 , 269200 )

elseif 4 == s then

else

return

end

elseif s == 2 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )

local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )

if s == 1 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do drugiej wioski Shinsso" )

wait ( )

pc . warp ( 353100 , 882900 )

elseif 2 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do drugiej wioski Chujno" )

wait ( )

pc . warp ( 145500 , 240000 )

elseif 3 == s then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz do drugiej wioski Jinno" )

wait ( )

pc . warp ( 863900 , 246000 )

elseif 4 == s then

return

end

elseif s == 3 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Zwiedz tez inne miejsca :" )

local s = select ( "Kraina Śniegu ( 100lvl )" , "Miasto Duchów ( 130lvl )" , "Leśny Zamek ( 160lvl )" , "Lodowy Zamek ( 190lvl )" , "Środziemie ( 210lvl )" , "Oj Nieee!" )

if s == 1 then

if pc . level >= 100 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz Do Krainy Sniegu" )

wait ( )

pc . warp ( 1.197e+06 , 25000 )

else

say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )

end

elseif 2 == s then

if pc . level >= 130 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz Do Miasta Duchow" )

wait ( )

pc . warp ( 83200 , 0 )

else

say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )

end

elseif 3 == s then

if pc . level >= 160 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz Do Leśnego Zamku" )

wait ( )

pc . warp ( 921600 , 153600 )

else

say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )

end

elseif 4 == s then

if pc . level >= 190 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz Do Lodowego Zamku" )

wait ( )

pc . warp ( 972800 , 102400 )

else

say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )

end

elseif 5 == s then

if pc . level >= 210 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Lecisz Do Lodowego Zamku" )

wait ( )

pc . warp ( 9.9355e+06 , 9.9355e+06 )

else

say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )

end

elseif 6 == s then

else

return

end

elseif s == 4 then

say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )

say ( "Idz poexpic xD" )

local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )

if s == 1 then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 402100 , 673900 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 270400 , 739900 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 321300 , 808000 )

end

elseif 2 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 217800 , 627200 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 221900 , 502700 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 344000 , 502500 )

end

elseif 3 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 434200 , 290600 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 375200 , 174900 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 491800 , 173600 )

end

elseif 4 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 60000 , 496000 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 60000 , 496000 )

end

elseif 5 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

local empire = pc . get_empire ( )

if empire == 1 then

pc . warp ( 599400 , 756300 )

elseif empire == 2 then

pc . warp ( 597800 , 622200 )

elseif empire == 3 then

pc . warp ( 730700 , 689800 )

end

else

return

end

elseif s == 5 then

say_reward ( "hmm..." )

say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )

local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Atlantyda V3" , "Anuluj" )

if s == 1 then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 704100 , 464100 )

elseif 2 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 1.1199e+06 , 70800 )

elseif 3 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 9800 , 1.2151e+06 )

elseif 4 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 135200 , 1.2151e+06 )

elseif 5 == s then

say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V3" )

say ( "Trzymaj się Mocno" )

wait ( )

pc . warp ( 819200 , 1.0496e+06 )

elseif 6 == s then

return

end

end

Opublikowano

Witam mam prośbę poprawi mi ktoś tego questa nie mogę się tepnąć na atlatyda v3 mapkę 100lvl / 130/ 160 /190 lvl na 210 mogę dam 5 + z góry dziękuję

Może nie masz tych map w serwerze? o.O

I istnieje coś takiego jak spoiler

Gdyby ludzie rozmawiali tylko o tym, co rozumieją, zapadłaby nad światem wielka cisza

Albert Einstein

Opublikowano

Może nie masz tych map w serwerze? o.O

I istnieje coś takiego jak spoiler

Może nie masz tych map w serwerze? o.O

I istnieje coś takiego jak spoiler

mapy są na pewno inni piszą ze jest w tym quest literówka nie wiem oco chodzi ale myślę ze wy coś wiecie na ten temat i mi pomożecie z góry thx .

Opublikowano

mapy są na pewno inni piszą ze jest w tym quest literówka nie wiem oco chodzi ale myślę ze wy coś wiecie na ten temat i mi pomożecie z góry thx .

Nie ma żadnej literówki..

Warpy do map pasują?

Gdyby ludzie rozmawiali tylko o tym, co rozumieją, zapadłaby nad światem wielka cisza

Albert Einstein

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...