Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Niestety dalej nic ;/ Help . :(

 

@Edit

 

Jak wchodze na ta mapke to w ogole nic nie pisze .. a powinno chociaz pisac witaj na wymiarze ... ble ble ble .

 

@Edit2

 

Zrobilem to tak 40000 and pc.get_map_index() < 50000 i gdy wchodze na wymiar to juz pojawia sie napis witaj na wymiarze lecz metin sie nie pojawia ;/

57n6.png

Opublikowano

tak mam . ;) Lecz gdy to wpisalem metek sie nie spawni ... a gdy zespawnie komenda to pisze ze zdalem i przechodze dalej ale nie teleportuje mnie ;/

57n6.png

Opublikowano

blad jest taki ze to quest na medale na konia boja itp tylko nie dziala

kidding-me.png

Gdyby ludzie rozmawiali tylko o tym, co rozumieją, zapadłaby nad światem wielka cisza

Albert Einstein

Opublikowano

musisz 30000 i 50000 ;D

 

@całkiem zapomniałem o tym zerach, a przecież niedawno pisałem dangeon :D

 

czy wgl masz metk o id 11507 ?

when login with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 40000 and pc.get_map_index() < 50000 begin

Jak już.

 

http://wklejto.pl/133979

Trochę to poprawiłem, ale sama estetyka questa (TAB'y itp.) wygląda masakrycznie.

Opublikowano

Witam. Mam mały problem z pierścieniem teleportacji. Próbowałem go pomieszać niestety jak to robię nie działa mi wcale ;x.

 

Tu jest quest: http://wklej.to/JReqQ

 

 

Mógłby ktoś mi poprawić ten pierścień żeby wygladał tak :

 

 

 

Mista m1: -------- tu normalnie

 

-shinsoo

 

-chunjo

 

-jinno

 

Mista m2: --------- tu również normalnie

 

-shinsoo

 

-chunjo

 

-jinno

 

Inne : ------ tu zmiana (dodanie mapy handlowej)

 

-DT

 

-Olbrzymy

 

-Mapa Handlowa

 

Expowiska: ----- tu normalnie

 

-Dolina

 

-Pustynia

 

-Góra itp.

 

Mapy: --- tu zmiana (usunięcie klasztoru, więzienia i dodanie czerwonej doliny):

 

- Kraina Zombie od 100lvl

 

-Czerwone Dolina od 140lvl

 

-LodowyZamek od 180 lvl

 

- Lochy Zombie (Mapa bossów)

 

Handel/eventy/exp: --- tu można zostawić

 

-

 

-

 

-

 

expowiska cz.3:

 

-czerwony las

 

-atlanta v1/v2

 

-pająki v2

 

 

Z góry dziękuje za pomoc. Odwdziecze się :).

Opublikowano

pomoze mi ktos !!!!! http://wklejto.pl/133952 co jestt zle

 

Wtf?

 

Quest medal1 zacząć
początek państwo rozpocząć
kiedy 50050.use z horse.get_level () == 0 i horse.get_grade () == 0 rozpocząć

 

Dlaczego to jest po polsku?

 

 

zacząć
początek
rozpocząć
koniec

 

 

 

wie ktos moze gdzie mam je wrzucic i ja mam zrobic regeny .? ^^ Za pomoc daje ++!!

 

regeny wrzucasz do:

 

pliki taki_niesmialy

/usr/home/game/share/data/dungeon

 

A inne pliki:

 

Idziesz tam gdzie jest plik game i kolejno:

data/dungeon

"Mimo wszystko do normalnego życia jest potrzebna nam druga osoba."


Każdy kiedyś musi...


Koniec z MpcForum.pl


Opublikowano

Zrobilby ktos regeny pod tego questa .?!?! Oferuje za pomoc limit +++ i 5 do profilu!!!

quest:

 

 

 

quest ice_run begin



state start begin



when 20350.chat."Wejdź na Lodowy Wymiar." begin



------------------------------------------



----------------Uzupełnij-----------------



local lvl_wstepu = 180



local od_ilu_osob = 4



local id_mapy_ice = 4



------------------------------------------



------------------------------------------



say_title("Strażnik Lodowego Wymiaru:")



if pc.get_level() < lvl_wstepu then



say("Wybacz, mogę wpuszczać tylko soby od "..lvl_wstepu.." poziomu.")



party.chat("Lider grupy nie posiada "..lvl_wstepu.." poziomu.")



return



end



if party.get_near_count() < od_ilu_osob then



say("Wybacz, musisz mieć ze sobą "..od_ilu_osob.." osób w grupie.")



party.chat("Wasza grupa posiada zbyt mało członków.")



return



end



if not party.is_leader() then



say("Niestety nie jesteś liderem grupy...[ENTER] Tylko lider grupy może was przeteleportować na Lodowy Wymiar!")



else



say("Spełniasz wszystkie warunki..")



say("Czy aby na pewno chcesz wejść na Lodowy Wymiar?")



say("Czeka tam na Ciebie i Twoich znajomych ogromne")



say("niebezpieczeństwo.. Jesteś tego pewien?")



local s = select("Wejdź!", "Nie wchodzę..")



if s == 2 then



return



elseif s == 1 then



pc.setqf("priv_wym", 1)



d.join(4)



end



end



end



----------------------------



---------Logowanie----------



----------------------------



when login with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 40000 and pc.get_map_index() < 50000 begin



if pc.getqf("priv_wym") > 0 then



pc.setqf("priv_wym", 0)



d.notice("Witajcie, na Lodowym Wymiarze!")



d.notice("Zniszczie Kamień Metin, by przedostać się dalej.")



d.spawn_mob(11507, 5120, 4089)



end



end



when 11507.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 40000 and pc.get_map_index() < 50000 begin



d.notice("Zdałeś. Zaraz zostaniesz poddany kolejnej próbie.")



d.notice("Robi się coraz chłodniej....")



server_timer("tele_1", 4)



end



when tele_1.server_timer begin



------------------------------------------



----------------Uzupełnij-----------------



pc.setf("sniezne_golemy_15", 1)



------------------------------------------



------------------------------------------



d.jump_all(4, 5433, 4123)



d.regen_file("data/dungeon/lodowy_wymiar_1")



end



----------------------------



---------Śnieżne------------



---------Golemy-------------



----------------------------



when 2708.party_kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 40000 and pc.get_map_index() < 50000 begin



if pc.getf("sniezne_golemy_15") > 0 then



party.setf("sniezne", party.getf("sniezne")+1)



if party.getf("sniezne") >= 15 then



party.setf("sniezne", 0)



pc.setf("sniezne_golemy_15", 0)



d.notice("Zdałeś...Za chwilę zostaniesz dopuszczony")



d.notice("do Lodowego Monarchy...")



server_timer("dopusc", 3)



end



end



end



when dopusc.server_timer begin



d.notice("Monarcha się pojawił...")



party.setf("rozmowa", 1)



d.spawn_mob(15002, 5383, 4123)



end



when 15002.chat."Droga dalej?" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 40000 and pc.get_map_index() < 50000 begin



say_reward("Lodowy Monarcha:")



if party.getf("rozmowa") > 0 then



if not party.is_leader() then



say("Tylko lider grupy, może ze mną porozmawiać...")



return



else



party.setf("rozmowa", 0)



say("Zdałeś próbę pomyślnie... Nie mam nic do")



say("gadania.... Przechodzisz dalej...")



say("Przygotuj się....")



npc.purge()



server_timer("platformy", 4)



end



end



end



----------------------------



---------Platformy----------



----------------------------



when platformy.server_timer begin



d.jump_all_local(5597, 4117)



d.spawn_mob(20352, 5590, 4095)



d.spawn_mob(20352, 5590, 4191)



d.spawn_mob(20352, 5685, 4191)



d.spawn_mob(20352, 5684, 4095)



d.notice("Porozmawiaj ze strażnikiem !")



party.setf("porozmawiaj_platformy", 1)



end



when 20352.chat."4 Platformy" with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 40000 and pc.get_map_index() < 50000 begin



say_reward("Strażnik Platform:")



if not party.is_leader() then



say("Tylko lider grupy, może ze mną porozmawiać...")



return



else



if party.getf("4_platformy") < 1 then



if party.getf("porozmawiaj_platformy") > 0 then



party.setf("4_platformy", 1)



party.setf("porozmawiaj_platformy", 0)



d.regen_file("data/dungeon/lodowy_wymiar_2")



d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), 5463, 4451, "data/dungeon/lodowy_wymiar_3")



return



end



else



say("Musisz wyeliminować potwory z wszystkich")



say("platform. Na którą ciebie przenieść ? ")



local platformy1 = select("Pierwsza", "Druga", "Trzecia", "Czwarta", "Anuluj")



if platformy1 == 1 then



d.jump_all_local(5597, 4117)



elseif platformy1 == 2 then



d.jump_all_local(5582, 4167)



elseif platformy1 == 3 then



d.jump_all_local(5692, 4212)



elseif platformy1 == 4 then



d.jump_all_local(5692, 4118)



elseif platformy1 == 5 then



say("Okej, zostajesz tutaj.")



end



end



end



end



when 2714.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 40000 and pc.get_map_index() < 50000 begin



d.notice("Pokonałeś Lodowego Palladyna!")



d.notice("Za 10 sekund zostaniesz przeniesiony, dalej...")



server_timer("palladyn", 10)



end



when palladyn.server_timer begin



d.jump_all_local(5433, 4123)



d.notice("Zdobądź pieczęć, aby przesunąć na Monument!")



d.regen_file("data/dungeon/lodowy_wymiar_4") -- musi być 15 mobów



d.setf("monumenty", 5)



end



when 2712_15.party_kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 40000 and pc.get_map_index() < 50000 begin



------------------------------------------



----------------Uzupełnij-----------------



local id_kamienia_otwarcia = 50084



------------------------------------------



------------------------------------------



party.setf("lolssss", party.getf("lolssss")+1)



if party.getf("lolssss") >= 15 then



pc.give_item2(id_kamienia_otwarcia, 1)



party.setf("lolssss", 0)



end



end



when monumentu.take with item.vnum == 50084 and pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 40000 and pc.get_map_index() < 50000 begin



d.setf("monumenty", d.getf("monumenty")-1)



if d.getf("monumenty") == 4 then



d.regen_file("data/dungeon/lodowy_wymiar_5") -- musi być 15 mobów



d.jump_all_local(5394, 4120)



d.notice("Przesunąłeś już 1 posąg.")



elseif d.getf("monumenty") == 3 then



d.regen_file("data/dungeon/lodowy_wymiar_6") -- musi być 15 mobów



d.jump_all_local(5394, 4125)



d.notice("Przesunąłeś już 2 posągi.")



elseif d.getf("monumenty") == 2 then



d.regen_file("data/dungeon/lodowy_wymiar_7") -- musi być 15 mobów



d.jump_all_local(5380, 4125)



d.notice("Przesunąłeś już 3 posągi.")



elseif d.getf("monumenty") == 1 then



d.regen_file("data/dungeon/lodowy_wymiar_8") -- musi być 15 mobów



d.jump_all_local(5379, 4120)



d.notice("Przesunąłeś już 4 posągi.")



elseif d.getf("monumenty") == 0 then



d.notice("Wszystkie posągi zostały przesunięte!")



d.notice("Czujesz zbliżający się chłód...")



server_timer("tele_ostatni", 3)



end



end



when tele_ostatni.server_timer begin



d.regen_file("data/dungeon/lodowy_wymiar_9") -- musi być 50 kryształów



d.jump_all_local(5234, 4449)



d.notice("Zniszcz 50 Lodowych Kryształów!")



end



when 11508.party_kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 40000 and pc.get_map_index() < 50000 begin



party.setf("krysztalki", party.getf("krysztalki")+1)



if party.getf("krysztalki") >= 50 then



party.setf("krysztalki", 0)



d.notice("Zniszczyłeś 50 Lodowych Kryształów.")



d.notice("Atmosfera się ochładza...")



server_timer("lodowy_smok", 4)



end



end



when 2711.server_timer begin



d.notice("Pokonaj Przeklętego Smoka!")



d.spawn_mob(2711, 5173, 4449)



end



when 2711.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 40000 and pc.get_map_index() < 50000 begin



d.notice("Pokonałeś Przeklętego Smoka!")



d.notice("Za 20 sekund zostaniesz przeniesony na zewnątrz!")



server_timer("koniec_dunga", 20)



end



when koniec_dunga.server_timer begin



d.exit_all()



end



end



end 

 

57n6.png

Opublikowano

@misjane, sprawdź czy czasem przeglądarka ci tego nie przetłumaczyła czy coś.

 

@BlanciQ, ścieżki tam gdzie trzeba dać regeny masz przy funkcjach "d.regen_file". Regeny rób według własnego uznania. Skąd ktoś ma wiedzieć, gdzie chcesz moby, jakie, ile, co ile mają się respić itp.

Opublikowano

To wiem juz .. tylko po wgraniu regena na sprawdzenie metin sie nie pojawia ;/// A gdy sam sobie zespawnie metina to pisze ze przechodze dalej i nic sie nie dzieje ;( Pomocy!!

57n6.png

Opublikowano

Cześć !

Chciałbym Quest ''Reset Poziomu Konia'' .

U stajennego (12000) .

Gdy mamy powyżej 22 lvl'a konia możemy cofnąć do :

a.) 1 (zwykły)

b.) 11 bojowy

c.)21 militarny

konto usuniete

Opublikowano

Witam ;) Potrzebuje questa;d

 

Po zabiciu moba wyskakuje okienko ;d że moge teleportowac sie na mape poleglych i analuj ;d Dziękuje ;d bd lajki

Opublikowano

Witam ;) Potrzebuje questa;d

 

Po zabiciu moba wyskakuje okienko ;d że moge teleportowac sie na mape poleglych i analuj ;d Dziękuje ;d bd lajki

http://wklej.to/J4iqA

Uzupełniasz idmoba i w miejsce xxx i yyy wstawiasz koordy.

Gdyby ludzie rozmawiali tylko o tym, co rozumieją, zapadłaby nad światem wielka cisza

Albert Einstein

Opublikowano

Cześć !

Chciałbym Quest ''Reset Poziomu Konia'' .

U stajennego (12000) .

Gdy mamy powyżej 22 lvl'a konia możemy cofnąć do :

a.) 1 (zwykły)

b.) 11 bojowy

c.)21 militarny

Spróbuj tego:

http://wklej.to/jcDO0

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Witam. Mam mały problem z pierścieniem teleportacji. Próbowałem go pomieszać niestety jak to robię nie działa mi wcale ;x.

 

Tu jest quest: http://wklej.to/JReqQ

 

 

Mógłby ktoś mi poprawić ten pierścień żeby wygladał tak :

 

 

 

Mista m1: -------- tu normalnie

 

-shinsoo

 

-chunjo

 

-jinno

 

Mista m2: --------- tu również normalnie

 

-shinsoo

 

-chunjo

 

-jinno

 

Inne : ------ tu zmiana (dodanie mapy handlowej)

 

-DT

 

-Olbrzymy

 

-Mapa Handlowa

 

Expowiska: ----- tu normalnie

 

-Dolina

 

-Pustynia

 

-Góra itp.

 

Mapy: --- tu zmiana (usunięcie klasztoru, więzienia i dodanie czerwonej doliny):

 

- Kraina Zombie od 100lvl

 

-Czerwone Dolina od 140lvl

 

-LodowyZamek od 180 lvl

 

- Lochy Zombie (Mapa bossów)

 

Handel/eventy/exp: --- tu można zostawić

 

-

 

-

 

-

 

expowiska cz.3:

 

-czerwony las

 

-atlanta v1/v2

 

-pająki v2

 

 

Z góry dziękuje za pomoc. Odwdziecze się :).

 

Mógłby ktoś pomóc ;f ?

Opublikowano

Witajcie , dałby radę ktoś napisać Quest , (bodajże z użyciem lua sql) taki :

 

Po kliknięciu na item wyskakuje say("") , jest napisane :

Masz [ilość smoczych monet] (account -> account -> coins)

Jeżeli użyjesz itemu Twoje konto zostanie doładowane o 15 Monet

Czy chcesz użyc ?

 

TAK/NIE

konto usuniete

Opublikowano

Proszę o poprawe Questa do komnaty azraela:

po wejściu ma sie respić azrael i mooby . Proszę o poprawe/napisanie

 

 

 

quest komnata begin

state start begin

when 20094.chat."Komnata Azraela" begin

if pc.level >= 90 then

say_title("Misiek:")

say("Wybierz do jakiego korytarza chcesz się udać.")

local w=select("Zadyma")

if 1==w then

pc.warp(414600,4318800)

--game.get_event_flag("ilosc_ludzi", game.set_event_flag()+1)

d.spawn_mob(2598, 75, 1151)

end

else

if pc.gold > 10000000 then

if pc.count_item("5554") >= 1 then

say_title("Misiek:")

say("Wybierz Miejsce.")

local w=select("Komnata Azraela")

if 1==w then

pc.change_money(-10000000)

pc.remove_item(5554, 1)

pc.warp(414600,4318800)

--game.get_event_flag("ilosc_ludzi", game.set_event_flag()+1)

d.spawn_mob(2598, 75, 1151)

end

else

say_title("Misiek:")

say("Aby zdobyć Fioletowy Kryształ umożliwiający wejście do komnaty")

say("musisz zabić Umarłego Rozpruwacza!")

end

else

say_title("Misiek:")

say("Musisz posiadać conajmniej 10.000.000 Yang aby")

say("wejść do Komnaty!")

end

end

else

say_title("Misiek:")

say("Z twoim poziomem... Nie wytrzymasz tam nawet")

say("minuty! Musisz posiadać conajmniej 90 poziom!")

say("Zdobądź taki i wracaj szybko.")

end

chat("FDD.")

chat("UD.")

chat("ID.")

d.spawn_mob(30104, 75, 1151)

d.spawn_mob(2598, 75, 1151)

d.spawn_mob(10801, 75, 1151)

d.spawn_mob(10802, 75, 1151)

d.spawn_mob(10803, 75, 1151)

d.spawn_mob(10804, 75, 1151)

d.spawn_mob(10805, 75, 1151)

end

end

end

 

state __COMPLETE__ begin

end

end

Opublikowano

Witajcie , dałby radę ktoś napisać Quest , (bodajże z użyciem lua sql) taki :

 

Po kliknięciu na item wyskakuje say("") , jest napisane :

Masz [ilość smoczych monet] (account -> account -> coins)

Jeżeli użyjesz itemu Twoje konto zostanie doładowane o 15 Monet

Czy chcesz użyc ?

 

TAK/NIE

Da się. Dziś już nie będę nic pisał. Napisz czy pisać jutro.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...