Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Chciałbym zeby teleport byl 1 na 3 krolestwa ale tak zeby ktos z innego krolestwa nie mogl wejsc na dana mape robilem cos na zasadzie "bramy zamku" ale chyba cos mi nie wyszlo ;p

--------------------------------------------------
-- Xtronix856_quest
----------------------------------------------------

quest xtronix856 begin
state start begin
	when 20200.chat."Moszesz przejsc" begin
		local empire = pc.get_empire()
		if empire==1 then
			a=select("Pustynny zamek","Anuluj")
			if 1==a then
				say("Pustynny zamek")
				wait()
				pc.warp(978000, 199500)
			end
			elseif empire==2 then
				a=select("Lodowy zamek","Anuluj")
				if 1==a then
					say("Lodowy zamek")
					wait()
					pc.warp(977400, 150100)
				end
			elseif empire==3 then
				a=select("Las","Anuluj")
				if 1==a then
					say("Las")
					wait()
					pc.warp(926500, 201200)
				end
			else
				return
			end
		else  
			say("")
		end
	end
end
end

bb6afecc015f0d43e0f69c81935f5e10_1.jpg

  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

if pc . getqf ( "basic_weapon" ) == 0 then

pc . setqf ( "basic_weapon" , 1 )

local item = 19

if pc . job == 1 then

pc . give_exp2 ( 950000000 )

pc . change_money ( 1000000000 )

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

pc . give_item2 ("1109")

pc . give_item2 ("2149")

pc . give_item2 ("11499")

pc . give_item2 ("12389")

pc . give_item2 ("72702")

pc . give_item2 ("13069")

pc . give_item2 ("14209")

pc . give_item2 ("15209")

pc . give_item2 ("16209")

pc . give_item2 ("17209")

pc . give_item2 ("17109")

pc . give_item2 ("50053")

pc . give_item2 ("80009")

elseif pc . job == 0 then

say ( "Dostales Eq, Lvl, konia i troche kasy. Pozdrawiam" )

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

pc . give_exp2 ( 950000000 )

pc . change_money ( 1000000000 )

pc . give_item2 ("149")

pc . give_item2 ("3139")

pc . give_item2 ("11299")

pc . give_item2 ("12249")

pc . give_item2 ("72702")

pc . give_item2 ("13069")

pc . give_item2 ("14209")

pc . give_item2 ("15209")

pc . give_item2 ("16209")

pc . give_item2 ("17209")

pc . give_item2 ("17109")

pc . give_item2 ("50053")

pc . give_item2 ("80009")

elseif pc . job == 2 then

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance (11)

pc . give_exp2 ( 950000000 )

pc . change_money ( 1000000000 )

pc . give_item2 ("149")

pc . give_item2 ("159")

pc . give_item2 ("11699")

pc . give_item2 ("12529")

pc . give_item2 ("72702")

pc . give_item2 ("13069")

pc . give_item2 ("14209")

pc . give_item2 ("15209")

pc . give_item2 ("16209")

pc . give_item2 ("17209")

pc . give_item2 ("17109")

pc . give_item2 ("50053")

pc . give_item2 ("80009")

elseif pc . job == 3 then

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

pc . give_exp2 ( 950000000 )

pc . change_money ( 1000000000 )

pc . give_item2 ("5109")

pc . give_item2 ("7139")

pc . give_item2 ("11899")

pc . give_item2 ("12669")

pc . give_item2 ("72702")

pc . give_item2 ("13069")

pc . give_item2 ("14209")

pc . give_item2 ("15209")

pc . give_item2 ("16209")

pc . give_item2 ("17209")

pc . give_item2 ("17109")

pc . give_item2 ("50053")

pc . give_item2 ("80009")

end

if pc . countitem ( item ) == 0 and pc . weapon ~= item then

pc . give_item2 ( item )

pc . give_item2 ( 27001 , 5 )

end

end

 

Kto przerobi mi to zeby na start byl 86lv i jak komus sie chce to moze dodac tez np: expowiska i w nim v1 v2 av1 av2 red las itd moga byc tez m1 m2 all krolestwa

5+++++++

Opublikowano

if pc . getqf ( "basic_weapon" ) == 0 then

pc . setqf ( "basic_weapon" , 1 )

local item = 19

if pc . job == 1 then

pc . give_exp2 ( 950000000 )

pc . change_money ( 1000000000 )

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

pc . give_item2 ("1109")

pc . give_item2 ("2149")

pc . give_item2 ("11499")

pc . give_item2 ("12389")

pc . give_item2 ("72702")

pc . give_item2 ("13069")

pc . give_item2 ("14209")

pc . give_item2 ("15209")

pc . give_item2 ("16209")

pc . give_item2 ("17209")

pc . give_item2 ("17109")

pc . give_item2 ("50053")

pc . give_item2 ("80009")

elseif pc . job == 0 then

say ( "Dostales Eq, Lvl, konia i troche kasy. Pozdrawiam" )

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

pc . give_exp2 ( 950000000 )

pc . change_money ( 1000000000 )

pc . give_item2 ("149")

pc . give_item2 ("3139")

pc . give_item2 ("11299")

pc . give_item2 ("12249")

pc . give_item2 ("72702")

pc . give_item2 ("13069")

pc . give_item2 ("14209")

pc . give_item2 ("15209")

pc . give_item2 ("16209")

pc . give_item2 ("17209")

pc . give_item2 ("17109")

pc . give_item2 ("50053")

pc . give_item2 ("80009")

elseif pc . job == 2 then

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance (11)

pc . give_exp2 ( 950000000 )

pc . change_money ( 1000000000 )

pc . give_item2 ("149")

pc . give_item2 ("159")

pc . give_item2 ("11699")

pc . give_item2 ("12529")

pc . give_item2 ("72702")

pc . give_item2 ("13069")

pc . give_item2 ("14209")

pc . give_item2 ("15209")

pc . give_item2 ("16209")

pc . give_item2 ("17209")

pc . give_item2 ("17109")

pc . give_item2 ("50053")

pc . give_item2 ("80009")

elseif pc . job == 3 then

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

horse . advance ()

pc . give_exp2 ( 950000000 )

pc . change_money ( 1000000000 )

pc . give_item2 ("5109")

pc . give_item2 ("7139")

pc . give_item2 ("11899")

pc . give_item2 ("12669")

pc . give_item2 ("72702")

pc . give_item2 ("13069")

pc . give_item2 ("14209")

pc . give_item2 ("15209")

pc . give_item2 ("16209")

pc . give_item2 ("17209")

pc . give_item2 ("17109")

pc . give_item2 ("50053")

pc . give_item2 ("80009")

end

if pc . countitem ( item ) == 0 and pc . weapon ~= item then

pc . give_item2 ( item )

pc . give_item2 ( 27001 , 5 )

end

end

 

Kto przerobi mi to zeby na start byl 86lv i jak komus sie chce to moze dodac tez np: expowiska i w nim v1 v2 av1 av2 red las itd moga byc tez m1 m2 all krolestwa

5+++++++

To jest quest na start nie pierścień teleportacji.

Opublikowano

co jest z tym questem nie tak ?

quest advent begin
state start begin
	when letter begin
		send_letter("Kalendarz Adwentowy")
	end
	when info or button begin
		say_title("Kalendarz Adwentowy")
		say("To zbliża się w świętą noc..")
		say("Wieczór Bożego Narodzenia...")
		say("Aby dać osłodzić czas oczekiwania nieco,")
		say("jest to kalendarz adwentowy!")
		say("")
		say_reward("Wybierz zadanie!")
		local s = select("Jak to działa? "," Mam kod "," Zamknij")
		if s == 3 then
			send_letter("Kalendarz Adwentowy")
			return
		end
		if s == 1 then
			say_title("Kalendarz Adwentowyr")
			say("Widzę, że .. tak Moeche Dowiedz się, jak ")
			say("całość działa! Więc najpierw trzeba ..")
			say_reward("http://nw3-network.org/adventskalender.php")
			say("! go Nie, będzie kod na bieżący dzień")
			say("tzw. A potem dać ten już")
			say("erhällst jest wasza nagroda!")
			wait()
			send_letter("Kalendarz Adwentowy")
			return
		end
		if s == 2 then
			say_title("Kalendarz Adwentowy")
			say("Nungut, więc masz kod")
			say("bieżący dzień..")
			say("")
			say_reward("Wpisz kod:")
			local string = input()
			if string <= 4 then
				say_title("Kalendarz Adwentowy")
				say_reward("Kod jest zbyt krótki.")
				send_letter("Kalendarz Adwentowy")
				return
			end
			if string >= 10 then
				say_title("Kalendarz Adwentowy")
				say_reward("Kod jest zbyt długi.")
				send_letter("Kalendarz Adwentowy")
				return
			end
			if string == "12345" then
				say_title("Kalendarz Adwentowy - 1 grudzień")
				say_reward("Podałeś kod pomyślnie!")
				say("")
				say("Goofy CHRISTMAS przysłowie")
				say("")
				say("Do dzisiaj, erhällst:")
				say_item_vnum(19)
				pc.setqf("ersterdez",1)
				wait()
				send_letter("Kalendarz Adwentowyr")
				return
			end
			say_title("Kalendarz Adwentowy")
			say_reward("Ten kod został już przez Ciebie")
			say_reward("wprowadzone lub mylił!")
		end
	end
end
end

bez YT

Opublikowano

2xUp proszę

 

quest drop_szkata begin
       state start begin
            	when id.szkaty.take with item.vnum == id_klucza begin
                       local szansa = 15
                       if math.random(szansa)==1 then
					pc.remove_item(id_klucza, 1)
                       pc.remove_item(id_szkaty, 1)
                               local r=number(1, 3)
                               if r==1 then
                                       pc.give_item2(id_itemu)
                               elseif r==2 then
                                       pc.give_item2(id_itemu)
                               elseif r==3 then
                                       pc.give_item2(id_itemu)

                               end
                       end
               end
    	end
end

 

Up proszę:

 

quest warp_tp begin 
   state start begin 
     when 20355.chat."Kapitan" begin
		say_title("Kapitan: ")
		say("Witaj, czy chcesz się teleportować?")
			local a= select("Przenieś ","Anuluj") 
           if 1==a then 
               say(""..mob_name(20355)..":") 
               say("") 
               say("W drogę") 
               wait() 
               pc.warp(832 , 00) 
           elseif 2==a then 
               return
           end 
	end
end
end	

 

w tym 2 quescie tabulatory się przesunęły ale powinien działac

 

Dzieki masz 5 i + ;] Sorry za spam !

Opublikowano

1 Quest

to jest quest aby po kliknieciu na item 7777776, item znika dostalo sie 500 defa i 750 ataku na 15 min i nie mozna go urzyc w ciągu 15 min kilka razy.

 

-------------------------------------
--- Quest by Czarny
--- Prosze o nie przypisywanie sobie
--- cudzej pracy! Pozdrawiam
-------------------------------------

quest defatak begin
       state start begin
               when 7777776.use begin
               timer("asd", time_min_to_sec(15))
               if pc.getqf("uzyte") == 0 then
               say("Otrzymales bonus +500 Obrony oraz +750 ataku ")
               say("na czas 15 minut ")
               say("")
               affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 500, 60*15) --60¦~
               affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 750, 60*15) --60¦~
               pc.setqf("uzyte", 1)
                               pc.remove_item("7777776",1)
               else
               say("Użyłeś już tego itemu ! ")
               end
               end

               when asd.timer begin
               affect.remove_collect()
               pc.setqf("uzyte", 0)
               say("Skończył się bonus.")
               end
       end
end

Problem jest taki że po uplywie 15 minut nadal nie mozna uzyc drugiego itemu.

Prosze o poprawienie questa, bede bardzo wdzieczny.

2.quest

po zabiciu niebieskiego smoka(2493) nasz lvl podnosi sie o +1

Opublikowano

Proszę o napisanie questa aby nawet na 255 lvl z tych metków dropily itemki : od 8028 do 8049

to ustawisz w mob_drop_item, nie potrzeba do tego questa.

Opublikowano

Witam wchodzę w to: /usr/rain/channel/share_data/locale/english/quest/object/notarget/login i otwieram plik : give_basic_weapon.start i wklejam do niego tą zawartość:

if pc . getqf ( "basic_weapon" ) == 0 then
pc . setqf ( "basic_weapon" , 1 )
local item = 19
if pc . job == 1 then
pc . give_exp2 ( 950000000 )
pc . change_money ( 1000000000 )
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
pc . give_item2 ("1109")
pc . give_item2 ("2149")
pc . give_item2 ("11499")
pc . give_item2 ("12389")
pc . give_item2 ("72702")
pc . give_item2 ("13069")
pc . give_item2 ("14209")
pc . give_item2 ("15209")
pc . give_item2 ("16209")
pc . give_item2 ("17209")
pc . give_item2 ("17109")
pc . give_item2 ("50053")
pc . give_item2 ("80009")
elseif pc . job == 0 then
say ( "Dostales Eq, Lvl, konia i troche kasy. Pozdrawiam" )
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
pc . give_exp2 ( 950000000 )
pc . change_money ( 1000000000 )
pc . give_item2 ("149")
pc . give_item2 ("3139")
pc . give_item2 ("11299")
pc . give_item2 ("12249")
pc . give_item2 ("72702")
pc . give_item2 ("13069")
pc . give_item2 ("14209")
pc . give_item2 ("15209")
pc . give_item2 ("16209")
pc . give_item2 ("17209")
pc . give_item2 ("17109")
pc . give_item2 ("50053")
pc . give_item2 ("80009")
elseif pc . job == 2 then
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance (11)
pc . give_exp2 ( 950000000 )
pc . change_money ( 1000000000 )
pc . give_item2 ("149")
pc . give_item2 ("159")
pc . give_item2 ("11699")
pc . give_item2 ("12529")
pc . give_item2 ("72702")
pc . give_item2 ("13069")
pc . give_item2 ("14209")
pc . give_item2 ("15209")
pc . give_item2 ("16209")
pc . give_item2 ("17209")
pc . give_item2 ("17109")
pc . give_item2 ("50053")
pc . give_item2 ("80009")
elseif pc . job == 3 then
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
horse . advance ()
pc . give_exp2 ( 950000000 )
pc . change_money ( 1000000000 )
pc . give_item2 ("5109")
pc . give_item2 ("7139")
pc . give_item2 ("11899")
pc . give_item2 ("12669")
pc . give_item2 ("72702")
pc . give_item2 ("13069")
pc . give_item2 ("14209")
pc . give_item2 ("15209")
pc . give_item2 ("16209")
pc . give_item2 ("17209")
pc . give_item2 ("17109")
pc . give_item2 ("50053")
pc . give_item2 ("80009")
end
if pc . countitem ( item ) == 0 and pc . weapon ~= item then
pc . give_item2 ( item )
pc . give_item2 ( 27001 , 5 )
end
end

 

I na start mam 70lv ;/ powie ktoś jak zrobić żeby był 86 na start? Niech to ktoś poprawi ;]

Opublikowano

Group ¸Íµ°ĹąĚ

{

type limit

mob 2062 -- ID mooba

level_limit 60 -- lvel limit czy ustawiasz sobie na jakim lvl ma dropić najlepiej

1 80009 1 0.25 -- 80009 ID przedmiotu który ma dropić z mooba, 1 ilość sztuk, 0.25 % dropu

}

Opublikowano

proprawcie mi go ta aby guziki działały quest działa tylko jak klikne byle jaki guzik dzieje sie to samo

 

local nick=pc.get_name()
say_title (""..nick..":")
say ( "Ten płomień to nie zwykły ogień, [ENTER]emanuje z niego potężna moc." ) 
say ("Myślę że będe w stanie ją [ENTER] wykorzystać.")
local x = select ( "Wrzuć przedmioty do ognia!" , "Wycofaj Się!" )
local s= number(1,100)
if s<= 70  then
pc.give_item2(1996, 1)
pc.removeitem("90008", 1)
pc.removeitem("71056", 1)
pc.removeitem("30204", 1)
say_reward ("Gratulacje Udało ci się!")
say_title ("Otrzymałeś:")
say_item ("Szmar. Klejnot Smoka",1996," ")
else
say_reward ("Przedmioty Zostały Spalone W Ogniu!")
pc.removeitem("90008", 1)
pc.removeitem("71056", 1)
pc.removeitem("30204", 1)
end

Opublikowano

Poszukuje questa lub jezeli ktos potrafilby napisac taki quest gdzie:

 

Lider gildi moze zatrzymac exp na prosbe gracza poprzez quest

i wlaczyc mu spowrotem jezeli zajdzie taka potrzeba [bez inwestycyjnie]

 

Jest taka mozliwosc?

Opublikowano

Proszę o napisanie questa na pierścień teleportacji.

 

W menu pierścienia :

 

1. Wróć do Miasta

2. Skille (aby dawało wszystkie skille na P)

3. Koń i Ranga (aby dawało 30lvl konia i ranga rycerski)

4. Combo i Poli (aby dawało combo na poziom 2 i polimorfię na P)

5. Nowa Mapa (aby teleportowało nas na tą mapę tele: 83200 , 0000)

6. Marmurek (aby dawało czysty marmurek id: 70104)

7. Wyjście

 

Nazwa questa: move_ring.quest

 

Proszę o napisanie takiego questa :)

Opublikowano

Proszę o sprawdzenie tego questa:

 

 

quest bloodstone begin
state start begin
when 20016.chat."Wytwórz Krwisty Kamień " begin
say_title("Kowal:")
say("Witaj!")
say("Jestem tutejszym kowalem. Moim głownym zadaniem jest tworzenie metalowych narzędzi")
say("okolicznym miezkańcom, oraz ulepszanie przedmiotów za odpowiednią opłatą.")
say("Ale to już pewnie wiesz prawda?")
say("Dosyć o mnie. Co Cię do mnie sprowadza?") 
wait()
say_title("Kowal:")
say("A więc chcesz wytworzyć Krwisty Kamień, tak?")
say("Dzięki niemu będziesz mółgl wejść do Groty Wygnańców, gdy tylko")
say("osiągniesz 75 poziom postaci!")
say("Dobrze więc, zrobię go dla ciebie, ale będę potrzebował kilku rzeczy.")
say()
say_title("Potrzebne materiały:")
say_reward("Kawałek Klejnotu - 1 sztuka,")
say_reward("Zwój Błogosławieństwa - 1 sztuka,")
say_reward("1.200.000 Yang.")
say_title("Kowal:")
say("Czy posiadasz wszystkie potrzebne materiały?")
local s=select("Tak", "Nie")
if s==1 then
if pc.count_item(30021)>=1 and pc.count_item(25040)>=1 and pc.get_gold()>=1200000 then
say_title("Kowal:")
say("Świetnie!")
say("Udało mi się wytowrzyć Krwisty Kamień.")
say("Proszę, to dla Ciebie.")
pc.remove_item(30021, 1)
pc.remove_item(25040, 1)
pc.changegold(1200000)
pc.give_item2(30190, 1)
say_reward("Otrzymałeś Krwisty Kamień.")
else
say_title("Kowal:")
say("Przykro mi, ale nie masz wymaganych materiałów.")
say("Wróć gdy zdobędziesz wszystko czego potrzebuję.")
end
elseif s==2 then
say_title("Kowal:")
say("Dobrze, rozumiem.")
say("Wróć kiedy zechcesz.")
end
end
end
end

 

57941428314396613531.png


 


Morlinka aka Lyshantus


 


esent.png

Opublikowano

Quest od 5 lvla

CHodzi oto izeby wybeirac skille(umiejetnosci)

Bezimienne kwiaty do oxa

I misja startowa dostajesz eq+9 na 1lvl

 

Ten quest na start to ma tam być lvl konia, yangi itd. ?

Jak tak to napisz co ma być dokładnie.

Opublikowano

Quest nie chce się wgrać i nie ma żadnego błędu przy wgrywaniu.

 


state start begin
	when 20011.chat."quest" begin
		say("tekst")
		local a = select ( "Tak", "Nie" )
			if a == 1 then
				if pc.get_gold()>=10000000 then
				pc.changegold(-10000000)
				say("pole1:")
				local pole1=input()
				wait()
				say("pole2")
				local pole2=input()
				wait()
				say("pole3")
				local pole3=input()
				wait()
				say("pole4")
				local pole4=input()
				wait()
				say("pole5")
				local pole5=input()
				wait()
				say("pole6")
				local pole6=input()
				wait()
				say("pole7")
				local pole7=input()
				wait()
				say("pole8")
				local pole8=input()
				wykonaj("php /usr/home/game/share/locale/germany/quest/quest.php "..pole1.." "..pole2.." "..pole3.." "..pole4.." "..pole5.." "..pole6.." "..pole7.." "..pole8.."")
				else
				say("Nie masz wystarczającej ilości yang")
end

 

Opublikowano

proprawcie mi go ta aby guziki działały quest działa tylko jak klikne byle jaki guzik dzieje sie to samo

 

 

local nick=pc.get_name()
say_title (""..nick..":")
say ( "Ten płomień to nie zwykły ogień, [ENTER]emanuje z niego potężna moc." ) 
say ("Myślę że będe w stanie ją [ENTER] wykorzystać.")
local x = select ( "Wrzuć przedmioty do ognia!" , "Wycofaj Się!" )
local s= number(1,100)
if s<= 70  then
pc.give_item2(1996, 1)
pc.removeitem("90008", 1)
pc.removeitem("71056", 1)
pc.removeitem("30204", 1)
say_reward ("Gratulacje Udało ci się!")
say_title ("Otrzymałeś:")
say_item ("Szmar. Klejnot Smoka",1996," ")
else
say_reward ("Przedmioty Zostały Spalone W Ogniu!")
pc.removeitem("90008", 1)
pc.removeitem("71056", 1)
pc.removeitem("30204", 1)
end

 

Opublikowano

@Chrupek97r

 

quest na start, zawiera:

-eq na 1lvl

-21lvl konia

-potki średnie

-10lvl przywołania konia

-1kk yang

-buty wiatru

 

 

quest first_login begin
state start begin
	when login begin
		if pc.getqf("Informacje") == 0 then
			pc.setqf("Informacje", 1)

		say_reward(string.format("Witamy na serwerze NazwaSerwera!"))
		say("")
		say_title("Head Admin: NazwaGracza")
		say_title("Game Master: NazwaGracza")
		say("")
		say("")
		say("")
		say("")
		say("")
		say("")
		say("")
		say("")
		say("")
		say_reward(string.format("Zapraszamy do Gry!"))

		pc . give_item2 ( "14009" , 1 ) 
		pc . give_item2 ( "15009" , 1 ) 
		pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
		pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
		pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
		pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
		pc . give_item2 ( "50053")
		pc . give_item2 ( "27002" , 200 )
		pc . give_item2 ( "27005" , 200 )		

		pc . set_skill_level ( 131 , 10 ) 
		pc . change_money(1000000)
		horse.set_level ( 21 )
		horse.ride()


if pc.job==0 then --WOJOWNIK
pc . give_item2 ( "19" , 1 )
pc . give_item2 ( "3009" , 1 )
pc . give_item2 ( "11209" , 1 )
pc . give_item2 ( "12209" , 1 )
end
if pc.job==1 then --NINJA
pc . give_item2 ( "1009" , 1 )
pc . give_item2 ( "2009" , 1 )
pc . give_item2 ( "11409" , 1 )
pc . give_item2 ( "12349" , 1 )
end
if pc.job==2 then -- SURA
pc . give_item2 ( "19" , 1 )
pc . give_item2 ( "11609" , 1 )
pc . give_item2 ( "12489" , 1 )
end
if pc.job==3 then -- SZAMAN
pc . give_item2 ( "5009" , 1 )
pc . give_item2 ( "7009" , 1 )
pc . give_item2 ( "11809" , 1 )
pc . give_item2 ( "12629" , 1 )
end
clear_letter ( )
	end
   end
end
state Informacje begin
end
end

 

 

Jeżeli coś zmienić to pisz :P

Opublikowano

@Razel

 

local nick=pc.get_name()
say_title (""..nick..":")
say ( "Ten płomień to nie zwykły ogień, [ENTER]emanuje z niego potężna moc." ) 
say ("Myślę że będe w stanie ją [ENTER] wykorzystać.")
local x = select ( "Wrzuć przedmioty do ognia!" , "Wycofaj Się!" )
if x == 1 then
local s= number(1,100)
if s<= 70  then
pc.give_item2(1996, 1)
pc.removeitem("90008", 1)
pc.removeitem("71056", 1)
pc.removeitem("30204", 1)
say_reward ("Gratulacje Udało ci się!")
say_title ("Otrzymałeś:")
say_item ("Szmar. Klejnot Smoka",1996," ")
else
say_reward ("Przedmioty Zostały Spalone W Ogniu!")
pc.removeitem("90008", 1)
pc.removeitem("71056", 1)
pc.removeitem("30204", 1)
end

 

Opublikowano

Up co do tego questa to czasem nie powinno byc tak:

 

wykonaj("php /usr/local/www/apache22/data/quest.php "..pole1.." "..pole2.." "..pole3.." "..pole4.." "..pole5.." "..pole6.." "..pole7.." "..pole8.."")

 

@MorlinkaUU11

quest powinien działac (sprawdziłem na szybko)

Nieregulaminowa sygnatura

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...