Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@up popawilem i nadal nic

http://wklej.to/KlxLp

logi;

SYSERR: Jul  6 21:01:56 :: pc_get_skill_level: invalid argument
SYSERR: Jul  6 21:02:00 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10095
SYSERR: Jul  6 21:02:01 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10096
SYSERR: Jul  6 21:02:03 :: pc_get_skill_level: invalid argument
SYSERR: Jul  6 21:02:04 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10096
SYSERR: Jul  6 21:02:05 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10094
SYSERR: Jul  6 21:02:06 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10093
SYSERR: Jul  6 21:02:07 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:02:07 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:07 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:02:07 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:07 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:02:07 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:07 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:02:07 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:08 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:02:08 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:08 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:02:08 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:08 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:02:08 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:08 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10099
SYSERR: Jul  6 21:02:09 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:02:09 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:09 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10098
SYSERR: Jul  6 21:02:11 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10094
SYSERR: Jul  6 21:02:11 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10097
SYSERR: Jul  6 21:02:15 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10101
SYSERR: Jul  6 21:02:15 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10093
SYSERR: Jul  6 21:02:18 :: RunState: LUA_ERROR: [string "levelup"]:10: attempt to concatenate field `level1' (a nil value)
SYSERR: Jul  6 21:02:18 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest levelup.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:19 :: socket_bind: bind: Address already in use
SYSERR: Jul  6 21:02:23 :: RunState: LUA_ERROR: [string "dropsztabki10"]:2: attempt to compare boolean with number
SYSERR: Jul  6 21:02:23 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest dropsztabki10.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:23 :: RunState: LUA_ERROR: [string "dropsztabki1088"]:2: attempt to compare boolean with number
SYSERR: Jul  6 21:02:23 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest dropsztabki1088.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:34 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10096
SYSERR: Jul  6 21:02:39 :: pc_get_skill_level: invalid argument
SYSERR: Jul  6 21:02:43 :: RunState: LUA_ERROR: [string "levelup"]:10: attempt to concatenate field `level1' (a nil value)
SYSERR: Jul  6 21:02:43 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest levelup.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:44 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10101
SYSERR: Jul  6 21:02:47 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:02:47 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:47 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:02:47 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:48 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:02:48 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:48 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:02:48 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:02:48 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:02:48 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:03:00 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10095
SYSERR: Jul  6 21:03:01 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10096
SYSERR: Jul  6 21:03:03 :: RunState: LUA_ERROR: [string "levelup"]:10: attempt to concatenate field `level1' (a nil value)
SYSERR: Jul  6 21:03:03 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest levelup.start letter
SYSERR: Jul  6 21:03:04 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10096
SYSERR: Jul  6 21:03:05 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10094
SYSERR: Jul  6 21:03:06 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10093
SYSERR: Jul  6 21:03:08 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10099
SYSERR: Jul  6 21:03:09 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10098
SYSERR: Jul  6 21:03:11 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10094
SYSERR: Jul  6 21:03:11 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10097
SYSERR: Jul  6 21:03:12 :: RunState: LUA_ERROR: [string "dropsztabki10"]:2: attempt to compare boolean with number
SYSERR: Jul  6 21:03:12 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest dropsztabki10.start letter
SYSERR: Jul  6 21:03:12 :: RunState: LUA_ERROR: [string "dropsztabki1088"]:2: attempt to compare boolean with number
SYSERR: Jul  6 21:03:12 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest dropsztabki1088.start letter
SYSERR: Jul  6 21:03:14 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10101
SYSERR: Jul  6 21:03:15 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10093
SYSERR: Jul  6 21:03:20 :: pc_get_skill_level: invalid argument
SYSERR: Jul  6 21:03:32 :: pc_get_skill_level: invalid argument
SYSERR: Jul  6 21:03:34 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10096
SYSERR: Jul  6 21:03:44 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10101
SYSERR: Jul  6 21:03:47 :: pc_get_skill_level: invalid argument
SYSERR: Jul  6 21:04:00 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10095
SYSERR: Jul  6 21:04:01 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10096
SYSERR: Jul  6 21:04:04 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10096
SYSERR: Jul  6 21:04:05 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10094
SYSERR: Jul  6 21:04:06 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10093
SYSERR: Jul  6 21:04:07 :: ItemLoad: cannot create item by vnum 50042 (name [GA][GM]Admin id 10000260)
SYSERR: Jul  6 21:04:07 :: ItemLoad: cannot create item by vnum 50041 (name [GA][GM]Admin id 10000259)
SYSERR: Jul  6 21:04:07 :: ItemLoad: cannot create item by vnum 50039 (name [GA][GM]Admin id 10000258)
SYSERR: Jul  6 21:04:07 :: ItemLoad: cannot create item by vnum 50040 (name [GA][GM]Admin id 10000248)
SYSERR: Jul  6 21:04:07 :: ItemLoad: cannot create item by vnum 50041 (name [GA][GM]Admin id 10000247)
SYSERR: Jul  6 21:04:07 :: pc_get_skill_level: invalid argument
SYSERR: Jul  6 21:04:08 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10099
SYSERR: Jul  6 21:04:09 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10098
SYSERR: Jul  6 21:04:11 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10094
SYSERR: Jul  6 21:04:11 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10097
SYSERR: Jul  6 21:04:14 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10101
SYSERR: Jul  6 21:04:15 :: pc_get_skill_level: invalid argument
SYSERR: Jul  6 21:04:15 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10093
SYSERR: Jul  6 21:04:17 :: RunState: LUA_ERROR: [string "levelup"]:10: attempt to concatenate field `level1' (a nil value)
SYSERR: Jul  6 21:04:17 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest levelup.start letter
SYSERR: Jul  6 21:04:24 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:04:24 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:04:26 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:04:26 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:04:27 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:04:27 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:04:27 :: RunState: LUA_ERROR: attempt to call a string value
SYSERR: Jul  6 21:04:27 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest move_ring.start letter
SYSERR: Jul  6 21:04:32 :: pc_get_skill_level: invalid argument
SYSERR: Jul  6 21:04:34 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10096
SYSERR: Jul  6 21:04:44 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10101
SYSERR: Jul  6 21:05:00 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10095
SYSERR: Jul  6 21:05:01 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10096
SYSERR: Jul  6 21:05:04 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10096
SYSERR: Jul  6 21:05:05 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10094
SYSERR: Jul  6 21:05:06 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10093

nie umieszczamy linków zewnętrznych.

  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Aaa.. teraz dopiero zobaczyłem, masz w ogóle zrębany quest...

Ani nazwy, ani state start, ani warunki kiedy ten pierścień teleportacji.

 

Umyję się i poprawię Ci tego quest od nowa...

 

@Edit:

A jednak mi się nie chce, może zedytuj gotowy pierścień teleportacji według własnego uznania.

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Opublikowano

Kto mi napiszę questa na 30 lv trzeba rozwalic 5 metinów czerni misja Fabularna poczatek u kapitana rozmowa na początku:

Witaj mamy problem z zaprzysiężonymi łucznikami czy chcesz nam pomóc?

I tu do wyboru tak albo jezeli tak dalsza rozmowa:

Dziękuje że wyraziłes chęć pomocy w tych czasach metiny czerni są bardzo niebezpieczne rozwal ich 5 aby otrzymac nagrodę

klikamy OK i idziem rozbijac metki po powrocie do kapitana chce jeszcze aby ubic mu moba o konkretnym id tu sam uzupelnie x50 gdy juz to zrobimy wracamy do kapitana i odbieramy nagrody bron na 30lv+9 podzielone na klasy

tez prosze.

nanicz.png


Opublikowano

Szukam questa po którym można handlować monetami IS - wypłacamy je u danego NPC , potem można do IS znowu u jakiegoś NPC , po prostu żeby można było monete IS do gry za item wprowadzić .

.

Opublikowano

Witam, nie dawno zaczełam tworzyć questy, jestem początkująca. I mam questa na zdobycie kilka sian z wilków, mógłby ktoś mi napisać kawałek kodu na to ze jak sie zabije wilka to dropnie siano, i jak będzie 20 to przejdzie do kolejnego etapu questa? Z funkcją random ;) Szukałam wszędzie to albo nie działały albo nie były takie jakie ja chciałam.

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

Czesc ! Moglby ktos mi przerobic quest na start ?

Jest w nim wada gdyż każdy gracz który zaloguje się do gry (nawet ten co juz jest dawno po quescie na start)

otrzymuje tą wiadomość w say'ach dupamt2 zaprasza ITP. ;/

a chcialbym aby wyskakiwało to tylko raz na start.

http://wklej.to/AOMyO

nie umieszczamy linków zewnętrznych.

Opublikowano

Czesc ! Moglby ktos mi przerobic quest na start ?

Jest w nim wada gdyż każdy gracz który zaloguje się do gry (nawet ten co juz jest dawno po quescie na start)

otrzymuje tą wiadomość w say'ach dupamt2 zaprasza ITP. ;/

a chcialbym aby wyskakiwało to tylko raz na start.

http://wklej.to/AOMyO

 

wpisz po wiadomościach "say", pc . setqf ( 'basic_weapon' ) == 1 :)

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

http://wklej.to/0qcqO

przerobisz ? bo nie dziala ;/

 

 

syntax error : [string "start"]:81: unexpected symbol near `=='

give_basic_weapon.quest:98:Abort (core dumped)

nie umieszczamy linków zewnętrznych.

Opublikowano

wystarczylo : if pc . getqf ( 'basic_weapon' ) == 0 then

nie umieszczamy linków zewnętrznych.

Opublikowano

Cześć !

Móglby mi ktos przerobic ten quest http://wklej.to/Jow8R

tak aby po zal. na start w say'ach pojawiło się OK i po kliknięciu OK przenosiło ?

Bo jak narazie to nawet say sie nie pojawi i już tepa .

wait() nie działa bo dalej (po wait) nic się nie dzieje.

nie umieszczamy linków zewnętrznych.

Opublikowano

Quest na Zuo żeby Gm mogł zrobić Zuo poprzez kliknięcie na jakiegoś NPC

http://wklej.to/cr5ZF

 

Cześć !

Móglby mi ktos przerobic ten quest http://wklej.to/Jow8R

tak aby po zal. na start w say'ach pojawiło się OK i po kliknięciu OK przenosiło ?

Bo jak narazie to nawet say sie nie pojawi i już tepa .

wait() nie działa bo dalej (po wait) nic się nie dzieje.

Masz funkcje say_zloto itp.?

Opublikowano

http://wklej.to/SB4nq

 

syntax error : [string "start"]:71: unexpected symbol near `when'

move.quest:100:Abort (core dumped)

Lokalna s kilka razy, when w whenie, potem jeszcze po timerze znów lokalna, to nie ma prawa działać...

 

Prawdę mówiąc wolał bym pisać questa od nowa niż tego poprawiać...

Opublikowano

witam wszystkich.

 

wiem , że był już poruszany ten temat , ale zapytać i poprosić można , a więc :

 

Czy podjął by się ktoś napisania questa pod dungeon The Devil's Catacomb , taki jak na globalach?

 

z góry dziękuję.

Opublikowano

HI.

Dałby radę ktoś napisać quest u : 20060 . Po kliknięciu na niego wyskakuje zakładka ''przetopy''

i możemy wymienić sobie następujące rzeczy w poszczególnych zakładkach:

50601 Diamentowy Kamień -

50621 Diament

50602 Kawałek Bursztynu -

50622 Bursztyn

 

50603 Skamieniały Pień -

50623 Skamieniałe Drewno

 

50604 Ruda Miedzi -

50624 Miedź

 

50605 Ruda Srebra -

50625 Srebro

 

50606 Ruda Złota -

50626 Złoto .

 

50607 Ruda Jadeitu -

50627 Jadeit

 

Dalej

 

50608 Ruda Ebonitu -

50628 Ebonit

 

50609 Kawałek Perły -

50629 Perła

 

50610 Ruda Biał. Złota -

50630 Białe Złoto

 

50611 Ruda Kryształu -

50631 Kryształ

 

50612 Ruda Ametystu -

50632 Ametyst .

 

50613 Ruda Niebiań. Łez -

50633 Niebiańskie Łzy

 

Wyjdź

 

To wszystko jest za darmo .

 

Aby wymienić rudy(lewa strona) trzeba mieć ich 50 . na 1 przetop.

nie umieszczamy linków zewnętrznych.

Opublikowano

mam pytanie odnośnie questów id mapy gdzie moge znaleźć prosił bym o nie pisanie typu w index'ie bo to wiem tylko chodzi o to czy id mapy to ta cyfra czy cala nazwa mapy czy nazwa mapy + cyfra(index mapy) z gory thx za odp.;]

Opublikowano

HI.

Dałby radę ktoś napisać quest u : 20060 . Po kliknięciu na niego wyskakuje zakładka ''przetopy''

i możemy wymienić sobie następujące rzeczy w poszczególnych zakładkach:

50601 Diamentowy Kamień -

50621 Diament

50602 Kawałek Bursztynu -

50622 Bursztyn

 

50603 Skamieniały Pień -

50623 Skamieniałe Drewno

 

50604 Ruda Miedzi -

50624 Miedź

 

50605 Ruda Srebra -

50625 Srebro

 

50606 Ruda Złota -

50626 Złoto .

 

50607 Ruda Jadeitu -

50627 Jadeit

 

Dalej

 

50608 Ruda Ebonitu -

50628 Ebonit

 

50609 Kawałek Perły -

50629 Perła

 

50610 Ruda Biał. Złota -

50630 Białe Złoto

 

50611 Ruda Kryształu -

50631 Kryształ

 

50612 Ruda Ametystu -

50632 Ametyst .

 

50613 Ruda Niebiań. Łez -

50633 Niebiańskie Łzy

 

Wyjdź

 

To wszystko jest za darmo .

 

Aby wymienić rudy(lewa strona) trzeba mieć ich 50 . na 1 przetop.

 

 

----------------------
----------------------
--Quest pisany przez--
----*_Kurushinde_*----
----------------------
----------------------
quest shejn begin
state start begin
when 20060.chat."Przetopy" begin
say_title("Przetopy:")
say("Wybierz przedmioty które chcesz wymienić ")
local z = select("Diament", "Bursztyn", "Drewno", "Miedź ", "Srebro", "Złoto", "Jadeit", "Dalej")
if z == 1 then
say_title("Diament")
if pc.count_item(50601) >= 50 then
pc.remove_item(50601,50)
pc.give_item2(50621)
else
return
end
elseif z == 2 then
say_title("Bursztyn")
if pc.count_item(50602) >= 50 then
pc.remove_item(50602,50)
pc.give_item2(50622)
else
return
end
elseif z == 3 then
say_title("Drewno")
if pc.count_item(50603) >= 50 then
pc.remove_item(50603,50)
pc.give_item2(50623)
else
return
end
elseif z == 4 then
say_title("Miedź ")
if pc.count_item(50604) >= 50 then
pc.remove_item(50604,50)
pc.give_item2(50624)
else
return
end
elseif z == 5 then
say_title("Srebro")
if pc.count_item(50605) >= 50 then
pc.remove_item(50605,50)
pc.give_item2(50625)
else
return
end
elseif z == 6 then
say_title("Złoto")
if pc.count_item(50606) >= 50 then
pc.remove_item(50606,50)
pc.give_item2(50626)
else
return
end
elseif z == 7 then
say_title("Jadeit")
if pc.count_item(50607) >= 50 then
pc.remove_item(50607,50)
pc.give_item2(50627)
else
return
end
elseif z == 8 then
say_title("Przetopy:")
say("Wybierz przedmioty które chcesz wymienić ")
local x = select("Ebonit", "Perła", "Białe złoto", "Ametyst", "Kryształ ", "Niebiańskie łzy", "Wyjdź ")
if x == 7 then
return
elseif x == 1 then
say_title("Ebonit")
if pc.count_item(50608) >= 50 then
pc.remove_item(50608,50)
pc.give_item2(50628)
else
return
end
elseif x == 2 then
say_title("Perła")
if pc.count_item(50609) >= 50 then
pc.remove_item(50609,50)
pc.give_item2(50629)
else
return
end
elseif x == 3 then
say_title("Białe złoto")
if pc.count_item(50610) >= 50 then
pc.remove_item(50610,50)
pc.give_item2(50630)
else
return
end
elseif x == 4 then
say_title("Ametyst")
if pc.count_item(50611) >= 50 then
pc.remove_item(50611,50)
pc.give_item2(50631)
else
return
end
elseif x == 5 then
say_title("Kryształ")
if pc.count_item(50612) >= 50 then
pc.remove_item(50612,50)
pc.give_item2(50632)
else
return
end
elseif x == 6 then
say_title("Niebiańskie łzy")
if pc.count_item(50613) >= 50 then
pc.remove_item(50613,50)
pc.give_item2(50633)
else
return
end
end
end
end
end
end

 

Opublikowano

Może mi ktoś powiedzieć dlaczego po kliknieciu u danego npc nie przenosi mnie na tę mape która chce??

quest Ice begin
 state start begin
   when 20375.chat."Wejdź na lodowa ziemie." begin
     local lvl_wstepu = 75
     local od_ilu_osob = 1
     local id_mapy_ice = metin2_map_ice
     say_title("Straznik :")
    if pc.get_level() < lvl_wstepu then
      say("Wybacz, mogę wpuszczać tylko osoby od "..lvl_wstepu.." poziomu.")
      party.chat("Lider grupy nie posiada "..lvl_wstepu.." poziomu.")
     return
    end
    if party.get_near_count() < od_ilu_osob then
      say("Wybacz, musisz mieć ze sobą "..od_ilu_osob.." osób w grupie.")
      party.chat("Wasza grupa posiada zbyt mało członków.")
     return
    end
    if not party.is_leader() then
      say("Niestety nie jesteś liderem grupy...[ENTER] Tylko lider grupy może was przeteleportować na lodowa ziemie!")
     else
      say("Spełniasz wszystkie warunki..")
      say("Czy aby na pewno chcesz wejść na lodowa ziemie?")
      say("Czeka tam na Ciebie i Twoich znajomych ogromne")
      say("niebezpieczeństwo.. Jesteś tego pewien?")
      local s = select("Tak, Damy sobie rade. Wpusc nas", "Nie, wchodzę..")
    if s == 2 then
     return
    elseif s == 1 then
      pc.setqf("priv_wym", 1)
      d.join (id_mapy_ice)
     end
   end
 end

 

Jest to część questu odpowiadająca za przeniesienie na lodową mapke niestety nie dziala ;[ Help!

Opublikowano

Może mi ktoś powiedzieć dlaczego po kliknieciu u danego npc nie przenosi mnie na tę mape która chce??

 

quest Ice begin
 state start begin
when 20375.chat."Wejdź na lodowa ziemie." begin
  local lvl_wstepu = 75
  local od_ilu_osob = 1
  local id_mapy_ice = metin2_map_ice
  say_title("Straznik :")
 if pc.get_level() < lvl_wstepu then
   say("Wybacz, mogę wpuszczać tylko osoby od "..lvl_wstepu.." poziomu.")
   party.chat("Lider grupy nie posiada "..lvl_wstepu.." poziomu.")
  return
 end
 if party.get_near_count() < od_ilu_osob then
   say("Wybacz, musisz mieć ze sobą "..od_ilu_osob.." osób w grupie.")
   party.chat("Wasza grupa posiada zbyt mało członków.")
  return
 end
 if not party.is_leader() then
   say("Niestety nie jesteś liderem grupy...[ENTER] Tylko lider grupy może was przeteleportować na lodowa ziemie!")
  else
   say("Spełniasz wszystkie warunki..")
   say("Czy aby na pewno chcesz wejść na lodowa ziemie?")
   say("Czeka tam na Ciebie i Twoich znajomych ogromne")
   say("niebezpieczeństwo.. Jesteś tego pewien?")
   local s = select("Tak, Damy sobie rade. Wpusc nas", "Nie, wchodzę..")
 if s == 2 then
  return
 elseif s == 1 then
   pc.setqf("priv_wym", 1)
   d.join (id_mapy_ice)
  end
end
 end

 

 

Jest to część questu odpowiadająca za przeniesienie na lodową mapke niestety nie dziala ;[ Help!

Po 1 spoiler...

Po 2, jak ma Cie przenosić, skoro nie ma id mapy?

local id_mapy_ice = metin2_map_ice

Musisz zmienić na id mapy, np.

local id_mapy_ice = 66

Opublikowano

@2Up

 

Mi po prostu "id_mapy_ice" nie wygląda na ID, to jest zwykła nazwa.

Nie wiem czy tak można robić bo się nigdy w dungeony nie bawiłem.

Spróbuj po prostu w miejsce

local id_mapy_ice = metin2_map_ice

 

wpisać

 

local id_mapy_ice = ID

 

w miejsce ID .. chyba wiesz co, jest to bodajże INDEX mapy

 

 

## sorry lopescio, tak strasznie muli że nie zauważyłem odpowiedzi ##

 

@down

 

gdybyś widział, przez chwilę było tylko "@Up" i nie spinaj się już tak, mogłem nic nie edytować - i tak na następny raz zrobię, po co się żreć z plebsem.

Opublikowano

@2Up

 

Mi po prostu "id_mapy_ice" nie wygląda na ID, to jest zwykła nazwa.

Nie wiem czy tak można robić bo się nigdy w dungeony nie bawiłem.

Spróbuj po prostu w miejsce

local id_mapy_ice = metin2_map_ice

 

wpisać

 

local id_mapy_ice = ID

 

w miejsce ID .. chyba wiesz co, jest to bodajże INDEX mapy

 

 

## sorry lopescio, tak strasznie muli że nie zauważyłem odpowiedzi ##

Nie gadaj głupot, bo od początku tego postu było @2Up, więc widziałeś mojego posta...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...