Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

superfacepalm.jpg

 

Asti, trzeba pc.getGF zmienić na pc.getQF

 

SejBes, zmień setstate(jeden) na set_state(jeden)

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

ja poproszę o questa takiego:

 

naciskam na item o id xxx i pokazuje się taka opcja:

 

W co chcesz się zmienić?

 

Dziki Sługa

 

Młody pająk

 

Ezot.Fanatyk

 

Dziki pies

 

id ich nie pamietam ale dziki pies ma id 101 :>

 

i aby się w nich zmienic potrzeba 15kk na zmienienie się w moba.. (moby maja miec dmg jak z marmuru) a jak sie nie ma 15kk to niech pisze: Nie stać cię na zakup potwora.

//nieregulaminowa sygnatura

Opublikowano

Nie no, kwiatuś pochwalił się swoimi mega zdolnościami ;) Co do tego drugiego, nie znam się na dungeonach szczerze mówiąc

 

SejBes, gdzieś w tym queście będziesz miał "asy" zamiast "say". Znajdź to i popraw.

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Nie ma to jak się żydzić o questa którego ktoś po "zakupie" opublikuje w sieci ;s

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Dziwi Cie to? Wątpię w to, że ktoś Ci zapłaci over 50 zeta za kilkadziesiąt linijek kodu, które można napisać po kilku dniach (sumiennego) ogarniania questów..

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Witam, mam prosbe , aby w quescie dodac opcje taka aby od 95 lvl dopiero przenosilo na mape, a z nizszym lvl niz 95 nie tepalo. Jeszcze 1 prosba. aby na przeniesienie byla potrzebna przepustka jakaś np red perla .

 

 

quest telep2 begin

state start begin

when 20062.chat."Przenies na Metki " begin

say_title(mob_name(20062)..":")

if pc.getqf("czas") == 0 then

say("Teleportuj na Metki "..pc.get_name())

say("Moge cie przeniesc na Metki ")

say("")

say("Chcesz? ")

say("")

local s = select("Tak", "Nie")

if s == 2 then

return

end

if s == 1 then

say("Zostaniesz przeniesiony ")

wait()

pc.warp(280600, 803300)

pc.setqf("wejscie", 1)

end

else

say("Nie mozesz jeszcze przejsc na mape")

say("")

end

end

when logout with pc.get_map_index() == 64 begin

pc.setqf("mapa", get_time()+60*30)

end

when login begin

if get_time() >= pc.getqf("Polanka obok Seona w dolinie") then

pc.setqf("dolina s", 0)

end

end

when login with pc.get_map_index() == 64 begin

if pc.getqf("wejscie") == 1 then

return

else

local e = pc.get_empire()

if e == 1 then

pc.warp(280600, 803300)

elseif e == 2 then

pc.warp(280600, 803300)

elseif e == 3 then

pc.warp(280600, 803300)

end

end

end

 

 

 

Z góry dziękuję ;)

Opublikowano

PaTrOL_, jestem początkującym i dopiero się uczę. Niestety nie wiem jak dodać dmg ale masz tutaj ogólny zarys questa, powinien działać:

 

------------------------------
-- Nie zrobilem dodawania dmg, gdyz nie umiem
-- Jestem poczatkujacy, nie bij po oczach za bledy
-- Quest wykonany na szkoleniu u Sunushiego (powaga)
------------------------------
quest polimorfia begin
state start begin
 when xxx.use begin -- tu wpisz id itemu
  local yang = 15000000 -- tu mozesz zmienic ilosc wymaganego yang
  say_title(item_name(xxx)..":") -- tu wpisz id itemu
  say("W co chcesz się zamienić:")
  local c = select("Dziki Sługa","Młody Pająk","Ezot Fanatyk","Dziki Pies","Anuluj")
  if pc.get_gold() < yang then
   say("Nie stać cię na zakup potwora.")
   return
  end
  if c == 1 then
   pc.polymorph(xxx,99999999) -- w miejsce xx wpisz id moba
  elseif c == 2 then
   pc.polymorph(xxx,99999999) -- j.w.
  elseif c == 3 then
   pc.polymorph(xxx,99999999) -- j.w.
  elseif c == 4 then
   pc.polymorph(101,99999999) -- tu masz dzikiego psa
  end
  pc.change_gold(-yang)
  item.remove()
 end
end
end

 

2mfktbn.jpg
Opublikowano

@Orange.pl masz tutaj kod zapomniałeś dwóch end-ów na końcu

 

 

quest telep2 begin
state start begin
when 20062.chat."Przenies na Metki " begin
say_title(mob_name(20062)..":")
if pc.getqf("czas") == 0 then
say("Teleportuj na Metki "..pc.get_name())
say("Moge cie przeniesc na Metki ")
say("")
say("Chcesz? ")
say("")
local s = select("Tak", "Nie")
if s == 2 then
return
end
if s == 1 then
if pc.get_level() >= 95 and pc.count_item(27994) > 0 then
say("Zostaniesz przeniesiony ")
wait()
pc.remove_item(27994,1)
pc.setqf("wejscie", 1)
pc.warp(280600, 803300)
else
say("Nie masz krwawej perły.")
say("Lub twój lvl jest niższy niż 95.")
return
end
end
else
say("Nie mozesz jeszcze przejsc na mape")
say("")
end
end

when logout with pc.get_map_index() == 64 begin
pc.setqf("mapa", get_time()+60*30)
end

when login begin
if get_time() >= pc.getqf("Polanka obok Seona w dolinie") then
pc.setqf("dolina s", 0)
end
end

when login with pc.get_map_index() == 64 begin
if pc.getqf("wejscie") == 1 then
return
else
local e = pc.get_empire()
if e == 1 then
pc.warp(280600, 803300)
elseif e == 2 then
pc.warp(280600, 803300)
elseif e == 3 then
pc.warp(280600, 803300)
end
end
end
end
end

 

Opublikowano

Prosze o zmienienie Questa :P

 

Pisze jeszce raz bo nikt nie pomógł ;P

 

Siema mam problem chce by nowe mapy miały nazwy np: Stare bagno-140lv Tu mam napisane jak to dokładnie ma wygladać:PP

Miasto Duchów-100lv

Wu-Tei-115lv

Ziemia Zombie-135lv

Śródziemie-160lv

Stare Bagno-190lv

Klasztor-220lv

 

I proszę żeby nie tylko tak pisało ale tak było ;P

Za pomoc daje + i 5

 

Edit /

Macie Questa

 

 

-- ?? ???? ??

quest tibia begin

state start begin

when 20095.chat."Chciałbyś się gdzieś przenieść?" begin

say ("Witaj![ENTER]Jestem Seon-Hae, staruszek który wie o rzeczach,[ENTER]O których inni nie mają pojęcia, Jeżeli chcesz,[ENTER]Mogę ci pokażę drogę do zaginionych krain,[ENTER]Ale droga tam jest bardzo niebezpieczna i nie zrobię tego za darmo![ENTER]Za moje usługi musisz zaplacic![ENTER]Czy nadal jesteś chętny?")

 

local main_set = select("Tak","Nie")

if main_set == 2 then

return

end

 

if pc.get_level() &lt; 75then

say("Chyba nie myślisz, że na takim poziomie[ENTER]gdziekolwiek cię przeniose?[ENTER]Osiągnij 75 lvl i przyjdź ponownie")

say("")

return

end

 

local map = pc.get_map_index()

local empire = pc.get_empire()

local level = pc.get_level()

local cost = math.floor(level / 5) * 100000

 

-- ?? ????

if cost &lt; 10000000 then

cost = 10000000

end

 

say("A więc jednak się zdecydowałeś?[ENTER] Lecz wiedz że takie coś kosztuje... ")

say_reward(string.format("Musisz zapłacić %d Yang", cost))

 

-- ?? ?? ???? ?? ?? (? ?? 1,2 ??)

if map == 1 or map == 3 or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then

 

local guild_map_names = {

"Miasto Duchów",

"Miasto Duchów",

"Miasto Duchów",

}

 

guild_map_name = guild_map_names[empire]

local empire_castle={

"Atlantyda-75lv",

"Atlantyda-75lv",

"Atlantyda-75lv",

}

empire_castle =empire_castle[empire]

local sub_set = 0

if level &lt; 145 then -- 60?? : ?????, ???, ????, ???

sub_set = select(guild_map_name, "Wu-Tei", "Ziemia Zombie", "Śródziemie", empire_castle,"Anuluj")

if sub_set == 6 then -- ??

return

end

 

else -- 61?? : ????, ???, ????, ????

sub_set = select(guild_map_name, "Wu-Tei", "Ziemia Zombie", "Śródziemie", empire_castle,"Dalej")

if sub_set == 6 then -- ??

say("Te mapy dostępne są od 145 poziomu!")

say_reward(string.format("Za usługe pobieram %d yang!", cost))

sub_set = select("Stare Bagno", "Klasztor", "Wróć", "Anuluj") + 5

if sub_set == 9 then -- ??

return

end

if sub_set == 8 then -- ??

--- l

say_reward(string.format("Bedzie to kosztowac %d yang.", cost))

say_reward("To co postanowiłeś?")

sub_set = select(guild_map_name, "Wu-Tei", "Ziemia Zombie", "Śródziemie", empire_castle,"Dalej")

if sub_set == 6 then -- ??

--- l

say("Te mapy dostepne sa od 145 poziomu!")

say("Więc jak?")

say_reward(string.format("Koszt to %d yang.", cost))

sub_set = select("Stare Bagno", "Klasztor", "Wróć", "Anuluj") + 5

if sub_set == 8 then -- ??

return

end

end

end

end

end

 

if pc.gold &lt; cost then

say("Niestety nie masz wystarczająco[ENTER]Dużo Yang![ENTER]Przyjdź kiedy będziesz mieć pełną sumę...")

say_reward(string.format("Musisz zapłacić %d yang", cost))

say("")

return

end

 

pc.changegold(-cost)

 

local warp = {

-- gm_guild_build

{

{ 105100, 99 },

{ 105100, 99 },

{ 105100, 99 },

},

-- metin2_map_dd

{

{ 8010900, 9300 },

{ 8010900, 9300 },

{ 8010900, 9300 },

},

-- metin2_map_zombiev1

{

{ 1024092, 537981 },

{ 1024092, 537981 },

{ 1024092, 537981 },

},

-- metin2_map_naga1

{

{ 9935552, 9935731 },

{ 9935552, 9935731 },

{ 9935552, 9935731 },

},

{-- metin2_map_skipia_dungeon_01

{ 100, 1203248 },

{ 100, 1203248 },

{ 100, 1203248 },

 

} ,

-- metin2_map_bagno

{

{ 1844902, 1000816 },

{ 1844902, 1000816 },

{ 1844902, 1000816 },

},

-- metin2_map_m2m

{

{ 6935877, 6936042 },

{ 6936174, 6935790 },

{ 6936406, 6936041 },

},

}

test_chat(warp[sub_set][empire][1]..warp[sub_set][empire][2])

say("Podązaj za mną!")

say("")

say("Za godzine powinnismy byc na miejscu!")

wait()

pc.warp(warp[sub_set][empire][1], warp[sub_set][empire][2])

 

 

else -- ? ?? 1,2 ? ??? ?????? ? ?? 1,2 ? ??? ?? ??

local sub_set2 = 3

 

--sub_set2 = select(locale.vileage1_name[empire], locale.vileage2_name[empire], locale.cancel)

if empire==1 then

sub_set2 = select("Shinsoo M1","Shinsoo M2" , locale.cancel)

elseif empire ==2 then

sub_set2 = select("Chunjo M1","Chunjo M2" , locale.cancel)

elseif empire ==3 then

sub_set2 = select("Jinno M1","Jinno M2" , locale.cancel)

end

if sub_set2 != 3 then

if pc.gold &lt; cost then

say("Hmm...")

say("Rozumiem, ze nie masz yang")

say("ale ja tez musze jakos wyzywic swoja rodzine!")

say_reward(string.format("Wroc kiedy zdobedziesz %d yang", cost))

say("")

else

if sub_set2 == 1 then

say("Podązaj za mną!")

say("Za godzine powinnismy byc na miejscu")

wait()

 

if empire == 1 then

pc.warp(474300,954800)

elseif empire == 2 then

pc.warp(63800,166400)

elseif empire == 3 then

pc.warp(959900,269200)

end

elseif sub_set2 == 2 then

say("Podązaj za mną!")

say("Za godzine powinnismy byc na miejscu")

say("")

say("")

wait()

if empire == 1 then

pc.warp(353100,882900)

elseif empire == 2 then

pc.warp(145500,240000)

elseif empire == 3 then

pc.warp(863900,246000)

end

end

 

pc.changegold(-cost)

end

end

end

end -- end_of_chat

end -- end_of_state

end

 

quest z_teleport begin

state start begin

when 20376.chat."V2 Krainy Zombie" with pc.level &gt;= 50 begin

pc.warp(38400,64000)

end

when 20376.chat."V2 Krainy Zombie" with pc.level &lt; 50 begin

say("Abym cię przeniósł do V2 Krainy Zombie musisz mieć[ENTER]Co najmniej 50lv!")

end

when 20092.chat."Atlantyda" begin

pc.warp(10000,1213200)

end

end

end

 

quest straznik begin

state start begin

when 20370.chat."Kolejne Piętro" with pc.level &gt;= 1 begin

pc.warp(8084900,75000)

end

when 20371.chat."Kolejne Piętro" with pc.level &gt;= 1 begin

pc.warp(8119300,25000)

end

when 20371.chat."Wróć na poprzednie Piętro" with pc.level &gt;= 1 begin

pc.warp(8027400,31000)

end

when 20372.chat."Kolejne Piętro" with pc.level &gt;= 1 begin

pc.warp(8050000, 77000)

end

when 20372.chat."Wróć na poprzednie Piętro" with pc.level &gt;= 1 begin

pc.warp(8084900,75000)

end

when 20373.chat."Kolejne, już ostatnie Piętro" with pc.level &gt;= 1 begin

pc.warp(8130000,70000)

end

when 20373.chat."Wróć na poprzednie Piętro" with pc.level &gt;= 1 begin

pc.warp(8119300,25000)

end

when 20374.chat."Wróć na poprzednie Piętro" with pc.level &gt;= 1 begin

pc.warp(8050000, 77000)

end

end

end

 

quest z_teleport begin

state start begin

when 20377.chat."Wróć do V1 Krainy Zombie" with pc.level &gt;= 50 begin

pc.warp(20000,10000)

end

end

end

 

 

Pasjonat
Opublikowano

@up ; >

 

 

affect.add(apply.ATT_GRADE_BONUS, 200, 10*60) - wartość +200

 

affect.add(apply.ATT_POINT_POISON_PCT, 30, 10*60) - trucie +30%

Opublikowano

@Orange.pl masz tutaj kod zapomniałeś dwóch end-ów na końcu

 

 

quest telep2 begin
state start begin
when 20062.chat."Przenies na Metki " begin
say_title(mob_name(20062)..":")
if pc.getqf("czas") == 0 then
say("Teleportuj na Metki "..pc.get_name())
say("Moge cie przeniesc na Metki ")
say("")
say("Chcesz? ")
say("")
local s = select("Tak", "Nie")
if s == 2 then
return
end
if s == 1 then
if pc.get_level() >= 95 and pc.count_item(27994) > 0 then
say("Zostaniesz przeniesiony ")
wait()
pc.remove_item(27994,1)
pc.setqf("wejscie", 1)
pc.warp(280600, 803300)
else
say("Nie masz krwawej perły.")
say("Lub twój lvl jest niższy niż 95.")
return
end
end
else
say("Nie mozesz jeszcze przejsc na mape")
say("")
end
end

when logout with pc.get_map_index() == 64 begin
pc.setqf("mapa", get_time()+60*30)
end

when login begin
if get_time() >= pc.getqf("Polanka obok Seona w dolinie") then
pc.setqf("dolina s", 0)
end
end

when login with pc.get_map_index() == 64 begin
if pc.getqf("wejscie") == 1 then
return
else
local e = pc.get_empire()
if e == 1 then
pc.warp(280600, 803300)
elseif e == 2 then
pc.warp(280600, 803300)
elseif e == 3 then
pc.warp(280600, 803300)
end
end
end
end
end

 

 

Wielkie dzięki wszystko ładnie działa ;) Leci LUBIE TO ! :D

Opublikowano

@Creep2 zrobiłem od nowa. Nie podałeś kordów tych mapek więc zostawiłem ci miejsce do wpisania w

pc.warp()

 

 

quest teleport begin
state start begin
when 20095.chat."Chcesz się przenieść ??" begin
local s = select("Tak","Nie")
if s == 1 then
local mapy = select("Miasto Duchów-100lv","Wu-Tei-115lv","Ziemia Zombie-135lv","Śródziemie-160lv","Stare Bagno-190lv","Klasztor-220lv","Wyjdź ")
if mapy == 1 then
pc.warp( , )
elseif mapy == 2 then
pc.warp( , )
elseif mapy == 3 then
pc.warp( , )
elseif mapy == 4 then
pc.warp( , )
elseif mapy == 5 then
pc.warp( , )
elseif mapy == 6 then
pc.warp( , )
else
return
end
elseif s == 2 then
return
end
end
end
end

 

Opublikowano

kto doda w tym quescie takie coś że się wybiera marmur?

 

marmury do wybrania:

 

Dziki sługa

Ezot. Fanatyk

Młody Pająk

Dziki Pies

 

quest:

 

 

--------------------------------------------
--  Wymiar Wladcow
-- Copyright © GrottoOfExile 2012.
-- All rights reserved.
-- 
-- Made by Matuszny1987
-- http://www.grottoofexile.pl
-- http://www.adriank.pl
-- http://www.youtube.com/adriank1410
--  Copyright ©2012. All rights reserved.
--
-- This quest and any others with comment
-- like this is GrottoOfExile private
-- Metin2 server copyright and is
-- protected by law in Poland and
-- in any other country.
--
-- If you have found or bought this file,
-- please contact us!
--
-- DO NOT REMOVE THIS COMMENT!
-- DO NOT COPY!
-- DO NOT PUBLISH!
-- DO NOT SELL!
--------------------------------------------
quest wymiar_wladcow begin
state start begin
 when 20086.chat."Wymiar Władców" with pc.get_level()>=40 and pc.get_level()<=61 begin
 say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
 say("Ta Magiczna moc pozwala Twojej Postaci otworzyć ")
 say("bardzo tajemniczy Wymiar Władców, w którym musisz")
 say("pokonać każdego przeciwnika w najszybszym czasie.")
 say_red("Uwaga!")
 say_red("Wybierz sobie marmur w jakim chcesz walczyć")
 say_red("i bonus typu otrucie lub inne...!")
 say_reward("")
 say_reward("")
 say("")
 wait()
 if pc.money>=10000000 and not party.is_party() then
 say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
 say("Posiadasz wystarczajaca ilosc yang.")
 say("")
 say_reward("Jestes gotowy?")
 local q=select("Jestem Gotów!", "To nie ten moment...")
  if q==1 then
  say_title("Strażnik Wymiaru Władców:")
  say("Zostaniesz przeniesiony do Wymiaru Władców.")
   pc.setqf("starcik", 1)
   pc.changemoney(-10000000)
   d.join(66)
  end
  end
  end
 when login with pc.in_dungeon() and pc.getqf("starcik") == 1 begin
 notice_in_map("Witaj w Wymiarze Władców...")
 timer("start2", 3)
 pc.setqf("starcik", 0)
 pc.setqf("starcik2", 1)
 affect.remove_good()
 end
 when start2.timer begin
 pc.setqf("starcik2", 1)
 d.new_jump_all(66, 2181, 7335)
 end
 when login with pc.getqf("starcik2") == 1 and pc.in_dungeon() begin
 timer("wymiar_2", 5)
 end
 when wymiar_2.timer begin
 pc.setqf("starcik2", 0)
 notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Best Kapitan!")
 mob.spawn(591, 155, 683, 1, 1, 1)
 d.jump_all(2181, 7335)
 pc.setqf("time1", get_time())
 end
 when 591.kill with pc.in_dungeon() begin
 notice_in_map("Best Kapitan został pokonany!")
 timer("wymiar_3", 5)
 end
 when wymiar_3.timer begin
 notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Lord Małp!")
 d.jump_all(2181, 7335)
 mob.spawn(5163, 155, 683, 1, 1, 1)
 end
 when 5163.kill with pc.in_dungeon() begin
 notice_in_map("Lord Małp został Pokonany!")
 timer("wymiar_4", 5)
 end
 when wymiar_4.timer begin
 mob.spawn(691, 155, 683, 1, 1, 1)
 notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Wódz Orków!")
 d.jump_all(2181, 7335)
 end
 when 691.kill with pc.in_dungeon() begin
 notice_in_map("Wódz Orków został pokonany!")
 timer("wymiar_5", 5)
 end
 when wymiar_5.timer begin
 mob.spawn(2091, 155, 683, 1, 1, 1)
 notice_in_map("No to zaczynamy! Oto Królowa Pajaków!")
 d.jump_all(2181, 7335)
 end
 when 2091.kill with pc.in_dungeon() begin
 notice_in_map("Królowa Pajaków została pokonana!")
 timer("wymiar_6", 5)
 end
 when wymiar_6.timer begin
 mob.spawn(5002, 155, 683, 1, 1, 1)
 notice_in_map("No to zaczynamy! Oto ostatni przeciwnik! Hae-Tae!")
 d.jump_all(2181, 7335)
 end
 when 5002.kill with pc.in_dungeon() begin
 notice_in_map("Pomyslnie ukończyłeś wyzwanie Wymiaru Władców!")
 notice_in_map("Za 10 sekund zostaniesz przeniesiony do Pierwszego Miasta!")
 timer("wymiar_exit", 10)
 pc.remove_polymorph()
 pc.setqf("czas", 1)
 pc.setqf("time2", get_time())
 end
 when wymiar_exit.timer begin
 warp_to_village()
 end
 when login with pc.getqf("czas") == 1 begin
 pc.setqf("czas", 0)
 pc.remove_polymorph()
 local x = pc.getqf("time1")
 local y = pc.getqf("time2")
 local s = pc.setqf("time3", y-x)
 local czas = pc.getqf("time3")
 local nejm = pc.get_name()
 say_title("Wymiar Władców - Escaria.pl")
 say("Gratulacje "..nejm.."!")
 say("Twój czas to: "..czas.." sekund.")
 say("Wyniki znajdziesz na stronie głownej!")
 say("")
 say_reward("Walcz o najlepszy czas w Wymiarze Władców!")
 say_reward("Nie daj się konkurencji...")
 say_reward("Mogło być lepiej?")
 notice_all("[Escaria.PL] "..pc.get_name().." ukończył Wymiar Władców Łatwy z czasem "..czas.." Sekund !")
 affect.remove()
 end
 end
 end

 

 

tam gdzie pisze

 

say_red("Uwaga!")

say_red("Wybierz sobie marmur w jakim chcesz walczyć")

say_red("i bonus typu otrucie lub inne...!")

say_reward("")

say_reward("")

 

to w

 

say_reward("")

say_reward("")

 

niech się wybiera marmur a potem bonusy czyli 30 % otrucie,20 % krytyka,20 % przeszywki,+250 ataku.

//nieregulaminowa sygnatura

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...