Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

siemanko sprawdził by mi ktoś questa

quest polega na :

gdy wbijemy 70 lvl idziemy do stajennego

on chce nam dac militara lecz mamy dlaniego zdobyć księgę,ktora

leci z Wodza orkow

zabijemy go oddamy mu a on daje nam 21 lvl konia

 

 

quest militar begin
state start begin
 when login or levelup* with pc.get_level >= 70**
   set_state(info)
 end
end
state info begin
							when letter begin
											local v = find_npc_by_vnum(20349)
											if v != 0 then
															target.vid("__TARGET__", v, "Stajnny")
											end
											send_letter("Biegni Do Stajennego")*


when button or info begin
		say_title("Nowy koń")
											say("Stajenny chciał cie widzieć")
											say("Biegni do niego szybko")
											say("ma miłą propozycje")
											say_reward("Niespodzianka")*
							end
when __TARGET__.target.click or
											20349.chat."Nowy Koń" begin
											target.delete("__TARGET__")
											say_title("Witaj Czekałem na ciebie")
											say("Widze że masz juz wystarczajacy poziom")
											say("więc chciał bym ci zaoferować Nowego Konia")
		 wait()**
		say("chciałbys go otrzymac???")
		local s = select ("Pewnie" , "Nie,dziekuję")
		if s == 2 then
		say_title("Kowal:")
		say("No nic do zobaczenia")
		set_state(__COMPLETE__)
		elseif s == 1 then
		say_title("wspaniale lecz !")
		say("musisz wykonać zadanie")
		say("Przynieś mi Ksiegę Wojskowego Konia")
		say(" ukradły mi ją Wódz Orków"		
		set_state(workow)
					end
			end
	end

state workow begin
							when letter begin
									send_letter("Zaginiona Księga Stajennego")
					end
					when button or info begin
									say("Stajenny poprosił ")
	  say("byś odzyskał jego ksiegę")
	  say("w tym celu zabij Wodza Orków")

  end

				  when 691.kill with pc.countitem(50053)==0 begin
					   local random = math.random(2)
					   if random == 1 then
					   pc.give_item2(50053, 1)
					   say("Odzyskałes ksiegę")
					   say("Wracaj do Stajennego")
					local v = find_npc_by_vnum(20349)
					if v != 0 then
							target.vid("__TARGET__", v, "Stajenny")
					end
			end
	end*	  
when 20349.chat."Nowy Koń" with pc.countitem(50053)>0 begin
							target.delete("__TARGET__")
							say_title("Dziękuję")
							say("Ooo.. Odzyskałeś ją")
							say("Dziękuję w nagrode")
	say("Dostaniesz Militara")
	say_reward("Prosze oto nagroda")
					pc.remove_item(50053, 1)
					pc.give_item2(50053, 1)
	horse.get_level(21)	
		  set_state(__COMPLETE__)
											end
							end*

 

 

tutaj code

A co to jest?

when login or levelup* with pc.get_level >= 70**

20349.chat."Nowy Koń" begin

Tutaj polski znak przy ")

 

ogółem usuń wszystkie * z questa...

I patrz na polskie znaki przy ")

jeśli masz np.

20349.chat."Nowy Koń" begin

zmień to na

20349.chat."Nowy Koń " begin

 

I ustaw końcowy state, bo będzie można wiecznie odbierać nagrodę.

Ustawiasz setstate(__COMPLETE__)

ale nie rozpoczynasz go w ogóle.

 

 

@dawiiiid879

Podaj jaki masz błąd przy wgrywaniu questa.

 

@EDIT

@OffTop

I tyle widzieliśmy NieBedeBil :)

Otrzymał pomoc i nawet dziękuje..

Pozdro dla niego.

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Witam!

Potrzebuję questa na start mialem jakis na kompie ale nie wiem czy jest dobrze napisany...

jak byście mogli to proszę o sprawdzenie tego lub napisanie questa na start do plikow by badar (nwm czy to cos zmienia...)

 

if pc . getqf ( 'basic_weapon' ) == 0 then
pc . setqf ( 'basic_weapon' , 1 )
local item = 19
if pc . job == 0 then
pc . give_item2 ( "19" , 1 )
pc . give_item2 ( "3009" , 1 )
pc . give_item2 ( "11209" , 1 )
pc . give_item2 ( "12209" , 1 )
elseif pc . job == 1 then
pc . give_item2 ( "1009" , 1 )
pc . give_item2 ( "2009" , 1 )
pc . give_item2 ( "11409" , 1 )
pc . give_item2 ( "12349" , 1 )
elseif pc . job == 2 then
pc . give_item2 ( "19" , 1 )
pc . give_item2 ( "12489" , 1 )
pc . give_item2 ( "11609" , 1 )
elseif pc . job == 3 then
pc . give_item2 ( "5009" , 1 )
pc . give_item2 ( "7009" , 1 )
pc . give_item2 ( "11809" , 1 )
pc . give_item2 ( "12629" , 1 )
end
if pc . countitem ( item ) == 0 and pc . weapon ~= item then
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
pc . give_item2 ( "71095" , 10 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "72702" )
pc . give_item2 ( "80009" )
pc . change_money (1000000000)
horse . set_level ( '30' )
horse . ride ()
pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
say_reward(string.format("Witamy na AiryMt2!"))
say("")
say_title("[HA]Navally, [HA]Gandex zapraszają!")
say("EXP:PvP")
say("DROP:PvP")
say("Yang:PvP")
say("A teraz zapoznaj się z serwerem !")
say_reward(string.format("Życzymy miłej gry."))
end
end

 

 

1384891713-U294848.png


Robię strony WWW, fora i inne! Jak chcesz coś tego typu pisz na skype lub na pw (skype: bazyli1235)

Opublikowano

teraz jest dobrze??

 

 

 

quest militar begin
state start begin
 when login or levelup with pc.get_level >= 70
   set_state(info)
 end
end

state info begin
							when letter begin
											local v = find_npc_by_vnum(20349)
											if v != 0 then
															target.vid("__TARGET__", v, "Stajnny")
											end
											send_letter("Biegni Do Stajennego")*


when button or info begin
		say_title("Nowy koń")
											say("Stajenny chciał cie widzieć ")
											say("Biegni do niego szybko")
											say("ma miłą propozycje")
											say_reward("Niespodzianka")
							end

when __TARGET__.target.click or
											20349.chat."Nowy Koń " begin
											target.delete("__TARGET__")
											say_title("Witaj Czekałem na ciebie")
											say("Widze że masz juz wystarczajacy poziom")
											say("więc chciał bym ci zaoferować Nowego Konia")
		 wait()
		say("chciałbys go otrzymac???")
		local s = select ("Pewnie" , "Nie,dziekuję")
		if s == 2 then
		say_title("Kowal:")
		say("No nic do zobaczenia")
		set_state(__COMPLETE__)
		elseif s == 1 then
		say_title("wspaniale lecz !")
		say("musisz wykonać zadanie")
		say("Przynieś mi Ksiegę Wojskowego Konia")
		say(" ukradły mi ją Wódz Orków"		  
		set_state(workow)
					end
			end
	end

state workow begin
							when letter begin
									send_letter("Zaginiona Księga Stajennego")
					end
					when button or info begin
									say("Stajenny poprosił ")
	  say("byś odzyskał jego ksiegę")
	  say("w tym celu zabij Wodza Orków")

  end

				  when 691.kill with pc.countitem(50053)==0 begin
					   local random = math.random(2)
					   if random == 1 then
					   pc.give_item2(50053, 1)
					   say("Odzyskałes ksiegę ")
					   say("Wracaj do Stajennego")
					local v = find_npc_by_vnum(20349)
					if v != 0 then
							target.vid("__TARGET__", v, "Stajenny")
					end
			end
	end*		

when 20349.chat."Nowy Koń " with pc.countitem(50053)>0 begin
							target.delete("__TARGET__")
							say_title("Dziękuję")
							say("Ooo.. Odzyskałeś ją ")
							say("Dziękuję w nagrode")
	say("Dostaniesz Militara")
	say_reward("Prosze oto nagroda")
					pc.remove_item(50053, 1)
					pc.give_item2(50053, 1)
	horse.get_level(21)	  
		  set_state(__COMPLETE__)
											end
							end  
	state __COMPLETE__  begin
	end
end

 

 

 

Opublikowano

@123wawa123

when login or levelup with pc.get_level >= 70

a begin?

when login or levelup with pc.get_level >= 70 begin

 

I masz jeszcze polskie znaki przy ")

 

@bazyli123

To nie jest cały quest.

Ogółem jest dobrze napisana ta część.

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

Napisze mi ktoś misję w której klika się na NPC o id "xxxx" i przenosi on w zależności od położenia do M1 swojego królestwa?

Kontakt ze mną & moja strona domowa: http://xeer.tech

Opublikowano

Oto błąd, który pojawia sie przy wgrywaniu questa

bladnu.png

Brak jednego end.

Zamykasz if i when a nie zamykasz state a później rozpoczynasz nowy state.

 

A poza tym, ustawiasz kończący state przy wyborze 2 opcji w select.

Zmień to:

local s=select("Pieczęć Dzika Wojennego" , "Pieczęć Szarż. Tygrysa")
if s== 1 then
pc.give_item2(71125)
say_title("Dzik Wojenny")
say_reward("Brawo otrzymujesz Pieczęć Dzika Wojennego na")
say_reward("480 Godzin. Podczas jazdy na nim aktywowany został")
say_reward("bonus:")
say("")
say_reward("Obrona +200 Punktów.")
say_reward("Atak +200 Punktów.")
elseif s== 2 then
pc.give_item2(71127)
say_title("Szarżujacy Tygrys")
say_reward("Brawo otrzymujesz Pieczęć Szarż. Tygrysa na")
say_reward("480 Godzin. Podczas jazdy na nim aktywowany został")
say_reward("bonus:")
say("")
say_reward("Blok Ciosów +20%.")
say_reward("Silny Przeciwko Potworom +15%.")
clear_letter()
set_state( __COMPLETE__ )
pc.setqf("state", 0)
end
end
state__COMPLETE__ begin
end
end

na to

local s=select("Pieczęć Dzika Wojennego" , "Pieczęć Szarż. Tygrysa")
if s== 1 then
pc.give_item2(71125)
say_title("Dzik Wojenny")
say_reward("Brawo otrzymujesz Pieczęć Dzika Wojennego na")
say_reward("480 Godzin. Podczas jazdy na nim aktywowany został")
say_reward("bonus:")
say("")
say_reward("Obrona +200 Punktów.")
say_reward("Atak +200 Punktów.")
elseif s== 2 then
pc.give_item2(71127)
say_title("Szarżujacy Tygrys")
say_reward("Brawo otrzymujesz Pieczęć Szarż. Tygrysa na")
say_reward("480 Godzin. Podczas jazdy na nim aktywowany został")
say_reward("bonus:")
say("")
say_reward("Blok Ciosów +20%.")
say_reward("Silny Przeciwko Potworom +15%.")
end
clear_letter()
set_state( __COMPLETE__ )
pc.setqf("state", 0)
end
end
state __COMPLETE begin
end
end

 

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

Napisze mi ktoś misję w której klika się na NPC o id "xxxx" i przenosi on w zależności od położenia do M1 swojego królestwa?

 

hahah Weles : DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD pozdrawiam, iks ;>

nie pamiętam funkcji ale w ten deseń

 

 

jakoś w ten deseń to szło ;]

 

if pc.get_empire() == 1 then -- shinsoo
pc.warp(X,Y)
elseif pc.get_empire() == 2 then -- chunjo
pc.warp(X,Y)
elseif pc.get_empire() == 3 then -- jinno
pc.warp(X,Y)
end

 

resztę sobie dopiszesz, bo przecież UMISZ !!11

 

umarł

Opublikowano

 

 

quest event begin

state start begin

when 20004.chat."Wplata na Event" begin

local empire = pc.get_empire()

if empire == 1 then

pc.getqf("shinsoo_itemy")

say("Przepisz kod:")

say("111")local kod = input()

if kod == '111' then

say("Wpisz ilosc itemow")

say("ktora ma byc wplacona")

say("na Event.")

local itemsy = input()

local dodaj = itemsy + pc.getqf("shinsoo_itemy")

if pc.count_item(30040) > itemsy then

say("Nie masz tyle temow!")

else

local blabla = pc.getqf("shinsoo_itemsy")

if blabla > 1000 then

say("oddales za duzo itemow")

say("Musi byc rowno 1.000")

else

pc.remove_item("30040", itemsy)

pc.setqf("shinsoo_itemy", dodaj)

say("Wplaciles ..itemsy..")

say("Do oddania zostało ..1000-pc.getqf("shinsoo_itemy"))

else

elseif blabla == 1000 then

game.set_event_flag("shinsoo", 1) --event

pc.setqf("shinsoo_itemy")-1000

notice_all("Shinsoo uzbieralo 1000 itemow")

notice_all("Event rozpoczety dla Shinsoo.")

end

end

end

end

elseif empire == 2 then

pc.getqf("chunjo_itemy")

say("Przepisz kod:")

say("222")

local kod = input()

if kod == '222' then

say("Wpisz ilosc itemow")

say("ktora ma byc oddana")

say("na Event.")

local itemsyy = input()

local dodaja = itemsyy + pc.getqf("chujno_itemy")

if pc.count_item(30040) > itemsyy then

say("Nie masz tyle temow!")

else

local blablaa = pc.getqf("chunjo_itemsy")

if blablaa > 1000 then

say("oddales za duzo itemow")

say("Musi byc rowno 1.000")

else

pc.remove_item("30040", itemsyy)

pc.setqf("chunjo_itemy", dodaja)

say("Wplaciles ..itemsyy..")

say("Pozostalo do wplacenia ..1000-pc.getqf("chunjo_itemy"))

else

elseif blablaa == 1000 then

game.set_event_flag("chunjo", 1) --event

pc.setqf("chunjo_itemy")-1000

notice_all("Chunjo uzbieralo 1000 itemow")

notice_all("Event rozpoczety dla Chunjo.")

end

end

end

end

elseif empire == 3 then

pc.getqf("jinno_itemy")

say("Przepisz kod:")

say("333")

local kod = input()

if kod == '333' then

say("Wpisz ilosc itemow")

say("ktora ma byc oddana")

say("na Event.")

local itemsyyy = input()

local dodajaa = itemsyyy + pc.getqf("jinno_itemy")

if pc.count_item(30040) > itemsyyy then

say("Nie masz tyle temow!")

else

local blablaaa = pc.getqf("jinno_itemsy")

if blablaaa > 1000 then

say("oddales za duzo itemow")

say("Musi byc rowno 1.000")

else

pc.remove_item("30040", itemsyyy)

pc.setqf("jinno_itemy", dodajaa)

say("Wplaciles ..itemsyyy..")

say("Pozostalo do wplacenia ..1000-pc.getqf("jinno_itemy"))

else

elseif blablaaa == 1000 then

game.set_event_flag("jinno", 1) --event

pc.setqf("jinno_itemy")-1000

notice_all("Jinno uzbieralo 1000 itemow")

notice_all("Event rozpoczety dla Jinno.")

end

end

end

end

end

end

 

 

Przepraszam za wcześniejsze niejasne instrukcje. Oto quest który znalazłem gdzieś tutaj na MPC, próbowałem go przerobić i niestety przez jakieś 5 miesięcy leżał sobie na dysku, po tych wszystkich moich "przeróbkach". Pomimo wielkich chęci nie udało mi sie go reanimować. Z góry dziękuje za wszelkie przejawy pomocy.

Sprostowanie do posta wcześniejszego jest takie, iż chciałem tylko ten kawalek odpowiadający za wplacanie. Wiem że brakuje też początku (with pc.is_gm() begin), oraz mamy tylko ID jednego itemu, które można a wręcz powinno się zastąpić inputem, by nadać uniwersalności temu zadaniu.

f.png

Opublikowano

No to teraz ja ! rzucę wam wyzwanie

 

 

quest:

 

dungeon pod katakumby.. z tego tematu:

http://www.mpcforum....e-in-2011-year/

 

 

limit będzie.. lub może być ten z epvp( o ile jest pod tą mapke)a sam se spolszcze.

//nieregulaminowa sygnatura

Opublikowano

Fifolski :

zamiast qf'ów raczej będzie trzeba użyć flag, ale nie chce mi się pisać ;|

 

umarł

Opublikowano

Prosze o Questa

Kilkamy Na Przedmiot Pt. Nazywa się tak u mnie Ks. Bodego !!

ID 11223 Jeśli się na niął kliknie daje Skile na P !!!

 

Jak Rozmowy na czym ma blogać

 

Klikamy (ID 11223) Czy chcesz przeczytać Ks. Um. Bodego ?

Nie - To nie ksiażka nie znika !!!!!!!!!!!!!!!! tylko zamyka się okno

Tak -

 

To Wielka księga Którą znalazłeś po przodkach

itp zostawcie tak z 3 linijki to se coś tam napisze

 

Teraz wyskakuje

 

Tak. Pozwul Mi Się Uczyć Nie Wolę Sprzedać

 

Jeśli kliknie sie nie to zamyka się okno Ks. ZOSTAJE !!!

Jeśli kliknie się tak skile zostanoł zmienione na P [tylko skile bodego !!) ks znika !! ksiega znika po kliknięciu tak

 

 

A więc do roboty :)

1312138057-U250359.jpg

By GutenMorgen

Smok

 

w1d6h0.gif

 

Team

 

logocfq.png

 

Filmy

 

Cat_catches_treat.gifPowerwheels_wheelie.gif

Kangaroo_playswith_junk.gifMascot_troll_flashing.gif

 

Opublikowano

Tak. Pozwul Mi Się Uczyć Nie Wolę Sprzedać

 

pozwalam Ci iść do szkoły i się uczyć :) masz problemy z ortografią oraz ze składnią ;|

 

umarł

Opublikowano

Stelios, w misji biologa od Konarów Zelkova wpada item odrazu do ekwipunku (jest też "blokada" przed wydropieniem większej ilości, jeśli mamy w eq Konar Zelkova to nie wydropimy następnego).

Zapewne podmieniają plik serwerowy z dropem

Muszę Cię zmartwić ale to nie działa w ten sposób :)

 

edit. już piszę tego questa na ks bodego.

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

z4z0l, ja to wiem xD Tylko mu mówiłem jak jest ;)

 

LamS:

 

--------------------------------
--      Pro elo stopka        --
--      made by Sunushi       --
--------------------------------
quest ksiega_bodego begin
       state start begin
               when 11223.use begin
                       say_title("Księga Um. Body:")
                       say("Czy chcesz przeczytać Ks. Um. Body?")
                       local a = select("Tak","Nie")
                       if a == 2 then
                               return
                       end
                       say_title("Księga Um. Body:")
                       say("") -- tu masz
                       say("") -- te lnijki
                       say("") -- na wlasny
                       say("") -- tekst
                       local b = select("Tak, pozwól mi się uczyć ","Nie, wolę sprzedać ") -- te spacje po znaku "ć" musisz zostawic, w przeciwnym wypadku quest nie bedzie dzialal
                       if b == 2 then
                               return
                       end
                       -- odbugowanie
                       if pc.get_skill_group() == 0 then
                               pc.set_skill_group(1)
                       end
                       -- koniec odbugowanie
                       pc.set_skill_level(1, 40)
                       pc.set_skill_level(2, 40)
                       pc.set_skill_level(3, 40)
                       pc.set_skill_level(4, 40)
                       pc.set_skill_level(5, 40)
                       pc.set_skill_level(6, 40)
                       item.remove() -- jesli nie usuwa przedmiotu nalezy zmienic na pc.remove_item(11223, 1)
               end
       end
end

 

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

z4z0l, ja to wiem xD Tylko mu mówiłem jak jest ;)

 

LamS:

 

--------------------------------
--	  Pro elo stopka		--
--	  made by Sunushi	   --
--------------------------------
quest ksiega_bodego begin
	state start begin
			when 11223.use begin
					say_title("Księga Um. Body:")
					say("Czy chcesz przeczytać Ks. Um. Body?")
					local a = select("Tak","Nie")
					if a == 2 then
							return
					end
					say_title("Księga Um. Body:")
					say("") -- tu masz
					say("") -- te lnijki
					say("") -- na wlasny
					say("") -- tekst
					local b = select("Tak, pozwól mi się uczyć ","Nie, wolę sprzedać ") -- te spacje po znaku "ć" musisz zostawic, w przeciwnym wypadku quest nie bedzie dzialal
					if b == 2 then
							return
					end
					-- odbugowanie
					if pc.get_skill_group() == 0 then
							pc.set_skill_group(1)
					end
					-- koniec odbugowanie
					pc.set_skill_level(1, 40)
					pc.set_skill_level(2, 40)
					pc.set_skill_level(3, 40)
					pc.set_skill_level(4, 40)
					pc.set_skill_level(5, 40)
					pc.set_skill_level(6, 40)
					item.remove() -- jesli nie usuwa przedmiotu nalezy zmienic na pc.remove_item(11223, 1)
			end
	end
end

 

 

-- odbugowanie
if pc.get_skill_group() == 0 then
pc.set_skill_group(1)
end

Ok w porządku ale na 1 lvl wtedy też się "zrobią" skille ? rozumiesz, od 5 można niby skille :P

 

umarł

Opublikowano

if pc.get_skill_group() == 0 and pc.get_level() >= 5 then

No i wszystko ;d To odbugowanie zrobiłem specjalnie po to, żeby później nie było jęków, że temu nie działa bo nie wybrał skilli, temu nie działa bo coś tam, a temu nie działa bo nikt nie wie czemu..

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

No to teraz ja ! rzucę wam wyzwanie

 

 

quest:

 

dungeon pod katakumby.. z tego tematu:

http://www.mpcforum....e-in-2011-year/

 

 

limit będzie.. lub może być ten z epvp( o ile jest pod tą mapke)a sam se spolszcze.

 

 

kto mi zrobi questa pod tą mapke?

//nieregulaminowa sygnatura

Opublikowano

Macie podwozie, zróbcie mi fajne auto takie żeby mi jeździło i mi się podobało i żeby jeszcze osiągi były takie jakie chce!

 

Może napisz co ma się dziać w tym queście...?

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Już piszę questa.

 

edit. poddaję się, aż tak bardzo nie ogarniam funkcji :<

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

quest skille2 begin
state start begin
 when 11113.chat."Skille" begin
 say_size(350, 350)
 say_title("Seon-Hae :")
 say("Masz notatkę ?!")
 say("Mogę ulepszyć Twój skill, tylko gdy jego")
 say("poziom wynosi M1 ! ")
 say("")
 say_reward("Czy chcesz ulepszyć ?")
 local wymiana=select("Tak", "Nie")
  if wymiana == 1 then
  if pc.get_money() >= 100000000 then
  say_title("Seon-Hae :")
  say("Wybierz swoją profesję : ")
  local profesja=select("Wojownik", "Ninja", "Sura", "Szaman", "Anuluj")
  if profesja == 1 then
   say_title("Seon-Hae : ")
   say("Wybierz umiejętność : ")
   if pc.get_job() == 0 and pc.get_skill_group()==1 then
   local skillwoj=select("3 stronne cięcie", "Wir miecza", "Berserk", "Aura miecza", "Szarża", "Anuluj")
 if skillwoj == 1 then
 say_title("Seon-Hae : ")

 if pc.get_skill_level (1, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : 3 stronne cięcie ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (1, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 else
 say("Wybrałeś umiejętność : 3 stronne cięcie ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 return
 end

 elseif 2 == skillwoj then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (2, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Wir miecza ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (2, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 else
 say("Wybrałeś umiejętność : Wir miecza ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 end


 elseif 3 == skillwoj then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (3, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Berserk ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (3, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 else
 say("Wybrałeś umiejętność : Berserk ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 end


 elseif 4 == skillwoj then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (4, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Aura miecza ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 pc.change_money(-100000000)
 elseif pc.get_skill_level (4, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Aura miecza ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (4, 59)

 end
 elseif 5 == skillwoj then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (5, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Szarża ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 pc.change_money(-100000000)
 elseif pc.get_skill_level (5, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Szarża ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (5, 59)

 end

   elseif pc.get_job() == 0 and pc.get_skill_group()==2 then
   local skillwoj2=select("Duchowe uderzenie", "Walnięcie", "Tąpnięcie", "Silne Ciało", "Uderzenie miecza", "Anuluj")
 if skillwoj2 == 1 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (16, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Duchowe uderzenie ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (16, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Duchowe uderzenie ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (16, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 2 == skillwoj2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (17, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Walnięcie")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (17, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Walnięcie ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (17, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 3 == skillwoj2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (18, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Tąpnięcie ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (18, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Tąpnięcie ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (18, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 4 == skillwoj2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (19, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Silne Ciało ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (19, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Silne Ciało ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (19, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 5 == skillwoj2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (20, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Uderzenie miecza ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (20, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Uderzenie miecza ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (20, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end

   elseif 2 == profesja then
   say_title("Seon-Hae : ")
   say("Wybierz umiejętność : ")
   if pc.get_job() == 1 and pc.get_skill_group()==1 then
   local skillninja=select("Zasadzka", "Szybki atak", "Wirujący sztylet", "Krycie się ", "Trująca chmura", "Anuluj")
 if skillninja == 1 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 say("Wybrałeś umiejętność : Zasadzka ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (31, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 2 == skillninja then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (32, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Szybki atak ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (32, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Szybki atak ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (32, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 3 == skillninja then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (33, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Wirujący sztylet ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (33, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Wirujący sztylet ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (33, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 4 == skillninja then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (34, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Krycie się ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (34, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Krycie się ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (34, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 5 == skillninja then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (35, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Trująca chmura ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (35, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Trująca chmura ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (35, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end

 elseif pc.get_job() == 1 and pc.get_skill_group()==2 then
 local skillninja2=select("Powtarzalny Strzał ", "Deszcz strzał ", "Ognista strzała", "Bezszelestny chód", "Trująca strzała", "Anuluj")
 if skillninja2 == 1 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (46, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Powtarzalny Strzał ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (46, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Powtarzalny Strzał ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (46, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 2 == skillninja2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (47, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Deszcz strzał ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (47, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Deszcz strzał ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (47, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 3 == skillninja2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (48, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Ognista strzała ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (48, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Ognista strzała ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (48, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 4 == skillninja2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (49, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Bezszelestny chód ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (49, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Bezszelestny chód ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (49, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 5 == skillninja2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (50, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Trująca strzała ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (50, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Trująca strzała ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (50, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end

   elseif 3 == profesja then
   say_title("Seon-Hae : ")
   say("Wybierz umiejętność : ")
   if pc.get_job() == 2 and pc.get_skill_group()==1 then
   local skillsura=select("Uderzenie palcem", "Smoczy wir", "Czarowane ostrze", "Strach", "Czarowana zbroja", "Rozproszenie magii", "Anuluj")
 if skillsura == 1 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (61, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Uderzenie palcem ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (61, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Uderzenie palcem ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (61, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 2 == skillsura then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (62, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Smoczy wir ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (62, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Smoczy wir ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (62, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 3 == skillsura then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (63, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Czarowane ostrze ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (63, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Czarowane ostrze ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (63, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 4 == skillsura then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (64, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Strach ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (64, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Strach ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (64, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 5 == skillsura then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (65, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Czarowana zbroja ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (65, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Czarowana zbroja ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (65, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 6 == skillsura then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (66, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Rozproszenie magii ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (66, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Rozproszenie magii ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (66, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end

   elseif pc.get_job() == 2 and pc.get_skill_group()==2 then
   local skillsura2=select("Mroczne uderzenie", "Ogniste uderzenie", "Ognisty duch", "Mroczna ochrona", "Duchowy cios", "Mroczna sfera", "Anuluj")
 if skillsura2 == 1 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (76, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Mroczne uderzenie")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (76, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Mroczne uderzenie")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (76, 59)

 end
 elseif 2 == skillsura2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (77, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Ogniste uderzenie ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (77, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Ogniste uderzenie ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (77, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 3 == skillsura2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (78, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Ognisty duch ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (78, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Ognisty duch ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (78, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 4 == skillsura2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (79, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Mroczna ochrona ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (79, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Mroczna ochrona ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (79, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 5 == skillsura2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (80, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Duchowy cios ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (80, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Duchowy cios ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (80, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 6 == skillsura2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (81, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Mroczna sfera ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (81, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Mroczna sfera ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (81, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end

   elseif 4 == profesja then
   say_title("Seon-Hae : ")
   say("Wybierz umiejętność : ")
   if pc.get_job() == 3 and pc.get_skill_group()==1 then
   local skillszaman=select("Latający talizman", "Strzelający smok", "Smoczy skowyt", "Błogosławieństwo", "Odbicie", "Pomoc smoka", "Anuluj")
 if skillszaman == 1 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (91, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Latający talizman ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (91, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Latający talizman ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (91, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 2 == skillszaman then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (92, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Strzelający smok ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (92, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Strzelający smok ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (92, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 3 == skillszaman then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (93, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Smoczy skowyt ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (93, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Smoczy skowyt ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (93, 59)

 end
 elseif 4 == skillszaman then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (94, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Błogosławieństwo ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (94, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Błogosławieństwo ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (94, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 5 == skillszaman then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (95, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Odbicie ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (95, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Odbicie ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (95, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 6 == skillszaman then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (96, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Pomoc smoka ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (96, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Pomoc smoka ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (96, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end

   elseif pc.get_job() == 3 and pc.get_skill_group()==2 then
   local skillszaman2=select("Błyskawiczny rzut", "Przywołanie błyskawicy", "Burzowy szpon", "Leczenie", "Zwinność ", "Zwiększenie ataku", "Anuluj")

 if skillszaman2 == 1 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (106, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Błyskawiczny rzut")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (106, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Błyskawiczny rzut")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (106, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 2 == skillszaman2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (107, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Przywołanie błyskawicy ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (107, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Przywołanie błyskawicy ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (107, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 3 == skillszaman2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (108, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Burzowy szpon ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (108, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Burzowy szpon ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (108, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 4 == skillszaman2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (109, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Leczenie ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (109, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Leczenie ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (109, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 end
 elseif 5 == skillszaman2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (110, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Zwinność. ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (110, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Zwinność. ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (110, 59)

 end
 elseif 6 == skillszaman2 then
 say_title("Seon-Hae : ")
 if pc.get_skill_level (111, 59) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Zwiększenie ataku ")
 say("Nie zostanie ona ulepszona ponieważ ")
 say("twoja umiejętność jest już na poziomie perfekcyjnym !")
 elseif pc.get_skill_level (111, 18) then
 say("Wybrałeś umiejętność : Zwiększenie ataku ")
 say("Zostanie ona ulepszona do poziomu perfekcyjnego.")
 pc.set_skill_level (111, 59)
 pc.change_money(-100000000)
 else
 return
 end
 end
	  end
	  end
 end
	  end
 end
	  end
 end
	  end
	  end
 end
	  end
	  end
 end

 end
end
end

 

Jakoś w ten sposób powinien działać.

 

umarł

Opublikowano

if pc.get_skill_level (1, 18) then

zmień na

if pc.get_skill_level(1) == 21 then

18 to poziom 18, 20 to poziom 20, 21 to poziom M1. W nawiasie podajesz tylko zmienną, wynik po równa się.

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...