Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie / Poprawa Questów !


PoczatKujacy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

-------------------------------------------------------------------
--- Misja by Czarny dla CzarnyMT2 oraz Czarny-questy.cba.pl ---
--- Prosze o nie przypisywanie sobie cudzej pracy! Pozdrawiam ---
--- Życzę miłej zabawy i powodzenia  ---
-------------------------------------------------------------------
--- Edit by GoGame ---
-------------------------------------------------------------------
quest loteria_z_biletem begin
state start begin
when 20356.chat."Loteria! " begin
say_title(mob_name(20356)..":")
say("Witaj! Prowadze loterie! ")
say("Jestes zainteresowany? ")
say("")
say("W loterii mozesz wygrac wiele ")
say("przedmiotow, niektore cenne inne mniej! ")
say("")
wait()
say_title(mob_name(20356)..":")
say("Jesli jestes chetny na wziecie ")
say("udzialu w loteri musisz spelniac warunki")
say("loterii! ")
say("")
say("A sa dwa warunki! ")
say("")
say("Misisz miec 1.000.000.000 yang ")
say("oraz Bilet na loterie! ")
say("")
say("Posiadasz wszystko? ")
locale s = select("Tak, mam wszystko", "Nie, przyjde pozniej.. ")
if s == 2 then
say_title(mob_name(20356)..":")
say("Dobrze ze sie przynales! ")
say("Ja jestem juz stary, moglbym ")
say("cos przypadkiem przeoczyc. ")
say("")
say("Dziekuje! Wroc kiedy bedziesz mial wszystko! ")
say("")
end
if s == 1 then
if pc.count_item(50083) >= 1 then
if pc.get_money() >= 1000000000 then
say_title(mob_name(20356)..":")
say("No to dobrze! Cieszy mnie to, a wiec tak ")
say("Za chwile zaczne losowanie przedmiotu ")
say("dla ciebie. ")
say("")
say("Ale najpierw musze napisac ")
say("na twoim bilecie numerek! ")
say("")
say("Jest to potrzebne, poniewaz bede ")
say("wiedzial, ze bilet byl juz uzyty! ")
say("")
wait()
say_title(mob_name(20356)..":")
say("No wiec zaczynajmy loterie! ")
say("Do wygrania jest ponad 30 rozych ")
say("cennych przedmiotow! ")
say("")
say_reward("Pamietaj, ze nie wszystkie ")
say_reward("przedmioty sa warte tyle samo! ")
say("")
wait()
local los = number(1, 35)
if los == 1 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50082)
say("oraz")
say_item_vnum(50073)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50082, 1)
pc.give_item2(50073, 1)
end
if los == 2 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(12669 , " x 1")
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(12669, 1)
end
if los == 3 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(12529)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(12529, 1)
end
if los == 4 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50070)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50070, 1)
end
if los == 5 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50071)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50071, 1)
end
if los == 6 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50073)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50073, 1)
end
if los == 7 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50076)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50076, 1)
end
if los == 8 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(13064)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(13064, 1)
end
if los == 9 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(13084)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(13084, 1)
end
if los == 10 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(70301)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(70301, 1)
end
if los == 11 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(13124)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(13124, 1)
end
if los == 12 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(14144)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(14144, 1)
end
if los == 13 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50807)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50807, 1)
end
if los == 14 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(49140)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(49140, 1)
end
if los == 15 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(30190)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(30190, 1)
end
if los == 16 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28630)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28630, 1)
end
if los == 17 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28631)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28631, 1)
end
if los == 18 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28632)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28632, 1)
end
if los == 19 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28633)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28633, 1)
end
if los == 20 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28634)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71082, 1)
end
if los == 21 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71082)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28635, 1)
end
if los == 22 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28636)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28636, 1)
end
if los == 23 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28637)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28637, 1)
end
if los == 24 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28642)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28642, 1)
end
if los == 25 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28643)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28643, 1)
end
if los == 26 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(27992)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(27992, 1)
end
if los == 27 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(27993)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(27993, 1)
end
if los == 28 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(27994)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(27994, 1)
end
if los == 29 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71084 , "x 100")
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71084, 100)
end
if los == 30 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71085 , "x 100")
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71085, 100)
end
if los == 31 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71051)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71051, 1)
end
if los == 32 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71052)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71052, 1)
end
if los == 33 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(7105)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(7105, 1)
end
if los == 34 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71052)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71052, 1)
end
if los == 35 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71054)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71054, 1)
end
end
end
end
end
when 20356.chat."Powiedz cos " begin
say_title(mob_name(20356)..":")
say("Witaj! Jezeli zapłacisz mi 10.000.000 yang ")
say("Będziesz mógł powiedzieć cos całemu swiatu! ")
say("")
local s = select("Tak", "Nie")
if s == 2 then
return
end
if s == 1 then
if pc.get_money() >= 10000000 then
pc.change_money( -10000000 )
say_title(mob_name(20356)..":")
say("No to tutaj możesz napisać coo do całego owiata ")
say("")
say("Np. ofertę kupna lub sprzedaży czegoo ")
say("Albo po prostu napisz co chcesz  ")
say("")
local tekst = input()
if tekst != null then
notice_all(pc.get_name().."("..pc.get_level().." lvl): "..tekst)
end
else
say("Nie masz tyle yang... ;/ ")
end
end
end
end
when 9233.click begin
local s = select("200 sztabek za 2kkk", "100 sztabek za 1kkk", "50 sztabek za 500kk", "2kkk za 200 sztabek", "1kkk za 100 sztabek", "500kk za 50 sztabek", "Zakończ")
if s == 7 then
return
end
if s == 3 with pc.get_money() >= 500000000 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 500kk sztabek za 50 sztabek?")
local a == select("Tak", "Nie")
if a == 2 then
return
end
if a == 1 then
pc.change_money(-500000000)
pc.give_item2(80007, 50)
end
if s == 2 with pc.get_money() >= 1000000000 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 1kkk sztabek za 100 sztabek?")
local c == select("Tak", "Nie")
if c == 2 then
return
end
if c == 1 then
pc.change_money(-1000000000)
pc.give_item2(80007, 100)
end
if s == 1 with pc.get_money() >= 2000000000 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 2kkk sztabek za 200 sztabek?")
local b == select("Tak", "Nie")
if b == 2 then
return
end
if b == 1 then
pc.change_money(-2000000000)
pc.give_item2(80007, 200)
end
if s == 4 with pc.count_item(80007) >= 200 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 200 sztabek za 2kkk?")
local r == select("Tak", "Nie")
if r == 2 then
return
end
if r == 1 then
pc.change_money(2000000000)
pc.remove_item(80007, 200)
end
if s == 5 with pc.count_item(80007) >= 100 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 100 sztabek za 1kkk?")
local t == select("Tak", "Nie")
if t == 2 then
return
end
if t == 1 then
pc.change_money(1000000000)
pc.remove_item(80007, 100)
end
if s == 6 with pc.count_item(IDZ_SZTABKI) >= 50 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 50 sztabek za 500kk?")
local y == select("Tak", "Nie")
if y == 2 then
return
end
if y == 1 then
pc.change_money(500000000)
pc.remove_item(80007, 50)
end
else
say_title("Informacja:")
say("Nie masz wystarczajšcej ilosci Yang.")
end
end
end
end

 

Sprawdz teraz.

błąd:

 

syntax error : [string "start"]:20: `=' expected near `s'
loteria_z_biletem.quest:386:Abort (core dumped)

 

 

moglbymi ktoś przerobic aby losowy potwor był ?

 

quest poli begin
state start begin
when 21333.use begin
pc.polymorph(101, 600)
end
end
end

Więcej straci ten co to wszystko liczy...

Wigilia 24 Grudnia 2011 ROK SϒS™ Obchodzi 14 Wigilię w Swoim Życiu..

Życzę wszystkim wesołych,pogodnych świąt ,tym czasem ja kończę zabawę w forumowanie i idę

z D&G'em polować na łanie =)

  • Odpowiedzi 8,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

moglbymi ktoś przerobic aby losowy potwor był ?

 

quest poli begin
state start begin
when 21333.use begin
pc.polymorph(101, 600)
end
end
end

 

quest poli begin
state start begin
	when 21333.use begin
		local asd = { 101, 171, 502, 691, 1093, 534, 191 }
		local s = asd[number(1, 7)]
		pc.polymorph(s, 600)
	end
end
end

Powinno działać.

 

Tam gdzie są id możesz dowolnie dopisywać, ale pamiętaj żeby zmienić wtedy liczbę w number.

number to ilość losowych możliwości od 1 do 7.

Gdy dopiszesz jeden ID zmień 7 na 8 itd..

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

quest kucyk begin
		    state start begin
						    when 20359.chat."Posiadam Cetyfikaf na Konia!" begin
										    say("Wybierz Level Konia!")
										    local s=select("Brazowy Certyfikat", "Srebny Certyfikat", "Zloty Certyfikat", "Anuluj")

																						    if s == 4 then
																						    return
																						    elseif s == 1 then
										    pc.remove_item(890021)
										    horse.set_level(1)
										    pc.give_item2("50051")
										    elseif s==2 then
										    pc.remove_item(890022)
										    horse.set_level(11)
										    pc.give_item2("50052")
										    elseif s==3 then
										    pc.remove_item(890023)
										    horse.set_level(21)
										    pc.give_item2("50053")
										    end
						    end
						    end
end

 

Rzeby jak nie było cetyfikatu pisało

 

"Niestety nie posiadasz Certyfikatu na jazdę konną :)"

nieregulaminowa sygnatura

Opublikowano

Cześć , poprawi mi ktoś te questy? :

1.

quest name must be given
12x1.quest:8:Abort (core dumped)

-------------------------------------------------------------------

--- Misja by Czarny dla CzarnyMT2 oraz Czarny-questy.cba.pl ---

--- Prosze o nie przypisywanie sobie cudzej pracy! Pozdrawiam :)---

--- Życzę miłej zabawy i powodzenia :) ---

-------------------------------------------------------------------

--- Edit by GoGame ---

-------------------------------------------------------------------

quest 12x1 begin

state start begin

when 20356.chat."Loteria! " begin

say_title(mob_name(20356)..":")

say("Witaj! Prowadze loterie! ")

say("Jestes zainteresowany? ")

say("")

say("W loterii mozesz wygrac wiele ")

say("przedmiotow, niektore cenne inne mniej! ")

say("")

wait()

say_title(mob_name(20356)..":")

say("Jesli jestes chetny na wziecie ")

say("udzialu w loteri musisz spelniac warunki")

say("loterii! ")

say("")

say("A sa dwa warunki! ")

say("")

say("Misisz miec 1.000.000.000 yang ")

say("oraz Bilet na loterie! ")

say("")

say("Posiadasz wszystko? ")

locale s = select("Tak, mam wszystko", "Nie, przyjde pozniej.. ")

if s == 2 then

say_title(mob_name(20356)..":")

say("Dobrze ze sie przynales! ")

say("Ja jestem juz stary, moglbym ")

say("cos przypadkiem przeoczyc. ")

say("")

say("Dziekuje! Wroc kiedy bedziesz mial wszystko! ")

say("")

end

if s == 1 then

if pc.count_item(50083) >= 1 then

if pc.get_money() >= 1000000000 then

say_title(mob_name(20356)..":")

say("No to dobrze! Cieszy mnie to, a wiec tak ")

say("Za chwile zaczne losowanie przedmiotu ")

say("dla ciebie. ")

say("")

say("Ale najpierw musze napisac ")

say("na twoim bilecie numerek! ")

say("")

say("Jest to potrzebne, poniewaz bede ")

say("wiedzial, ze bilet byl juz uzyty! ")

say("")

wait()

say_title(mob_name(20356)..":")

say("No wiec zaczynajmy loterie! ")

say("Do wygrania jest ponad 30 rozych ")

say("cennych przedmiotow! ")

say("")

say_reward("Pamietaj, ze nie wszystkie ")

say_reward("przedmioty sa warte tyle samo! ")

say("")

wait()

local los = number(1, 35)

if los == 1 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50082)

say("oraz")

say_item_vnum(50073)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50082, 1)

pc.give_item2(50073, 1)

end

if los == 2 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(12669 , " x 1")

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(12669, 1)

end

if los == 3 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(12529)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(12529, 1)

end

if los == 4 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50070)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50070, 1)

end

if los == 5 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50071)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50071, 1)

end

if los == 6 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50073)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50073, 1)

end

if los == 7 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50076)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50076, 1)

end

if los == 8 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(13064)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(13064, 1)

end

if los == 9 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(13084)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(13084, 1)

end

if los == 10 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(70301)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(70301, 1)

end

if los == 11 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(13124)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(13124, 1)

end

if los == 12 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(14144)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(14144, 1)

end

if los == 13 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50807)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50807, 1)

end

if los == 14 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(49140)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(49140, 1)

end

if los == 15 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(30190)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(30190, 1)

end

if los == 16 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28630)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28630, 1)

end

if los == 17 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28631)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28631, 1)

end

if los == 18 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28632)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28632, 1)

end

if los == 19 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28633)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28633, 1)

end

if los == 20 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28634)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71082, 1)

end

if los == 21 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71082)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28635, 1)

end

if los == 22 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28636)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28636, 1)

end

if los == 23 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28637)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28637, 1)

end

if los == 24 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28642)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28642, 1)

end

if los == 25 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28643)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28643, 1)

end

if los == 26 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(27992)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(27992, 1)

end

if los == 27 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(27993)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(27993, 1)

end

if los == 28 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(27994)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(27994, 1)

end

if los == 29 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71084 , "x 100")

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71084, 100)

end

if los == 30 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71085 , "x 100")

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71085, 100)

end

if los == 31 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71051)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71051, 1)

end

if los == 32 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71052)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71052, 1)

end

if los == 33 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(7105)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(7105, 1)

end

if los == 34 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71052)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71052, 1)

end

if los == 35 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71054)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71054, 1)

end

end

end

end

 

2.licznik nie dziala , nie dodaje moobow po zabiciu

 

 

quest zabitestwory begin

state start begin

when kill with not npc.is_pc() begin

pc.setqf("zabite_potwory", pc.getqf("zabite_potwory")+1)

end

when 2206.kill begin

pc.setqf("zabite_krole", pc.getqf("zabite_krole")+1)

end

when 2092.kill begin

pc.setqf("zabite_krola", pc.getqf("zabite_krola")+1)

end

when 2091.kill begin

pc.setqf("zabite_pajakow", pc.getqf("zabite_pajakow")+1)

end

when 2191.kill begin

pc.setqf("zabite_zolw", pc.getqf("zabite_zolw")+1)

end

when 1093.kill begin

pc.setqf("rozpruwacze", pc.getqf("rozpruwacze")+1)

end

when 1095.kill begin

pc.setqf("smierci", pc.getqf("smierci")+1)

end

when 691.kill begin

pc.setqf("zabite_orkow", pc.getqf("zabite_orkow")+1)

end

when 1901.kill begin

pc.setqf("zabite_ogonow", pc.getqf("zabite_ogonow")+1)

end

when kill with npc.is_pc() begin

pc.setqf("zabite_ludzie", pc.getqf("zabite_ludzie")+1)

end

when 9010.chat."Zabite potwory i ludzie" begin

say("Ilość zabójstw Ludzi: "..pc.getqf("zabite_ludzie"))

say("Ilość zabójstw wszystkich potworów: "..pc.getqf("zabite_potwory"))

say("Ilość zabójstw Ognistych Króli: "..pc.getqf("zabite_krole"))

say("Ilość zabójstw Króli Pająków: "..pc.getqf("zabite_krola"))

say("Ilość zabójstw Królowych Pająków: "..pc.getqf("zabite_pajakow"))

say("Ilość zabójstw Olbrzymich Żółwi: "..pc.getqf("zabite_zolw"))

say("Ilość zabójstw Umarłych Rozprufaczuf: "..pc.getqf("rozpruwacze"))

say("Ilość zabójstw Niebieskich Śmierci: "..pc.getqf("smierci"))

say("Ilość zabójstw Wodzy Orków: "..pc.getqf("zabite_orkow"))

say("Ilość zabójstw Dziewięciu Ogonów: "..pc.getqf("zabite_ogonow"))

end

end

end

 

3.

 

 

 

-------------------------------------------------------------------
--- Misja by Czarny dla CzarnyMT2 oraz Czarny-questy.cba.pl ---
--- Prosze o nie przypisywanie sobie cudzej pracy! Pozdrawiam ---
--- Życzę miłej zabawy i powodzenia  ---
-------------------------------------------------------------------
--- Edit by GoGame ---
-------------------------------------------------------------------
quest loteria_z_biletem begin
state start begin
when 20356.chat."Loteria! " begin
say_title(mob_name(20356)..":")
say("Witaj! Prowadze loterie! ")
say("Jestes zainteresowany? ")
say("")
say("W loterii mozesz wygrac wiele ")
say("przedmiotow, niektore cenne inne mniej! ")
say("")
wait()
say_title(mob_name(20356)..":")
say("Jesli jestes chetny na wziecie ")
say("udzialu w loteri musisz spelniac warunki")
say("loterii! ")
say("")
say("A sa dwa warunki! ")
say("")
say("Misisz miec 1.000.000.000 yang ")
say("oraz Bilet na loterie! ")
say("")
say("Posiadasz wszystko? ")
locale s = select("Tak, mam wszystko", "Nie, przyjde pozniej.. ")
if s == 2 then
say_title(mob_name(20356)..":")
say("Dobrze ze sie przynales! ")
say("Ja jestem juz stary, moglbym ")
say("cos przypadkiem przeoczyc. ")
say("")
say("Dziekuje! Wroc kiedy bedziesz mial wszystko! ")
say("")
end
if s == 1 then
if pc.count_item(50083) >= 1 then
if pc.get_money() >= 1000000000 then
say_title(mob_name(20356)..":")
say("No to dobrze! Cieszy mnie to, a wiec tak ")
say("Za chwile zaczne losowanie przedmiotu ")
say("dla ciebie. ")
say("")
say("Ale najpierw musze napisac ")
say("na twoim bilecie numerek! ")
say("")
say("Jest to potrzebne, poniewaz bede ")
say("wiedzial, ze bilet byl juz uzyty! ")
say("")
wait()
say_title(mob_name(20356)..":")
say("No wiec zaczynajmy loterie! ")
say("Do wygrania jest ponad 30 rozych ")
say("cennych przedmiotow! ")
say("")
say_reward("Pamietaj, ze nie wszystkie ")
say_reward("przedmioty sa warte tyle samo! ")
say("")
wait()
local los = number(1, 35)
if los == 1 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50082)
say("oraz")
say_item_vnum(50073)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50082, 1)
pc.give_item2(50073, 1)
end
if los == 2 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(12669 , " x 1")
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(12669, 1)
end
if los == 3 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(12529)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(12529, 1)
end
if los == 4 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50070)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50070, 1)
end
if los == 5 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50071)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50071, 1)
end
if los == 6 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50073)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50073, 1)
end
if los == 7 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50076)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50076, 1)
end
if los == 8 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(13064)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(13064, 1)
end
if los == 9 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(13084)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(13084, 1)
end
if los == 10 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(70301)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(70301, 1)
end
if los == 11 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(13124)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(13124, 1)
end
if los == 12 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(14144)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(14144, 1)
end
if los == 13 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50807)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50807, 1)
end
if los == 14 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(49140)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(49140, 1)
end
if los == 15 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(30190)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(30190, 1)
end
if los == 16 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28630)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28630, 1)
end
if los == 17 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28631)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28631, 1)
end
if los == 18 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28632)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28632, 1)
end
if los == 19 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28633)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28633, 1)
end
if los == 20 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28634)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71082, 1)
end
if los == 21 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71082)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28635, 1)
end
if los == 22 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28636)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28636, 1)
end
if los == 23 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28637)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28637, 1)
end
if los == 24 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28642)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28642, 1)
end
if los == 25 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28643)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28643, 1)
end
if los == 26 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(27992)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(27992, 1)
end
if los == 27 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(27993)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(27993, 1)
end
if los == 28 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(27994)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(27994, 1)
end
if los == 29 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71084 , "x 100")
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71084, 100)
end
if los == 30 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71085 , "x 100")
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71085, 100)
end
if los == 31 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71051)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71051, 1)
end
if los == 32 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71052)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71052, 1)
end
if los == 33 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(7105)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(7105, 1)
end
if los == 34 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71052)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71052, 1)
end
if los == 35 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71054)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71054, 1)
end
end
end
end
end
when 20356.chat."Powiedz cos " begin
say_title(mob_name(20356)..":")
say("Witaj! Jezeli zapłacisz mi 10.000.000 yang ")
say("Będziesz mógł powiedzieć cos całemu swiatu! ")
say("")
local s = select("Tak", "Nie")
if s == 2 then
return
end
if s == 1 then
if pc.get_money() >= 10000000 then
pc.change_money( -10000000 )
say_title(mob_name(20356)..":")
say("No to tutaj możesz napisać coo do całego owiata ")
say("")
say("Np. ofertę kupna lub sprzedaży czegoo ")
say("Albo po prostu napisz co chcesz  ")
say("")
local tekst = input()
if tekst != null then
notice_all(pc.get_name().."("..pc.get_level().." lvl): "..tekst)
end
else
say("Nie masz tyle yang... ;/ ")
end
end
end
end
when 9233.click begin
local s = select("200 sztabek za 2kkk", "100 sztabek za 1kkk", "50 sztabek za 500kk", "2kkk za 200 sztabek", "1kkk za 100 sztabek", "500kk za 50 sztabek", "Zakończ")
if s == 7 then
return
end
if s == 3 with pc.get_money() >= 500000000 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 500kk sztabek za 50 sztabek?")
local a == select("Tak", "Nie")
if a == 2 then
return
end
if a == 1 then
pc.change_money(-500000000)
pc.give_item2(80007, 50)
end
if s == 2 with pc.get_money() >= 1000000000 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 1kkk sztabek za 100 sztabek?")
local c == select("Tak", "Nie")
if c == 2 then
return
end
if c == 1 then
pc.change_money(-1000000000)
pc.give_item2(80007, 100)
end
if s == 1 with pc.get_money() >= 2000000000 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 2kkk sztabek za 200 sztabek?")
local b == select("Tak", "Nie")
if b == 2 then
return
end
if b == 1 then
pc.change_money(-2000000000)
pc.give_item2(80007, 200)
end
if s == 4 with pc.count_item(80007) >= 200 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 200 sztabek za 2kkk?")
local r == select("Tak", "Nie")
if r == 2 then
return
end
if r == 1 then
pc.change_money(2000000000)
pc.remove_item(80007, 200)
end
if s == 5 with pc.count_item(80007) >= 100 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 100 sztabek za 1kkk?")
local t == select("Tak", "Nie")
if t == 2 then
return
end
if t == 1 then
pc.change_money(1000000000)
pc.remove_item(80007, 100)
end
if s == 6 with pc.count_item(IDZ_SZTABKI) >= 50 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 50 sztabek za 500kk?")
local y == select("Tak", "Nie")
if y == 2 then
return
end
if y == 1 then
pc.change_money(500000000)
pc.remove_item(80007, 50)
end
else
say_title("Informacja:")
say("Nie masz wystarczajšcej ilosci Yang.")
end
end
end
end

 

Sprawdz teraz.

błąd:

 

syntax error : [string "start"]:20: `=' expected near `s'
loteria_z_biletem.quest:386:Abort (core dumped)

Więcej straci ten co to wszystko liczy...

Wigilia 24 Grudnia 2011 ROK SϒS™ Obchodzi 14 Wigilię w Swoim Życiu..

Życzę wszystkim wesołych,pogodnych świąt ,tym czasem ja kończę zabawę w forumowanie i idę

z D&G'em polować na łanie =)

Opublikowano

[quote name=Bartek xD .pl' timestamp='1321182106' post='3440044]

quest kucyk begin
			state start begin
							when 20359.chat."Posiadam Cetyfikaf na Konia!" begin
											say("Wybierz Level Konia!")
											local s=select("Brazowy Certyfikat", "Srebny Certyfikat", "Zloty Certyfikat", "Anuluj")

																							if s == 4 then
																							return
																							elseif s == 1 then
											pc.remove_item(890021)
											horse.set_level(1)
											pc.give_item2("50051")
											elseif s==2 then
											pc.remove_item(890022)
											horse.set_level(11)
											pc.give_item2("50052")
											elseif s==3 then
											pc.remove_item(890023)
											horse.set_level(21)
											pc.give_item2("50053")
											end
							end
							end
end

 

Rzeby jak nie było cetyfikatu pisało

 

"Niestety nie posiadasz Certyfikatu na jazdę konną :)"

 

 

quest kucyk begin
   state start begin
       when 20359.chat."Posiadam Cetyfikaf na Konia!" begin
           say("Wybierz Level Konia!")
           local s=select("Brazowy Certyfikat", "Srebny Certyfikat", "Zloty Certyfikat", "Anuluj")

               if s == 4 then
                   return
               elseif s == 1 then
                   if pc.count_item(890021) >= 1 then
                       pc.remove_item(890021)
                       horse.set_level(1)
                       pc.give_item2("50051")
                   else
                       say("Nie posiadasz certyfikatu na jazde konna ")
                   end
               elseif s==2 then
                   if pc.count_item(890022) >= 1 then
                       pc.remove_item(890022)
                       horse.set_level(11)
                       pc.give_item2("50052")
                   else
                       say("Nie posiadasz certyfikatu na jazde konna ")
                   end
               elseif s==3 then
                   if pc.count_item(890023) >= 1 then
                       pc.remove_item(890023)
                       horse.set_level(21)
                       pc.give_item2("50053")
                   else
                       say("Nie posiadasz certyfikatu na jazde konna ")
                   end
               end
       end
   end
end

 

Trzymaj.

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

Cześć , poprawi mi ktoś te questy? :

1.

quest name must be given
12x1.quest:8:Abort (core dumped)

-------------------------------------------------------------------

--- Misja by Czarny dla CzarnyMT2 oraz Czarny-questy.cba.pl ---

--- Prosze o nie przypisywanie sobie cudzej pracy! Pozdrawiam :)---

--- Życzę miłej zabawy i powodzenia :) ---

-------------------------------------------------------------------

--- Edit by GoGame ---

-------------------------------------------------------------------

quest 12x1 begin

state start begin

when 20356.chat."Loteria! " begin

say_title(mob_name(20356)..":")

say("Witaj! Prowadze loterie! ")

say("Jestes zainteresowany? ")

say("")

say("W loterii mozesz wygrac wiele ")

say("przedmiotow, niektore cenne inne mniej! ")

say("")

wait()

say_title(mob_name(20356)..":")

say("Jesli jestes chetny na wziecie ")

say("udzialu w loteri musisz spelniac warunki")

say("loterii! ")

say("")

say("A sa dwa warunki! ")

say("")

say("Misisz miec 1.000.000.000 yang ")

say("oraz Bilet na loterie! ")

say("")

say("Posiadasz wszystko? ")

locale s = select("Tak, mam wszystko", "Nie, przyjde pozniej.. ")

if s == 2 then

say_title(mob_name(20356)..":")

say("Dobrze ze sie przynales! ")

say("Ja jestem juz stary, moglbym ")

say("cos przypadkiem przeoczyc. ")

say("")

say("Dziekuje! Wroc kiedy bedziesz mial wszystko! ")

say("")

end

if s == 1 then

if pc.count_item(50083) >= 1 then

if pc.get_money() >= 1000000000 then

say_title(mob_name(20356)..":")

say("No to dobrze! Cieszy mnie to, a wiec tak ")

say("Za chwile zaczne losowanie przedmiotu ")

say("dla ciebie. ")

say("")

say("Ale najpierw musze napisac ")

say("na twoim bilecie numerek! ")

say("")

say("Jest to potrzebne, poniewaz bede ")

say("wiedzial, ze bilet byl juz uzyty! ")

say("")

wait()

say_title(mob_name(20356)..":")

say("No wiec zaczynajmy loterie! ")

say("Do wygrania jest ponad 30 rozych ")

say("cennych przedmiotow! ")

say("")

say_reward("Pamietaj, ze nie wszystkie ")

say_reward("przedmioty sa warte tyle samo! ")

say("")

wait()

local los = number(1, 35)

if los == 1 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50082)

say("oraz")

say_item_vnum(50073)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50082, 1)

pc.give_item2(50073, 1)

end

if los == 2 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(12669 , " x 1")

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(12669, 1)

end

if los == 3 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(12529)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(12529, 1)

end

if los == 4 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50070)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50070, 1)

end

if los == 5 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50071)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50071, 1)

end

if los == 6 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50073)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50073, 1)

end

if los == 7 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50076)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50076, 1)

end

if los == 8 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(13064)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(13064, 1)

end

if los == 9 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(13084)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(13084, 1)

end

if los == 10 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(70301)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(70301, 1)

end

if los == 11 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(13124)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(13124, 1)

end

if los == 12 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(14144)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(14144, 1)

end

if los == 13 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50807)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50807, 1)

end

if los == 14 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(49140)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(49140, 1)

end

if los == 15 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(30190)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(30190, 1)

end

if los == 16 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28630)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28630, 1)

end

if los == 17 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28631)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28631, 1)

end

if los == 18 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28632)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28632, 1)

end

if los == 19 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28633)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28633, 1)

end

if los == 20 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28634)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71082, 1)

end

if los == 21 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71082)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28635, 1)

end

if los == 22 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28636)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28636, 1)

end

if los == 23 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28637)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28637, 1)

end

if los == 24 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28642)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28642, 1)

end

if los == 25 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28643)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28643, 1)

end

if los == 26 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(27992)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(27992, 1)

end

if los == 27 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(27993)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(27993, 1)

end

if los == 28 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(27994)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(27994, 1)

end

if los == 29 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71084 , "x 100")

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71084, 100)

end

if los == 30 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71085 , "x 100")

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71085, 100)

end

if los == 31 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71051)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71051, 1)

end

if los == 32 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71052)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71052, 1)

end

if los == 33 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(7105)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(7105, 1)

end

if los == 34 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71052)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71052, 1)

end

if los == 35 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71054)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71054, 1)

end

end

end

end

 

2.licznik nie dziala , nie dodaje moobow po zabiciu

 

 

quest zabitestwory begin

state start begin

when kill with not npc.is_pc() begin

pc.setqf("zabite_potwory", pc.getqf("zabite_potwory")+1)

end

when 2206.kill begin

pc.setqf("zabite_krole", pc.getqf("zabite_krole")+1)

end

when 2092.kill begin

pc.setqf("zabite_krola", pc.getqf("zabite_krola")+1)

end

when 2091.kill begin

pc.setqf("zabite_pajakow", pc.getqf("zabite_pajakow")+1)

end

when 2191.kill begin

pc.setqf("zabite_zolw", pc.getqf("zabite_zolw")+1)

end

when 1093.kill begin

pc.setqf("rozpruwacze", pc.getqf("rozpruwacze")+1)

end

when 1095.kill begin

pc.setqf("smierci", pc.getqf("smierci")+1)

end

when 691.kill begin

pc.setqf("zabite_orkow", pc.getqf("zabite_orkow")+1)

end

when 1901.kill begin

pc.setqf("zabite_ogonow", pc.getqf("zabite_ogonow")+1)

end

when kill with npc.is_pc() begin

pc.setqf("zabite_ludzie", pc.getqf("zabite_ludzie")+1)

end

when 9010.chat."Zabite potwory i ludzie" begin

say("Ilość zabójstw Ludzi: "..pc.getqf("zabite_ludzie"))

say("Ilość zabójstw wszystkich potworów: "..pc.getqf("zabite_potwory"))

say("Ilość zabójstw Ognistych Króli: "..pc.getqf("zabite_krole"))

say("Ilość zabójstw Króli Pająków: "..pc.getqf("zabite_krola"))

say("Ilość zabójstw Królowych Pająków: "..pc.getqf("zabite_pajakow"))

say("Ilość zabójstw Olbrzymich Żółwi: "..pc.getqf("zabite_zolw"))

say("Ilość zabójstw Umarłych Rozprufaczuf: "..pc.getqf("rozpruwacze"))

say("Ilość zabójstw Niebieskich Śmierci: "..pc.getqf("smierci"))

say("Ilość zabójstw Wodzy Orków: "..pc.getqf("zabite_orkow"))

say("Ilość zabójstw Dziewięciu Ogonów: "..pc.getqf("zabite_ogonow"))

end

end

end

 

3.

 

 

 

-------------------------------------------------------------------
--- Misja by Czarny dla CzarnyMT2 oraz Czarny-questy.cba.pl ---
--- Prosze o nie przypisywanie sobie cudzej pracy! Pozdrawiam ---
--- Życzę miłej zabawy i powodzenia  ---
-------------------------------------------------------------------
--- Edit by GoGame ---
-------------------------------------------------------------------
quest loteria_z_biletem begin
state start begin
when 20356.chat."Loteria! " begin
say_title(mob_name(20356)..":")
say("Witaj! Prowadze loterie! ")
say("Jestes zainteresowany? ")
say("")
say("W loterii mozesz wygrac wiele ")
say("przedmiotow, niektore cenne inne mniej! ")
say("")
wait()
say_title(mob_name(20356)..":")
say("Jesli jestes chetny na wziecie ")
say("udzialu w loteri musisz spelniac warunki")
say("loterii! ")
say("")
say("A sa dwa warunki! ")
say("")
say("Misisz miec 1.000.000.000 yang ")
say("oraz Bilet na loterie! ")
say("")
say("Posiadasz wszystko? ")
locale s = select("Tak, mam wszystko", "Nie, przyjde pozniej.. ")
if s == 2 then
say_title(mob_name(20356)..":")
say("Dobrze ze sie przynales! ")
say("Ja jestem juz stary, moglbym ")
say("cos przypadkiem przeoczyc. ")
say("")
say("Dziekuje! Wroc kiedy bedziesz mial wszystko! ")
say("")
end
if s == 1 then
if pc.count_item(50083) >= 1 then
if pc.get_money() >= 1000000000 then
say_title(mob_name(20356)..":")
say("No to dobrze! Cieszy mnie to, a wiec tak ")
say("Za chwile zaczne losowanie przedmiotu ")
say("dla ciebie. ")
say("")
say("Ale najpierw musze napisac ")
say("na twoim bilecie numerek! ")
say("")
say("Jest to potrzebne, poniewaz bede ")
say("wiedzial, ze bilet byl juz uzyty! ")
say("")
wait()
say_title(mob_name(20356)..":")
say("No wiec zaczynajmy loterie! ")
say("Do wygrania jest ponad 30 rozych ")
say("cennych przedmiotow! ")
say("")
say_reward("Pamietaj, ze nie wszystkie ")
say_reward("przedmioty sa warte tyle samo! ")
say("")
wait()
local los = number(1, 35)
if los == 1 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50082)
say("oraz")
say_item_vnum(50073)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50082, 1)
pc.give_item2(50073, 1)
end
if los == 2 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(12669 , " x 1")
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(12669, 1)
end
if los == 3 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(12529)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(12529, 1)
end
if los == 4 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50070)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50070, 1)
end
if los == 5 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50071)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50071, 1)
end
if los == 6 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50073)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50073, 1)
end
if los == 7 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50076)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50076, 1)
end
if los == 8 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(13064)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(13064, 1)
end
if los == 9 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(13084)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(13084, 1)
end
if los == 10 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(70301)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(70301, 1)
end
if los == 11 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(13124)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(13124, 1)
end
if los == 12 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(14144)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(14144, 1)
end
if los == 13 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(50807)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(50807, 1)
end
if los == 14 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(49140)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(49140, 1)
end
if los == 15 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(30190)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(30190, 1)
end
if los == 16 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28630)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28630, 1)
end
if los == 17 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28631)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28631, 1)
end
if los == 18 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28632)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28632, 1)
end
if los == 19 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28633)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28633, 1)
end
if los == 20 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28634)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71082, 1)
end
if los == 21 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71082)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28635, 1)
end
if los == 22 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28636)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28636, 1)
end
if los == 23 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28637)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28637, 1)
end
if los == 24 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28642)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28642, 1)
end
if los == 25 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(28643)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(28643, 1)
end
if los == 26 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(27992)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(27992, 1)
end
if los == 27 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(27993)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(27993, 1)
end
if los == 28 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(27994)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(27994, 1)
end
if los == 29 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71084 , "x 100")
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71084, 100)
end
if los == 30 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71085 , "x 100")
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71085, 100)
end
if los == 31 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71051)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71051, 1)
end
if los == 32 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71052)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71052, 1)
end
if los == 33 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(7105)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(7105, 1)
end
if los == 34 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71052)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71052, 1)
end
if los == 35 then
say_title(mob_nem(20356)..": ")
say("Wygrales: ")
say_item_vnum(71054)
say("")
say("Gratuluje! ")
say("")
pc.give_item2(71054, 1)
end
end
end
end
end
when 20356.chat."Powiedz cos " begin
say_title(mob_name(20356)..":")
say("Witaj! Jezeli zapłacisz mi 10.000.000 yang ")
say("Będziesz mógł powiedzieć cos całemu swiatu! ")
say("")
local s = select("Tak", "Nie")
if s == 2 then
return
end
if s == 1 then
if pc.get_money() >= 10000000 then
pc.change_money( -10000000 )
say_title(mob_name(20356)..":")
say("No to tutaj możesz napisać coo do całego owiata ")
say("")
say("Np. ofertę kupna lub sprzedaży czegoo ")
say("Albo po prostu napisz co chcesz  ")
say("")
local tekst = input()
if tekst != null then
notice_all(pc.get_name().."("..pc.get_level().." lvl): "..tekst)
end
else
say("Nie masz tyle yang... ;/ ")
end
end
end
end
when 9233.click begin
local s = select("200 sztabek za 2kkk", "100 sztabek za 1kkk", "50 sztabek za 500kk", "2kkk za 200 sztabek", "1kkk za 100 sztabek", "500kk za 50 sztabek", "Zakończ")
if s == 7 then
return
end
if s == 3 with pc.get_money() >= 500000000 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 500kk sztabek za 50 sztabek?")
local a == select("Tak", "Nie")
if a == 2 then
return
end
if a == 1 then
pc.change_money(-500000000)
pc.give_item2(80007, 50)
end
if s == 2 with pc.get_money() >= 1000000000 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 1kkk sztabek za 100 sztabek?")
local c == select("Tak", "Nie")
if c == 2 then
return
end
if c == 1 then
pc.change_money(-1000000000)
pc.give_item2(80007, 100)
end
if s == 1 with pc.get_money() >= 2000000000 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 2kkk sztabek za 200 sztabek?")
local b == select("Tak", "Nie")
if b == 2 then
return
end
if b == 1 then
pc.change_money(-2000000000)
pc.give_item2(80007, 200)
end
if s == 4 with pc.count_item(80007) >= 200 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 200 sztabek za 2kkk?")
local r == select("Tak", "Nie")
if r == 2 then
return
end
if r == 1 then
pc.change_money(2000000000)
pc.remove_item(80007, 200)
end
if s == 5 with pc.count_item(80007) >= 100 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 100 sztabek za 1kkk?")
local t == select("Tak", "Nie")
if t == 2 then
return
end
if t == 1 then
pc.change_money(1000000000)
pc.remove_item(80007, 100)
end
if s == 6 with pc.count_item(IDZ_SZTABKI) >= 50 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 50 sztabek za 500kk?")
local y == select("Tak", "Nie")
if y == 2 then
return
end
if y == 1 then
pc.change_money(500000000)
pc.remove_item(80007, 50)
end
else
say_title("Informacja:")
say("Nie masz wystarczajšcej ilosci Yang.")
end
end
end
end

 

Sprawdz teraz.

błąd:

 

syntax error : [string "start"]:20: `=' expected near `s'
loteria_z_biletem.quest:386:Abort (core dumped)

Więcej straci ten co to wszystko liczy...

Wigilia 24 Grudnia 2011 ROK SϒS™ Obchodzi 14 Wigilię w Swoim Życiu..

Życzę wszystkim wesołych,pogodnych świąt ,tym czasem ja kończę zabawę w forumowanie i idę

z D&G'em polować na łanie =)

Opublikowano

A ustawiłeś tutaj INDEX czyli wpisałeś id mapy?

when login with pc.get_map_index() == INDEX begin

Ale tam gdzie mam INDEX mam wpisać index mapy na której się teleportuje czy index mady z której się teleportuje ??

PS. Możesz jeszcze dodać że jak mnie teleportuje na tą nową mapę to tam na x-100 y-100 robi się boss ID 2493 ?

Opublikowano

Ale tam gdzie mam INDEX mam wpisać index mapy na której się teleportuje czy index mady z której się teleportuje ??

PS. Możesz jeszcze dodać że jak mnie teleportuje na tą nową mapę to tam na x-100 y-100 robi się boss ID 2493 ?

INDEX tej mapy na którą się przenosisz.

To jest zabezpieczenie dzięki któremu nie można się tam przenieść bez rozmowy z NPC,

jeśli nic nie wpiszesz to za każdym razem gdy się gdzieś zalogujesz będzie cie przenosiło do 1m.

 

Zaraz coś poradzę z bossem.

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

Ale we wszystkich INDEX mam wpisać id mapy na którą będę się przenosić ?

PS. już działa tylko jest mały problem bo to liczy czas od ostatniej wizyty na nowej mapie a czy da się zrobić to jakoś inaczej bo ta mapa jest do expienia a tylko w 1 miejscu na tej mapie ma być ten boss :)

Opublikowano

Ale we wszystkich INDEX mam wpisać id mapy na którą będę się przenosić ?

PS. już działa tylko jest mały problem bo to liczy czas od ostatniej wizyty na nowej mapie a czy da się zrobić to jakoś inaczej bo ta mapa jest do expienia a tylko w 1 miejscu na tej mapie ma być ten boss :)

Liczy czas od wylogowania się z mapy.

A jak inaczej byś chciał to zrobić?

 

A ogółem, nie lepiej ustawić bossa w regenie w folderze z mapą?

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

No można ustawić bossa ale chce żeby każdy gracz mógł 1 raz na 30 min zabić tego bossa

 

Ale jak ktoś go nie zabije to ktoś będzie mógł zabić dwa, a jeśli będzie w regenie to tylko jeden będzie się respić, a w queście za każdym razem gdy ktoś wejdzie na mapę, więc kilka ich tam może być.

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

Dobra zrobię tak jak ty mówisz :) Thx za wszystko

PS. możesz mi jeszcze pomóc z questem: Wymiana sztabek na kasę i odwrotnie

trochę go przerobiłem i nie działa:

 

 

 


quest wymiana begin
state start begin
when 30500.click begin
local s = select("1 Moneta za 1kkk", "1kkk za 1 Monetę", "Zakończ")
if s == 3 then
return
end
if s == 3 with pc.get_money() >= 1000000000 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 1 Monetę za 1kkk?")
local a == select("Tak", "Nie")
if a == 2 then
return
end
if a == 1 then
pc.change_money(-1000000000)
pc.give_item2(30500, 1)
end

if s == 2 with pc.count_item(30500) >= 1 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 1 Monetę za 1kkk?")
local b == select("Tak", "Nie")
if b == 2 then
return
end
if b == 1 then
pc.change_money(1000000000)
pc.remove_item(30500, 1)
end

else
say_title("Informacja:")
say("Nie masz wystarczającej ilości Yang.")
end
end
end
end

 

 

Opublikowano

Dobra zrobię tak jak ty mówisz :) Thx za wszystko

PS. możesz mi jeszcze pomóc z questem: Wymiana sztabek na kasę i odwrotnie

trochę go przerobiłem i nie działa:

 

 

 


quest wymiana begin
state start begin
when 30500.click begin
local s = select("1 Moneta za 1kkk", "1kkk za 1 Monetę", "Zakończ")
if s == 3 then
return
end
if s == 3 with pc.get_money() >= 1000000000 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 1 Monetę za 1kkk?")
local a == select("Tak", "Nie")
if a == 2 then
return
end
if a == 1 then
pc.change_money(-1000000000)
pc.give_item2(30500, 1)
end

if s == 2 with pc.count_item(30500) >= 1 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zmienić 1 Monetę za 1kkk?")
local b == select("Tak", "Nie")
if b == 2 then
return
end
if b == 1 then
pc.change_money(1000000000)
pc.remove_item(30500, 1)
end

else
say_title("Informacja:")
say("Nie masz wystarczającej ilości Yang.")
end
end
end
end

 

 

 

Trzymaj:

 

quest wymiana begin
   state start begin
       when 30500.click begin
           local s = select("1 Moneta za 1kkk", "1kkk za 1 Monetę", "Zakończ")
               if s == 3 then
                   return
               end
               if s == 1 with pc.get_money() >= 1000000000 then
                   say_title("Informacja:")
                   say("Czy chcesz zmienić 1 Monetę za 1kkk?")
                   local a == select("Tak", "Nie")
                       if a == 2 then
                           return
                       end
                       if a == 1 then
                           pc.change_money(-1000000000)
                           pc.give_item2(30500, 1)
                       end
               end

               if s == 2 with pc.count_item(30500) >= 1 then
                   say_title("Informacja:")
                   say("Czy chcesz zmienić 1 Monetę za 1kkk?")
                   local b == select("Tak", "Nie")
                       if b == 2 then
                           return
                       end
                       if b == 1 then
                           pc.change_money(1000000000)
                           pc.remove_item(30500, 1)
                       end
               end
       end
   end
end

 

***


Nie gram już w ogóle w metina,


ale jeśli potrzeba komuś pomoc z questem


to jeśli będę potrafił to mogę pomóc.


***

Opublikowano

Witam.

Mam prośbę do kogoś kto się zna na przerabianiu/pisaniu questów. Otóż mam pierscionek teleportacji i chcial bym by ktoś przerobił go tak by dodać nową opcję wyboru "KUP MIKSTURY" i jak się na to kliknie to wyskoczy informacja "200 Mikstur czerowonych i 100 Mikstur Niebieskich kosztuje 1kk czy napewno chcesz kupic?" I opcja wyboru Tak lub Nie. Jeżeli tak to wiadomo miksturki pojawiaja sie w eq a 1kk znika a jeżeli nie to Nie. A następną rzeczą ale to juz do poprawienia w tym pierscionku jest teleport do V2 Atlantydy, bo nawet jak kliknie sie na Atlantyde V2 i tak przenosi do V1, tutaj to juz chyba tylko problem z Kordami jest. Błagam o pomoc dam miesieczny limit "Lubie to" ;]

 

A Oto QUEST:

 

say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )
say ( pc . get_name ( ) .. " Moge cie przeniesc do :" )
say ( "" )
local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )
local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do wioski Shinsso" )
wait ( )
pc . warp ( 474300 , 954800 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do wioski Chunjo" )
wait ( )
pc . warp ( 63800 , 166400 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do wioski Jinno" )
wait ( )
pc . warp ( 959900 , 269200 )
elseif 4 == s then
else
return
end
elseif s == 2 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )
local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Shinsso" )
wait ( )
pc . warp ( 353100 , 882900 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Chujno" )
wait ( )
pc . warp ( 145500 , 240000 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Jinno" )
wait ( )
pc . warp ( 863900 , 246000 )
elseif 4 == s then
return
end
elseif s == 3 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Zwiedz tez inne miejsca :" )
local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "GM map/zombie" , "Oj Nieee!" )
if s == 1 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz Na DT :DD ??" )
wait ( )
pc . warp ( 590500 , 110500 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz na Tysiaki " )
wait ( )
pc . warp ( 845100 , 745900 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Nowa mapa (jeszcze w  budowie , ale zobaczysz jak wyglada)" )
wait ( )
pc . warp ( 83200 , 0 )
elseif 4 == s then
else
return
end
elseif s == 4 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Idz poexpic " )
local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 402100 , 673900 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 270400 , 739900 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 321300 , 808000 )
end
elseif 2 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 217800 , 627200 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 221900 , 502700 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 344000 , 502500 )
end
elseif 3 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 434200 , 290600 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 375200 , 174900 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 491800 , 173600 )
end
elseif 4 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 60000 , 496000 )
end
elseif 5 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 599400 , 756300 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 597800 , 622200 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 730700 , 689800 )
end
else
return
end
elseif s == 5 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )
local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Anuluj" )
if s == 1 then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 704100 , 464100 )
elseif 2 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 1.1199e+06 , 70800 )
elseif 3 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 9800 , 1.2151e+06 )
elseif 4 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc.warp ( 241300, 1735100 )
elseif 5 == s then
return
end
end

10 Postów[√]

30 Postów[√]

50 Postów[√]

100 Postów[X]

150 Postów[X]

200 Postów[X]

230 Postów[X]

250 Postów[X]

300 Postów[X]

Opublikowano

Cześć , poprawi mi ktoś te questy? :

1.

quest name must be given
12x1.quest:8:Abort (core dumped)

-------------------------------------------------------------------

--- Misja by Czarny dla CzarnyMT2 oraz Czarny-questy.cba.pl ---

--- Prosze o nie przypisywanie sobie cudzej pracy! Pozdrawiam :)---

--- Życzę miłej zabawy i powodzenia :) ---

-------------------------------------------------------------------

--- Edit by GoGame ---

-------------------------------------------------------------------

quest 12x1 begin

state start begin

when 20356.chat."Loteria! " begin

say_title(mob_name(20356)..":")

say("Witaj! Prowadze loterie! ")

say("Jestes zainteresowany? ")

say("")

say("W loterii mozesz wygrac wiele ")

say("przedmiotow, niektore cenne inne mniej! ")

say("")

wait()

say_title(mob_name(20356)..":")

say("Jesli jestes chetny na wziecie ")

say("udzialu w loteri musisz spelniac warunki")

say("loterii! ")

say("")

say("A sa dwa warunki! ")

say("")

say("Misisz miec 1.000.000.000 yang ")

say("oraz Bilet na loterie! ")

say("")

say("Posiadasz wszystko? ")

locale s = select("Tak, mam wszystko", "Nie, przyjde pozniej.. ")

if s == 2 then

say_title(mob_name(20356)..":")

say("Dobrze ze sie przynales! ")

say("Ja jestem juz stary, moglbym ")

say("cos przypadkiem przeoczyc. ")

say("")

say("Dziekuje! Wroc kiedy bedziesz mial wszystko! ")

say("")

end

if s == 1 then

if pc.count_item(50083) >= 1 then

if pc.get_money() >= 1000000000 then

say_title(mob_name(20356)..":")

say("No to dobrze! Cieszy mnie to, a wiec tak ")

say("Za chwile zaczne losowanie przedmiotu ")

say("dla ciebie. ")

say("")

say("Ale najpierw musze napisac ")

say("na twoim bilecie numerek! ")

say("")

say("Jest to potrzebne, poniewaz bede ")

say("wiedzial, ze bilet byl juz uzyty! ")

say("")

wait()

say_title(mob_name(20356)..":")

say("No wiec zaczynajmy loterie! ")

say("Do wygrania jest ponad 30 rozych ")

say("cennych przedmiotow! ")

say("")

say_reward("Pamietaj, ze nie wszystkie ")

say_reward("przedmioty sa warte tyle samo! ")

say("")

wait()

local los = number(1, 35)

if los == 1 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50082)

say("oraz")

say_item_vnum(50073)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50082, 1)

pc.give_item2(50073, 1)

end

if los == 2 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(12669 , " x 1")

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(12669, 1)

end

if los == 3 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(12529)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(12529, 1)

end

if los == 4 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50070)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50070, 1)

end

if los == 5 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50071)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50071, 1)

end

if los == 6 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50073)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50073, 1)

end

if los == 7 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50076)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50076, 1)

end

if los == 8 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(13064)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(13064, 1)

end

if los == 9 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(13084)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(13084, 1)

end

if los == 10 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(70301)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(70301, 1)

end

if los == 11 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(13124)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(13124, 1)

end

if los == 12 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(14144)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(14144, 1)

end

if los == 13 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50807)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50807, 1)

end

if los == 14 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(49140)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(49140, 1)

end

if los == 15 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(30190)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(30190, 1)

end

if los == 16 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28630)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28630, 1)

end

if los == 17 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28631)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28631, 1)

end

if los == 18 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28632)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28632, 1)

end

if los == 19 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28633)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28633, 1)

end

if los == 20 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28634)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71082, 1)

end

if los == 21 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71082)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28635, 1)

end

if los == 22 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28636)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28636, 1)

end

if los == 23 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28637)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28637, 1)

end

if los == 24 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28642)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28642, 1)

end

if los == 25 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28643)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28643, 1)

end

if los == 26 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(27992)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(27992, 1)

end

if los == 27 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(27993)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(27993, 1)

end

if los == 28 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(27994)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(27994, 1)

end

if los == 29 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71084 , "x 100")

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71084, 100)

end

if los == 30 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71085 , "x 100")

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71085, 100)

end

if los == 31 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71051)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71051, 1)

end

if los == 32 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71052)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71052, 1)

end

if los == 33 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(7105)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(7105, 1)

end

if los == 34 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71052)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71052, 1)

end

if los == 35 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71054)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71054, 1)

end

end

end

end

 

2.licznik nie dziala , nie dodaje moobow po zabiciu

 

 

quest zabitestwory begin

state start begin

when kill with not npc.is_pc() begin

pc.setqf("zabite_potwory", pc.getqf("zabite_potwory")+1)

end

when 2206.kill begin

pc.setqf("zabite_krole", pc.getqf("zabite_krole")+1)

end

when 2092.kill begin

pc.setqf("zabite_krola", pc.getqf("zabite_krola")+1)

end

when 2091.kill begin

pc.setqf("zabite_pajakow", pc.getqf("zabite_pajakow")+1)

end

when 2191.kill begin

pc.setqf("zabite_zolw", pc.getqf("zabite_zolw")+1)

end

when 1093.kill begin

pc.setqf("rozpruwacze", pc.getqf("rozpruwacze")+1)

end

when 1095.kill begin

pc.setqf("smierci", pc.getqf("smierci")+1)

end

when 691.kill begin

pc.setqf("zabite_orkow", pc.getqf("zabite_orkow")+1)

end

when 1901.kill begin

pc.setqf("zabite_ogonow", pc.getqf("zabite_ogonow")+1)

end

when kill with npc.is_pc() begin

pc.setqf("zabite_ludzie", pc.getqf("zabite_ludzie")+1)

end

when 9010.chat."Zabite potwory i ludzie" begin

say("Ilość zabójstw Ludzi: "..pc.getqf("zabite_ludzie"))

say("Ilość zabójstw wszystkich potworów: "..pc.getqf("zabite_potwory"))

say("Ilość zabójstw Ognistych Króli: "..pc.getqf("zabite_krole"))

say("Ilość zabójstw Króli Pająków: "..pc.getqf("zabite_krola"))

say("Ilość zabójstw Królowych Pająków: "..pc.getqf("zabite_pajakow"))

say("Ilość zabójstw Olbrzymich Żółwi: "..pc.getqf("zabite_zolw"))

say("Ilość zabójstw Umarłych Rozprufaczuf: "..pc.getqf("rozpruwacze"))

say("Ilość zabójstw Niebieskich Śmierci: "..pc.getqf("smierci"))

say("Ilość zabójstw Wodzy Orków: "..pc.getqf("zabite_orkow"))

say("Ilość zabójstw Dziewięciu Ogonów: "..pc.getqf("zabite_ogonow"))

end

end

end

 

3.

 

 

 

błąd:

 

syntax error : [string "start"]:20: `=' expected near `s'
loteria_z_biletem.quest:386:Abort (core dumped)

Więcej straci ten co to wszystko liczy...

Wigilia 24 Grudnia 2011 ROK SϒS™ Obchodzi 14 Wigilię w Swoim Życiu..

Życzę wszystkim wesołych,pogodnych świąt ,tym czasem ja kończę zabawę w forumowanie i idę

z D&G'em polować na łanie =)

Opublikowano

Cześć Potrzebuje Questa Który Będzie Już Sprawdzony !!! PLS XDDD

 

 

Quest ma polegać na tym jest dla każdego GRACZA !!!

 

Jest Taka Księga Która Nazywa Się Księga Treningu (Body) (G1)

 

KILIKAMY !!!

 

i skile mamy na G1 :)

 

Jest Taka Księga Która Nazywa Się Ks. Mistrza Bodego (P)

 

KLIKAMY !!!

 

i skile mamy na P ;)

 

Prosty dosyć skill ale nie mam czasu na pisanie PROSZE NAPISZCIE chciałbym mieć go na jutro/po jutrze xDDD

Opublikowano

 

locale s = select("Tak, mam wszystko", "Nie, przyjde pozniej.. ")

 

nie ma być locale tylko local

 

umarł

Opublikowano

Witam chciał bym do tego Questa:

 

say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )
say ( pc . get_name ( ) .. " Moge cie przeniesc do :" )
say ( "" )
local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )
local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do wioski Shinsso" )
wait ( )
pc . warp ( 474300 , 954800 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do wioski Chunjo" )
wait ( )
pc . warp ( 63800 , 166400 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do wioski Jinno" )
wait ( )
pc . warp ( 959900 , 269200 )
elseif 4 == s then
else
return
end
elseif s == 2 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )
local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )
if s == 1 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Shinsso" )
wait ( )
pc . warp ( 353100 , 882900 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Chujno" )
wait ( )
pc . warp ( 145500 , 240000 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz do drugiej wioski Jinno" )
wait ( )
pc . warp ( 863900 , 246000 )
elseif 4 == s then
return
end
elseif s == 3 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Zwiedz tez inne miejsca :" )
local s = select ( "Przed DT" , "Ziemia Olbrzymów" , "GM map/zombie" , "Oj Nieee!" )
if s == 1 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz Na DT :DD ??" )
wait ( )
pc . warp ( 590500 , 110500 )
elseif 2 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Lecisz na Tysiaki " )
wait ( )
pc . warp ( 845100 , 745900 )
elseif 3 == s then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Nowa mapa (jeszcze w  budowie , ale zobaczysz jak wyglada)" )
wait ( )
pc . warp ( 83200 , 0 )
elseif 4 == s then
else
return
end
elseif s == 4 then
say_title ( pc . get_name ( ) .. "!" )
say ( "Idz poexpic " )
local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )
if s == 1 then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 402100 , 673900 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 270400 , 739900 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 321300 , 808000 )
end
elseif 2 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 217800 , 627200 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 221900 , 502700 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 344000 , 502500 )
end
elseif 3 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 434200 , 290600 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 375200 , 174900 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 491800 , 173600 )
end
elseif 4 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 60000 , 496000 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 60000 , 496000 )
end
elseif 5 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
local empire = pc . get_empire ( )
if empire == 1 then
pc . warp ( 599400 , 756300 )
elseif empire == 2 then
pc . warp ( 597800 , 622200 )
elseif empire == 3 then
pc . warp ( 730700 , 689800 )
end
else
return
end
elseif s == 5 then
say_reward ( "hmm..." )
say ( pc . get_name ( ) .. " Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )
local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Anuluj" )
if s == 1 then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 704100 , 464100 )
elseif 2 == s then
say_title ( "Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu" )
say ( "Trzymaj się Mocno" )
wait ( )
pc . warp ( 1.1199e+06 , 70800 )
elseif 3 == s then
return
end
end

 

dodać kategorię " Mikstury/Yangi" a w tej kategori KLEJNOT za 400kk ( id: 90004 ) i Czerwone Mikstury za 1kk za 200 sztuk (id 27003 ).

 

Czy ktoś mógłby mi to dopisać po prostu do tego Questa? Bym był bardzo wdzięczny.

Opublikowano

siema

mógłby mi ktoś wykonać questa typu teleport na mape

 

idziemy do jakiegoś tam npc.

i musimy mieć kamień krwisty, minimum 3 osoby w pt jeśli spełniamy warunki to teleportuje nas na jakąś mape na czas 30min, po 30min teleportuje do m1 całe pt(tylko pt)

 

jeśli ktoś by mógł wykonać to z góry thx

Opublikowano

 

Cześć , poprawi mi ktoś te questy? :

1.

quest name must be given
12x1.quest:8:Abort (core dumped)

-------------------------------------------------------------------

--- Misja by Czarny dla CzarnyMT2 oraz Czarny-questy.cba.pl ---

--- Prosze o nie przypisywanie sobie cudzej pracy! Pozdrawiam :)---

--- Życzę miłej zabawy i powodzenia :) ---

-------------------------------------------------------------------

--- Edit by GoGame ---

-------------------------------------------------------------------

quest 12x1 begin

state start begin

when 20356.chat."Loteria! " begin

say_title(mob_name(20356)..":")

say("Witaj! Prowadze loterie! ")

say("Jestes zainteresowany? ")

say("")

say("W loterii mozesz wygrac wiele ")

say("przedmiotow, niektore cenne inne mniej! ")

say("")

wait()

say_title(mob_name(20356)..":")

say("Jesli jestes chetny na wziecie ")

say("udzialu w loteri musisz spelniac warunki")

say("loterii! ")

say("")

say("A sa dwa warunki! ")

say("")

say("Misisz miec 1.000.000.000 yang ")

say("oraz Bilet na loterie! ")

say("")

say("Posiadasz wszystko? ")

locale s = select("Tak, mam wszystko", "Nie, przyjde pozniej.. ")

if s == 2 then

say_title(mob_name(20356)..":")

say("Dobrze ze sie przynales! ")

say("Ja jestem juz stary, moglbym ")

say("cos przypadkiem przeoczyc. ")

say("")

say("Dziekuje! Wroc kiedy bedziesz mial wszystko! ")

say("")

end

if s == 1 then

if pc.count_item(50083) >= 1 then

if pc.get_money() >= 1000000000 then

say_title(mob_name(20356)..":")

say("No to dobrze! Cieszy mnie to, a wiec tak ")

say("Za chwile zaczne losowanie przedmiotu ")

say("dla ciebie. ")

say("")

say("Ale najpierw musze napisac ")

say("na twoim bilecie numerek! ")

say("")

say("Jest to potrzebne, poniewaz bede ")

say("wiedzial, ze bilet byl juz uzyty! ")

say("")

wait()

say_title(mob_name(20356)..":")

say("No wiec zaczynajmy loterie! ")

say("Do wygrania jest ponad 30 rozych ")

say("cennych przedmiotow! ")

say("")

say_reward("Pamietaj, ze nie wszystkie ")

say_reward("przedmioty sa warte tyle samo! ")

say("")

wait()

local los = number(1, 35)

if los == 1 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50082)

say("oraz")

say_item_vnum(50073)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50082, 1)

pc.give_item2(50073, 1)

end

if los == 2 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(12669 , " x 1")

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(12669, 1)

end

if los == 3 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(12529)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(12529, 1)

end

if los == 4 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50070)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50070, 1)

end

if los == 5 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50071)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50071, 1)

end

if los == 6 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50073)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50073, 1)

end

if los == 7 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50076)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50076, 1)

end

if los == 8 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(13064)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(13064, 1)

end

if los == 9 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(13084)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(13084, 1)

end

if los == 10 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(70301)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(70301, 1)

end

if los == 11 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(13124)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(13124, 1)

end

if los == 12 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(14144)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(14144, 1)

end

if los == 13 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(50807)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(50807, 1)

end

if los == 14 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(49140)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(49140, 1)

end

if los == 15 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(30190)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(30190, 1)

end

if los == 16 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28630)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28630, 1)

end

if los == 17 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28631)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28631, 1)

end

if los == 18 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28632)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28632, 1)

end

if los == 19 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28633)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28633, 1)

end

if los == 20 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28634)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71082, 1)

end

if los == 21 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71082)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28635, 1)

end

if los == 22 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28636)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28636, 1)

end

if los == 23 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28637)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28637, 1)

end

if los == 24 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28642)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28642, 1)

end

if los == 25 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(28643)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(28643, 1)

end

if los == 26 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(27992)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(27992, 1)

end

if los == 27 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(27993)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(27993, 1)

end

if los == 28 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(27994)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(27994, 1)

end

if los == 29 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71084 , "x 100")

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71084, 100)

end

if los == 30 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71085 , "x 100")

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71085, 100)

end

if los == 31 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71051)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71051, 1)

end

if los == 32 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71052)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71052, 1)

end

if los == 33 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(7105)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(7105, 1)

end

if los == 34 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71052)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71052, 1)

end

if los == 35 then

say_title(mob_nem(20356)..": ")

say("Wygrales: ")

say_item_vnum(71054)

say("")

say("Gratuluje! ")

say("")

pc.give_item2(71054, 1)

end

end

end

end

 

2.licznik nie dziala , nie dodaje moobow po zabiciu

 

 

quest zabitestwory begin

state start begin

when kill with not npc.is_pc() begin

pc.setqf("zabite_potwory", pc.getqf("zabite_potwory")+1)

end

when 2206.kill begin

pc.setqf("zabite_krole", pc.getqf("zabite_krole")+1)

end

when 2092.kill begin

pc.setqf("zabite_krola", pc.getqf("zabite_krola")+1)

end

when 2091.kill begin

pc.setqf("zabite_pajakow", pc.getqf("zabite_pajakow")+1)

end

when 2191.kill begin

pc.setqf("zabite_zolw", pc.getqf("zabite_zolw")+1)

end

when 1093.kill begin

pc.setqf("rozpruwacze", pc.getqf("rozpruwacze")+1)

end

when 1095.kill begin

pc.setqf("smierci", pc.getqf("smierci")+1)

end

when 691.kill begin

pc.setqf("zabite_orkow", pc.getqf("zabite_orkow")+1)

end

when 1901.kill begin

pc.setqf("zabite_ogonow", pc.getqf("zabite_ogonow")+1)

end

when kill with npc.is_pc() begin

pc.setqf("zabite_ludzie", pc.getqf("zabite_ludzie")+1)

end

when 9010.chat."Zabite potwory i ludzie" begin

say("Ilość zabójstw Ludzi: "..pc.getqf("zabite_ludzie"))

say("Ilość zabójstw wszystkich potworów: "..pc.getqf("zabite_potwory"))

say("Ilość zabójstw Ognistych Króli: "..pc.getqf("zabite_krole"))

say("Ilość zabójstw Króli Pająków: "..pc.getqf("zabite_krola"))

say("Ilość zabójstw Królowych Pająków: "..pc.getqf("zabite_pajakow"))

say("Ilość zabójstw Olbrzymich Żółwi: "..pc.getqf("zabite_zolw"))

say("Ilość zabójstw Umarłych Rozprufaczuf: "..pc.getqf("rozpruwacze"))

say("Ilość zabójstw Niebieskich Śmierci: "..pc.getqf("smierci"))

say("Ilość zabójstw Wodzy Orków: "..pc.getqf("zabite_orkow"))

say("Ilość zabójstw Dziewięciu Ogonów: "..pc.getqf("zabite_ogonow"))

end

end

end

 

3.

 

 

 

błąd:

 

syntax error : [string "start"]:20: `=' expected near `s'
loteria_z_biletem.quest:386:Abort (core dumped)

Więcej straci ten co to wszystko liczy...

Wigilia 24 Grudnia 2011 ROK SϒS™ Obchodzi 14 Wigilię w Swoim Życiu..

Życzę wszystkim wesołych,pogodnych świąt ,tym czasem ja kończę zabawę w forumowanie i idę

z D&G'em polować na łanie =)

Opublikowano

kolego czytaj kurwa te posty ...

 

"

locale s = select("Tak, mam wszystko", "Nie, przyjde pozniej.. ")

nie ma być locale tylko local"

 

umarł

Opublikowano

Trzymaj:

 

quest wymiana begin
state start begin
	when 30500.click begin
		local s = select("1 Moneta za 1kkk", "1kkk za 1 Monetę", "Zakończ")
			if s == 3 then
				return
			end
			if s == 1 with pc.get_money() >= 1000000000 then
				say_title("Informacja:")
				say("Czy chcesz zmienić 1 Monetę za 1kkk?")
				local a == select("Tak", "Nie")
					if a == 2 then
						return
					end
					if a == 1 then
						pc.change_money(-1000000000)
						pc.give_item2(30500, 1)
					end
			end

			if s == 2 with pc.count_item(30500) >= 1 then
				say_title("Informacja:")
				say("Czy chcesz zmienić 1 Monetę za 1kkk?")
				local b == select("Tak", "Nie")
					if b == 2 then
						return
					end
					if b == 1 then
						pc.change_money(1000000000)
						pc.remove_item(30500, 1)
					end
			end
	end
end
end

 

Nie działa :(

błąd:

syntax error : [string "start"]:5 'then' expected near 'with' wymiana.quest:33:Abort (core dumped)

Opublikowano

Trzymaj:

 

quest wymiana begin
state start begin
	when 30500.click begin
		local s = select("1 Moneta za 1kkk", "1kkk za 1 Monetę", "Zakończ")
			if s == 3 then
				return
			end
			if s == 1 with pc.get_money() >= 1000000000 then
				say_title("Informacja:")
				say("Czy chcesz zmienić 1 Monetę za 1kkk?")
				local a == select("Tak", "Nie")
					if a == 2 then
						return
					end
					if a == 1 then
						pc.change_money(-1000000000)
						pc.give_item2(30500, 1)
					end
			end

			if s == 2 with pc.count_item(30500) >= 1 then
				say_title("Informacja:")
				say("Czy chcesz zmienić 1 Monetę za 1kkk?")
				local b == select("Tak", "Nie")
					if b == 2 then
						return
					end
					if b == 1 then
						pc.change_money(1000000000)
						pc.remove_item(30500, 1)
					end
			end
	end
end
end

 

Polecam dodać do tego questa linijkę żeby sprawdzało czy jest moneta w eq ponieważ ktoś może zrobił niezłego yang bug`a kiedyś takiego zrobiłem na celestial-world i nieźle się obłowiłem ;] (Ktoś podczas użycia może wywalić monetę na ziemie i dostanie kasę a monetki nie straci ;])

//

Opublikowano

quest wymiana begin
state start begin
when 30500.click begin
local s = select("1 Moneta za 1kkk", "1kkk za 1 Monetę ", "Zakończ")
if s == 1 then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zamienić 1 Monetę na 1kkk?")
local a = select("Tak", "Nie")
if a == 1 then
if pc.count_item(30500) >= 1 then
pc.change_money(1000000000)
pc.remove_item(30500, 1)
else
say("nie masz 30500")
end
end

elseif s == 2  then
say_title("Informacja:")
say("Czy chcesz zamienić 1 kkk za 1 Monetę?")
local b == select("Tak", "Nie")
if b == 1 then
if pc.get_money() >= 1000000000 then
pc.change_money(-1000000000)
pc.give_item2(30500, 1)
else
say("nie masz 1kkk yang")
end
end
end
end
end
end

Powinno działać

 

umarł

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...