Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut] O Gb


kis0ogura

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

[Tut] o GB

Nie wiem Czy był już taki Tut o GameBacki Ale Nie widziałem na Forum wiec wam Opisze.

 

Zacznijmy od tego jak zarejestrować się aby można było grać w lidze warrocka - gameback.

A więc tak -

* Wchodzimy na stronkę http://www.gameback.net i klikamy zarejestruj się.

 

 

 

 

 

* Wpisujemy wszystkie dane : login, nick itp. ( nie musi być z warrock-a )

* Potwierdzamy konto przez e-maila który do nas przyjdzie .

* Wchodzimy do WR, robimy room ( na hasło ) i robimy screen shot

* Dajemy > panel zarządzania > ID konta gry > wpisujemy nick, grę i wstawiamy screen który zrobiliśmy w grze ( potwierdzając guida ).

 

 

 

 

 

 

 

* Następnie zapisujemy się do wybranych lig.

* Wystawiamy mecze i gramy

** Chcesz dołączyć do teamu na GB? wejdź > panel zarządzania >dołącz do ligi > wybierasz > piszesz nazwę > hasło i wchodzisz. Teraz będziesz mógł grać 4on4 np.

 

 

Jak wyzwać kogoś na mecz?

 

Wchodzimy w zakładkę szukaj > użytkownicy

wpisujemy nick Gra warrock i kraj Polska ( bo bez tego nieraz może nie wyszukać )

 

 

 

Gdy znajdziemy klikamy na jego nick i zjeżdżamy na sam dół.

( powinno to wyglądać tak : )

 

 

 

Następnie wyzywamy na kiedy i na którą godzinę.

 

 

A oto Regulamin : 1on1 Cqc ladder :

 

1. Zasady ogólne:

 

1.1 Regulamin jest własnością serwisu GameBack.

 

1.2 Udział w lidze jest równoznaczny z całkowitą akceptacją poniższego regulaminu.

 

1.3 Kopiowanie lub wykorzystywanie regulaminu bez zgody GameBack jest zabronione.

 

 

2. System rozgrywek:

 

2.1 Mecze rozgrywane systemem 1on1, w trybie CQC, 2 mapy po 2 rundy (strony) po 7 pkt. każda.

 

2.2 Liderzy obydwu drużyn proszeni są o dodawanie w każdym meczu tzw. Line Up (gracze podstawowi + 2 rezerwa) oraz mapy. Nie jest to jednak obowiązkowe.

 

2.3 System 3on3+ jest to system w ktorym mecze są rozgrywane trybem 3v3, 4v4, 5v5, 6v6 w zależności od tego jak ustalą go sobie przeciwnicy.

 

2.4 Od utworzenia ligi 3on3+, limit graczy w klanie wynosi 8. Zmiana ta ma na celu ożywienie trochę sceny i stworzenie więcej aktywnych klanów.

 

3. Azereus:

 

3.1 W lidze obowiązuje AntyCheat Azereus. Obsługa programu.

 

3.2 W meczu obowiązuje najnowsza dostępna wersja Azereusa, która można pobrać ze strony www.azereus.pl.

 

3.3 Program Azereus musi zostać włączony przed każdym meczem, w programie należy podać Kod Meczu (MATCH_ID).

 

3.4 Po zakończonym meczu, wszyscy zawodnicy są zobowiązani do wrzucenia pliku azereus'a na stronę meczu, w specjalnie wyznaczonym do tego miejscu - mają na to 1 godzinę.

 

3.4.1 Każdy zawodnik który nie dostosuje się do powyższego punktu zostanie ukarany 8 pp, natomiast jeśli choć jedna osoba z drużyny wygranej nie doda pliku Azereus'a, mecz zostaje zakończony walkowerem. W momencie, gdy gracz nie będzie mógł wstawić pliku z przyczyn losowych, administracja będzie mogła zarządzić powtórkę takiego spotkania.

 

3.5 Azereus domyślnie musi być używany w każdym meczu, natomiast jeżeli drużyny/zawodnik (1on1) będą chciały zagrać bez azereusa, muszą napisać na to zgodę w komentarzach do meczu (obie drużyny/obaj zawodnicy). Gracze zostają zwolnieni z konieczności używania azereusa, natomiast wszelkie konflikty związane z oszustwem w tych meczach, nie będą rozstrzygane przez administratorów.

 

3.6 Azereusa należy uruchomić podczas utworzonej sesji z graczem z przeciwnej druzyny oraz przed wlaczeniem programów "anty oc".

 

 

4.TeamViewer, System Spec oraz BIOS agent:

 

4.1 Podczas utworzonej sesji z graczem z przeciwnej druzyny zawodnik na prośbe obserwującego wlacza bios agenta oraz system speca i pokazuje mu taktowanie oraz nazwe procesora (wszystko dzieje sie przy właczonym azerze). Link do programów: TeamViewer 5, System Spec i BIOS Agent.

 

4.2 Robienie ssów z system speca, bios agenta oraz godziny z gb po kazdej zmianie stron zostaje odwołane

 

4.3 Podkręcanie w BIOSie będzie tak samo karane jak podkręcanie z poziomu Windowsa. Prosimy o odkręcanie procesorów przed meczami.

 

4.4 TeamViewer 5 - nowe zasady. Przed uruchomieniem gry, należy wykonać następujące czynności.

 

4.4.1 Wymienić się numerami ID oraz hasłem tak, aby gracz mógł dokładnie oraz bez przerwy obserwować zawodnika z przeciwnej drużyny, czy ten podczas wejścia do gry nie próbuje uruchomić różnych wspomagaczy.

 

4.4.2 Zawodnik obserwujący przeciwnika w razie jakichkolwiek wątpliwości ma prawo prosić o okazanie: procesów, stanu taktowania procesora,ukrytych zakładek bądź programów.

 

5. ID Konta Gry:

 

5.1 Poprawny ID konta gry sprawdzają administratorzy. Jeżeli osoba chce aby jej ID konta gry zostało zaakceptowane, musi wrzucić poprawny screen, taki który potwierdzi że dana osoba jest posiadaczem danego konta. Tzn. Proszę o wrzucanie screenów:

 

1) z oficjalnej strony WarRocka www.warrock.net (kiedy użytkownik jest zalogowany, ze stroną z widocznym nickname'em).

 

Każdy screen edytowany będzie od razu usuwany, a dana osoba będzie otrzymywać automatycznie bana. Blokadę otrzyma również osoba z błędnym screenem. Każdy kto chce odbanować swój profil, musi wrzucić poprawny screen.

 

 

6. Mapy:

 

6.1 Obie drużyny zobowiązane są do rozegrania meczu na tych mapach, które wybrały podczas wyzwania, nie można ich zmieniać przed meczem.

 

6.1.1 Jeżeli została zarządzona powtórka, drużyny są zobowiązane do zagrania jej na tych samym mapach (bez możliwości zmian).

 

6.2 W przypadku turniejów, mapę należy podać przeciwnikowi na lobby (roomie), przed rozegraniem danej mapy, nie trzeba tego robić w komentarzach do meczu.

 

6.3 Nowe mapy wprowadzone przez firmę K2 są obowiązujące w lidze GameBack już kolejnego dnia.

 

 

7. Sloty:

 

7.1 Gracze mogą rozgrywać mecz używając jedynie broni f2p, których zakup nie wymaga konta premium.

 

7.2 Używanie broni kupionych w Marketplace'ie, lub z promocode?a, których nie można kupić w item shopie jest bezwzględnie zabronione.

 

7.3 Możliwość używania Medikit 2 na 8 slot we wszystkich zestawach.

 

7.4 6 slot jest niedostępny w lidze GameBack.

 

7.5 Użycie niedozwolonego slota skutkuje odjęciem tylu rund w ilu ten slot był używany.

 

7.6 Przed rozpoczęciem meczu zawodnik jest zobowiązany do wyłączenia wszystkich niedozwolonych slotów (5/6). Niedostosowanie się do tego punktu będzie karane.

 

8. Server oraz pokój:

 

8.1 Limit pingu w pokoju,w którym rozgrywany będzie mecz musi być bezwzględnie zielony.

 

8.2 Każda drużyna może grać swoją mapę na innym serwerze.

 

8.2.1 Gdy w meczu gra osoba , która nie mieszka w Polsce drużyna przeciwna jest zobowiązana do gry na serwerze który mają również osoby z innych krajów. W takim przypadku ten punkt wyklucza punkt 8.2 . GameBack to nie liga jedynie dla graczy pochodzących z Polski , mogą w niej brać udział również obcokrajowcy. Odnośnie tego pkt wszystkie skargi zostaną ignorowane

 

8.3 Drużyna, która założyła pokój musi czekać na swoich przeciwników do 20 minut, po poinformowaniu drużyny przeciwnej o serwerze, numerze pokoju oraz haśle. Jeżeli przeciwnik się nie pojawi, drużyna, która założyła room robi screena i wrzuca na go stronę. Tym samym drużyna przeciwna dostaje 4 pkt karne i przegrywa mecz walkowerem.

 

8.4 Przerwa pomiędzy poszczególnymi rundami, stronami, nie może przekraczać 5 minut. Po upływie 5 minut drużyna robi screena z czasem GB po czym może wyjść z rooma.

 

8.5 Apelujemy, aby server, nr pokoju, oraz hasło podawane było przez komunikatory typu xfire, gadu-gadu etc, z powodu takiego, iż narasta plaga wchodzeń na pokoje tzw. "noob-charami" i robienia zamieszania.

 

 

9. Mecz:

 

9.1 Po meczu linki do screenów z wynikami, z poszczególnych rund należy wstawić na stronę meczu w tabelce "media", lub jeśli to nie możliwe w komentarzach meczowych.

 

9.2 Jeżeli gracz ma ping 0 lub 999, u 3 graczy z drużyny przeciwnej. Osoby tej drużyny robią screena. Jeżeli gracz ten się nie zmieni, runda w której to nastąpiło zostaje powtórzona.

 

9.3 Jeżeli gracz ma ping powyżej 150, u conajmniej 3 graczy z drużyny przeciwnej. Osoby tej drużyny robią screena. Jeżeli gracz ten się nie zmieni, mecz zostaje powtórzony.

 

9.4 Możliwa ilość pisania na F2 podczas 1 rundy: 2 dla drużyny (spam będzie karany) .

 

9.5 Clan leader może pisać bez ograniczeń (w sprawach dot. meczu, spam będzie karany) .

 

9.6 Administratorzy ligi grający w danym meczu nie mogą go administrować (musi to zrobić inny administrator).

 

9.7 Kiedy gracz z danej drużyny opuści w trakcie meczu pokój, musi wrócić do gry. Tylko w przypadku drużyn wieloosobowych (więcej niż dwóch zawodników) może go zastąpić inny gracz.

 

9.8 Gdy podczas gry cała drużyna wyjdzie z meczu, przegrywa mecz do 0 i otrzymują pkt. karne za ucieczkę.

 

9.9 Kiedy w grze 1on1 zawodnik opuści pokój z przyczyn technicznych (udowodni to screenem) mecz jest kontynuowany od stanu poprzedniego.

 

9.10 Jeśli w trakcie meczu drużyna przeciwna ma w składzie osobę, która ma "lagi" włącza program i filmuje jego "poczynania", karą jest powtórzenie meczu bez "lagującego" gracza i punkty karne, użycie tego samego gracza, który wciąż ma "lagi" równoważne jest z przegraniem meczu - Tyczy się jedynie meczy 3on3+.

 

9.11 Jeżeli obie drużyny chcą rozegrać mecz później, w innym terminie, mają na to tydzień, a w komentarzach meczu piszą o to prośbę (gracze obydwu drużyn), w przeciwnym wypadku obie drużyny dostają punkty karne za niestawienie się na meczu.

 

9.12 Nowy gracz, który dołączył do drużyny NIE może rozegrać pierwszego meczu przed upływem 7 dni, czas ten nie obowiązuje nowo powstałe drużyny.

 

 

10. Sprawy pomeczowe:

 

10.1 Drużyna, która wygra mecz jest zobowiązana wstawić wszystkie screeny z poszczególnych rund, w tabeli "MEDIA", lub jeśli to niemożliwe w komentarzach w rozgrywanym przez nią meczu.

- za brak screenów z meczu 2 punkty karne.

 

10.2 Drużyna, która ma zarzuty lub podejrzenia w stosunku do drużyny przeciwnej, lub dowody, iż mecz odbył się niewłaściwie, jest zobowiązana do napisania konfliktu.

 

10.3 W konfliktach prosimy opisywać całą sprawę, administratorzy nie będą czytać komentarzy meczowych.

 

10.4 Dodatkowe dowody, które nie zostaną przedstawione administratorom w konflikcie prosimy wysyłać do administratorów za pomocą prywatnych wiadomości na stronie GameBack.

 

10.5 Administratorzy nie będą rozmawiać z zawodnikami o sprawach związanych z ligą na komunikatorach xfire, gadu-gadu etc.

 

10.6 Jeżeli drużyna przeciwna nie chce zaakceptować wyniku należy napisać konflikt, z prośbą o akceptację.

 

 

11. Punkty karne:

 

11.1 Mecz 1on1/pkt dla gracza:

 

1 pkt karny - za wrzucanie pliku azereusa na rapidshare lub inną stronę z limitami dla użytkowników.

1 pkt karny - za spam podczas meczu.

2 pkt karny - za brak screena z meczu.

2 pkt karny - za brak każdego kolejnego screena z meczu.

2 pkt karne - za rozpoczęcie nie uzasadnionego konfliktu.

2 pkt karne - za każdy 1% packet loss'a.

3 pkt karne - za kulturę podczas meczu.

3 pkt karne - za zagranie w meczu zawodnika, który dołączył do drużyny i nie odczekał 7 dni.

3-6 pkt karne - za użycie niedozwolonego slota podczas meczu.

4 pkt karne - za niestawienie się na mecz.

4 pkt karne - za użycie nieaktualnej wersji azereus'a.

4 pkt karne - za udostępnienie złych mediów z meczu (próba oszustwa).

5 pkt karnych - za każde słowo wulgarne użyte w strone gracza.

5 pkt karnych - za ucieczkę podczas meczu.

6 pkt karnych - za rozegranie meczu bez wpisanego, poprawnego ID konta gry.

6 pkt karnych - za niestosowanie się do regulaminu.

8 pkt karnych - za wrzucenie azereusa którego nie da się rozpakować.

8 pkt karnych - za brak wstawienia pliku azereusa po meczu w miejscu do tego wyznaczonym.

8 pkt karnych - za używanie bugów podczas meczu.

8 pkt karnych - za używanie hidemyIP ,autoconnect , gamma adjuster , cfospeed, refresh locka oraz innych programów faworyzujących gracza.

20 pkt karnych + ban - za czitowanie podczas meczu (na ID konto gry).

20 pkt karnych - za multiaccount,

20 pkt karnych - za wykrycie "podkręconego" procesora.

 

11.2 Mecz drużynowy:

 

2 pkt karny - za brak screena z meczu

2 pkt karny - za brak każdego kolejnego screena z meczu

2 pkt karne - za rozpoczęcie nieuzasadnionego konfliktu

4 pkt karne - za niestawienie się na mecz

5 pkt karnych - za ucieczkę podczas meczu (wszyscy zawodnicy)

6 pkt karnych - za użycie zawodnika z poza team-u

8 pkt karnych - za używanie programów do modyfikacji połączenia internetowego

8 pkt karnych - za użycie bugów przez zawodników danej drużyny

8 pkt karnych - za udostępnienie złych mediów z meczu (próba oszustwa).

10 pkt karnych - użycie w meczu zbanowanego zawodnika, bądź gracza, który nie odczekał 7 dni.

 

11.3 Portal:

5 pkt karne - Obrażanie w komentarzach/postach użytkowników jak i administratorów portalu GameBack

 

11.4 Każde punkty karne trwają miesiąc, po ich upływie są usuwane. Jeżeli dany gracz/zespół osiągnie 16 punktów, dostaje bana. Konta ViP blokowane są z ilością 20 punktów.

 

11.5 Za brak kultury osobistej podczas meczu lub w komentarzach do meczu, wyciągane będą konsekwencje w postaci przyznania punktów karnych, lub blokadą konta na pisanie wszelkich treści na portalu GameBack.

 

11.6 Inne kary i przepisy co do gry, zachowań graczy na meczach oraz sytuacji nie opisanych w regulaminie, w lidze GameBack, ustala administrator lig.

 

 

12. Skargi:

 

12.1 Wszelkie skargi proszę pisać poprzez support http://gameback.net/pl/support

 

12.2 Można również napisać prywatną wiadomość do admina. Komunikator Xfire, Gadu-Gadu nie jest oficjalną formą kontaktu z adminem!

 

12.3 Każda wiadomość wysłana na Xfire jak i Gadu-Gadu będzie ignorowana.

 

 

13. Konflikty:

 

13.1 W kwestiach spornych gracze mają prawo zgłosić konflikt, dzięki czemu meczem zajmie się administrator ligi.

 

13.2 Admini będą zajmować się tylko meczami w których został zgłoszony konflikt.

 

13.3 Liga GameBack zawiera tzw. "AUTOACCEPT" (tzn. po 48 godzinach od wpisania wyniku, mecz jest automatycznie akceptowany).

 

13.4 Przed rozpoczęciem konfliktu należy sprawdzić czy wszystkie wymagane media znajdują się w danym meczu (linki do azereus'a, linki do screenshotów). Czas na dostarczenie brakujących mediów to 24h od rozpoczęcia konfliktu (wyłączając raporty azereus'a które powinny się znaleźć 24 godziny po meczu).

 

13.5 Jeżeli uważasz ,że drużyna przeciwna grała niewłaściwie, bądź oszukiwała, wykorzystywała błędy mapy, to po prostu nagraj to programem do nagrywania i umieść link do video w konflikcie, zgłaszać należy takie ustępstwo tuż po meczu.

 

13.6 Konflikt należy dokładnie opisać, zdecydowanie przyspieszy to jego rozwiązanie.

 

13.7 W kwestiach nieopisanych w regulaminie, decyzje podejmuje administrator.

 

14. Packet Loss:

 

14.1 Przez cały mecz obie drużyny są zobowiązane do siedzenia na jednym TSie. Bez znaczenia czy to TS3 czy TS2. Rozwieje to wszystkie wątpliwości dotyczące PL.

 

14.2 Packet Loss nie może przekraczać 1% . Powyżej 1% PL gracz zostanie ukarany w postaci 2 punktów karnych . Za kolejny % dojdą 2 punkty karne

 

14.3 Domyślnym serwerem TS'a jest kompex.pl (TS2). Dopuszczamy oczywiście uzgodnienia między graczami innego serwera.

Najważniejsze jest PRZECZYTAĆ REGULAMIN i ściągnąć wszystkie programy

No to tyle. =]

 

Edit: BYK W NAZWIE

xD GB miało być :D

dzięki za poprawę Tematu . =]

Opublikowano

no no ładny przejrzysty poradnik zasłóżyłeś na plusa pozdro

DAJ MINUS !!!!! TO NIE KOSZTUJE A MNIE MOBILIZUJE

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...