Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut] Questy Dla Poziomów 1 - 20 Mt2


Mpcxyzek

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Poziom 1

Zadanie od Strażnika Miasta: Idź do Obroñcy, masz kupić dla niego napoje u Handlarza Różnościami

Nagroda: 200 yang, losowy przedmiot

 

Poziom 2

Zadanie od Strażnika Miasta: Zabij 9 dzikich psów

Nagroda: 250 doświadczenia, 1000 yang, Czerwone Mikstury(S) x 15

 

2 Misja:

Zadanie: Zabij 10 dzikich psów lub 5 głodnych wilków

Nagroda: 10% doświadczenia, zbroja+0 dla klasy którą gramy

 

Poziom 3

Zadanie od Strażnika Miasta: Idź do Handlarza Różnościami: i pomóż jej w oddaniu książki do jej ojca

Nagroda: 450 doświadczenia, 5000 yang, Niebieskie Mikstury(S) x 20

 

3 Misja:

Zadanie: Zabij 20 dzikich psów albo 10 głodnych wilków

Nagroda: 10% doświadczenia, hełm+0

 

Poziom 4

Specjalne zadanie od Biologa Chegibrab: Chce on 5 kwiatów brzoskwini. Walimy w kazdego "alfa" i kwiatki pojedynczo do biologa.

Nagroda: Miecz +3 (początkowy) 500 doświadczenia, 1k. yang

 

4 Misja:

Zadanie: Zabij 15 głodnych wilków albo 5 głodnych wilków alfa

Nagroda: 10% doświadczenia, tarczę +0, Czerwone Mikstury(S)x20

 

Poziom 5

Zadanie od Nauczyciela: Idź do nauczyciela w mieście i wybierz swoją Ścieżkę Umiejętności

 

5 Misja:

Zadanie: Zabij 10 głodnych wilków alfa albo 10 głodnych błękitnych wilków

Nagroda: 10% doświadczenia, losowe mikstury

 

Poziom 6

Zadanie od Strażnika Miasta: Idź do Kowala i pomóż mu odebrać jego świñski nos od Dozorcy

Nagroda: 1300 doświadczenia, 2.000 yang, Futro Wilka+

 

Zadanie od Kowala: Mamy zanieść wędkę do Rybaka

Nagroda: 5.000 yang

 

Zadanie od Handlarza Różnościami: Pomóż jej odebrać pustą butelkę od Yonah, który każe nam znaleźć nasionko brzoskwini zjedzone przez dziki. (Yonah mówi o knurach ale zabijać trzeba dziki)

Nagroda: 1500 doświadczenia, 1.000 yang

 

6 Misja:

Zadanie: Zabij 20 głodnych błękitnych wilków albo 10 głodnych dzików

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

 

Poziom 7

Zadanie od Handlarza Różnościami: Dowiedz się co jej Ojciec chce zjeść

Nagroda: 1.000 doświadczenia, 1500 yang

 

Zadanie od Rybaka: Musimy przynieść mu 5 Martwych okoni (znów błąd w tłumaczeniu bo chodzi o martwe karasie)

Nagroda: miecz +3

 

7 Misja:

Zadanie: Zabij 10 głodnych dzików albo 5 głodnych błękitnych alfa wilków

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

 

Poziom 8

Zadanie od Baek-Go: Znaleźć wątrobę błękitnego wilka potrzebną do zrobienia lekarstwa

Nagroda: 3.000 doświadczenia, 5.000 yang, Futro wilka

 

8 Misja:

Zadanie: Zabij 20 głodnych dzików albo 10 błękitnych alfa wilków

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

 

Poziom 9

Zadanie od Strażnika Miasta: Zakoñczyłeś jego podstawowy trening

Nagroda: 5.000 doświadczenia, 2.000 yang

 

Zadanie od Kowala: Zanieś list do jego przyjaciela Deokbae w mieście na 2 mapie

Nagroda: 4.000 doświadczenia, 3.000 yang

 

9 Misja

Zadanie: Zabij 15 głodnych błękitnych alfa wilków albo 5 głodnych czerwonych dzików

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

 

Poziom 10

Zadanie od Kapitana: Porozmawiaj z muzykiem Yuhwanem w mieście na 2 mapie

Nagroda: 5.000 doświadczenia. 2.000 yang

 

Zadanie od Aranyo: Znajdź jej męża, Soon

Nagroda: 7.000 doświadczenia, 10.000 yang

 

Zadanie od Soon: Porozmawiać z Urielem na temat wachlarzy

Nagroda: 6.000 doświadczenia oraz 2.000 yang

 

10 Misja:

Zadanie: Zabij 20 głodnych błękitnych alfa wilków albo 10 głodnych czerwonych dzików

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

 

Poziom 11

Zadanie od Handlarza Zbrojami: Pomóż mu odebrać jego zbroję od Kowala, który wyśle nas do Uriela po rudę żelaza, Octavio po skórę i Yonaha po węgiel. Żeby otrzymać te przedmioty będziemy musieli dostarczyć Urielowi księgę klątw, którą zabrały mu dzikie psy, Octavio żółć z niedźwiedzia a Yonahowi glinę z czerwonych dzików

Nagroda: 26.000 doświadczenia, 15.000 yang, nos świni, zbroja od 18 poziomu+3

 

11 Misja:

Zadanie: Zabij 10 głodnych czerwonych dzików albo 5 głodnych niedźwiedzi

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

 

Poziom 12

Zadanie od Kapitana: Zabij 10 głodnych szarych alfa wilków (kapitan nam mówi o szarych wilkach ale chodzi o szare alfa wilki)

Nagroda: 10.000 doświadczenia, 3.500 yang

 

Zadanie od Octavio: Znajdź książkę kucharską, idź do Soon a następnie będziemy musieli mu przynieść jelito wypadające z szarych wilków

Nagroda: 12.000 doświadczenia, 5.000 yang, szpon wilka

 

12 Misja:

Zadanie: Zabij 15 niedźwiedzi albo 10 szarych wilków

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

 

Poziom 13

Zadanie od Starszej Pani: Musimy jej przynieść futrzany płaszcz, zabijając szare wilki.

Nagroda: 15.000 doświadczenia, czerwona mikstura oraz zbroję + 2

 

13 Misja:

Zadanie: Zabij 20 szarych wilków albo 5 niedźwiedzi grizzly

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

 

Poziom 14

Zadanie od Kapitana: mamy zniszczyć jeden Metin bitwy (tutaj najlepiej poprosić kogoś o pomoc bo samemu ciężko zrobić tego questa)

Nagroda: 20.000 doświadczenia, 10.000 yang

 

14 Misja:

Zadanie: Zabij 15 niedźwiedzi grizzly albo 5 szarych alfa wilków.

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

 

Poziom 15

Zadanie od Kapitana: Rozmowa z Yuhwan w 2 wiosce

Nagroda: 20.000 doświadczenia, 10.000 yang

 

Zadanie od Ah-Yu: Porozmawiaj z Handlarzem Bronią, który każe iść do Octavio. Ten znów wyśle nas do Yu-Rang w 2 wiosce po ryżowe ciasteczko. Pogadaj z dokuczającą jej dziewczynką, wróć do Yu-Rang po ciasteczko z którym wróć do Ah-Yu.

Nagroda: 26.000 doświadczenia, 10.000 yang

 

15 Misja:

Zadanie: Zabij 20 niedźwiedzi grizzly albo 10 szarych alfa wilków.

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

 

Poziom 16

Zadanie od Kapitana: Mamy zabić szpiega, który zbiegł do Białych Zaprzysiężonych. Musimy zabijać zaprzysiężonych żołnierzy i łuczniczki na 2 mapie (nie mają dopisku biały), jak wypadnie zwój wracamy do Kapitana

Nagroda: 40.000 doświadczenia, 5.000 yang

 

Zadanie od Kowala: Musimy znaleźć topór. Zabijaj Zaprzysiężonych żołnierzy a jak wyleci topór, wróć do Kowala

Nagroda: 36.000 doświadczenia, 10.000 yang, ornament

 

16 Misja:

Zabić 15 szarych alfa wilków albo 5 tygrysów

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

 

Poziom 17

Zadania nie ma.

 

17 Misja

Zabić 20 szarych alfa wilków albo 10 tygrysów

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

 

Poziom 18

Zadanie od Handlarza Różności: Trzeba znaleźć spinkę do włosów. Musisz zabijać zaprzysiężonych łuczników, a jak wypadnie spinka wrócić do Handlarza

Nagroda: 60.000 doświadczenia, 10.000 yang, bilet na konną jazdę

 

18 Misja

Zabić 20 tygrysów albo 10 czarnych niedźwiedzi

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

 

Poziom 19

Zadanie od Mirine: Trzeba odnaleźć brata Mirine. Musimy iść do 2 wioski i porozmawiać z Yu-hwan oraz Yang-Shin i wrócić do Mirine

Nagroda: 122.000 doświadczenia, 5.000 yang

 

19 Misja:

Zabić 20 czarnych niedźwiedzi albo 10 brązowych niedźwiedzi

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

 

Poziom 20

Zadanie od Obrońcy: Zabić M-Jung. Musisz zabić M-Junga (jeżeli będzie z dopiskiem bezduszny to trzeba ubić i poczekać aż się pojawi ten bez przydomka i z obstawą). Najczęściej można go znaleźć na górze 1 mapy.

Nagroda: 122.000 doświadczenia, 20.000 yang, srebrna bransoletka

 

Zadanie Specjalne od Biologa Chaebirag: Należy przyniesc mu 10 kwiatow bzu. Bez bedzie wypadal z Glodnych Czarnych Niedzwiedzi (z kazdego zabitego po 1 az do uzbierania 10). Biolog jednak uwaza niektore za "uszkodzone" (srednio 2 na 10). W takim wypadku trzeba polowac dalej.

Nagroda: 95.000 Doswiadczenia 15.000 Yang Miedziana Bransoleta+3

 

20 Misja

Zabić 20 brązowych niedźwiedzi albo 15 zaprzysiężonych łuczników

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

JUŻ NIEDŁUGO 21-40 LVL <<<----

pomogołem ? prosze o -

Lv 52 Rycerski IluzMagia

 

 

____________

 

Daj mi - i napis w profilu ze dałeś mi - :) odwdzięczę się + i 5 :)

Opublikowano

To się chyba bardziej komuś przyda ;]

 

http://board.metin2.pl/index.php?page=Thread&threadID=831740

LIBERTA PER GLI ULTRAS! 1908!

Opublikowano

Coś takiego było na jakimś blogu o metinie

jak szukałem misji to znalazłem ale dla początkujących się może przydać

(chociaż nie wiem po co) ale masz + za trud włożony w to +

2mo740k.jpg

Opublikowano

ŻAŁOSNE !!!!

KURVA PO

1 KOPIA Z WIKI METIN2

2 CHCIAŁEŚ ZABŁYSNĄĆ ALE CI SIĘ NIE UDAŁO

A I JESZCZE JAK KTOŚ CHCE ALL MISJE TO WCHODZI NA WIKI METIN2

-------- ZASRAŃCU

Opublikowano

wow ! zablysles ; )

 

Nie lepiej bylo by ci skopiować caly poradnik z board.metin2 ? :>

 

Lap -- kolego

BEZPIECZNY TRANSFER DANYMI NA CHOMIKUJ.PL

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...