Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Kowal Jako Mob


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tak, teraz każdy bedzie gadał ze aby zmniejszyć obcegi trzeba z edytować model. Powiem wam że nie, przeciez orginalny model ma normalny rozmiar. Sprawa stoi tak, że potwór ktory z edytowaliscie też miał jakąś broń, łuk czy miecz, nie wiem.

Ta broń jest mała na modelu, a jest "zwiekszona" przez opcje w pliku msa (chyba tak sie pisze, nie bede teraz wypakowywal plików zeby sprawdzic :P) Jak wezmiesz kowala do 3ds maxa to zobaczysz ze kowal, mlotek i obcegi to osobne modele.

sygna.png
Opublikowano

Hmm na serwerach z bodziami/metalami to zmienił bym kowala z npc w moba ^^

Miałem tak na serwerze,miał 999kk HP :P

Biło go się jak metka,jak bym miał dostęp do plików to napisałbym tuta.

Ten tut jest dobry jeśli nie zależy nam na mobie o id 2401.

GG:5542533

Bez jakichkolwiek danych,proszę nie pisać w sprawie pomocy...

Opublikowano

aaa...

taki bajer.

myslalem ze stardandowego kowala podmienisz na mob'a

to jest jescze prostsze. xD

 

masz + .

nie bawie sie w animacje bo to dla mnie black magic.

 

haha

kowal jako pies.

narescie mi wylize buty za gizme + 9 xD

  • 2 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...