Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut]Alteriwnet Native Mod Support


met94

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Sposob na odpalenie modu w aiw37a.

 

 

Potrzebujesz conajmniej wersji Build 10732-2 zeby to dzialalo.

 

Jak przekonwertowac modloader mod w normalnego moda

Najpierwsz potrzebujesz swojego moda. Mody sa skonstruowanego mniej wiecej tak, zaleznie od tego jaki plik laduja:

\---Mod
	\---maps
	 	\---mp
	 	 	\---gametypes

1) Po prostu wez wszystko z folderem maps tak zebys pozostal z:

\---maps
	\---mp
	 	\---gametypes

2) Teraz uzyj programu pakujacego i spakuj to co ci zostalo z ustawieniami: format archiwum - zip, metoda kompresji - bez kompresji.

3) Zmien rozszerzenie na .iwd.

 

Gratulacje zrobiles plik, ktory zostanie zaladowany do gry.

Jak zaladowac mod

 

1) Zrob nowy folder w glownym folderze mw2 i nazwij go "mods"

 

2) W folderze mods zrob nowy folder z nazwa twojego modu, na przyklad "MojMod"

 

3) We folderze ze swoim modem wstaw plik .iwd, ktory przygotowales wczesniej. .iwd moze byc nazwany wedlug wlasnego upodobania.

 

W tym punkcie powinienes miec strukture jak ta:

\---Modern Warfare 2
	\---mods
	 	\---mojmod

 

4) Odpal gre

5) Wpisz fs_game mods/NazwaModuTutaj . NazwaModuTutaj jest nazwa folderu utworzonego w folderze "mods".

6) Wpisz vid_restart i rozpocznij gre, mod powinien sie zaladowac jesli wszystko zrobiles poprawnie.

 

Kilka dodatkowych rzeczy

 

a) fs_game moze zostac zrobione gdziekolwiek, jezeli wpiszesz to w srodku meczu, mod powinien zostac zaladowany po wpisaniu map_restart.

 

B) Twoje staty sie zresetuja, poniewaz gra generuje nowe pliki ze statami do kazdego modu. To zapobiegnie wbijaniu lvla przez instant 70lvl mods.

 

c) Zabezpieczone mody nie beda dzialac poniewaz to nie jest modloader.

 

d) fs_game "" sprawi ze mody zostana wylaczone.

 

e) W przeciwienstwie od modloadera to nie jest oparte na tym jaki masz windows.

Opublikowano

Zapomniałeś o:

 

Jak uzyć pliku wsadowego do komplikacji modów??

 

Po pierwsze potrzebujesz 7za stąd : Download

A także plik wsadowy stąd : Download

 

1) Umieść 7za.exe oraz compile_mods.bat w tym samym folderze..

 

2) Umieśc moda zaczynając od folderu maps w tym samym folderze.

 

3) Uruchom compile_mod.bat i podaj nazwę .iwd (z_* zawsze będzie załadowane jako pierwsze przez grę).

 

4) Powinien zostać stworzony plik .iwd do użycia wg. sekcji "Ładowanie moda" powyżej.

 

Poradnik autorstwa Deathmax, tłumaczenie - Filas.

krzysiek623.png

logoej.png

 

Za co ten ban ??

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

siema sry ze nie o temacie tak wsumie ale za uzywanie alterivnet mozna dostac bana jakiegos?

Tylko jesli mod daje ci przewage nad innymi w grze, czyli np jak dostajesz wszystkie perki a inni nie, jak dasz wszystkim wszystkie perki to juz jest ok.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...