Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Opis Skilli Itp.


wicher1992

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Pojęcia:

 

* Attack/Magic AMP : dodatkowy mnożnik, który mówi ile razy zwiększy się DMG podczas używania tego skilla;

* Add. Attack : ilość naszego DMG bez żadnych bonusów;

* Range : zasięg, czyli odległość z jakiej możemy użyć skill;

* Limit : określa w 4-stopniowej skali obszar zadawania DMG przeciwnikom;

* MP Use : ilość many potrzebnej na użycie ataku;

* Cool Time : czas odpoczynku między jednym a drugim użyciem skilla;

* Casting Time : czas potrzebny na rzucenie lub wykonanie ataku;

* Duration (tylko przy buffach i debuffach) : czas trwania buffa albo debuffa.

 

Efekty:

 

Często skillom towarzyszą różnego rodzaju efekty decydujące o jego przydatności.

 

* Down : przewrócenie na brzuch;

* Knockback : przewrócenie na plecy;

* Stun : ogłuszenie;

* HP Down : odejmowanie HP przez pewien czas (DoT);

* HP Restore : regeneracja HP przez pewien czas (HoT);

* Critical Rate : zwiększa szanse na Critical;

* Critical DMG zwiększa DMG Criticala.

 

Dodatkowo wiele skilli FB posiada efekty debuffujące, które osłabiają przeciwnika.

 

Przykład:

 

* Na zielono : nazwa skilla, jego level i typ;

* poniżej : opis działania skilla;

* Attack Amp.: x 1.70 : nasz DMG zostanie pomnożony 1.70 razy;

* Add. Attack: +375,50 (+1.00 per Lv) : dodatkowy Attack podczas używania tego skilla wynosi 375.50 (za każdy level skilla dostajemy +1.00 do Add. Attack);

* Down: +75% : szansa na efekt Down wynosi 75%;

* Range: 1 ~ 2 : zasięg wynosi od 1 do 2 kratek;

* Limit: 3 : skill zaatakuje sporą ilość przeciwników na dużym obszarze (AoE);

* MP Use: 73 :na wykonanie ataku potrzeba 73 MP;

* Cool Time: 4.7sec : skill będzie gotowy do ponownego użycia po upłynięciu 4.7 sekundy;

* Level Up Rank(Point): G.Master(44) : następny level skilla będzie można osiągnąć na Grand Master z 44 punktami;

* Level Up Skill Point: 5 : ilość skill pointów na następny level;

* Casting Time: 3.3sek : na wykonanie tego ataku potrzeba 3.3 sekundy.

skillopis.gif

 

Mini Skill FAQ:

 

1.

 

Co jest lepsze? Add. Attack czy Attack Amp?

 

Zasada jest prosta. Na początku gry bardziej liczy się Add. Attack, ale im większy lvl, tym ważniejszy staje Attack Amp.

 

2. By Wild na hlvlu, kiedy mamy duzo attack to procz ampa liczy sie tez cast time skilli, przy szybkich skillach dps skacze w gore

 

 

Poradnik nie jest mojego autorstwa. Znalazłem go i chciałem się podzielić :)

 

Źródło: http://www.cabal.playmmo.pl/skille/opis-skilli

Opublikowano

Do ostatniego zdania dopisz tez, ze na hlvlu, kiedy mamy duzo attack to procz ampa liczy sie tez cast time skilli, przy szybkich skillach dps skacze w gore wiec warto imo wspomniec

Back in the day

Trollin' was somethin'

Opublikowano

sam raczkuje w tą gre dopiero :) Więc jak coś bede miał czego tutaj nie ma to dodadm :) Można podkleić lub zrobić Temat dla zielonych w tą gre :)

  • 8 miesięcy temu...
Opublikowano

Bardzo dobry tutek szczególnie dla poczatkujących masz +

Szukam fajnej ekipy do wspólnej gry w CF chętnych proszę o pisanie na pw :DD.

 

 

 

 

Śmierć jest tylko początkiem...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...