Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut] Druid


ElfBotter

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Druid

 

 

Poradnik Dla Druida

 

Spis Treści:

1 ) Przedstawienie postaci

2 ) Różdki (Rods)

3 ) Czary ktore warto kupić!

a ) czary dla FACC

B ) czary dla PACC

4 ) Rook i wyspa przeznaczenia

5 ) Exp - na czym expić na jakim lvlu? Gdzie udać sie po rooku?

a ) na FACC

B ) na PACC

6 ) Summony

 

 

 

1. Przedstawienie postaci

Druid na jeden poziom dostaje 5 punktów życia (HP), 30 punktów many (MP) oraz 10 capa.

Poziom magiczny jest łatwy do wytrenowania. Druid jest mistrzem lodu i ziemi i na tych

żywiołach głównie opierają się czary ofensywne Druida. Druid posiada także czary lecznicze

dzięki, którym może uleczyć swoim kompanów. Potocznie zwany drutem.

 

2.Plusy i minusy Druida.

 

+ duża ilość many/szybka jej regeneracja (przydatne na low lvlu gdy expimy np na rotwormach)

+ mlvl łatwo się ćwiczy

+ tanie leczenie, duży średni hit i pewny (np paladyn ma tak ze często nie trafia, kina ma drogie leczenie a druid wali z magii a nie meele wiec hity ma zazwyczaj podobne i zawsze trafia)

+ jest chętnie brany do huntów w roli ratownika jeśli posiada PACC (sioher, uzdrowiciel)

+ musi uciekać przed potworem bo zadaje obrażenia na dystans.

+ posiada dość mocne czary ofensywne co pomaga mu w expieniu.

+ jest postacią NAJLEPSZĄ w tibii do PVP razem z sorcem tyle, że druid może jeszcze paraliżować (przydatne na wyższych lvlach).

+ Druidzi maja największe szanse na dostanie się do najlepszych gildii na servie ze względu ze sorc/druid są najlepsi do utrzymywania władzy/porządku.

 

- mała ilość życia.

- Druidem nie trudno o deda i na małym i na dużym lvlu.

- ma mało capa (nawet na wyższych lvlach to przeszkadza, ale już nie tak bardzo)

- jego najlepszy czar obszarowy (exevo gran mas frigo) jest gorszy od czaru sorca (exevo gran mas vis) ze względu na odporności potworów do żywiołów z jakich zadają obrażenia te czary.

- baaardzo dużo kasy na expa idzie (za to często się zwraca, niestety bywa ze nie)

 

2. Różdki (Rods).

 

Snakebite rod - różdka której można używać od 7 lvla, każdy jej hit kosztuje 2 punkty many, expimy z nią do 13 lvla, średni hit - 13.

Moonlight rod - różdka którą można używać od 13 lvla, każdy jej hit kosztuje 3 punkty many, expimy z nią do 19 lvla (facc, jednak nie sellamy jej a trzymamy w dp) lub 22 lvla (pacc), średni hit - 19

Necrotic rod - różdka dostępna od 19 lvla, średni hit - 30, expimy z nią tylko na faccu nawet do 33 lvla, na paccu jest nam zbędna ze względu na żywiol śmierci ta różdka jest zupełnie niezdatna na tombach!

Northwind rod - można używac jej od 22 lvla, na faccu nie jest aż tak potrzebna jednak na pacc jak najbardziej jeśli myślimy o szybkim wbiciu 33 lvla, średni hit - 30.

Terra rod - żywioł ziemi, można używać od 26 lvla, średni hit to 45 i wedlóg mnie zbędna różdka dla facc i pacc.

 

Różdki "na zmianę" (wyjaśnione niżej)

 

Hailstorm rod - można jej używać od 33 lvla, wali z lodu, średni hit to 65, warta z 5k na większosci serverów (zdarza się cena do 8k).

Springsprout rod - można jej używać od 37 lvla, średni hit to 65, wali z ziemi, warta na moim servie 3k wiec na innych tez pewnie gdzieś w granicach 3-4k.

Underworld rod - można jej używać od 42 lvla, średni hit to 70, wali ze śmierci. Warta z 5-7k.

Jeśli chodzi o różdki "na zmianę" to chodzi o to że używamy jednej z nich na te potwory na których chcemy expić wedłóg odporności. Np. na Dragi bierzemy Hailstorm bo drag nie jest na niego odporny a na Hydry bierzemy Underworld Rod bo Hydra nie jest odporna na śmierć a na lód częściowo odporny

 

3. Czary, te które warto kupić

 

a) FACC

 

Exiva - szukanie osoby

Exura - leczenie, przydaje sie na uleczenie 1/3 hp

Exura gran - leczenie, nasz podstawowy leczniczy czar

Exana pox - odtrutka, przydatne jak nas zatruje np. skorpion

Utamo vita - przez 3 minuty i 20 sekund nasza mana jest traktowana jako życie

Exevo pan - tworzenie sobie jedzenia, przydatne

Exevo frigo hur - ofensywny czar który na kilka sqm rzuca wiązkę lodu, jeśli nie mamy pacc bardzo przydatny czar jeśli mamy pacc to i tak się przyda.

Utevo res "nazwa summona - tworzymy sobie pomocnika w postaci potwora, przydatne na hunty, pk oraz na stawianie komuś monka/ghoula(servery pvp).

Adori Mas Frigo - tworzymy rune avalanche, nasze główne zródło zysku jeśli nie mamy pacc, średnio skupywane za 3k

Utana vid - niewidka, przydatne jeśli w naszym obrębie są potwory typu demon skeleton .

 

B ) PACC

Exani hur up/down - pozwala na szybkie przejście na dół/górę jeśli daleko są schody .

Exani tera - ropa na do góry, przydatne jeśli nie mamy ze soba ropy.

Exori flam/tera/frigo/mort/vis - bardzo przydatny czar! w połączeniu z różdka zadajemy bardzo dobry dmg potworom.

Utani hur - przydatne, szybciej się poruszamy

Utani Gran hur - to samo co wyżej tylko ze szybciej i na krócej bo tylko na 15 sek.

Exura sio - leczymy przyjaciół ... bardzo przydatne

Exura gran mas res - leczymy wszystko wokól 36 sqm od nas, bardzo przydatne na hunty do leczenia summonów.

Adori Frigo - icicle, kiedyś bardzo popularna runa (kiedy ledwo co wyszła) dziś praktycznie rzadziej kupowana, robiona raczej na własny użytek, ale jest szansa, ze ja sellniesz

Exevo gran mas frigo - najlepszy obszarowy czar druida! bardzo przydatny na większym lvlu do wyczyszczania respów itp (exevo gran mas tera imo nie polecam jest praktycznie bezużyteczny).

 

4. Rookgard i wyspa przeznaczenia

 

Rookgard - nie ma co opisywać wychodzimy jak najszybciej i idziemy na wyspę przeznaczenia. Najlepiej expic na wolfach i sneak's. Na wyspie stajemy się Druidem oraz bierzemy całe eq dla Druida.

 

Oto Eq jakie dostajemy

 

Magican's Robe - 6 arma, mało wazy dzięki czemu na low lvlu jest dobra alternatywą dla spirit cloaka jeśli nie mamy 1k na jego zakup.

Mage hat - 3 arma, lekkie - dobra alternatywa dla Hat of the mad na low lvlu.

- 14 defa ... lepiej zakupić dwarven shielda za 100gp niż z tym chodzić , ewentualnie możecie zostawić do 20 lvla dla kolegi sorcera na desert questa.

Snakebite rod - opisane wyżej, nasza podstawowa różdka i co ważniejsze darmowa!

Mana potion - symbolicznie dostajemy 1 manasa

 

5. Exp

 

a) FACC

 

od 8 lvla do 20 lvla - Roty Venore/Dwarfy Kazo/roty Fibula/Swamp Trolle Venore - osobiście polecam Dwarfy Kazo, dla osob chcących kase roty Venore .

od 20 lvla do 26 lvla - Cyclopy Thais/Ghostland (Carlin)/Dwarfy Soldiery i guardy

od 26 lvla do 33 - Guardy/Cyclopy/facc tomb

od 33 lvla - Guardy/Cyklopy/facc tomb

od 50 lvla - Dragi/Guardy

 

B ) PACC

 

od 8 lvla do 13 lvla - Roty darashia/Roty Liberty Bay/Trolle Edron/Gobliny Edron

od 13 lvla do 33 lvla - Tomby ankrahmun/Cyclopolis/Scaraby ostatecznie

od 33 lvla - Dragi/tomby

50+ lvl - Ancienty/Dragi/Hydry (SE)

70+ - all od 50+ oraz Worker Golemy

se - shared experience - exp na pol - ogólnie to polecam expic we 2 zawsze raźniej wtedy. Polecam rownież od 60 lvl+ bic Hydry na goromie teamem ED 60lvl+ ED/MS 60 lvl+ oraz paladyn 60 lvl+ shielding 65+(pal na siebie bierze hydry)

6. Summony

 

PVP

 

- Fire Elemental potocznie zwany FE - najlepszy summon do pvp ma najlepsze hity sposród wszystkich summonów możliwych do stworzenia. Jego wadą jest stosunkowo niska ilość hp oraz jest powolny (używany raczej w trapie i wąskich pomieszczeniach)

- Orc Berseker, potocznie zwany zerk - całkiem niezly do PVP hity gorsze od FE, ale jest bardzo szybki na otwartej przestrzeni (tam gdzie duzo miejsca ^^) posiada podobna ilosc hp do FE (orc 195 a FE 220).

 

PVM

 

Demon Skeleton potocznie zwany DS - najczęsciej stosowany summon na huntach i do expienia solo. Posiada w miare duzo hp jak na summona (400) i jest powolny. Druid dzieki exura gran mas res często expi z nim na niższych partiach tombow (np tarpit -3) albo na hydrach z teamem. Rzadko stosowany do PVP na trapach.

Monk - rownież bardzo często stosowany summon do expienia, expi sie z nim przeważnie na tombach oraz na dwarf guardach. Jest calkiem szybki, jego wielką zaletą jest samoleczenie (nie trzeba leczyć go mass resem).

 

 

Źródło:Tibia.net.pl

 

@3x Down

A z kąd wiesz że to nie ja na tibi.net tego nie napisałem??

 

 

Knight

 

Poradnik Dla Knighta

SPIS TREŚCI:

1. Wprowadzenie

2. Rookgard

3. Opisy broni

4. Skille

5. Magia i czary

6. Mainland

9. Expienie z druidem

10. Sposoby na zarabianie pieniędzy

11. Przedmioty

12. Styl gry

13. Pvp

14. Credits

 

1. Wprowadzenie - Knight jest jedną z 4 profesji dostępnych w Tibii. Jest bardzo wytrzymały i specjalizuje się w walce wręcz. Gra nim jest względnie prosta, lecz wymaga cierpliwości. Nie wymaga świetnego łącza internetowego w przeciwieństwie do innych profesji (mam 256 i dobrze jest).

Update letni bardzo zmienił sposób gry knightem – mianowicie zadaje większe obrażenia i otrzymał możliwość zaklinania broni. Jest to profesja, którą najłatwiej zarabia się kasę. Jako że nie widziałem poradnika (UWAGA! Jako że to nowość na tym forum – użyłem opcji SZUKAJ) dla knighta dostosowanego do najnowszej Tibii, postanowiłem go stworzyć.

 

2. Rookgard - Pierwszą rzeczą, którą należy zrobić jest osiągniecie 8 poziomu i opuszczenie wyspy Rookgard..Od początku graj jednym typem broni. Dlaczego? Bo już podczas nabijania 8 levelu wejdzie kilka skilli. Jeżeli będziesz korzystać z axe, to załatw sobie hatchet, natomiast jeśli będziesz bić z clubów to kup mace, a jeśli chodzi o swordy to polecam Carlin sword (katana za droga jak na sam rook, i Carlin Sword można sprzedać na mainlandzie). Wszystkie rzeczy, jakie posiadasz na Rookgardzie sprzedaj je przed opuszczeniem "wyspy nowych" - oprócz Carlin Sworda.

 

3. Opisy broni

 

1.Sword – broń wybierana przez większość knightów. Są dość lekkie (wyjątek Giant sword), nie grzeszą atakiem i obroną, za to grzeszą ceną i dostępnością. Na nowych serwerach ciężko się zaopatrzyć w Serpent sworda, więc trzeba zaczynać z longswordem, który jest bardzo słaby jak na mainland. Na przeciętnym serwerze jest już prościej. Kolejność używania broni – 8 lvl Longsword/Serpent/spike sword, 20 lvl Crimson sword, 30 lvl Bright Sword (można chodzić z crimsonem albo innym mieczem do 40 lvl i zrobić questa, aczkolwiek nie polecam), 35 lvl Blacksteel sword (tylko jak chcesz chodzić z 2ręczną bronią), ewentualnie 55 lvl Giant Sword, 60 lvl Mystic Blade, 75 lvl Avenger. Od 80 lvlu można chodzić z magic swordem, ale tylko wtedy jak blokujesz coś.

 

2. Axe – mój ulubiony typ broni. Ma najwięcej ataku, z defensywą jest już gorzej (jak dla mnie to def broni nie ma znaczenia, kiedy def z tarczy jest większy, wyjątek stanowią plusy do defensywy czyt. Heroic axe ATK 44 def 24+1). Są dość tanie i lekkie. Niestety na nowych serwerach jest dość ciężko zdobyć nawet orcish axe, więc jest trochę przekichany start. Alternatywą jest battle axe, którego zdobywamy z bardzo prostego questu.

Kolejność używania broni: 8 lvl Orcish axe/battle axe, 20 lvl Barbarian/Dwarven axe, 25 lvl Knight axe, 35 lvl Fire axe & Headchopper, 60 lvl Heroic axe/Dragon lance, 75 lvl Royal axe (można chodzić z Heroic axe, ale jak kto woli), 90 lvl Stonecutter axe.

 

3. Cluby – od update 8.0 nie są takie słabe. Na nowych serwerach łatwo można się wybić w top 10 ze względu na dostępność clubów. Jednak nie ma to ani dobrego ataku, ani dobrego defa. Jedyną ich zaletą jest dostępność i cena.

Kolejność używania broni: 8 lvl Morning star, 20 lvl Furry club, 30 lvl Skull staff/Dragonbone staff, 35 lvl Orcish maul (2ręczny), 60 lvl Cranial Basher, 75 lvl Blessed Sceptre/Arcane Staff.

 

4. Skille – najważniejsza rzecz u knighta. Bez nich Knight się nie obejdzie.

Co to wogóle jest? Można to nazwać przelicznikiem obrażeń knighta. Im wyższy skill, tym lepsze obrażenia zadajesz.

W Update 8.0 dramatycznie się zmieniła sytuacja knighta wobec skilli. Mianowicie obrażenia zależą w jakiejś części od levelu. Masa knightów przestała trenować, bo obrażenia i tak będą wysokie. BZDURA! Skille i tak trzeba mieć dobre! Jak grać to porządnie. Moja rada – trenuj bez ustanku do skilli 80/80. Jeśli Ci się nie chce, to podaję próg skilli wobec levela.

8 lvl – Skille 40/40

20 lvl – Skille 60/60

30 lvl – Skille 70/70

40 lvl – Skille 75/75

50 lvl – Skille 80/80+

Nie musisz się stosować do tych progów. To po prostu jest moja propozycja. Są różne teorie dotyczące skilli, i są do tego osobne poradniki. Nie będę powtarzał słów innych, bo to nie ma sensu.

Na non-pvp jesteś niestety skazany na slimy, ewentualnie z dobrymi rzeczami i levelem można zając respawn monków. Ale na pvp można poprosić kolegę, żeby zsummonował Ci monka na trening.

 

Wskazówki:

-Używaj broni na tyle silnej, żeby były bloodhity (uderzenia do krwi), ale też żeby nie było ich za dużo. Trzeba je zadawać regularnie, żeby skill róśł.

-Ustawiaj się w miarę możliwości koło zbiornika wody. Możesz łowić ryby.

-Jak wyjdziesz na mainland, to trenuj na trollach do 35/35. Z lepszymi rzeczami możesz próbować na rotwormach, jednak jeśli nie będzie szło, to doskilluj do 40/40 na trollach. Na rotwormach trenuj do 60/60, resztę wbij na slime.

 

5. Magia – Knight nie jest aż taki upośledzony w magii. Owszem, wysokiego mlvl nigdy nie zdobędzie, więc trzeba wykorzystać to, co jest. Po pierwsze – health potiony używaj, kiedy naprawdę jest gorąco. Głównie używaj mana potionów i zaklęcia Exura. Taniej wychodzi i trenujesz mlvl (przykład – kumpel prawie wogóle nie używał mana potionów tylko health potionów, podczas kiedy ja od początku gry leczyłem się mana potionami. Rezultat: kumpel na 52 lvlu ma 60% do mlvl 6, a ja na 72 lvl mam 49% do mlvl 7. To się odbija na leczeniu). Nigdy nie biegaj z pełną maną. Jak masz full to użyj kilku Exur (o ile masz jedzenie ze sobą), zawsze bliżej do mlvl.

Na wysokim levelu można czyścić wiele questów. Jak? Jeśli masz Premium account, można używać mana potionów + exori (gran), uderzając naraz wiele potworów.

 

Czary, które koniecznie musi mieć Knight:

 

* Light healing (Exura)

* Antidote (exana pox)

* Find person (exiva nick)

* Magic rope (exani tera)

* Levitate (exani hur up/down)

* Haste (utani hur)

* Berserk (exori)

* Fierce berserk (exori gran)

* Challenge (exeta res)

 

6. Mainland – Według mnie najlepszym miastem na początek jest Ab’dendriel, następnie Venore. W Ab jest masa trolli do treningu. Kiedy zrobimy zamierzone Skille, przenosimy się do Venore żeby trenować na rotwormach, a następnie na slime. Odnośnie monka – nie będę podawał miejscówek dobrych do treningu na nich, ponieważ zjadłaby mnie połowa forum i jeszcze więcej. A ten poradnik ma ułatwić życie, nieprawdaż?

 

9. Expienie z druidem

 

Knight co prawda może mieć dużo pieniędzy, jednak huncenie samemu prędzej czy później się nudzi. Co można zrobić? Iść z elder druidem!

Dlaczego? Ponieważ ta profesja ma bardzo przydatne zaklęcie Exura sio, dzięki któremu można tanio leczyć inną postać. (przeliczę: exura sio żre 120 many = 1.5 manasa. Knightowi na wyleczenie się z choćby połowy hp schodzą 3 manasy, w potionach wyjdzie to drożej. Wnioski wyciągnijcie sami).

 

Expienie z druidem może polegać nie tylko na leczeniu, ale i na pomaganiu rycerzowi w ubijaniu potwora. Jak to można robić? Jest kilka sposobów.

 

10. Expowiska – jest ich dużo. Ludzie mają różne sposoby na expienie. Ja pokażę wam najlepsze.

 

OGÓŁY

 

Smoki - Nie dzielę tego działu na expowiska, ponieważ wszędzie pisałbym jedno i to samo. Każdy słyszał o smokach, są w każdej grze RPG, MMORPG, Fantasy i takich tam. Smok jest dosyć słabym przeciwnikiem. 30 lvl i skile 65/65 w pełni wystarczają, żeby go ubić. Jednak żeby spokojnie expić na dragonach potrzeba czegoś więcej. Lvl 50 i skile 75/75 w pełni wystarczają, zeby na luzie expić na dragon lairach.

Istnieją też silniejsze wersje dragów - Dragon Lordy (zwane dalej DLami). Taki mocniejszy smoczek

Wskazówki:

-ZAWSZE stój na skos od pyska smoka. Wtedy nie oberwiesz od Fire Wave.

-Na dragon lairy bierz obsidian knife. Leathery lecą dość często, a jeden jest warty 100 gp (u NPC).

-Jeśli nie nosisz Amulet of loss, możesz wziąc Dragon Necklace (-10% od ognia). Lecą z Hunterów.

-Chcesz szybko poexpić? Zajmij spawn Dragon Lordów na Edron Dragon Lairze. Wyciągaj DLe liną i zabijaj. Jak? Zaznacz atak,

wyjdź, wejdź, zaatakuj, wyjdź, wejdź, zaatakuj... tak zwany Door-hopping. Dośc tani sposób. Jedyny problem może sprawić lurowanie.

 

Popularne expowiska:

-Edron Dragon Lair

-Venore Dragon Lair

-POI Dragon Lair

-Deep Fibula

Alternatywy:

-Draconia Dragon Lair

-Thais Dragon Lair

-Edron Dragon Lair (Dragon Lordy)

 

FACC

 

Mintwallin – Najlepsze miejsce na zarabianie kasy, normalnie cudo, wszystko, co najlepsze. Żeby nie było za różowo, trzeba robić lootbaga. Na dodatek zalecany jest postman quest. No i najgorsze. Często kradną loot. Ale jak wszystkie wymagania masz spełnione, a jesteś sam lub nie kradną lootbaga, to przygotuj się na szybki zarobek.

Wskazówki:

-Od 50 lvl bierz góra 2 bp mana potion i bp strong hp potion. Ilość capacity jest tam bardzo ważna, a tam schodzi nadzwyczajnie mało mana potionów (o ile umiesz tam expić).

-Miej zawsze ze sobą obsidian knife. Zarobek z minotaur leather jest zbliżony do kasy z lootbaga.

-Nie wpychaj się na łeb na szyję, bo padniesz. Jeden błąd i masz na sobie całą chmarę minosów.

-Nie kradnij lootbagów.

-Kup z 5 parceli, jeśli zamierzasz tam dawać logi i zarabiać codziennie. Zainwestuj też w backpacki, ponieważ tam leci kasy jak lodu. Parcele zaadresuj wcześniej.

-Zbieraj tam wszystkie rzeczy poza axami i chain helmetami. Nieważne czy się opłaca, czy nie. Pieniądz nie śmierdzi, a chain armory, mace czy swordy nie są złe.

-Preferowana broń jednoręczna.

 

Mount sternum (nowy „tomb”) – Bardzo dobre miejsce, w dodatku dla free account. Niestety, wiąże się z tym duża ilość osób siedzących tam. Jest tam wiele mumii, crypt shamblerów, beholderów, ghostów, a nawet smoków (wejście odkopuje się kilofem). Tutaj axe userzy mają pole do popisu – ghosta można zabić za pomocą Fire Axe/Fire sword.

Wskazówki:

-Ubijaj ghosty. Dają dobry loot (White piece of cloth, Ancient shield, Stealth ring). Niestety będą potrzebne runy, dragonbone staff, fire axe

lub fire sword.

-Miej ze sobą obsidian knife. Mało osób używa go na smokach, zawsze można się dorobić.

 

Black knight - Bardzo znana miejscówka. Znajduje się na północ od Venore, 4 poziomy pod ziemią.

Expowisko to jest dostepne od 50 lvl i wyżej. Po drodze jest slime (Można na nim skillować), Beholdery (dobry sposób na kasę na niższym lvl) i 1 wyverna za bramka lvl. Sam Czarny Rycerz jest otoczony scorpionami i beholderami. Polecam je zdjąć z great fireball jak najszybciej. Black Knight jest bardzo silny. Ma mocny atak i obronę (Mi zeszło pół bp mana potion i 5 strong hp potion, żeby go zdjąć z broni). Jednak jest to świetny sposób na kasę. Czarny rycerz respi się na tyle wolno, że mozna zregenerować dużą część hp i many.

Wskazówki:

-Z dobrymi skillami knight może huncić Czarnych Rycerzy od 50 poziomu, ale w 2 osoby (jeśli nie 3). Najlepiej z elder druidem.

-Bierz ze sobą runę Firebomb. Można nią usunąć fire fieldy wokół teleportu, co się przydaje (dobre tylko na non-pvp, na pvp/pvp-e bierz destroy fieldy). Nie tak bardzo, jak przed 8.0, ale się przydaje.

-Polecam zajmowanie spawnu Black Knighta bezpośrednio po server save. Dlaczego? Pół tibii się rzuca na ten spawn Często jest tak, że h-levele zajmują spawn na 5h+, w dodatku ktoś ma rezerwację po nich.

-Kiedy czekasz na spawn, stój równo z teleportem. W ten sposób nie blokujesz respawnu, a Czarny rycerz pójdzie do Ciebie sam.

 

Minotaur Mount – Mały odpowiednik dla Mintwallin. Znajduje się niedaleko kopalń dwarfów. Nie jest tak hardcorowo jak w mieście minotaurów, i kasa jest niczego sobie. Oczywiście trzeba robić lootbaga. Niedaleko wzgórza minotaurów znajduje się skrzynka (dostępna po ukończeniu postmana), dzięki której możesz wysłać loot do miasta. Czasami pojawia się tam boss minotaurów, The Horned Fox.

Wskazówki:

-Miej ze sobą obsidian knife. Na skórach można się nieźle dorobić.

-Zbieraj wszystkie itemki poza axe i chain helmet.

-Na wieży minotaurów polecam expić od 25 lvl w górę. Im wyżej tym trudniej.

 

Kopalnie guardów – bardzo dobre miejsce zarówno do zarabiania kasy, jak do expienia. Leci z nich dużo przedmiotów nadających się do lootbaga (Scale armor, battle shield, battle hammer). Także można złupić dość cenne Iron ore i axe ringi. Kopalń jest aż 7. W dodatku w dwóch można zrobić quest.

Wskazówki:

-Nie leć na łeb, na szyję. Łatwo władować się na duże grupki guardów.

-Zbieraj Scale armory. Można je sprzedać nie tylko na outlaw camp, idzie je też się ich pozbyć na Svargrond (70 gp za sztukę).

-W kopalniach jest dużo skrzynek postmanowych.

 

Shadowthorn AKA Elf Fortress - Forteca elfów. Świetne miejsce zarówno na kasę, jak i na expienie (zależy na jakich elfach siedzisz). Miejsce to znajduje się na wschód od Venore (dość denerwujące dojście). Wskazówki podzielę na 2 części:

Wskazowki dot. elfów i elf scoutów:

- Bierz do 3 bp mf i bp hp potionów. Scouty nie zadają wielkich obrażeń (co innego w grupce), zwykłe elfy tym bardziej.

-Jeśli masz zrobionego postman questa, to możesz wysłać loot. Skrzynka jest w podziemiach.

-Co do lootbaga - Zbieraj łuki i longswordy. Wszystko można sprzedać w okolicach Thais (Longswordy do NPC Hardek, łuki na Fibuli). Najlepiej wogóle nie robić lootbaga, tylko wysłać parcel co full cap.

-Weź dużo plecaków. Na elfach leci dużo kasy.

 

Wskazówki dot. Arcanistów:

-Nie polecam zajmować wieży, ponieważ chodzi tam więcej noobów niż w Carlin. Chodź tam w ostateczności.

-Dragony zabijaj na wyższym poziomie. Na arcanistach rzadko używa się mana potionów, a dragi tylko przyspieszają koniec hunta (niestety trzeba już na nich używać potionów).

-Noś obsidian knife. Mało osób skóruje ubite dragony, zawsze można dorobić się na skórach.

-Zbieraj z arcanów holy orchidy, elven amulety, wand of cosmic energy i life crystale. Na wiezy można zrobić lootbaga z łupem ze scoutów (skrzynka jest niedaleko).

 

Forteca orków AKA Ulderek's rock - Jedna z lepszych miejscówek dla facc zarówno dla expa, jak i dla kasy. Wystepują tam wszystkie rodzaje orków. To miejsce jest oblegane przez wielu knightów i czasem paladynów. Można tam zarobić bardzo dużo kasy, nawet bez lootbaga. Wystarczy zbierać halabardy, scimitary i inne rzeczy, które wymienię. Jest tam znana już skrzynka, do której mamy dostęp po ukończeniu postman questa.

Wskazówki:

-Bierz od 5 bp mf w górę i bp health potionów (rodzaj zależy od lvl). Z małą ilością mana potionów nie masz tu czego szukać. Berserkery i leadery mocno siekają.

-Zbieraj kasę, halabardy, scimitary (o ile możesz je sprzedać u green djinn), sword ringi, wand of plague no i (jak poleci) warrior helmet i old backpack. Wysyłaj parcel co full capacity, nie opłaca się według mnie robić lootbaga. Chyba, że masz dobrą kryjówkę.

-Bez stealth ringa nawet tam nie idź. Berserkery nie widzą niewidzialnych. A w dalszej części fortecy jest ich wiele.

-Preferowana broń jednoręczna.

 

Przerwa

Kocham Mpcforum.pl!!!

ars0l.jpg

 

Jeżeli Uważasz Że Pomogłem To Daj "+"

Opublikowano

http://tibia.net.pl/poradniki-tibia/38243-poradnik-dla-druida.html

 

duzo sie napisales.. mozg Cie boli od pisania ?, rozumiem, nacisnac kopiuj i wklej to wysilek.

Mogles napisac skad masz....

 

@edit

 

haha usuneles to " juz mnie boli mozg od pisania", co boisz sie prawdy ?. Przynajmniej zrodlo dopisal, a zaloze sie ze gdybym nie pokazał skad on to ma to by teg nie zmienil.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...