Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1.Ozon jest jedną z najważniejszych rzeczy w Nemexii. Każda planeta posiada 15000 punktów ozonu na początek, które każdego dnia są redukowane. Każdy poziom wszystkich budynków redukuje tę liczbę o 10 punktów dziennie. Możesz zwiększyć swoje punkty ozonu przez odkrycie Ekologii - każdy poziom powoduje wzrost o 250 punktów na dzień. Jeśli poziom ozonu na planecie spadnie poniżej 100 punktów, planeta zostanie zablokowana do momentu rozwiązania tego problemu poprzez

 

* Zniszczenie niektórych poziomów budynków.

* Odkrycie kolejnych poziomów Ekologii

* Zakupienie Ozonu dzięki płatnym opcjom.

 

Gracz musi tak zbalansować swoje dzienne zużycie punktów Ozonu aby utzrymać planetę w dobrej kondycji.

 

2.Słońca w Nemexii są głównym źródłem energii. Energia jest "zasobem", który jest niezmiernie ważny, potrzebna jest do budowy oraz działania wszystkich budynków w grze.

 

Słońce rodzi się na początku gry a czas życia słońca to 225 do 355 dni. Jeden dzień gry to jeden dzień życia słońca. Jeśli gra jest przyspieszona to każdy dzień zabiera kilka dni życia słońca (dla przykładu, jeśli runda jest x2, to każdy dzień zabiera dwa dni życia słońca).

 

Gdy słońce żyje ponad 200 dni, energia jaką daje to 100%.

Jeśli czas życia słońca jest pomiędzy 200 a 50 dniami to energia jaką daje jest (dni życia/200)%, czyli na przykład dla 150 dni 75% energii.

Jeśli czas życia jest poniżej 50 dni, energia wynosi wyłącznie 25% - jest to minimum.

 

3. Atakują Cię ? Bez paniki ;]

 

Zachowaj spokój, łatwo można ochronić Twoją flotę. Wybierz planetę, która jest atakowana. Otwórz menu Galaktyki i wybierz gracza zaznaczonego na czerwono lub pomarańczowo (czyli gracza, którego możesz atakować lub nieaktywnego). Następnie możesz poczekać, aż do ataku będzie 5-10 minut i wyślij całą flotę (najlepiej z surowcami) na wybranego gracza najlepiej z minimalną prędkościa (10%). Teraz poczekaj aż wróg doleci do Ciebie i po ataku zawróć swoją flotę. W ten sposób wróci ona na planetę po ataku cała i zdrowa. Oczywiście jeśli atak ma dojść później, to lepiej wysłać swoją flotę wcześniej. Najlepiej na nieaktywnego gracza, gdzie wiesz, że nie rozbijesz swoich statków.

 

3B Fleet Save(FS) w Nemexia

 

Bardzo prosto. Wybierz sobie nieaktywnego gracza do ataku tak, żeby dolot i powrót dał w sumie oczekiwany przez Ciebie czas nieobecności w grze. Możesz też zaatakować własną planetę, ale musisz wiedzieć, że taki atak zadziała normalnie i możesz zniszyć jednostki na atakowanej planecie.

 

Dla przykładu: nie będzie Cię przez 5,5 godziny. Wybierz sobie gracza nieaktywnego tak, aby atak nie niego zajął co najmniej 2 godziny i 45 minut (najlepiej ciut więcej). W sumie lot twój zajmie więc 2 x 2h i 45m, czyli co najmniej 5,5 godziny. Wystarczy to, abyś mógł spokojnie wrócić.

 

Jednak zawsze pamiętaj: warto wysłać flotę na dłuższy FS (Fleet Save), bo spotkania lubią się przedłużać ;)

 

3C Współczynnik ataku

 

Współczynniki punktowy dla misji atakuj oraz pirat aktualnie wynosi 2. Dotyczy on punktów za surowce oraz ogólnych punktów. Oznacza to, że jeśli gracz zawiera się w twoim przedziale x2 (mniej lub więcej) ze względu na punkty za surowce, to możesz go atakować. Jeśli tak nie jest, to gra sprawdza współczynnik dla punktów ogólnych. Jeśli w nim się twój przeciwnik mieści, to możesz go atakować. Innymi słowy możesz atakować graczy, którzy mają od Ciebie mniej o połowę punktów/dwa razy więcej punktów za surowce lub punktów ogólnych (lub spełniających oba te warunki).

 

Gracze mający mniej niż 300 punktów ogólnych nie mogą być atakowani przez innych użytkowników.

 

Wszyscy nieaktywni gracze mogą być atakowani bez względu na współczynnik punktowy.

 

Większość była tłumaczona, więc jeśli są jakieś błędy związane z logicznością tekstu czy stylistyką.

76555050896757077485.png

by CreatiVe01

Nieves

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...