Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Bot Ng Nie Otwiera Zabitych Potworów


Roovis

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie. Mam problem. Najnowszy bot NG nie chce otwierać zabitych przeze mnie potworów (w tym wypadku orc, orc spearman, orc warrior) a co za tym idzie nie zbiera loota, który jest dla mnie ważny. Czy moglibyście mi w jakiś sposób pomóc? Choćby napisać skrypt, który otwierałby zabite potwory. Bardzo proszę o szybką odpowiedź i pomoc.

Opublikowano

z tym co ja dalem ta? że mojego posta usuneli a nieliczni go ściągneli to też nie zdążylem napisać.

var

Loot: array of integer;

LootCount: integer;

function GetTileFromXYZ(X, Y, Z: integer): TTile;

begin

Result := nil;

if abs((Self.X - 7) - X) > 14 then Exit;

if abs((Self.Y - 5) - Y) > 11 then Exit;

if Self.Z <> Z then Exit;

Result := Screen.Tile[abs((Self.X - 7) - X), abs((Self.Y - 5) - Y)];

end;

function GetItemOnTile(ID: integer; Tile: TTile): TItem;

var

Z: integer;

begin

Result := nil;

for Z := 0 to Tile.Count - 1 do

begin

if Z >= Tile.Count then Break;

if Tile.Item[Z].ID = ID then

begin

Result := Tile.Item[Z];

Break;

end;

end;

end;

function GetItemFromOpenBackpack(Index, ID: integer): TItem;

var

y: integer;

begin

Result := nil;

if Index >= Self.Containers.Count then Exit;

for y := 0 to Self.Containers.Container[index].Count - 1 do

begin

if y >= Self.Containers.Container[index].Count then Break;

if Self.Containers.Container[index].Item[y].ID = ID then

begin

Result := Self.Containers.Container[index].Item[y];

Exit;

end;

end;

end;

procedure Event_ContainerOpened(Index, ID: integer; Name: string);

var

x: integer;

Found: boolean;

begin

if Index = 0 then Exit;

repeat

Found := False;

for x := 0 to LootCount - 1 do

begin

UpdateWorld;

Item := GetItemFromOpenBackpack(Index, Loot[x]);

if Item <> nil then

begin

Found := True;

Item.MoveToContainer(Self.Containers.Container[0], 0, 0);

Sleep(200);

end;

end;

until not Found;

end;

procedure Event_ItemCreated(ID, X, Y, Z: integer);

var

Corpse: TItem;

Tile: TTile;

begin

UpdateWorld;

if abs(Self.X - X) > 1 then Exit;

if abs(Self.Y - Y) > 1 then Exit;

if Self.Z <> Z then Exit;

Tile := GetTileFromXYZ(X, Y, Z);

if Tile = nil then Exit;

Corpse := GetItemOnTile(ID, Tile);

if Corpse = nil then Exit;

if (Corpse.Properties.Container) and (not Corpse.Properties.Movable) then Corpse.Open;

end;

begin

Loot := [3031, 3492]; //gold = 3031 and worms = 3492

LootCount := 2; //2 loot items

while not Terminated do

begin

ProcessEvents;

Sleep(100);

end;

end;

poprosze o + i 5

to jest skrypt.

i prosze o odpowiedź dlaczego moj post z tibią bot ng, został skasowany, bo admin nie odpisuje na pw.

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

zapomnial bym. Ten skrypt od czasu do czasu może przestać działać, ale to tylko przy odpalaniu, należy ponownie uruchomić tibie bądz ten skrypt.

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...