Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Aman

250px-Aman_art.png

 

Informacje ogólne

 

Amani wyglądem przypominają jaszczurki, to rasa honorowych wojowników, kierowana dzikim instynktem. Cechują się dużym wzrostem i okazałą muskulaturą. Amani w przeszłości byli dziką rasą, znaną z zamiłowania do walki. Jako niewolnicy walczyli jak bestie, lecz po oswobodzeniu nauczyli się łagodzić swoje pierwotne instynkty. Dzisiaj Amani są szlachetną i honorową rasą, która stoi na straży pokoju i poświęca własne życie wyższym celom. Używają swojej brutalnej siły i zahartowanych ciał, aby chronić siebie i swoich sojuszników.

 

Historia

 

Amani to urodzeni wojownicy. Sprawiają wrażenie bestii, są silni i wytrwali, przypominają monstra z historii rodziny Gulf. Przez ich fizyczne podobieństwo do rasy Gulf, przypisane zostały im te same negatywne poglądy, cechy i zachowania. Z czasem nauczyli się panować nad swoimi dzikimi instynktami. W czasach Ery Bogów, dowódca rasy Amanów, walczył o miasto Rune, oraz ich dobre imię z sąsiadującymi plemionami. Po śmierci największego wojownika Imperium Rune, Amanowie podekscytowani zwycięstwem, postanowili walczyć o dominacje na kontynencie. Amanowie są zdolni do poświęceń. Stanęli w obronie Unii Balkion, w bezlitosnych latach wojny. Stworzyli tarcze, ze swoich własnych ciał, aby powstrzymać inwazje najeźdźców.

 

Amanowie oddają życie w walce o władzę i ich przekonania. Od czasu obrony Unii Balkion, stali się honorową i wolną rasą. Nie zaprzestali sztuki wojennej. W dalszym ciągu rozwijają tężyznę fizyczną i energię duchową.

 

 

Baraka

 

250px-Baraka_art.png

 

Informacje ogólne

 

Obrońcy zapomnianej magii i wiedzy. Okazali wojownicy o doskonałej muskulaturze. Starożytna rasa, o której tak na prawdę wiemy bardzo mało. Baraka to pokojowa i szlachetna rasa, przedstawiciele tej rasy są potomkami gigantów. Po swych potężnych przodkach odziedziczyli ogromną siłę i wyszukany intelekt. W przeciwieństwie do gigantów, Baraka nie są okrutni. Cechuje ich spokój i chęć zdobywania wiedzy.

 

[/b]Historia[/b]

 

Baraka znani są jako potomkowie starożytnych Tytanów. Cechuje ich szlachetność, opanowanie i ogromna postura. To właśnie po olbrzymach odziedziczyli wspaniałą siłę fizyczną i ogromy poziom wiedzy. Pomimo doskonałych predyspozycji do walki, Baraka to rasa pokojowo nastawiona do innych. Uważani są za pustelników, są samowystarczalni. Ich chęć zdobywania wiedzy i ogromna pasja, budzą poważanie wśród pozostałych ras.

 

 

Castanic

 

250px-Castanics_art.png

 

Informacje ogólne

 

Plemię Castaniców to istoty wprawdzie człekokształtne, lecz posiadają wiele cech zwierzęcych: z głów wyrastają im rogi, a ich uszy podobne są do tych, jakie wykształciły inne ssaki lądowe. Urodzeni wojownicy, niskiego wzrostu. Pionierzy przyszłości, bojownicy wolności. Od zamierzchłych czasów i upadku demonicznego Boga, cierpieli niewypowiedziane uprzedzenia i represje. Z powodu długotrwałych prześladowań stali się podejrzliwymi nieufnymi indywidualistami. Obecnie korzystają ze swojej osobliwej siły by przetrwać w czasach chaosu. Są wątłej postury, ale cechują się ogromną szybkością i doskonałym refleksem.

 

[/b]Historia[/b]

 

Przez długi okres czasu rasa Castaniców była prześladowana. Podczas Ery Bogów, Castanic przestali akceptować otaczają ich przemoc, postanowili wziąć sprawy w swoje ręce, rozpoczęli zamieszki. Po zakończeniu wojny, siali zniszczenie, walczyli o niepodległość Locke. Zarówno Ludzie, jak i Aman, pragnęli, aby Castanic stali się członkami Unii Balkion, ale nie przynosiło to zamierzanego skutku. Rasa ta została skazana na odosobnienie.

 

Castanic od zawsze uważani byli za indywidualistów, przyczyniły się do tego lata prześladowań i licznych buntów. Sami wytworzyli własną energie. Są niskiego wzrostu i wątłej postury, jednak nadrabiają refleksem i szybkością. Są urodzonymi magikami, jednak radzą sobie równie dobrze z ćwiczeniami fizycznymi. Rasę tą cechuje niezależność, są osobliwi i charakterni.

 

 

Human

 

250px-Humans_art.png

 

Informacje ogólne

 

Ludzie to silna rasa o wytrzymałych ciałach i wyjątkowych zdolnościach retoryki. W chwili obecnej starają się zrekonstruować świat Arborei, wkładają w to całe swoje serce. Odbudowują zniszczone terytorium, a także wielkie miasto Belika zwane szczytem cywilizacji. Ludzie chcą przywrócić spokój Arborei poprzez odpieranie ataków wrogich najeźdźców i potworów. Rasa ludzka organizuje Unię Belkion, a także federację wszystkich współczesnych ras. Pierwsze informacje o ludzkiej osadzie w Arborea, pochodzą sprzed dwóch tysięcy lat. Ludzie słyną ze swoich umiejętności architektonicznych. Tworzą budynki solidne, stabilne, o kolosalnych rozmiarach.

 

[/b]Historia[/b]

 

Trwające 2000 lat wędrówki, dobiegły końca. Ludzie zapragnęli odzyskać utraconą przed laty energię witalną. W chwili obecnej starają się odbudować Abortext Leah, pierwszą ludzką osadę w Arborea. Jest to możliwe jedynie dzięki osiągnięciu granicy możliwości cywilizacyjnych. Rasa ludzka musiała zmagać się z plagą potworów i najeźdźców atakujących Arbortex Leah, jednak ostatecznie ludzcy wojownicy przywrócili względny spokój tej okolicy. Wraz ze wszystkimi cywilizowanymi narodami, tworzą przymierze koalicyjne usytuowane w Balkion.

 

Popori

 

250px-Popori_art.png

 

 

Informacje ogólne

 

Papori to zwierzęto-podobne istoty, zazwyczaj są pozytywnie nastawieni do świata. Mieszkają w magicznych lasach Arborea, ponieważ zobowiązali się je chronić. Popori nie są jednolitą rasą. Są mieszanką rozmaitych stworzeń zamieszkujących królestwo Popori. Strzegą Leśnej Krainy i żyją w idealnej harmonii z naturą. Mają łagodne usposobienie, drobną posturę i niemalże dziecięcą aparycję. Główną siedzibą Popori jest miasto Pora Elinu, znajdujące się nad Lake of the Moon (Jeziorem Księżycowym).

 

[/b]Historia[/b]

 

Popori to mieszanki wszelakim plemion zamieszkujących Królestwo Popo Lee (stąd właśnie wzięła się ich nazwa). Razem z przedstawicielkami rodzaju "Jongjokin Yelren" stanowią jedną z silniejszych grup. Zwierzęta te wytworzyły pewien rodzaj hierarchii składający się z Porian, Mereunim, Urbana, Pelrinim wraz z pozostałymi mniejszościami etnicznymi.

 

Popo Lee to główne miasto Popori. Znajduje się nad Jeziorem Księżycowym (w południowo-wschodniej części kontynentu Arun). jest to miejsce kojarzone ze spokojem i rozwojem bujnej, dzikiej przyrody. Popori nie budzą strachu wśród pozostałych ras, dlatego też są często niedoceniani i ignorowani. Pomimo mniejszej liczebności w porównaniu do innych ras, są dumni z tego kim są i z tego co robią.

 

Źródło:

To jest ukryta treść, proszę

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Każdy potrafi Ctrl+c , Ctrl+v

Żałosne to jest ,każdy kto chce się dowiedzieć o tera online może sobie poszukać a to nic nie wnosi nawet słowa od siebie nie dałeś tylko wkleiłeś bezsensownie... Jak byś napisał co klasa daje jakies bonusy czy cos ale nic od siebie.... daje -

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

Jakie bonusy ??? LOL co ma ci dać dał ci informacje o rasach proszę o usunięcie moje go posta i kolegi wyżej bo kolega jest newbie i zamiast poczytać info o TERA w pozostałych tematach to wali mi tu jakimiś bonusami!!!!!

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

a mi sie przydalo dzieki

[extract]3maj fason albo giń[/extract]

 

90% Nastolatków dostałoby załamania nerwowego, gdyby Justin Bieber stał na dachu wieżowca i miał zamiar skoczyć. Jeśli należysz do tych 10%, które wzięłoby krzesełko i popcorn i darło się: "Skacz lamusie!"- wklej to na swoją sygnaturę!

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...