Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • ✅ Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • ✅ Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • ✅ System prywatnych wiadomości
    • ✅ Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • ✅ Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Paper, Purpur, Spigot czy Folia: jaki silnik serwera Minecraft wybrać na 26.x


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Pytanie „Paper czy Spigot?” wraca regularnie, a linia 26.x dorzuciła dwie nowe pułapki: Javę 25 i nowy układ folderów świata, przez który przejście ze Spigota na Papera nie jest już zwykłą podmianą pliku. Poniżej krótkie zestawienie, stan na 27 października 2026 (najnowsza wersja gry to 26.3).

 

W skrócie

• Serwer z pluginami: Paper.

• Chcesz zmieniać mechaniki gry bez szukania pluginu do każdej drobnostki: Purpur.

• Spigot: głównie istniejące, starsze instalacje.

• Folia: tylko bardzo duże serwery i tylko pluginy, które ją wspierają.

• Mody (Fabric, Forge, NeoForge) to osobny świat i z pluginami się nie łączą.

 

Paper

Paper bazuje na Spigocie i stawia na wydajność. Obsługuje API Bukkita i Spigota, więc popularne pluginy, np. EssentialsX, LuckPerms czy WorldGuard, działają bez przeróbek. Kompilacje dla 26.3 są w kanale stabilnym. Najprostsze uruchomienie:

java -Xms4G -Xmx4G -jar paper.jar --nogui

Od 26.1 Paper zapisuje wymiary w katalogu world/dimensions/minecraft/, a nie w osobnych folderach world_nether i world_the_end. Sprawdź pluginy i skrypty kopii zapasowych, które miały te ścieżki wpisane na sztywno.

 

Purpur

Purpur to Paper z setkami dodatkowych ustawień w pliku purpur.yml. Przykłady: jazda na mobach, na których w czystej grze się nie da, albo lista dozwolonych znaków w nickach, przydatna na serwerach non-premium. Obsługuje te same pluginy, a instalacja to podmiana pliku .jar. Kompilacje dla 26.3 są już dostępne.

 

Spigot

Spigot nie udostępnia gotowego pliku serwera: kompilujesz go sam narzędziem BuildTools. Pluginy pisane pod Spigota działają na Paperze, odwrotnie bywa różnie. Uwaga przy migracji: dokumentacja Papera podaje, że od 26.1 bezpośrednie przejście ze Spigota lub CraftBukkita na Papera jest niemożliwe, bo oba zmieniają strukturę folderów świata. Najpierw przenosisz świat do formatu waniliowego, dopiero potem wgrywasz Papera. Przed każdym krokiem zrób kopię świata.

 

Folia

Folia dzieli świat na regiony, które są tykane równolegle na wielu wątkach, więc przeciążony region nie spowalnia reszty. Ma sens przy bardzo dużej liczbie graczy rozproszonych po mapie, np. na SkyBlocku albo dużym SMP. Według dokumentacji Folia psuje wiele pluginów, a sprzęt powinien mieć najlepiej co najmniej 16 rdzeni (nie wątków). Kompilacje dla 26.3 są na razie w wersji alfa.

 

Java

Wszystkie te silniki na wersjach 26.x wymagają Javy 25. Najczęstszy błąd po aktualizacji to stara Java w skrypcie startowym, a nie sam silnik.

 

Ile RAM-u

Nie dawaj „jak najwięcej”: za mało pamięci tnie TPS, za dużo wydłuża przerwy na odśmiecanie pamięci. Ustaw -Xms równe -Xmx i dobierz wartość do liczby graczy, typu serwera i render distance.

 

Pełne porównanie z tabelą wersji (aktualizujemy je) i kalkulator RAM z gotowymi flagami startowymi:

https://gamehosting.pl/paper-purpur-spigot-folia/ 

https://gamehosting.pl/kalkulator-ram-serwera-minecraft/ 

 

Poradnik przygotował zespół Supercraft, hostingu serwerów gier, który prowadzi polską stronę GameHosting.pl. Jeśli coś się zmieni w kolejnych wersjach, zaktualizujemy temat.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...