Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • ✅ Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • ✅ Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • ✅ System prywatnych wiadomości
    • ✅ Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • ✅ Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema mam pytanie jak moge sprawdzić co mi się dzieje z kompem. Ponieważ mam jakieś mikrościnki. W afterburner są jakieś wykresy które są rejestrowane podczas grania i mogę je przejrzeć albo coś? Albo jakiś inny sposób żebym wiedział co się wyprawia?

giphy.gif


Jeżeli pomogłem. Kliknij Lubię to.

Opublikowano

W Afterburner możesz sobie odpalić OSD, albo włączyć rejestrowanie do pliku.

HWiNFO ma opcję rejestrowania z czujników do pliku CSV, który potem trzeba sparsować w jakimś programie, np. GenericLogViewer. Natomiast domyślny interwał wynoszący 2000 ms może być za duży do złapania ewentualnego momentu stutteru. Do typowego wyłapywania stutteringu zazwyczaj używa się PresentMon lub CapFrameX.

 

Z doświadczenia wiem, że zazwyczaj nagły stuttering pojawia się najczęściej w wyniku:

  • Kompilacji Shaderów - w tle, szczególnie w grach na Unreal Engine 5, dodatkowo sam silnik potrafi wprowadzać stuttering (Traversal Stutter).
  • Przepełnienie VRAM lub RAM.
  • Nakładek i Aplikacji - czasem kilka działających jednocześnie nakładek mogą powodować konflikty. Czasem (a nawet częściej niż czasem) problemem są aplikacje producentów sprzętu typu Gigabyte Control Center czy inne tego typu kombajny jak Armoury Crate czy iCUE.
  • Funkcji Fast Startup - wtedy wystarczy ponownie uruchomić system i stuttering znika, bo system ma w końcu szansę na przeładowanie całego stosu jądra, sterowników itd.
  • Uszkodzone sterowniki, które powodują wzrost opóźnień DPC/ISR - tu trzeba zlokalizować uszkodzony sterownik poprzez chociażby Latency Monitor i go przeinstalować - zazwyczaj siadają sterowniki Audio, GPU albo LAN/WIFI.
  • Uszkodzone pliki systemowe - wtedy warto najpierw zweryfikować i naprawić Magazyn Komponentów za pomocą DISM, a następnie uruchomić SFC, który wykorzysta ten magazyn do podmiany uszkodzonych plików systemowych.

Dziś rzadko stuttering to wina sprzętowa, chyba, że ktoś bawi się w OC, wtedy stuttering to może być objaw niestabilności CPU lub RAM, z powodu np. retransmisji danych w celu uniknięcia twardej awarii (BSOD'u). Ewentualnie może być uszkodzony RAM, ale wtedy objawy się klasyczne - sypanie się programów, BSOD'y oraz zazwyczaj w grach odczucie, że płynność nie koreluje z wypluwanymi FPS.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...