Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

⚔ f0Effects

Zaawansowany system efektów zabójstw i efektów wizualnych dla Minecrafta.

f0Effects to system nagród dla serwerów PvP. Łączy rozgrywkę z estetyką, przyznając graczom tymczasowe bonusy bojowe oraz efektowne animacje wizualne po każdym zabójstwie.

Minecraft-1.19+-blue.svg    Platform-Spigot%20%7C%20Paper-blue    Storage-MySQL%20%7C%20SQLite-blue   Colors-HEX%20Support-blue

 

 

 

Najważniejsze funkcje

Dynamiczne balansowanie: wyższe poziomy dają ogromną siłę, ale tylko na krótszy, bardziej intensywny czas.

Nowoczesna estetyka: pełna obsługa kolorów HEX, czyli #RRGGBB, dla naprawdę indywidualnego wyglądu.

Brak lagów: zoptymalizowana obsługa danych z backendem MySQL lub SQLite.

Pełne wrażenie immersji: zintegrowane timery BossBar oraz własne efekty dźwiękowe.

 

Wymagane zależności

Wtyczka wymaga następujących zależności, aby działać poprawnie:
Vault oraz dowolna wtyczka ekonomiczna, na przykład EssentialsX Economy, która obsługuje walutę i system ulepszeń.
PlaceholderAPI, opcjonalnie, do integracji placeholderów.
Wtyczka do uprawnień, na przykład LuckPerms, do zarządzania permisjami graczy.

 

Komendy i uprawnienia

Dostęp do systemu można uzyskać przez wiele aliasów:

killeffects, ke, keffect, efectsfromkill, efekty, effects, f0ef.

Komendy dla gracza (f0effects.use):

/efekty -  Otwiera główne menu GUI, zawierające efekty, ulepszenia i wizualizacje.

Komendy administracyjne (f0effects.admin):

/f0effects reload -  Natychmiast przeładowuje konfigurację, wiadomości i bazę danych.

 /f0effects set <gracz> <efekt> <poziom> - Ręcznie ustawia poziom ulepszenia efektu dla gracza.

/f0effects clear <gracz> <efekt> - Czyści aktualnie wybrany efekt dla gracza.

 

Interfejs i obsługa

Interfejs został zaprojektowany z myślą o szybkości. Bez zbędnych elementów, tylko przejrzysta nawigacja, która pozwala graczom szybko wrócić do walki.

javaw_6wogNPlXTz.png
Gracze mogą wybrać bonus bojowy jednym kliknięciem w czystym, nowoczesnym menu.

javaw_C9DqOnKdBo.png
Menu ulepszeń jasno pokazuje progres, dokładnie wskazując, co jest odblokowane, co można kupić i jakie są koszty.

 

Efekty wizualne

Każde zabójstwo może stać się widowiskiem. Oprócz bonusów bojowych gracze mogą wybierać efekty wizualne w osobnym GUI.

javaw_0JtG4W0P57.png

 

Przykładowe efekty wizualne
Błyskawica: uderza w ziemię z donośnym grzmotem.
Wybuch fajerwerków: efektowna eksplozja na niebie.
Sonic Boom: wykorzystuje niszczycielski efekt fali uderzeniowej Wardena.
Pochłonięcie duszy: dusze poległych wznoszą się z ziemi.
Oddech smoka: najbardziej efektowna kosmetyka z rykiem Smoka Kresu.

 

Najważniejsze rozwiązania techniczne

Dynamiczny BossBar

javaw_dbVw7VrrTr.png

Gdy uruchamia się efekt, na górze ekranu pojawia się elegancki BossBar, który działa jak licznik odliczający czas.

Obsługa PlaceholderAPI
%f0effects_selected% — nazwa aktywnego efektu.
%f0effects_selected_format% — sformatowana nazwa oraz poziom.
%f0effects_level_% — aktualny poziom wybranej premii.

 

Skan

GitHub

SpigotMC

 

To jest ukryta treść, proszę

Edytowane przez Kubix03

8aVvxa2.png

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...