Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak w temacie jest mozliwosc złozyc własny server dedyk np komputer? Nie wiem czy dobrze mnie zrozumiecie, kolega mówił ze mozna miec własna wirtualna maszyne zamiast oplacac co miesiac jakiegos dedyka. Uwazam to za dobre rozwiazanie poniewaz jednorazowo kupic wszystko potem dobry internet i prad.Mam fotowoltaike i to bardzo dobra wiec na prad to bez problemowo a internet by sie dobry kupiło tylko pod włąsnie maszyne.

I pytanie jaki procesor, dysk i karta graficzna. Chciałbym aby na tej maszynie mogło byc :

- serverownia jakies 12 trybów minecraft (około 1000 graczy)

- metin 2 (1500-3000 graczy)

Wartosci wiem ze z kosmosu ale wole miec zawyzone niz zanizone a potem plakac ze server sie spalil jak aternos.A projekt ambitny bo lubie wyzwania i ciezka prace + to projekt na lata a nie na kilka miesiecy 🙂

Opublikowano

Nie wiem ile zasobów bierze metin, ale sieć serwerów mc uciągniesz na maszynie z ryzenem 9 5950x i 128gb ram. Nie warto kupować całej maszyny jeśli chcesz mieć taką tylko jedną, ponieważ wystarczający internet i ochrona przed ddosami to miesięczny wydatek wyższy niż taka właśnie maszyna na np. hetznerze.

Opublikowano (edytowane)

Bardzo dobry internet (domowy) to niestety nie to samo co łącze w data centrze. Tu chodzi o routing i peeringi, a także priorytety na routerach pośrednich i różne ograniczenia, które narzuca dostawca netu domowego. Takie łącza nie są przeznaczone do stawiania serwerów i naprawdę nie chodzi o to, że masz np. 50mbps uploadu więc niby dużo. Mogą wystąpić problemy (i zapewne wystąpią) jak ISP zauważy, że generujesz bardzo dużo połączeń. Zresztą, żeby utrzymać stabilnie setki lub tysiące graczy w tym samym czasie to łącze musi być naprawdę konkretne i będzie cię kosztować więcej miesięcznie niż dzierżawa gotowego serwera.

 

Jest jeszcze taka opcja, w zależności od tego gdzie jesteś i kogo znasz, żeby kolokować taką maszynę u twojego dostawcy netu (zakładam, że to jakaś lokalna firma ze światłowodem), jest ew. szansa się dogadać, znam takie przypadki, no ale za prąd cię policzą, za usługę, VAT dojdzie, itd. i znowu zrobi się kwota taka jak dedyka dzierżawionego. Pomijając już, że jak pojawią się problemy typu ataki sieciowe (a pojawią się) to mało które ISP będzie tym zachwycony i mogą cię odciąć bardzo szybko po paru takich akcjach.

 

Opcja trzecia to kolokacja własnej maszyny w datacentrze. Jest to możliwe zarówno w niektórych krajowych jak i zagranicznych serwerowniach. Płacisz w dalszym ciągu, ale sporo mniej czyli po prostu za wpięcie w infrastrukturę i zasilanie. Oczywiście nie może to być jakiś PC w budzie tylko rasowy serwer, który zostanie obsadzony w szafie, najczęściej będziesz miał do dyspozycji tzw. U1, ew. U2). Coś takiego musisz po prostu kupić używane. Przy czym jak coś zawalisz i serwer nie wstanie po którymś reboocie albo wystąpi jakakolwiek awaria ogólnie to będziesz płacił za każdym razem za tzw. zdalne rączki np. 100zł za 15 min. pracy technika plus wszelkie inne koszty np. wymiana zasilacza, dysku, itd. A nawet wciśnięcie entera. Ogromny stres, przestoje, itd. No chyba, że sobie tam pojedziesz i wejdziesz na przepustkę (zazwyczaj będziesz miał taką możliwość) i sam usuniesz usterkę. Tyle, że przy kolokacji za granicą to może się już słabo opłacać. O przestoju już nie mówiąc w ogóle wtedy. W praktyce musiałbyś kolokować 2 maszyny i utrzymywać je w pełnej synchronizacji, żeby przełączyć się na sprawną w razie awarii tej drugiej. W profesjonalnych środowiskach stawia się nawet kilka maszyn zapasowych i jest to tak zrobione, że w razie problemu pierwsza w kolejce automatycznie przejmuje usługi. To wyobraź sobie jakie to są koszty i ból głowy.

 

I takie to są niuanse. Dlatego, licząc średnio na jeża i uwzględniając te różne haczyki, płacenie dzierżawy tak naprawdę wychodzi najkorzystniej bo masz 99% problemów z głowy w razie czego. Masz zadbać głównie o backupy i skupić się na projekcie, a dostawca robi całą resztę. Za ten komfort trzeba trochę zapłacić i moim zdaniem to jest tzw. cena spokoju. Tym bardziej, gdy masz tysiące graczy, a więc i gwarantowane finansowanie projektu - wtedy ten dzierżawiony serwer to są przecież marne grosze w porównaniu z przychodami.

 

Proponuję nie sięgać od razu do gwiazd tylko skalować projekt, zrobić coś najpierw tanim kosztem (co nie oznacza, że na odwal), stopniowo się rozwijać. Wiele rzeczy nie wyjdzie tak jak to sobie zaplanujesz i bądź tego pewien. Wszystko zawsze wychodzi w praniu. I mówię to z perspektywy praktyka z wieloletnim doświadczeniem (w ambitnych projektach serwerów gier również z których jedne wyszły świetnie, a inne wcale).

 

Edytowane przez monsune

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...