Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Piszę z takim zapytaniem.

Otóż gram sobie w FiveM od jakiegoś czasu. Mam tam ustawione stałe 144 FPS, lecz czasem są spadki, które odczuwam okiem. Nie chodzi to "clean".

Karta graficzna: Gigabyte GeForce GTX 1070 Ti GAMING 8GB GDDR5
Procesor: AMD Ryzen Threadripper 1920X

Ciekawą rzeczą jest, że zużycie GPU to tylko 48% i temperatura 56°C.
Zużycie CPU natomiast to 19%.

I tu nasuwa się pytanie. Dlaczego gra nie zabierze więcej zużycia i nie ma być spadków? Co zrobić by to zużycie było większe? 

Tu zostaje jeszcze 50%, które mogłoby być wykorzystane. Co ma na to wpływ?

Dodam, że w panelu sterowania NVIDII mam ustawioną maksymalną wydajność, sterowniki zaktualizowane. Przy takiej karcie taka gra jeszcze na obniżonych wymaganiach, z zainstalowanymi shaderami pod FPS BOOST nie powinna mieć żadnego spadku. 

Opublikowano

Witam,

jesteś pewny, że nie jest to czasem problem po stronie serwera FiveM?

 

Słyszałem, że często serwery posiadają niezbyt dobrze napisane pluginy, przez co wydajność strasznie cierpi. Spróbuj na czystym GTA, jeśli tam będzie wszystko dobrze, to pozostaje szukać problemu po stronie FiveM.

 

Pozdrawiam.

Opublikowano

FiveM nie widziało nigdy optymalizacji, istnieje to coś tylko z powodu braku konkurencji.

W grach liczy się moc pojedynczego a nie ilość rdzeni i wątków. Pomimo, że posiadasz Threadrippera to jego IPC jest gorsze od staruszka i7-7700K, GTA jest grą, która lubi mocne rdzenie (takich gier jest na rynku więcej), jeśli silnik gry nie jest w stanie wykorzystać większej ilości rdzeni to one się nudzą.

 

Z powodu małej mocy pojedynczego rdzenia CPU nie jest w stanie zakolejkować odpowiedniej ilości klatek dla GPU, co charakteryzuje się obniżeniem zużycia GPU. Jest to bottleneck ze strony procesora w tejże grze, Threadrippery nie są do grania w gry.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...