Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Błąd we wgraniu własnej mapy z modami


Avionet

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Chciałem założyć serwer na platformie Enderchest. Zamierzałem stworzyć go z modami. 

Po zainstalowaniu go i Forge'a udało mi się wejść na serwer. Potem, z sukcesem dołączyłem do niego przy następujących modach;

*Securitycraft

*Currency Mod

*Immersive Vehicles

*Flans mod

*World Edit

*Custom NPC

*Da Vinci Vessels.

 

Niestety, problem pojawił się po próbie wgrania mapy. Wtedy proces startu serwera jest przerwany.

 

Ostatnia wiadomość, jaka pojawia się w konsoli, jest chyba związana z dźwiękami z Flans Mod. 

"(..

flansmod:judgereload

flansmod:l96shoot

flansmod:raiderreload

flansmod:lugerreload

flansmod:creeperexplode

flansmod:m3a1reload

flansmod:praxisreload

flansmod:uspshoot

flansmod:m4carbineshoot

flansmod:chirp

flansmod:r870shoot

flansmod:88mmgun

flansmod:m1carbineshoot

flansmod:mp44reload

flansmod:20mmplane

flansmod:tt33shoot

flansmod:winchestermodel70reload

flansmod:tank2shoot

flansmod:coltpythonreload

flansmod:75mmgun

flansmod:webleyreload

flansmod:webleyshoot

...)"

Głowię się, jak to rozwiązać ale nic nie przychodzi mi do głowy. 

Pozdrawiam.

 

[rozwiązane]

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...