Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

DBNS 26.09.2020 17:00 [DRAGON BALL]


Kolorowy Zelek

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

26.09.2020 - 17:00

 

DBNS 3.0

Zmiany między poprzednimi edycjami a obecną:

-Nowy silnik, oznacza to że wszystkie mechaniki serwera zostały napisane od zera.

-Zmieniony przelicznik attack speeda, nowy system nie posiada przeskoków, poprzez komendę !info możecie zobaczyć jak wiele uderzeń zada Wasza postać na sekundę. Podobny system jest w grach typu League of Legends.

-Tymczasowo usunięty system rookstayera. Oznacza to że nie ma możliwości robienia transformów na rooku.

-Transformy od teraz nie wymagają komendy "transform". Zmiana formy odbywa się przy pomocy NPC u którego kończymy misje na dany transform.

-Reborn level pozostaje bez zmiani (1000).

-Usunięto statystykę "protection" która była często spotykana na eq.

-Wszystkie statystyki na ekwipunku są teraz widoczne, nie ma ukrytych właściwości.

-Wszystkie bronie są teraz 2-ręczne.

-WIększość questów, które wymagały wcześniej całego teamu np. Anhi teraz mają opcje na kilka osób, ale bez problemu można iść na nie solo.

-Thievery chesty respią się teraz według średniej skilla wszystkich graczy na serwerze. (W trakcie edycji dodane zostaną "Heisty", czyli możliwość napadu na skarbiec z wieloma takimi skrzyniami.

-Kasyno jest teraz w zmienionej formie.

-Wszystkie przedmioty z kasyna można zamieniać przy pomocy specjalnej dźwigni na tokeny umożliwiające dalszą grę.

-Usunięto bonus item bagi.

-Dodano odpowiednik Izanami glove.

-Dodano Aura Ball.

-Loteria posiada teraz zmienione nagrody.

-Usunięto Dragon Egg event.

-Dodano Quiz Event.

-Zmieniono event PvP, od teraz losuje codziennie mapę na której można walczyć.

-Armor na eq dodaje teraz redukcję DMG, oznacza to, że działa tak jak wcześniej protection jednak po przeliczniku, który może być lekko zmieniony w trakcie edycji. Obecnie wygląda on tak: 3 armora = 1% mniej dmg. Ekwipunek może być zmieniany w trakcie edycji tak żeby zbalansować każdy z przedmiotów. Radzimy więc unikać drogich zakupów niezbalansowanych części eq.

-Dodano system "osiągnięć".

-Usunięto wyświetlanie ukończonych questów na stronie. W trakcie edycji zostanie to zastąpione wyświetlaniem "osiągnięć".

-Arena Balanced posiada teraz dwa mody, na jednym jest jak wcześniej a drugi do wejśica wymaga od każdego gracza, żeby był członkiem gildii w której minimum 3 osoby są w grze. Ma to zapobiegać noob harom wchodzącym na arene.

-Zmieniono przelicznik PvP, osoba która umiera traci o 15% więcej expa niż osoba która je zyskuje. Oznacza to, że deskując się z kimś będziecie tracili level, a exp któy ktoś zdobędzie będzie zawsze mniejszy niż ten który mieliście.

-Wszystkie walki z NPC, np sagowe lub w misjach np BamBam agent 4 itd. odbywają się teraz na specjalnych arenach. Nie będzie więc już problemu z niespawnującymi się mobami na queście.

-Zmieniono wiele bazowych systemów gry m.in pathfinding.

-Czas trwania white skulla to 5 minut.

-PVE Armor działa teraz tak samo jak nowy przelicznik armora ale dla mobów.

-Komenda !info pokazuje teraz o wiele więcej dokładnych informacji.

-Wszystkie spelle są teraz instant (poza questowymi).

-Komenda !drop monsterName pokazuje teraz loot z każdego moba wraz z % na to że wypadnie.

-Całkowity rework Khazel

-Całkowity rework Inferna

-Całkowity rework Gardia

-Całkowity rework Furtia

-Dodano nowe respy na Arlia

-Skill defense został wyrzucony, nadal znajduje się w kliencie ale nie jest brany pod uwagę w przeliczaniu DMG.

-Wszystkie spelle posiadają teraz jedną formułkę, jednak każdy posiada inny spellPower. Dzięki temu dużo łatwiej jest nam je balansować. Czary na pewno będą wielokrotnie zmieniane oraz balansowane w trakcie edycji, więc jeśli znajdziecie jakieś, które będą zbyt słabe lub za mocne wystarczy, że zgłosicie nam problem.

-Tutorzy podzieleni będą teraz na Junior, Normal oraz Senior.

-Wszystkie komendy wpisywane przez tutorów będą teraz wyświetlane na specjalnym kanale Discorda, dzięki temu nie będziecie mieli wątpliwości do ich działań.

-Zmieniono quest na C17 armor

-Zmieniono quest na C17 legs

-Quest na AIO został zmieniony

-Taskman bossy będa teraz poza lootem dawały punkty łowcy, które będzie można wymieniać na gwarantowane nagrody.

-Dodano areny 1 vs 1, 2 vs 2, 3 vs 3 na których nie dostaje się ani nie traci expa przy zabijaniu. Wyniki walk na tych arenach będą dostępne na stronie.

-Dodano czasowe bonusy exp/loot. Będzie można je zdobyć m.in z questów oraz eventów.

-Dodano system dungeonów znany m.in z ESO. Obecnie liczba aren będzie ograniczona, więc czasami trzeba będzie odczekać aż dana arena się zwolni, jednak jeśli problem będzie się zdarzał zbyt często dodamy więcej instancji.

-Max upgrade to teraz 10.

-Każdy upgrade broni zwiększa zadawane obrażenia o 2%.

-Upgradować można tylko bronie, ,ekwipunek dostanie inną metode ulepszeń w czasie gdy armor na eq zostanie w pełni zbalansowany.

-Lista banów wraz z koemntarzami będzie dostępna na stronie.

-Przy daily taskach poza wyświetlaniem informacji o liczbie zabiych mobów będzie pokazywana też informacja o czasie pozostałym do restartu daily.

-Kupno premium zapewnia teraz:

*Dodanie kilku aur na kazdą postać konta na któa zalogujecie podczas posiadania konta premium.

*Dostęp do premium checkpointów.

*Możliwość posiadania domku.

*Udział w loterii premium (na takich zasadach jak zwykła loteria, jednak tylko dla graczy premium, oznacza to że jako gracz premium bierzecie udział w 2 losowaniach zamiast 1).

*Eq z postaci nie spada podczas śmierci nawet jeśli gracz nie posiada bola.

*Blessy zapewniają 5% więcej protekcji przy spadku poziomu podczas śmierci.

-Zmieniono outfit brolly hpq.

-Senzu już nie jest zbugowane, wcześniejsze problemy, które pojawiały się głównie przy chodzeniu na skosy zostało wyeliminowane.

-Cyber quest podczas zmiany lokalizacji filaru wyświetla informacje dla wszystkich graczy na terenie questa, że filar zmienił pozycje na inną.

-Usunięto z gry zenni oraz dolary, od teraz obowiązujące waluty to: Gold, Crystal, Emerald.

-Dodano 2 nowe przedmioty do balcksmitha oraz nowe moby na arenie z których wypadają do nich części.

W planach mamy dużo więcej nowości oraz zmian (w tym gotowe systemy akcji postaci oraz war system, które dojdą po starcie), jednak z uwagi na ponad 140 kluczowych zmian w nowym silniku na start edycji będzie tylko to co wspomnieliśmy powyżej. W trakcie gry globalny zapis serwera bedzie odbywał się co godzine, więc w razie poważnych błędów nie bedziecie mieli strat.

 

 

esa.png

qsMayuF.png

DyXnPP7.png

G7ox0GJ.png

Iiaejvi.png

iRAXYuT.png

KNko7Ot.png

oNATpzY.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...