Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Sprawdzenie skryptu - keylogger?


Nyrexx

Rekomendowane odpowiedzi

  • Aive zmienił(a) tytuł na Sprawdzenie skryptu - keylogger?
Opublikowano

Trudno stwierdzić, ale to i tak nie zadziała ze względu na to, że link z websocketu nie działa

Opublikowano

@KaciPL Owszem jako tako odpowiedzi HTTP nie ma, ale WebSocket działa.

F12 => Console => Prosty skrypt new WebSocket('ws://menogram.ct8.pl')
I łączymy się do serwera, nie odrzuca.

Ze skryptu wyczytałem "prawdopodobny request jaki wysyła ten skrypt"

Więc wysłałem jakieś fakeowe dane i otrzymałem odpowiedź {type: 'get', file:'loader'},

Po ponownym wysłaniu takiej odpowiedzi otrzymałem nowy kod:

https://pastebin.com/he8bb8GQ

 

Moja teoria jak to może działać:

1. Ładujemy ten skrypt pyta nas o jakieś hasło

2. Logujemy się (w moim przypadku nie wiem czy podałem dobrze dane w co wątpie, ale nie zwróciło błędu)

3. Otrzymujemy nowy skrypt który jest wywoływany.

 

Podsumowując:

Ten skrypt co podesłałeś wygląda na "klienta" i loadera skryptów tego autora, chciał się :? uchronić ? przed kopiowaniem ? Albo może ma jakąś bazę skryptów i żeby nie umieszczać wszystkich skryptów w jednym zrobił takiego loadera, nie wiem nie chce mi się dalej grzebać 😄

Dla chętnych zamieściłem skrypt powyżej który otrzymałem w odpowiedzi z serwera, więc powodzenia w szukaniu keyloggerów 😄

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...