Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak utrzymać dużą ilość graczy na serwerze Minecraft?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, co mogę zrobić żeby utrzymać dużą ilość graczy na serwerze? (500-1000) 

 

PS. Tak wiem, zoptymalizowane pluginy + sektory ale nie o to mi chodzi ;v

Opublikowano

Podziele to na 2 sekcje  Serwer oraz Gracz.

 

Serwer będzie się odnosi do samej konfiguracji czy to serwera czy pluginow.

Gracz jak sama nazwa wskazuje dla community.

 

 

Serwer:

Pierwszym założeniem to jest wybór trybu HC, Skyblock itd..., liczba graczy oraz jakie środki chcemy przeznaczyć na to przedsięwzięcie.

Po wybraniu udajemy sie na dany  hosting i zakupujemy interesująca nas ofertę jak sam napisałeś chcesz utrzymać 500-1000 graczy, co znaczy ze na VPSy nie ma co patrzeć, wybieramy serwer dedykowany. Kolej przyjdzie na konfiguracje i pluginy. Konfiguracje łącznie z pluginami możemy sami przeprowadzić lub zapłaci wykwalifikowanej osobie w tym dziale. Gdy już ten dział mam zakończony i wszystko jest CACY, przechodzimy do zakupu reklamy czy to u Youtubera czy w jakimś serwisie.

 

Gracz:

Zależnie od trybu czy to jest HC i jego odmiany(easyHC, mediumHC czy zwykłem HC), surivial + gildie, RPG, RL, skyblock, MiniGry itd...

Musisz mieć jakiś pomysł jak zatrzymać graczy na serwerze, robienie stricte pod kasę i z takim nastawieniem to bardzo zły pomysł bo po prostu nie zwracasz uwagi na to co aktualnie jest terndii, ani na pomysły graczy.

Do każdego trybu zawsze można wymyślić jakieś urozmaicenie np.

HCki- jakoś urozmaicić rywalizacje miedzy graczami, już samo zmienienie mapy ze standardowej np na wyspowe da jakieś urozmaicenie.

Up tyczy się także do survival + gildie.

RPG tutaj można wzorować się na podstawie danej gry, lub samemu wymyślić jakaś dobra fabułę czy nawet zrobić strice serwer RPG+PVP.

RL - tutaj można zrobić serwer np. świat po apokalipsie czy na zasadzie książki bądź gry METRO 2033.

SkyBlock - tutaj mamy trochę obkrojony schemat bo większość rzeczy rozchodzi się o  budowę wysypy, ale czemu nie dodać jakiejś nutki rywalizacji bądź exploringu na zasadzie co tygodniowego eventu.

Minigry- stworzenie nowej, ciekawej a zarazem pełnej zaciekłej rywalizacji gry, bądź połączenie kilku aktualnych w jedna.

 

 

Każdy pomysł zawarty w Gracz jest po prostu przykładem wymyślonym na szybko co nie znaczy ze jest zły.

Tak na prawdę każdy ma wolna rękę do pomysł jak zatrzymać graczy na dłużej i utrzymać. 

 

Jedynym przeciwnikiem jakiego możecie napotkać są możliwości pluginow oraz wasza wyobraźnia.

 

 

Myślę ze wszystko będzie zrozumiale, pisane na szybko. 

 

 

 

  • Yaboku zmienił(a) tytuł na Jak utrzymać dużą ilość graczy na serwerze Minecraft?
Opublikowano

Na początku pytanie, czy masz już taką ilość osób? Większość ludzi rzuca się na głęboką wodę, wykupując, nie wiadomo jakie serwery dedykowane, a później płacz i lament, bo na serwerze nie ma nikogo albo jest maksymalnie 30 osób i lagi. 

 

Jeżeli nie masz tylu graczy, to nie ma co się rzucać na głęboką wodę, trzeba stopniowo i sukcesywnie zdobywać nowych graczy. Na początku musisz wybrać sobie tryb serwera, z doświadczenia wiem, że w dzisiejszych czasach najłatwiej wybijają się serwery (niestety) na starych wersjach, oraz na trybie EasyHC. 

 

Jeżeli masz już jakichś graczy, to następnym krokiem jest rozwój serwera. Czyli dodawanie nowych rzeczy jak i nowych trybów. Nie jestem fanem totalnego przebranżawiania serwera, ale nowe rzeczy jak i nowe tryby nie będą raczej przeszkodą.

 

Trzecia kwestia to taka, czy serwer przynosi lub będzie przynosić dochody, lub chociaż zarabiać sam na siebie. Wiele serwerów upada, ponieważ ich właścicieli nie stać na ich prowadzenie. Wiadomo, utrzymanie serwera, czy to na hostingu, czy po prostu sam VPS, są to miesięczne koszta. Nie będą one mniejsze, mogą być tylko większe, w przypadku zwiększenia parametrów serwera. 

 

W celu zdobycia graczy, bo to jest kolejnym problemem, możesz korzystać ze środków masowego przekazu, takich jak, social media, czy wszelakie kanały na YouTube. Wiadomo, dobra reklama musi kosztować i reklama u większego YouTubera to nie są małe pieniądze i mało kto, będzie wkładać w to pieniądze na start, bo wiadomo, nie musi się to udać.

 

Moim zdaniem, utrzymanie graczy na poziomie 500 - 1000 potrzeba mnóstwa pieniędzy, pracy i czasu, na start są bardzo małe szanse wręcz znikome. Moim zdaniem najlepiej to osiągnąć poprzez stworzenia serwera, z wieloma trybami, aby nie znudził się tak szybko, oraz trzeba co jakiś czas wprowadzać nowości, aby zatrzymać graczy przy sobie.

Opublikowano
1 godzinę temu, AlexsanderARG napisał:

Moim zdaniem, utrzymanie graczy na poziomie 500 - 1000 potrzeba mnóstwa pieniędzy, pracy i czasu, na start są bardzo małe szanse wręcz znikome. Moim zdaniem najlepiej to osiągnąć poprzez stworzenia serwera, z wieloma trybami, aby nie znudził się tak szybko, oraz trzeba co jakiś czas wprowadzać nowości, aby zatrzymać graczy przy sobie.

Z tego co widzę polecasz coś osobie która nie ma pojęcia jak rozpromować swój serwer i jak go konkretnie prowadzić, także nie polecaj takich rzeczy "szarym" osobą.

 

#topic

Aktualnie tworzenia jakichkolwiek serwerów EHC, HC, MHC - Nie ma jakiegokolwiek sensu, rozumiem, łatwo rozpromować, ale jaki sens ma robienia serwera który będzie odgrzewanym kotletem? Ta społeczność dawno już zaczyna się psuć pod wzg. nowych serwerów, bo ludzie zamiast tworzyć coś swojego i unikalnego, jadą na gotowcach i ciągle tej samej wersji, która jest wałkowana od dość długiego już czasu.

Zawsze możesz wprowadzić w Polskie Community coś nowego, co jest przykładowo w Ameryce, a u Nas nie i to już będzie Cię troszkę wyróżniać. :) 

A co do przyrostów, dobrym rozwiązaniem jest wykup reklamy u większych twórców oraz wykup reklamy na FB, ale to już na prawdę postarać się musisz żeby takowa reklama jednak przyciągnęła osoby na serwer.

A pod podaną przez Ciebie liczbę graczy, bardziej polecałbym już maszynę dedykowaną, jeżeli jesteś pewny tych liczb, to nie pchaj się w osobne VPSy i dzielenie tego na sektory na nich, tylko już lepiej rozdzielić sobie dedyka na konternety i tam porozkładać sektory lub też osobne serwery z trybami, ale licz się z tym że to nie są dwucyfrowe liczby ani jednocyfrowe. Kolejna rzecz to zabezpieczenia oraz optymalizacja jak napisałeś sam, do takiej sprawy już trzeba osobę która choć troszkę w tym siedzi, bo najmniejszy błąd może po prostu przeciążyć serwer i będzie lipton.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...