Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Plugin z miejscem logowania


XenoX_

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam nie wiedzialem jak ten temat nazwać więc jest tak jak widać.

Otóż chodzi mi dokładnie o to jaki plugin jest potrzebny aby gracz przed zalogowaniem się był na spawn a następnie tepnął

się tam gdzie był przed wylogowaniem. Tak aby ktoś nie wszedł komuś na nick i nie spojrzał na koordynaty.

Gdy wpisuję /setspawn to wyskakuje mi :

Error:null

Z góry dziękuje za pomoc!

Mam nadzieje że wytłumaczyłem to w miarę przejrzyście.

Opublikowano
4 minuty temu, sk8erace1 napisał:

Plugin AuthMe posiada taką opcję, wyślij cofnig, to Ci powiem która to linijka.

Ja nie jestem na PC teraz ... ;/

Opublikowano

Rozumiem że to jest w config.yml ?

Znalazłem to ale to jest że jak jestem w bazie wyjde z serwera to ja jestem na /spawnie po zalogowaniu sie a chciałbym zebym wrocil do bazy.

Opublikowano

Jutro podeślę około 12-13 bo dziś mnie nie ma 

1556793300683-1099586603.jpg

[12:35:16 INFO]: XenoX issued server command: /setspawn

może to coś z tym?

 

Opublikowano

Hmm.. nie wiem może to jest jakiś problem z klawiaturą ale mi nie działa.

Możliwe że to jakiś problem z          
   

[12:35:16 INFO]: XenoX issued server command: /setspawn ?

  

Opublikowano

1.8.7

Wgrałem od nowa cały plugin już działa :D 

Tylko nie działa mi dalej to z teleportacją :/

Ustawiłem tak jak powiedziales i dalej to samo

Opublikowano

Wpisałem to i dalej po zalogowaniu się zamiast być w miejscu gdzie się wylogowałem jestem na spawnie.

Tutaj są pluginy

2019-05-02_13.42.45.png

Opublikowano

Zrobiłem tak jak napisałeś. Przed zalogowaniem się jestem (np. w bazie) a po zalogowaniu na spawnie

 

2019-05-02_13.54.37.png

2019-05-02_13.54.43.png

Masz jakis pomysl jeszcze :/ ?

Opublikowano

teleportUnAuthedToSpawn: false

To ustaw na true 

 

ForceSpawnLocOnJoin: # If enabled, every player that spawn in one of the world listed in # "ForceSpawnLocOnJoin.worlds" will be teleported to the spawnpoint after successful # authentication. The quit location of the player will be overwritten. # This is different from "teleportUnAuthedToSpawn" that teleport player # to the spawnpoint on join.

Enabled: false

 

To na false.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...