Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z poprawnym wyświetlaniem tekstur - bug z pixelami


xDarQx

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Hej, mam taki dziwny problem, otóż jak sobie wczoraj wróciłem do minecrafta to zauważyłem, że na jaśniejszych pixelach bloczków na, które pada cień (np, pod drzewem czy obok góry) gdy chodzę te pixele zostawiają taką czarną smugę. Ciężko to jakoś ukazać, bo screeny tego nie wyłapują i teraz nie wiem o co chodzi. Czy jest możliwe, że to problem z kartą? Czy to wina ustawień? Mam gtx 1050 ti i w innych grach nie ma problemu, takiego wiedźmina 3 mam na wysokich / najwyższych i nie ma problemu, a tu takie coś. Instalowałem optfine, shadery, nawet robiłem format komputera i ciągle to samo.

  • Marosking zmienił(a) tytuł na Problem z poprawnym wyświetlaniem tekstur - bug z pixelami

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...