Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz
  • 0

Izometria


`Dosia

Pytanie

Opublikowano

Witam. Piszę z zapytaniem apropo widoku izometrycznego w grze.

Rozmyślam nad stworzeniem w Unity gry z właśnie widokiem izometrycznym lecz nie wiem jak się do tego zabrać i co jest mi potrzebne.

Jakieś wskazówki? Porady? Może inny program do tego? Pozdrawiam 

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

pytanie czy 2d czy 3d :l jesli 3d to normalnie zawieszasz kamerę nad postacią , oraz wtedy juz przydał by sie jakis shader do wyrysowywania kontorów postaci/przedmiotów po to aby w momencie gdy stoisz pod drzewem bylo cos widac a nie sama koronę drzewa . (przy grze 2d można to rozwiązać podobnie)
samo zawieszenie (najprostsze) kamery to po prostu przyczepienie"" kamery do postaci.
 

za wiele w unity to nie robiłem , ale sam widok izometryczny (kamera) nie powinno stanowić problemu , nawet chyba gdzieś widziałem poradnik do tych konturow pod shadery ,wiec akurat ten aspek powinien być prosty

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...