Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Far Cry] FC5 - Perki, opisy perków oraz ich aututy.


Gość

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

FC5_Logo.png

 

imageproxy (1).png

 

W tym poradniku dowiesz się części informacji na temat profitów w grze Far Cry 5.

Przedstawię w miarę szczegółowo wszystkie ulepszenia dostępne w grze.

Wyjaśnię, które korzyści są najlepsze oraz powiem jak zdobywać punkty "perków".

 

imageproxy (1).png

 

W grze Far Cry 5 postęp twojej postaci jest najbardziej zależny od profitów.

W trakcie gry dostępnych jest aż 40 bonusów, podzielonych na cztery kategorie: 1) Survivalist, 2) Renegade, 3) Assassin i 4) Prepper.

Istnieje również 10 dodatków związanych z Guns for Hire :)

 

imageproxy (1).png

 

survivallist.png

 

Human Fish (1 punkt) (Pol. Tłumaczenie: Ludzka ryba) - Możesz pływać szybciej oraz możesz dłużej wstrzymywać oddech pod wodą (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Fisher King (4 Punkty) - Ryby będą się męczyć szybciej. Odblokowuje także nowe typy much w gnieździe wędziska koła narzędziowego, do łapania cięższych ryb,

Repair Torch (5 Punktów) - "Latarka Reair" jest dodana do koła narzędziowego. Użyj go, aby otworzyć sejf lub użyć pojazdów naprawczych,

King of the Jungle (6 Punktów) (Pol. Tłumaczenie: Król dżungli) - Zmniejszono obrażenia zadawane przez zwierzęta. Predatorzy priorytetowo traktują pobliskich wrogów nad tobą (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Black Market (6 Punktów) (Pol. Tłumaczenie: Czarny rynek) - "Craftable" zdalne materiały wybuchowe, materiały wybuchowe, mołotowy, bomby rurowe, lepkie ulepszenia i specjalna amunicja są teraz dostępne we wszystkich sklepach,

Harvest Master (8 Punktów) - Podwój nagrodę za łup z roślin i zwierząt,

Health Boost 1 (6 Punktów) (Pol. Tłumaczenie: Zwiększenie zdrowia 1) - Maksymalne zdrowie zwiększa się do 150%,

Health Boost 2 (7 Punktów(Pol. Tłumaczenie: Zwiększenie zdrowia 2) - Maksymalne zdrowie zwiększa się do 200% (Wymaga wcześniejszej premii),

Health Boost 3 (8 Punktów) (Pol. Tłumaczenie: Zwiększenie zdrowia 3) - Maksymalne zdrowie zwiększa się do 250% (wymaga wcześniejszej premii i pokonanego porucznika - Jakuba, Wiary lub Jana), 

Health Boost 4 (9 Punktów) (Pol. Tłumaczenie: Zwiększenie zdrowia 4) - Maksymalne zdrowie zwiększa się do 300% (wymaga wcześniejszej premii).

 

imageproxy (1).png

 

renegade.png

 

Parachute (1 Punkt) - Odblokowuje spadochron,

Wingsuit (4 Punkty- Odblokowuje skrzydło skrzydłowe. Służy do pokrycia większej odległości w powietrzu (Wymaga poprzedniego profitu),

Airdrop (10 Punktów- Odblokowuje opcje, które przychodzą po kropli powietrza, gdy szybko udasz się do miejsca (Wymaga wcześniejszego dodatku),

Vehicle Buster (7 Punktów) - Bullets zada więcej obrażeń pojazdom. Działa szczególnie dobrze z amunicją do przebijania pancerza (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Weapons Pro (6 Punktów) - Ponownie przeładuj, celuj i zmieniaj strzelby i strzelby szybciej. Zmniejsza się rozstaw kół i pocisków (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Heavy Weapons Master (6 Punktów) - Przeładuj, celuj i przełączaj LMG, miotacze i miotacz ognia szybciej. Zmniejsza się rozstaw kół i pocisków (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Auto Repair (6 Punktów) - Wszystkie pojazdy, które prowadzisz, same się naprawią. (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Rifle Mastery (7 Punktów- Przeładuj, celuj i szybciej przełączaj karabiny i karabiny snajperskie. Zmniejsza się rozstaw kół i pocisków (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Saboteur (7 Punktów- Podejdź do okapu pojazdu i podpal go, by wybuchnął 10 sekund później (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Booby Trap (7 Punktów) - Podejdź do maski pojazdu i spraw, by eksplodował podczas następnej kolizji. Działa również w grze Far Cry Arcade (Wymaga wcześniejszego dostępu).

 

imageproxy (1).png

 

assassin.png

 

Grapple (1 Punkt- Odblokowuje narzędzie chwytające, pozwalając użytkownikowi korzystać z miejsc chwytających w świecie gry,

Nimble Fingers (4 Punkty- Szybsze tworzenie przedmiotów, sabotaż lub pułapkę pojazdów, wyłączanie alarmów i otwieranie sejfów (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Sneaky Sprint (4 Punkty- poruszaj się znacznie szybciej, pozostając przykucniętym (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Master Blaster (5 Punktów) - Komponenty potrzebne do tworzenia zdalnych i bliskich materiałów wybuchowych są zmniejszone o 50% (wymaga pomocy Zip i ranczo Kupka w Dolinie Holland),

Takedown Mastery (6 Punktów) - Odblokowuje łańcuch, rzuty w zwarciu i zabijanie broni bocznej. Zwiększono zasięg wycofania,

Primal Mastery (6 Punktów) - ożesz przeładować, celować i zmieniać łuki i proce szybciej (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Close Combat Mastery (6 Punktów) - Broń do walki w zwarciu jest bardziej stabilna. Ponownie przeładuj, celuj i przełączaj pistolety i broń białą szybciej. Zmniejsza się rozstaw kół i pocisków (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Locksmith (6 Punktów) - Zamykane sejfy i drzwi, które nie wymagają karty dostępu.

Throwback (7 Punktów) - Odrzuć nadchodzące pociski lub dynamit (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Ghost (7 Punktów) - Robisz mniej hałasu podczas chodzenia, biegania i lądowania. Obrażenia spadające są również zmniejszone (Działa również w grze Far Cry Arcade).

 

imageproxy (1).png

 

prepper.png

 

Close Combat Gear Bag (1 Punkt) - Noś więcej amunicji i broni białej (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Journey Pack (7 Punktów) - Noś więcej przedmiotów w ekwipunku, w tym do 5 lekarstw (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Tactical Ammo Bag (8 Punktów) - Noś więcej pistoletów maszynowych i amunicji do strzelby (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Quiver (8 Punktów) - Niosą bardziej normalne, zapalające i wybuchowe strzały (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Rifle Ammo Bag (9 Punktów) - Należy zabrać więcej karabinu i amunicję "50cal" (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Throwables Bag (9 Punktów) - Noś więcej materiałów wybuchowych, noży do rzucania i przynęty (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Special Ammo Bag (9 Punktów) - Noś większą przebój pancerza, amunicję zapalającą i specjalną amunicję do rakiet nośnych (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Heavy Ammo Bag (9 Punktów) - Noś więcej LMG, miotacza ognia, wyrzutni rakiet i amunicji granatów (Działa również w grze Far Cry Arcade),

Additional Holster (8 Punktów) - Noś dowolny rodzaj broni w swoim rodzaju,

Weapons Collector (9 Punktów) - Noś wszystkie bronie w swojej broni (wymaga pokonania jednego z poruczników - Jakuba, Wiary lub Jana), 

 

imageproxy (1).png

 

leader.png

 

Przywództwo (6 Punktów)- Odblokuj i dodatkowe miejsce w swojej drużynie, aby pozwolić ci grać dwoma Guns for Hire w trybie dla pojedynczego gracza.

 

imageproxy (1).png

 

najlepszeperki.png

 

Health Boost (Zwiększenie zdrowia)

Kiedy uruchomisz Far Cry 5, poczujesz się trochę delikatny, więc zwiększenie twojego maksymalnego zdrowia powinno znaleźć się na liście priorytetów. Zdecydowanie odbierz Health Boost 1, ale zobacz, jak robisz, aby ustalić, czy powinieneś zaszaleć w pakietach Health 2 (4).

Parachute (Spadochron)

Tylko w jednym punkcie możesz odblokować profit spadochronowy w grze Far Cry 5. W grze Far Cry 5 jest dużo wysokich gór, więc ten profit pozwoli ci odskoczyć bez strachu przed śmiercią.

Grapple

Bez tego atutu nie będziesz w stanie zdobyć twarzy klifu rozproszonych w trakcie gry. Zdecydowanie kup ten ASAP, ponieważ kosztuje tylko jeden punkt.

Nimble Fingers

Możesz nie chcieć grać ukradkiem, ale w punktach jest to najlepsza opcja. Zwinne palce sprawiają, że zadania takie jak wyłączanie alarmów są o wiele szybsze.

Sneaky Sprint

Umieszczenie niektórych punktów pobocznych w ruchach ukradkowych jest mądre, a ta szybsza prędkość ruchu podczas skulania się przyjdzie bardzo dobrze. Cztery dobrze wydane punkty.

Locksmith (Ślusarz)

Odblokowywanie drzwi i sejfów bez wywoływania alarmu jest wielką umiejętnością. Pozwoli ci to uzyskać dostęp do miejsc i zdobyć dobre nagrody.

Additional Holster (Dodatkowy futerał) 

Zdobycie trzeciego gniazda na broń jest niezbędne, jeśli nie masz ochoty włóczyć się po całym łuku przez całą grę. Opuszczenie fajnej broni, ponieważ masz tylko dwa gniazda, ale naprawdę chcesz nosić wyrzutnię rakiet, to ból, którego najlepiej unikać.

Leadership (Przywództwo)

Jak tylko zrekrutujesz więcej niż jeden pistolet do wypożyczenia, będziesz chciał odblokować profit Przywództwa. Posiadanie dwóch przyjaciół u boku sprawia, że wielkie bitwy są o wiele łatwiejsze.

 

imageproxy (1).png

 

Tłumaczenie oraz wykonanie: 7TEZY

Grafika: 7TEZY

 

imageproxy (1).png

  • Aive zmienił(a) tytuł na [Far Cry] FC5 - Perki, opisy perków oraz ich aututy.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...