Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Poprawa świecenia szarf


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

Mam problem z szarfami, jak zrobić ze przy np 25% absorbcji było świecenie itemka +9, 15% było na +8 a np 10% byłoby na +7? Wiem, że robi się to w item.cpp

 

 

https://pastebin.com/PcZLqpJq

 

Opublikowano
1 minutę temu, AleQs napisał:

Zrobię tak do tych procentów absorbcji? 

Tak, normalnie możesz to zrobić operując wtedy funkcją GetSocket która pobiera % absorbcji.

Opublikowano

 

https://pastebin.com/cNkyYY9T

Tylko prawdopodobnie mam coś innego, bo nie widzę takiego fragmentu kodu

Opublikowano
5 minut temu, AleQs napisał:

 


https://pastebin.com/cNkyYY9T

Tylko prawdopodobnie mam coś innego, bo nie widzę takiego fragmentu kodu

Czy ty aby przypadkiem nie posiadasz szarf na klasie acce.cpp w game?

 

@down W takim razie ci nie pomoge,

korzystam z nowszej wersji od tych a za boga nie pamiętam jak ta twoja wersja była zbudowana.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...