Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz
  • 0

Edycja dllki w OllyDbg


Profesores

Pytanie

Opublikowano

Witajcie mam pewne braki w wiedzy i liczę na Waszą pomoc. Otóż w dllce pewnej modyfikacji, prawdopodobnie w hooku na render, zawarty jest kod sprawdzający czy "tryb testowy" jest włączony.

Wygląda to zapewne mniej więcej tak:
 

if(game_testmode)
{
    game->ExitGame();
    ExitProcess(0);
}

No i mój problem polega na tym, że nie mam pojęcia jak znaleźć ten warunek w OllyDbg/IDZIE i wyedytować dllke. Jakieś pomysły, sugestie jak się za to zabrać? :D

1 odpowiedź na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Poustawiaj breakpointy na TerminateProcess, ExitProcess etc. uruchom w trybie testowym i jak natrafi na breaka poszukaj na stosie skąd ten exit był wywołany i gdzie jest warunek.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...