Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Elantros.pl [Dedyk] [Easy]


.Avixon.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

.

.

.

.

.

.

 

START SERWERA ODBĘDZIE SIĘ: JUTRO GODZINA: 20:00!

 

 

Witajcie więc wziąłem sobie wszystko głęboko do siebie, zmieniłem co nie co na serwerze, dodałem, usunąłem. Także mam nadzieję że teraz będzie nam się lepiej grało! I teraz was nie zawiodę, serwer będzie stać nawet jak będzie 150/200 osób!

Więc może napiszę co się zmieniło przez te kilka dni, co udało mi się zrobić a więc:

1. Usunąłem misję z rybami na pierścień, zastąpiła to misja z polowaniem.

2. Zmniejszyłem 1 piętro na nowym DT.

3. Exp został lekko edytowany.

4. Dodałem 5 nowych misji, polowania na bossy/moby, oraz 3 fabularne.

5. Zmniejszyłem trochę ilość yang na ulepszanie KD +6/7.

6. Dodany system wymiana martwych ryb na yangi - 1 Martwa ryba = 1kk. Dodatkowy zarobek dla chcących łowić.

7. Aby ten system się przyjął dodałem drop do ryb - Drop: Księga Opatrzności, Sakiewka z sztabkami, KD +6, Perły, Zmianka Skilli.

8. Dodany został 1 dungeon gildyjny od poziomu 160. Może wejść na niego gildia z 8 osobami +, musi być conajmniej 8 osób w PT. Dungeon jest długi/ciężki ale opłacalny, tak wygląda:

ecaf563a86afd.pnga95980692cefe.jpg

4f57e76d76423.png

9. Wymiana 15 szkatułek ripera = Wybór broni na 75 poziom.

10. Drop został trochę edytowany, poprawiony.

11. Problem z channelami został zażegnany.

12. Poprawiono optymalizację klienta.

13. Grupowy buff w PT, dajemy 1 osobie dostaję cała grupka.

14. Dodany został nowy system: Drzewko talentów, dostępne od 120 poziomu. Możemy wybrać sobie umiejętności, które dodają nam dodatkowe bonusy, bonusy wybieramy już na stale:

b8d3103d00ff4.png

15. Zwiększono % na złowienie ryby.

16. Na start dostajemy wybonowane itemy do expa od razu.

17. Parę fixów w grze.

 

Oraz kilka innych rzeczy których zapomniałem dodać, oczywiście jeszcze kilka zmian nastąpi. Napisałem najważniejsze! smile.png Jak widzicie przez te kilka dni nie opierdalałem się, tylko starałem się coś dodać, wprowadzić, zmienić aby osoby które mają wątpliwości co do wejścia znów na mój serwer zmieniły zdanie. Pozdrawiam wszystkich i widzimy się jutro o 20 ponownie już na długie tygodnie/miesiące! smile.png

 

Liczę na jakiś pozytywny odzew za zmiany na serwerze. 

 

 

LOGO_2_ELANTROS.png

 

fabula.png

Serwer Elantros stworzony został z myślą o graczach, którzy lubią pograć na luźnym, prostym serwerze Easy!

Tworzyliśmy ankiety odnośnie rozrywki na serwerze, postawiliśmy duży nacisk na łatwe, przyjemne dropienie

przedmiotów do ulepszania oraz przyjemny EXP (oczywiście EXP od większego poziomu będzie wyzwaniem).

 

13vRz3l.png

Typ serwera: Easy.

Królestwa: Jinno oraz Shinsoo.

Maksymalny poziom: 210.

Punkty statusu: 125.

 

linki.png

 

Strona główna:

http://elantros.pl

Rejestracja:

http://elantros.pl/account/register

Forum serwera:

forum.elantros.pl

Facebook serwera:

https://www.facebook.com/elantrospll/

start_eq.png

 

led6tCg.png

Na start otrzymujemy:

> 1 poz. postaci

> EQ na 1 lvl +9

> Konia bojowego (11 poz.)

> Nieskończoną pelerynę męstwa

> Nieskończony zwój błogosławieństwa

> Nieskończone mikstury podstaw. (czerwona, niebieska)

> Nieskończone mikstury wspom. (zielona, fioletowa)

Pierścień Poz.1 [Ulepszanie do Poz.4]

> Startowy Item-Shop (Kostium, Wierzchowiec, Skórka do broni)

 

 

sys_konny.png

bbyOt6d.png

 

Na start dostajemy Konia bojowego (11 poz.), możemy go rozwijać do 30 poz.,

poprzez czytanie Medali Konnych, które dropią ze wszystkich Metinów oraz Bossów.

 

Koń z 30 poz. dodaje bonusy przydatne w expieniu!

 

skille.png

 

Po osiągnięciu 5 poz. otrzymujemy misję, która pozwala nam wybrać profesję.

Umiejętności po wbiciu na 17 pkt. automatycznie wbijają na poziom G1.

Od G1 do P potrzebujemy kamieni duchowych, które dropią z Metinów i Bossów.

 

 

umiejetnosci.png

Umiejętności pasywne możemy rozwijać już od 5 poziomu postaci.

Na serwerze znajdują się cztery umiejętności pasywne:

> Ochrona Smoków

> Krew Smoka

> Tworzenie przedmiotów

 

Każda z tych umiejętności może być szkolona do poziomu P.

Umiejętności wymagają innych przedmiotów z każdym stopniem rozwoju:

> Od 1 pkt. do M1 potrzebujemy Instrukcja

> Od M1 do G1 potrzebujemy Księga

> Od G1 do P potrzebujemy Kamień Mocy

 

Przedmioty te można zdobyć z metinów oraz bossów.

Szkolenie umiejętności nie jest ograniczone czasowo.

 

 

kWUiJ8N.png9tKNf97.pngafxqal0.png

 

 

Handlarze.png



 

10.png6.png7.png

 

4cStl3U.png

Na serwerze znajduje się System Osiągnięć.

Tutaj postanowiliśmy "nie odchodzić od standardu", system prezentuje się prawie tak samo jak na innych serwerach.

Za zdobywanie różnorakich osiągnięć, otrzymuje się specjalne punkty (PO), za które można kupować przedmioty u przeznaczonego do tego celu Handlarza.

 

Punkty osiągnięć możemy zdobywać za:

Zabójstwa potworów

> Zabójstwa bossów,

> Zabójstwa ludzi,

> Niszczenie metinów,

> Wbijanie poziomów,

> Czas gry (bycia zalogowanym).

 

61.png8.png

 

p2cN8j3.png

Na serwerze również będzie System Tytułów, w M1 znajdziemy Strażnika Talion, u którego możemy zdobywać różne tytuły.

Co trzeba zrobić aby zdobyć taki tytuł?

- Trzeba zrobić misję, jeden tytuł = wykonana misja na dany tytuł.

- Tytuł możemy zmieniać co 24 godziny, każdy tytuł daje różne bonusy.

- Jest 25 tytuł do wyboru.

 

agbRTD8.pngugyaGRq.png

 

anyRJww.png

 

Na serwerze będzie występował Legendarny Boss, będzie bardzo ciężki do ubicia, rozwalić go będzie można tylko w grupie.

Nazwa bossa: Luj Ogłuszacz.

Lokalizacja: Pustynia Yongbi Środek.

Drop: Bardzo cenny drop, + kupony SM i rzeczy z IS.

Czas respu: Co 6 godzin.

 

28.png

 

mapy_exp.png

 

Nowe expowiska zaczynają się od 75 poziomu. Każde expowisko posiada spoty różnej wielkości: małe, średnie oraz duże.

Na każdej z nowych map znajduje się 6 metinów oraz 5 bossów. Czas respawnu Metinów to 7 min., natomiast bossów to 10 min..

 

 

16.png- Kraina Wygnańców [75. Poz]

 

18.png- Przylądek Smoczego Ognia [95. Poz]

18.png- Nefrytowa Zatoka [110. Poz]

 

23.png- Góry Grzmotu [125. Poz]

19.png- Zbocze Gautama [140. Poz]

 

19.png- Wyżyna Nag [150. Poz]

 

3.png- Kręta Dolina [170. Poz]

 

dungeony.png

 

Jako, że Elantros to serwer Easy, postanowiliśmy nie kłaść dużego nacisku na dungeony. Pierwszy dungeon jaki spotkacie na naszym serwerze jest od 65 poz..

Zazwyczaj na serwerach Easy zobienie EQ polega na wykonywaniu po kilkadziesiąt razy jednego dungeona, ale nie tutaj.

Wprawdzie dungeony na naszym serwerze istnieją, jednak gracz NIE MA OBOWIĄZKU NA NIE CHODZIĆ.

 

Wszystkie ulepszacze, które będą potrzebne do ulepszenia EQ można zdobyć na expowiskach - z mobów, metinów oraz bossów!

 

Pod mapą [TAB] będziemy mogli przeteleportować się na "Poczekalnię Dungów", znajdują się tam wejścia do wszystkich dungeonów.

 

25.png- Poczekalnia dungeonów.

 

 

27.png71.png

 

 

Dungeon od 55 poziomu (do maks. 75 poziomu)

 
Wymagana jest przepustka - 
Pajęczy Klucz.
Działający bonus - Silny przeciwko Zwierzętom.
 
Rozkład Dungeonu:

1. Należy zniszczyć 5x Pajęcze Jajo.
2. Należy zabić Baronównę Pająków.

 

30.png76.png

 

Dungeon od 110 poziomu.


Wymagana jest przepustka - Zasuszona Głowa.
Działający bonus - Silny przeciwko Nieumarłym.
 
Rozkład dungeonu:

1. Należy zniszczyć Metina Azraela.
2. Należy zabić cały spot.
3. Należy zniszczyć 4x Metina Nieumarłych.
4. Należy zabić cały spot.
5. Należy zabić Azraela.

 

78.png73.png

 

Dungeon od 75 poziomu (DT).


Wymagana jest przepustka - Demoniczna Pieczęć
Działający bonus - Silny przeciwko Nieumarłym
 
Rozkład Dungeonu:

1. Należy zniszczyć kamień metin.
2. Należy zabić cały spot.
3. Należy zniszczyć kamień metin.
4. Należy zabić cały spot.
5. Należy zabić Ripera.
6. Należy zabić Niebieską Śmierć (100+ lv).

 

26.png50.png

 

Dungeon od 140 poziomu.
 

Brak przepustki.
Działający bonus - Silny przeciwko Diabłom.
 
Rozkład dungeonu:

1. Należy zabić cały spot.
2. Należy zniszczyć 4x Metina Ognistego Deszczu.
3. Należy zabić cały spot.
4. Należy zabić Księcia Ognia.
5. Należy zabić Razadora.

 

54.png70.png

 

 

Dungeon od 80 poziomu.


Wymagana jest przepustka - Kręty klucz.
Działający bonus - Silny przeciwko Nieumarłym.
 
Rozkład Dungeonu:


1. Należy zniszczyć 4 Metiny.

2. Pojawia się Niebiański Smok do zabicia.

 

65.png66.png

 

Dungeon od 160 poziomu.


Brak przepustki
Działający bonus - Silny przeciwko Diabłom.
 
Rozkład dungeonu:


1. Należy zabić cały spot.
2. Należy zniszczyć 4 Metiny Chłodu.
3. Należy zabić Elit. Dziewięć Ogonów.
4. Należy zdobyć 4 Znaki Lodu z respiącego się spotu (co 5 sekund). Szansa na przyjęcie znaku - 75%.
5. Należy zabić Nemere.

 

33.png31.png

 

Dungeon od 180 poziomu.
 
Brak przepustki.
Działający bonus - Silny przeciwko Diabłom.
 
Rozkład dungeonu:

1. Należy zabić cały spot.
2. Należy zniszczyć 5x Metina Ognistego Smoka.
3. Należy zabić cały spot.
4. Należy zabić Księcia Wywern.
5. Należy zabić Ognistego Smoka.

 

 

 

system_ulepszen.png

 

Na Naszym serwerze bronie dzielą się na dwie kategorie - PVP oraz EXP. System ulepszeń wyposażenia pod PvP rozpoczyna się od 65 poziomu i kończy się na 180 poziomie, a pod EXP zaczyna się od 75 poziomu i kończy się na 150 poziomie. Bronie PVP przeznaczone są do walki z przeciwnikami, natomiast EXP do walki z potworami. 

 

wojownik.png

 

7d8PwwW.png

 

 

set_woj.png

 

sura.png

 

set_sura.png

 

ninja.png

 

set_sztyley.png

set_uki.png

szaman.png

 

set_dzwon.png

set_wach.png

 

bizuteria.png

Biżuteria na Naszym serwerze dzieli się na dwie kategorie - PVP i EXP. System ulepszeń biżuterii pod PVP rozpoczyna się od 54 poziomu i kończy się na 180, natomiast biżuterii EXP od 65 poziomu i kończy się na 180 poziomie.  

 

Rubinowy%20He%C5%82m.pngRubinowe%20Buty.pngRubinowa%20Bransoleta.pngRubinowe%20Kolczyki.pngRubinowy%20Naszyjnik.pngTarcza%20Rubinowego%20Ostrza.pngTarcza%20Rubinowego%20Serca.png

Rubinowa Biżuteria - 100 Poziom

 

Granatowy%20He%C5%82m.pngGranatowe%20Buty.pngGranatowa%20Bransoleta.pngGranatowe%20Kolczyki.pngGranatowy%20Naszyjnik.pngTarcza%20Granatowego%20Ostrza.pngTarcza%20Granatowego%20Serca.png

Granatowa Biżuteria - 120 Poziom

 

Szmaragdowy%20He%C5%82m.pngsb.pngSzmaragdowa%20Bransoleta.pngSzmaragdowe%20Kolczyki.pngSzmaragdowy%20Naszyjnik.pngTarcza%20Szmaragdowego%20Ostrza.pngTarcza%20Szmaragdowego%20Serca.png

Szmaragdowa Biżuteria - 140 Poziom

 

Szafirowy%20He%C5%82m.pngSzafirowe%20Buty.pngSzafirowa%20Bransoleta.pngSzafirowe%20Kolczyki.pngSzafirowy%20Naszyjnik.pngTarcza%20Szafirowego%20Ostrza.pngTarcza%20Szafirowego%20Serca.png

Szafirowa Biżuteria - 160 Poziom

 

Diamentowy%20He%C5%82m.pngDiamentowe%20Buty.pngDiamentowa%20Bransoleta.pngDiamentowe%20Kolczyki.pngDiamentowy%20Naszyjnik.pngTarcza%20Diamentowego%20Ostrza.pngTarcza%20Diamentowego%20Serca.png

Diamentowa Biżuteria - 180 Poziom

 

Kostiumy_Fryzury.png

 

System kostiumów oraz fryzur na serwerze Elantros jest rozbudowany. Kostiumy i fryzury można zdobyć w różnych konkursacheventach oraz zakupić w Item-Shopie. Kostiumy w IS będą podzielone na dwie kategorię 60 dni oraz stałe. Czas trwania kostiumu upływa niezależenie od tego czy jest on założony, czy też nie (upływa również jak postać jest wylogowana). Kostiumy można wzmacniać specjalnymi wzmocnieniami bonusów, które można znaleźć u Handlarki, która znajduje się w M1 i M2. Bonusy można również usunąć, za pomocą Usunięcia Bonusów, które można zakupić w Item-Shopie bądź wydropić z różnorakich bossów.

 

kostiumy.png

 

pety.png

 

System Zwierzaków prezentuje się dokładnie tak samo jak systemy wyżej.

 

36.png37.png38.png39.png

 

40.png41.png43.png44.png

 

Wierzchowce.png

 

System Wierzchowców prezentuje się dokładnie tak samo jak system wyżej.

 

 

52.png58.png

 

68.png

 

biolog.png

 

15.png

 

1. 40 Poziom:

Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 2.500 HP

 

2. 50 Poziom: 

Nagroda: 50 wartości ataku, 2% odporności obrażenia (hity)

 

3. 60 Poziom: 

Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 10 szybkości ruchu

 

4. 70 Poziom:

Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 3% średnich obrażeń, 2.500 HP

 

5. 80 Poziom:

Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 5% szansy na przeszywające uderzenie, 5% do PŻ

 

6. 90 Poziom: 

Nagroda:  5.000 HP, 2% szansy na blok ciosów, 2% szansy na uniknięcie strzały

 

7. 100 Poziom:

Nagroda: 10% silny przeciwko potworom, 3% średnich obrażeń, 35 wartości ataku

 

8. 120 Poziom:

Nagroda: 3% odporności na obrażenia (hity), 3% odporności na obrażenia (skile), 5% szansy na krytyczne uderzenie, 5.000 HP

 

9. 140 Poziom: 

Nagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3% obrażeń umiejętności, 2.500 HP

 

10. 160 Poziom:

Nagroda: 10 Inteligencji, 10 Zręczności, 10 Siły, 5% silny przeciwko ludziom

 

11. 180 Poziom:

Nagroda: 5.000 HP, 3% szybkości zaklęcia, 3% odporności na obrażenia (hity)

 

Szansę na pomyślne przyjęcie przedmiotu można zwiększyć za pomocą Eliksiru Poszukiwacza, który można kupić w Sklepie PO.

 

Kolekcjoner.png

 

2.png

 

Nagrody do odkrycia w grze!

 

Kolekcjoner jest od 75 poziomu do 180.

 

BCBLtko.png

 

Na naszym serwerze będzie można również spotkać system pierścieni. Standardowo dzielą się one na dwie kategorie - PVP i EXP. Każdy z pierścieni posiada wbudowane bonusy, a wymagania aby móc je założyć nie są rozbudowane (wystarczy odpowiedni poziom). Pierścienie można zdobyć tylko poprzez stworzenie ich u Seona-Pyeonga. Każdy kolejny pierścień można stworzyć poprzez połączenie poprzedniego z pozostałymi przedmiotami. Dodatkowo każdy z pierścieni posiada trzy sloty (które można stworzyć za pomocą Diamentu) na przetopy, które również podzielone są na kategorie PVP i EXP. Wkłady te można zdobyć w taki sam sposób jak w przypadku wkładów do pasów.

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Walcz%C4%85cych%20

Pierścień Walczących - 100 Poziom

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Tornada%20150%20PV

Pierścień Tornada - 120 Poziom

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Gromu%20200%20PVP.

Pierścień Gromu - 150 Poziom

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Chaosu%20250%20PVP

Pierścień Chaosu - 180 Poziom

 

Pierścienie do zdobycia w grze:

 

Upiorny%20Lizak.png

Upiorny Lizak

Bonusy: 20% silny przeciwko ludziom, 5% obrażeń umiejętności, 20.000 HP

Czas trwania: 5 godzin

 

Amulet%20Gromu.png

Amulet Gromu

Bonusy: 20% silny przeciwko ludziom, 12% szansy na krytyczne uderzenie, 7% szybkości zaklęcia

Czas trwania: 5 godzin

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Nieba.png

Pierścień Nieba

Bonusy: 5% obrażeń umiejętności, 7% średnich obrażeń, 15.000 HP

Czas trwania: 5 godzin

 

Upiorny%20Pier%C5%9Bcie%C5%84.png

Upiorny Pierścień

Bonusy: 20% silny przeciwko potworom, 10% średnich obrażeń, 20.000 HP

Czas trwania: 5 godzin

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Potwory.png

Pierścień Potwory

Bonusy: 20% silny przeciwko potworom, 100 wartości ataku, 10% doświadczenia

Czas trwania: 5 godzin

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20Krwi.png

Pierścień Krwi

Bonusy: 10% Odporności na Wojowników, Ninje, 10.000 HP

Czas trwania: 5 godzin

 

Pier%C5%9Bcie%C5%84%20%C5%81ez.png

Pierścień Łez

Bonusy: 10% Odporności na Surę, Szamanów, 10.000 HP

Czas trwania: 5 godzin

 

Kryszta_y.png

4.png

 

U kowala możemy wytworzyć 5 kryształów, które dają nam dodatkowe bonusy w walce!

 

szarfy.png

 

szarfy.png

47.png9.png

 

Sk_rki_na_Bronie.png

 

Kolejnym systemem, który znajdziecie na naszym serwerze będzie System Skinów. 

Skiny ("kostium" na broń) można zdobyć z Eventów oraz Bossów na mapach 140+.

Każdy skin ma losowe bonusy, także można trafić na lepsze/gorsze bonusy.

Skiny z dropu są na 6 godzin, lecz te z eventu na 7 dni.

 

59.png

blokada_dropu.png

 

Na serwerze spotkacie, taką modyfikację, jak blokada dropu przez inną osobę, czasami utrudniało to rozgrywkę, ponieważ czekaliśmy aż drop będzie niewidzialny i go zdobędziemy, teraz mamy czerwony napis jeżeli to nie jest nasz drop, nie możemy go podnieść, ani w grupie go zabrać dla kogoś.

 

56.png

 

przenikanie.png

Dodaliśmy również przenikanie, przez wszystkie rzeczy typu: NPC, Moby, Metiny, Bossy.

 

62.png

 

Panel_Boczny.png

 

Tak prezentuję się Panel boczny:

 

2.png5.png

11.png12.png

14.png15.png

21.pngVs8uJcL.png

 

tp.png

 

Teleportacja będzie w GUI pod guzikiem [TAB]

 

74.png

 

system_rangi.png

 

 

System rangi na serwerze Elantros został zmodyfikowany. Przede wszystkim gracz może podjąć decyzję po jakiej "stronie mocy" stanie - dobrego, szlachetnego rycerza, czy też okrutnego, brutalnego oprycha. Zablokowaliśmy bowiem szanse na stratę wyposażenia przez postać, która posiada ujemną rangę. Dzięki temu postać może prezentować swoją potęgę bez obaw (oczywiście posiadają negatywną rangę jesteśmy narażeni na częste ataki z strony rywali). Kolejnym punktem w ów systemie są zwiększające się obrażenia, które zależne są od Naszej rangi. Posiadając większą ilość pozytywnej bądź negatywnej rangi, Nasza postać zadaje większe obrażenia. Maksymalna ilość punktów dodatnich jak i ujemnych to milion. Dodatnie punkty rangi można zdobywać poprzez walki PvP, zabijanie bossów, mobów, niszczenie metinów oraz wbijanie poziomów. Negatywną rangę można natomiast zdobywać tylko w jeden sposób - zabijając na trybie wolnym innym graczy. 

 

test2.png

 

dzYW7KB.png

 

45.png

 

Jest jeszcze wiele pobocznych modyfikacji i zmian, które można umieścić w prezentacji, jednak najważniejszymi są:

 

- dodano III, IV i V zakładkę EQ,

- zwiększono ilość zakładek w depozycie do V,

- powiększono okna handlu NPC,

- zwiększono okno handlu tradycyjnego,

- zwiększono okno handlu (tobół),
- zablokowano możliwość atakowania sklepów,
- usunięto kolizję petów oraz sklepów,

- po przeciągnięciu Wzmocnienia Przedmiotu (Dodania bonusu 1-5), od razu zostaje dodanych 5 bonów,
- przyspieszono proces ładowania gry, wyboru postaci,

- dodano możliwość usunięcia postaci nawet na maksymalnym poziomie,
- usunięto limit czasowy po odejściu, rozwiązaniu gildii,

- zwiększono limit Yang na handlu zwykłym,

- zwiększono limit Yang,
- po zakupie przedmiotów u NPC, w sklepie - łączą się,
- dodano stackowanie się Kamieni Dusz, Pierścieni Doświadczenia, etc

- dodano efekt bonującego się przedmiotu (poświata na przedmiocie),
- Archer niezależenie od odległości zadaje takie same obrażenia w przeciwnika,

- dodano skile Toogle (możliwość włączenia i wyłączenia skili),

- dodano informację o ilości podniesionych przedmiotów,
- przy ulepszaniu: duże liczby Yang oddzielone kropkami, widoczna ilość ulepszaczy, "widoczna" możliwość ulepszenia przedmiotu (Jeżeli gracz posiada odpowiednią ilość przedmiotu, kolor ulepszacza podświetla się na zielono. Jeśli nie, to na czerwono), informacja o brakujących ulepszaczach + podświetlenie ów przedmiotów,

- statystyki HP, PE podczas PvP,

- status HP przeciwnika po śmierci,

- po zabiciu wszystkich potwór znikają one od razu z mapy,
- do postaci podchodzą wszystkie potwory (łucznicy, etc),

- dodana możliwa zmiana mobów na psy,
- zablokowana możliwość przywoływania koni, mountów podczas walki gildii, eventu ox,

- możliwość dodania do ignorowanych niechcianego rozmówcy

- opcja dodania do przyjaciół u gracza z innego królestwa,

 

I wiele, wiele innych.

 

Wojna_Kr_lestw.png

Na serwerze będzie występował dosyć ciekawy Event, czyli Wojna Królestw pewnie większość myśli że to taka Wojna jak na innych serwerach, czyli walki na Pustyni lub innej mapie.

Otóż dodaliśmy system, który jest trochę urozmaicony w GUI oraz specjalną mapę eventową.

 

Mamy 3 etapy poziomów:

 

1-100

100-150

150-200

 

Tak przedstawiają się etapy poziomów.

Będziemy uruchamiać raz na tydzień, losowo jakiś przedział lvlowy.

Aby wejść na Wojnę Królestw, musimy iść do Egzekutora bitewnego, gdy Administrator ogłosi owy event!

 

Wojna będzie polegała, jak wiadomo na zabijaniu się, będziemy mieli u góry Punkty zabójstw oraz padnięć.

Będziemy walczyć do 1000 osób zabitych, czas: 30 minut.

Wojna będzie trwała przez 30 minut, wygrane królestwo, otrzyma niespodzianki w postaci itemów/ulepszaczy/bonusów exp/drop/yang.

 

test123.png

 

48.png

 

yahxBDx.png

[GA] Asfen

 

https://www.mpcforum.pl/profile/1222463-avixon/

 

[GA] Retri

 

https://www.mpcforum.pl/profile/1568049-retri/

 

[SGM] Reyaver

 

https://www.mpcforum.pl/profile/1413125-reygras/

 

SSY Weryfikacyjne:

 

1#

 

 

SS.png

 

2#

 

SS2.png

 

SKAN KLIENTA: https://scr.hu/y894rm

Opublikowano

Ja nie jestem w TEAM, odszedłem zanim zdążyłeś mnie wywalić. Popraw to w prezce. Ogólnie to "powodzenia", do trzech razy sztuka. xD

 

@Aive jesteś świadkiem i widziałaś na telegramie. Jestem wypisany. Jak nie usunie to ty to zrobisz. :/

Opublikowano

8. Prezentacja serwera może zostać umieszczona najwcześniej 24 godziny przed przewidywanym startem serwera. 

Za wcześnie, zapraszam na 24h przed planowanym startem, dodatkowo z prefiksem [Rework].

  • Aive zablokował(a) ten temat

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...